PCTECH

PS4, PS5 için Zirveye Ulaşması Zor Olan Şaşırtıcı Bir Başarıydı

PlayStation 4, Sony için mutlak bir güçten başka bir şey değil. PS4, oyunculara tüm zamanların en iyi büyük bütçeli AAA oyunlarından bazılarını getirmenin yanı sıra, öncekilere göre kolayca geliştirilmiş ve rakiplerini geride bırakan bir makinede etkileyici bir bağımsız oyun ordusunu ve orta seviye sözde double-A projelerini besledi. hemen hemen her ölçülebilir şekilde ve bu nedenle onları defalarca sattılar. Birçok yönden PlayStation 4, Sony'nin şimdiye kadarki en başarılı konsoludur. Ancak 2020'de PS5 giderek daha fazla kişinin eline geçtiğinden ve Sony'nin ilk parti stüdyolarının çoğu PS4'ü geride bıraktığından, PS4 dönemi nihayet kaçınılmaz sona yaklaşıyor. Sony'nin dördüncü ana ev konsolunun yaşı giderek azalıyor. Bu göz önüne alındığında, şimdi gerçekten PS4'e bir göz atmak ve onu tam olarak neyin bu kadar harika yaptığını daha iyi anlamak için harika bir zaman.

PS4 hakkında söylenecek ilk ve en bariz nokta, onun rekabeti… veya eksikliğidir. Bu makaleyi okuyan çoğu kişi hikayeyi zaten biliyor, bu yüzden hızlı yapacağım. Xbox One, duyurulduğu andan piyasaya sürülmesine kadar her adımda hemen hemen düz düştü. Yetersiz, eski RAM, multimedya işlevselliğine çok fazla vurgu, kendi özel oyunlarına çok az vurgu, gerekli bir internet bağlantısı ve bir sürü başka şey, Xbox One'ı piyasaya sürüldüğünde geride bıraktı ve tüm nesil boyunca itibarını kaybetmeye devam etti. . Bu, PlayStation'a, PlayStation 3'ün yalnızca hayalini kurabileceği ve yedinci nesli elde etmek için büyük bir fırsat verdi. Normalde PlayStation'a ikinci bir bakış bile atmayacak olan insanlar, biz geçiş yapıyoruz.

Bunun da ötesinde, Nintendo, izleyicilerini Sony'nin kollarına sürükleyen kendi yanlış adımlar ve yanlış ateşlemeler listesine sahip Wii U ile dünyayı tam olarak ateşe vermiyordu - en azından Switch çıkana kadar. Sony, sekizinci nesil konsolların çoğunu tamamen rakipsiz ve olası kazanan ve hemen hemen her ölçülebilir şekilde harcadı. Xbox One sorunlarının çoğunu tersine çevirse ve anahtar Wii U'nun dezavantajlarını telafi etmekten daha fazla sonuçlanmış olsa da, bu şeyler PS4'ü yakalamak için çok geç değildi. PS4, Nintendo ve Microsoft nihayet eylemlerini tekrar bir araya getirdiğinde kaçak bir başarıydı.

Bununla birlikte, dördüncü ana ev konsolu için PlayStation'ın lehine çalışan tek şey rekabetinin başarısızlıkları değildi. Xbox One ve Nintendo Wii U için bu sorunlar ortaya çıkmamış olsa bile, PlayStation 4 hala PS3'ün kullanıcı arayüzünün basitliği ve sezgiselliğinin çoğuna sahip olan yeni ve geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ile inanılmaz derecede zorlu bir rakip olacaktı. Ekran görüntüsü almayı ve video klipleri kesmeyi ve ayrıca YouTube veya Twitch'e aktarmayı tamamen basitleştiren paylaş düğmesiyle modern işlevsellik.

PS4, PS3 gibi popüler temaları desteklemeye devam etti ve PS3'ün daha temel görünümünde olmayan çok sayıda estetik iyileştirme yaptı. Genel olarak, PS4'ün kullanıcı arayüzü tekerleği yeniden icat etmedi, ancak PS3'ün XMB'sinin yaptığını aldı ve düşük güçte dinlenme modu gibi şeylerle modern oyuncuların ihtiyaçlarını daha iyi karşılayan çok daha çekici bir görünüm ve çok daha fazla işlevsellik verdi. oyunları kapatmadan geri dönebileceğiniz, güncellemeleri alabileceğiniz ve çeşitli kurulumlara devam edebileceğiniz. PS4'te ayrıca parti sohbeti, haber beslemeleri, aslında Vita ve PC'lerle işlevsel uzaktan oynama gibi daha fazla zil ve ıslık vardı ve tabii ki genel olarak genel olarak daha yumuşak bir deneyim.

Ps4 yanlısı

PS4, analog çubukların piyasaya sürülmesinden bu yana denetleyici tasarımının aldığı en büyük revizyon için DualShock'unu da geliştirdi. Daha büyük bir gövde ve daha iyi tetikleyiciler, DualShock 4'ü 3'e göre gözle görülür bir gelişme haline getirdi, ancak kontrolördeki dokunmatik yüzey ve hoparlör, deneyim için çok önemli olmasa da, burada ve orada PS4 oyunlarına küçük güzellikler ekledi. Hoparlörden sesli günlükleri duymak veya sayfaları çevirmek veya açık dünya haritalarına bakmak için daha sürükleyici yollar için pad'i kaydırmak gibi. DualShock 4'ü ilk başta herkes sevmedi, ancak çoğu bir süre oynadıktan sonra onu sevmeye başladı.

Önceki DualShocks'ta hiç yanlış bir şey görmemiş olanlar bile, cesur iyileştirmeler ve yeniden tasarımlar için genellikle 4'ü tercih ettiler. DualSense, DualShock 4 için genel bir iyileştirme olsa da, hala tasarım ipuçlarının çoğunu DualShock 4'e borçludur. Bazıları Xbox denetleyici ailesinin hala üstün olduğunu söyleyebilir, ancak yedinci nesilden farklı olarak, şu anda en azından tartışılabilir ve büyük ölçüde bir zevk meselesi, oysa 360'ın denetleyicisi, DualShock 3'te birçok yönden oldukça açık bir kazanandı. DualShock 4'ün pil ömründe eksik olduğu şey, mükemmel bir tasarım, kalın tutamaçlar, harika tetikleyiciler ve yine de muhtemelen iş dünyasının en iyi d-pad'i olandan daha fazlası.

Tabii ki, PS4'ün ve başarısının herhangi bir analizi, belki de saf çeşitlilik açısından PS3'ler kadar canlı ve çeşitli olmasa da, üçüncü oyunun kapıları havaya uçurmayı başaran yıldız oyunları dizisinden bahsetmeden tamamlanmış sayılmaz. Her fırsatta türün gerçekten mükemmel örnekleriyle -kişi aksiyon/macera pazarı. Horizon Zero Dawn, Detroit İnsan Olun, Savaş Tanrısı, Tsushima'nın Hayaleti ve Sonuncu Bölüm 2 PS4'ün kütüphanesinin en üst katmanını doldurmak ve konsol satmak için fazlasıyla yeterliydi, ancak aşağıdaki gibi oyunlarla güzel bir şekilde tamamlandı. Yerçekimi Koşusu 2, Resogungibi klasiklerin yeniden yapım ve yeniden yapımlarından oluşan muhteşem bir katalog Colossus'un Gölgesi, MediEvil, Ve Crash ve Spyro üçlemeler.

ps4 amd

Bunların hepsini bir oyun konsolunun gördüğü en sağlıklı harika indie oyunları listesiyle birleştirin ve orada bir cehennem kitaplığınız var. Ve buna benzer üçüncü parti oyunları saymıyorum bile, neredeyse her zaman PS4'te diğer konsollardan daha iyi sonuç verdi. Tüm bunlarla birlikte, 2013 ve 2020 arasında konsol oyunlarını sevdiyseniz, ihtimaller (Xbox One X piyasaya çıkana kadar), bir PS4'ünüz vardı. Ve yapmadıysanız, zaman zaman kötü bir FOMO vakası yaşadığınız için suçlanamazdınız. Bu aynı zamanda, Xbox One tüm nesil boyunca Sony'nin özel oyunları açısından yaptıklarına yakın bir yere gelmek için mücadele ettiği için, Sony'nin rekabetinin sorunlarına bir dereceye kadar geri dönüyor, ancak bunu yapsa bile, yenmek zor PS4 serisi.

PS4, zirveye çıkması zor olacak bir konsol. Sony'nin tüm rekabetinin aynı anda ortaya çıkan beklenmedik güvecine bir daha asla rastlamak zor olmakla kalmayacak, daha da önemlisi, denetleyici için ileriye doğru atılan büyük adım ve giderek daha mükemmel hale gelen oyunların olağanüstü dizisi neredeyse imkansız olacak. sürekli olarak tekrarlamak için. PS4, kontrolü dışında pek çok şeyden yararlanırken aynı zamanda denetleyici, kitaplık ve konsol işlevlerini de geliştirdi. Bu, PS5'in onu gölgede bırakma şansının olmadığı anlamına gelmiyor – çok iyi olabilir – ama kesinlikle onun için işi bitiyor.

Not: Bu makalede ifade edilen görüşler yazara aittir ve bir kuruluş olarak GamingBolt'un görüşlerini temsil etmez ve bu görüşlere atfedilmemelidir.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye