XBOX

Söyle Bana Neden İncele | Oyun RantDalton CooperGame Rant – Feed

söyle-neden-anahtar-art-4091951

Dontnod Entertainment'ın Hayat Garip olan stüdyoyu haritaya koyun, hikayeyi yönlendiren oyuncu seçimi kancasıyla duygusal olarak yüklü hikayeler sunma konusundaki itibarını sağlamlaştırın. Dontnod'un son oyunuNedenini söyle, stüdyonun kurduğu şeyin büyük ölçüde devamı niteliğindedir. Hayat Garip olan ama anlatması gereken hikaye Chloe ve Max'inki kadar ilgi çekici değil.

Nedenini söyle öncelikle bir hikaye oyunudur, diyalog seçeneklerini seçmenin ve ortamdaki şeylere tıklamanın ötesinde oyuncu tarafında minimum etkileşim ile. Beğenmek Hayat Garip olan, esasen eski tıkla ve tıkla macera oyunlarının gelişmiş bir versiyonudur ve anlatılan hikaye ilginçse bunda yanlış bir şey yoktur. Ne yazık ki, Nedenini söyle'in hikayesi, birkaç farklı nedenden dolayı biraz sıkıcı.

Ana konu Nedenini söylehikayesi her şeyin, ileriye doğru çok az bir ivmeyle, zaten olmuş bir şeyle ilgili olmasıdır. Gerçekten hiçbir şey olmuyormuş gibi hissettiren uzun bölümler var. Dört gözle bekleyecek bir şey yok ve gerçekten düşünülecek veya çözülecek bir "gizem" yok (oyunda daha sonra tanıtılıyor, ancak fazla bir etki yaratamayacak kadar tahmin edilebilir). Ana karakterler anlamaya çalışıyor Daha olan bir şey hakkında - zaten biliyorlar ne oldu ve bazı bükülmeler ve dönüşler olsa da, hareket halindeyken oldukça çıplak bir şekilde ortaya çıktı.

Hayat Garip olan oyuncuların çözmesi için yaklaşmakta olan kıyamet ve çeşitli diğer küçük gizemlere sahipken, Nedenini söyle oyuncuların bir konumdan diğerine geçerek geçmiş olayları biraz daha netleştiren bilgileri toplamasını sağlar. Hayat Garip olan oyuncuları daha sonra ne olacağı hakkında düşündüren zorlayıcı sorular yaratırken, Nedenini söyle oyunculara cevaplar verir ve zorlayıcı bir hikaye oluşturmaz.

söyle-bana-neden-fragman-e1573764211664-6251777

Nedenini söyle'in hikayesi uzadıkça daha az ilginç hale geliyor. İlk Bölüm ilgi çekici, ancak Bölüm 2, zayıf anlatının belirginleştiği zamandır. Oyuncular büyük olasılıkla büyük arsa bükümünü bir mil öteden tahmin edecek ve bu da Bölüm 3'ü acıtıyor. Nedenini söyle'ın zayıf anlatımı oyuna gerçekten zarar veriyor ve bu da utanç verici, çünkü oldukça çekici olan başka birçok yönü var.

Örneğin, Nedenini söyle'nin ana karakterleri, çoğunlukla gerçek, gerçek insanlar gibi davranan ve konuşan karmaşık, ilişkilendirilebilir karakterlerdir (birkaç tuhaf, karakter dışı anlar ve biraz sevimsiz diyalog dışında). Nedenini söyle ikizler Alyson ve Tyler'ın hikayesiTyler'ın nefsi müdafaa amacıyla annesini öldürdüğü eski aile evini satmaya çalışan . İkizler telepatik olarak iletişim kurabilir ve geçmişten anıları çağrıştırabilir, ancak bu çağrılar her zaman güvenilir olmayabilir ve bazen olayları biraz farklı şekilde hatırlarlar. Dedektif Modu suç mahalli rekreasyonları gibi şeylere benzer. Batman: Arkham oyunlar, ana oyun mekaniği hariç.

Tyler özellikle ilk transseksüel karakter olarak dikkat çekiyor büyük bir oyun sürümünde ve eski memleketi Delos Crossing'deki insanların geçişine tepki gösterdiği birkaç sahne var. Bazı insanlar anlayışlı, bazıları açıkça nasıl davranacağını bilmiyor ve diğerleri onaylamıyor. Geliştiriciler, çeşitli farklı kişilikleri ve farklı siyasi ve dini geçmişlere sahip insanları dahil etmeyi garantilediler. Nedenini söyle, ve transseksüel bir kişinin gerçek dünyada karşılaşabileceği bazı zorlukları sergilemek için iyi bir iş çıkarıyor. Video oyunları tarafından neredeyse hiç dokunulmamış bir konu ve tek başına bu gerçek bile bu sahneleri yükseltiyor ve onları ana olay örgüsünden çok daha ilginç kılıyor.

tyler-in-güneş gözlüğü-kırpılmış-neden-bana-söyle-1196709

Oyunun daha ilginç anlarından biri, Alyson ve Tyler'ın Delos Crossing'e giden bir feribota bindikleri çok erken bir zamanda gerçekleşir. Tyler olarak, muhafazakar bir adam dışında, hemen hemen yalnız olsalar da, oyunculara feribotu keşfetmeleri için serbest dizgin verilir. Oyuncular isterlerse konuşmayı daha olumsuz bir yöne itebilirler, ancak onun yerine onunla hoş bir konuşma yapmakta özgürler ve oyunun çok küçük bir parçası olsa da, video oyunları nadiren siyasetle uğraştığı için göze çarpıyor. önce bu şekilde.

Bölüm 1'deki feribot yolculuğu, oyunculara Alaska vahşi doğasının nefes kesici bir manzarasını sunduğu için başka nedenlerle de harika. Geliştiriciler, oyunculara korkuluklara yaslanma ve uzaktaki devasa dağlar, köpüklü su ve muhteşem yeşil ormanlar içeren manzaralara dalma seçeneği sunuyor. Bu görsel kalite seviyesi, tüm süreç boyunca tutarlıdır. Nedenini söyle, bu büyük bir yükseltme Hayat Garip olan dokular ve animasyonlar açısından. Karakter yüzleri bazen hala biraz ahşap görünüyor ve oyunun konusunun gerektirdiği düzeyde duyguyu iletmek için mücadele ediyor, ancak aksi halde Nedenini söyle güzel bir oyundur.

Temel olarak, Nedenini söyle daha parlak, daha iyi görünen bir yaklaşımdır. Hayat Garip olan formül, bu nedenle, anlatı takılmalarına rağmen, bu oyunun hayranları muhtemelen bundan zevk alacak. Bununla birlikte, özellikle oyunun sunabileceği pek bir şey olmadığı için diğerleri hikayenin sorunlarını aşamayacaktır. Birkaç ilginç bulmaca var, ancak en benzersiz oyun mekaniğinin tümü Bölüm 3 için kaydedildi. Bölüm 3'te, burada bozmayacağımız, ancak Bölüm 1 feribot yolculuğu gibi yeni bir oyun mekaniği kullanan çok çarpıcı bir an var. , krediler yuvarlandıktan çok sonra oyunculara bağlı kalacak bir şey.

söyle-neden-alyson-ve-tyler-kırpılmış-3799425

Bilgi toplamak ve koleksiyon öğeleri bulmak ödüllendirici olduğu için, ortamları keşfetmenin de biraz eğlencesi var. Ne yazık ki, oyunun yanlışlıkla hikaye olaylarını tetiklerlerse oyuncuları bir sonraki sahneye çekme gibi kötü bir alışkanlığı var ve onları istedikleri kadar keşfetmekten alıkoyuyor. Bölümleri tekrar oynatmak bu kadar rahatsız edici olmasaydı bu çok büyük bir sorun olmazdı, ancak bu çekici bir ihtimal değil.

Nedenini söyle oyuncuların oyundaki diyaloğun çoğunu atlamalarına izin vermez, yani koleksiyon için geri dönenler veya farklı seçimlerin hikayeyi nasıl etkilediğini görmek için çok fazla deja vu yaşayacaklar. Bu diyalogu atlayamama, önemli ölçüde Nedenini söyle'nin tekrar değeri maalesef.

Çoğu muhtemelen doldurmuş olacak Nedenini söyle tek bir oyundan sonra ve sadece üç Bölümle, oyunun tamamlanması 10 saatten az sürer ve tüm koleksiyonları bulmak çok daha uzun sürmez. Söyleniyor ki, Nedenini söyle üç Bölüm için haftalık bir yayın takvimi olacak, bu da hikayenin ilerleme hızı açısından aslında yararına olabilir. Şunu da belirtmekte fayda var Nedenini söyle Xbox Game Pass'te, bunu deneyimlemek için mükemmel bir yol gibi görünüyor, hala deneyecek kadar meraklı olan herkes için.

Nedenini söyle şimdi PC ve Xbox One için kullanılabilir. Game Rant, bu inceleme için bir Xbox One kodu ile sağlandı.

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye