Haberler

Warframe: Railjack Intrinsics İçin Eksiksiz Bir Kılavuz

Linkler

Warframe hızlı oynanışı, adil iş modeli ve her oyuncunun başını döndürecek sayısız mekanik ile tanınır. Railjack, ilk piyasaya sürüldüğünde bunun en iyi örneğiydi.

İlgili: 2021'de Warframe Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Digital Extremes, Railjack'i modernize ederken son birkaç yılda, bazı mekaniği hala oldukça karmaşık. Bunun en iyi örneği, Railjack'iniz için bir tür kalıcı ilerleme sistemi olan Intrinsics sistemiydi. Yüzeyde ürkütücü görünebilir, ancak nasıl çalıştıklarını anladıktan sonra İçsel'leri anlamak çok daha kolaydır. Railjack'ten en iyi şekilde yararlanmak isteyenler için Warframe'in Intrinsics sisteminden en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Charles Burgar tarafından 20 Temmuz 2021 tarihinde güncellendi: Railjack, bu kılavuzu son yazmamızdan bu yana birkaç yeni ekleme ve değişiklik gördü. Rank 10 Command nihayet mevcut, Corpus Lich'leri var ve Lich'ler artık bir şekilde Railjack sandbox'ına bağlı. Beş İçsel rolün tümü hakkında daha iyi, daha özlü bilgiler vermek ve rank 10 Command'ın ne yaptığını açıklamak için bu kılavuzu güncelledik.

İçseller Nelerdir?

Intrinsics, Railjack görevlerinde etkinliğinizi artıran benzersiz pasiflerdir. Bu pasifler, bir görev sırasında Archwing istatistiklerinizi artırmaktan, herhangi bir Railjack görevinde Necramech'lerin kullanılmasını sağlamaya kadar uzanır. Söylemeye gerek yok, oyun tarzınız üzerinde dramatik bir etkisi var. Intrinsic, hesabınıza bağlıdır, yani şu anda hangi Warframe, Railjack konfigürasyonu veya lobide olursanız olun bu pasiflerden faydalanacaksınız.

Yatırım yapabileceğiniz beş Temel ağaç vardır:

  1. Taktik: Taktik Modların gücünü artırır, Necramech'lerin konuşlandırılmasına izin verir ve istediğiniz zaman Railjack'e ışınlanmanıza olanak tanır.
  2. Pilotaj: Railjack için ek manevraların kilidini açar. Railjack, Necramech ve Archwing'inizin hızını artırır.
  3. topçu: Railjack'inizin taretlerinin yeteneklerini geliştirir, Archwing Sapan'ın kilidini açar ve Necramech ve Archwing'inizin etkinliğini artırır.
  4. Mühendislik: Öğeleri daha hızlı oluşturmanıza, arızaları daha hızlı onarmanıza ve Nechramech ve Archwing'inizdeki savunma istatistiklerini artırmanıza olanak tanır.
  5. komut: Gerçek oyuncuların yerini alarak belirli görevleri yerine getirmek için NPC kiralama yeteneğinin kilidini açar.

    1. Komuta dört oyunculu bir takımda hiçbir şey yapmaz.
    2. Lichler ayrıca Savunma Mürettebatı üyeleri olarak da kullanılabilir.

Hangi Intrinsics'e yatırım yapabileceğinizin bir sınırı yoktur. Her Intrinsic'in on derecesi vardır. Her bir İçsel türün ne yaptığı hakkında konuşmadan önce, İçsel Bilgilerinizi nasıl seviyelendireceğinizi gözden geçirelim.

Intrinsics Nasıl Seviyelendirilir

Tüm Intrinsics, herhangi bir Railjack özelleştirme menüsünde bulunur. Bu menüye erişmenin en uygun iki yolu Dry Dock ve Orbiter's Plexus terminalidir (Sendikasyon terminalinin sağında bulunur).

Bir Intrinsic'i sıralamak için önce Intrinsic Puanlarına sahip olmanız gerekir. İçsel Puanlar, Yakın İlgi alanı kazanılarak elde edilir—Warframe'in XP için kullandığı terim—Railjack görevleri sırasında. Ne kadar çok Yakınlık kazanırsanız, o kadar fazla Temel Puan alırsınız. Yaklaşık 10,000 Yakın İlgi alanı kazandıktan sonra bir Temel Puan kazanılır. Railjack görevlerinde kazandığınız Affinity'nin yalnızca %10'u Intrinsics'e gider. Çoğu Affinity çiftliğinde olduğu gibi, Yakınlık Arttırıcılar, Temel kazanımlarınızı artıracaktır.

Daha yüksek İçsel dereceler, tahsis etmek için daha fazla İçsel Puana mal olur, bu da Endo'nun Modları seviyelendirme konusunda yaptığı gibi ölçeklenir. İçsel dereceler aşağıdaki Temel Puanlara mal olur:

SIRALAMA İç Puan Gereksinimi
1 1
2 2
3 4
4 8
5 16
6 32
7 64
8 128
9 256
10 512

Gördüğünüz gibi, son üç sırayı elde etmek, ilk yediden önemli ölçüde daha fazla İçsel Puan gerektiriyor. Belirli bir İçsel'de yoğun bir şekilde uzmanlaşmadığınız sürece, belirli bir İçsel'de son sırayı, Geri kalan İç Bilgileriniz sıra dokuz olana kadar tahsis etmemeniz önerilir. Railjack'te yeniyseniz, Gunnery hariç tüm Intrinsic türlerinizde dördüncü sıraya ulaşmaya çalışın; Archwing Slingshot'ı kullanmak istemiyorsanız, Gunnery'de ikinci sıraya ihtiyacınız olacak. Bu durumda, dördüncü seviye Gunnery'ye ulaşın.

İlgili: Warframe: En Güçlü Warframe'ler, Dereceli

Şimdi her bir Intrinsic'in ne verdiğini gözden geçirelim. Kılavuzun son bölümünde İçsel çiftçilik ipuçlarını ele alacağız.

Taktik İçsel

Tactical Intrinsic ağacı, Taktik Modların, Savaş Modlarının etkinliğini artırmaya ve bazı mükemmel yaşam kalitesi iyileştirmeleri sağlamaya odaklanmıştır. Her oyuncu bu Intrinsic ile en az dördüncü sıraya ulaşmak isteyecektir.

İlgili: Warframe: Olması Gereken Arcaneler

İşte Tactical Intrinsics'in size her rütbede verdiği şeyler:

gerçek

(Rütbe)

Açıklama notlar

Taktik Sistem

(Rütbe 1)

Taktik Modları konuşlandırın ve Taktik Menü aracılığıyla Mürettebat takip sistemlerine erişin. PC'de varsayılan "L"

Yetenek Kinesis ve Gözetmen

(Rütbe 2)

Warframe yetenekleri taktik destek olarak kullanılabilir. Mürettebat takip kamerasını etkinleştirir. N / A

Komut Bağlantısı

(Rütbe 3)

Railjack'inizde Hızlı Seyahat. Artık komut arayüzü ile manga üyelerini koordine edebilirsiniz. Taktik Menüden Yapılır

Çarpıtmayı Geri Çağırma

(Rütbe 4)

Omni teçhizat, gemide herhangi bir yerden çarpmak için kullanılabilir. Hem uzayda hem de düşman gemisinde her yerde kullanılabilir

Necramech'leri dağıtın

(Rütbe 5)

Tüm Railjack görevlerinde Necramech'leri görevlendirin. N / A

Taktik Verimlilik

(Rütbe 6)

Tüm Savaş Modları için Enerji Tüketimini %25 azaltır. N / A

Taktik Müdahale

(Rütbe 7)

Tüm Taktik Modun bekleme sürelerini %20 azaltır. Diğer bekleme süresi azaltma etkileriyle çarpılarak istiflenir

Archwing Tactical Blink ve Necramech Dolum Süresi

(Rütbe 8)

Archwing Blink'in bekleme süresini %25 azaltır. Necramech çağırma bekleme süresini %25 azaltır. N / A

Hızlı Taktikler

(Rütbe 9)

Taktik Modun bekleme sürelerini %25 daha azaltır. Diğer bekleme süresi azaltma etkileriyle çarpımsal olarak istiflenir; Taktik Modun bekleme süreleri %36 daha kısa

Warp'a Katılın

(Rütbe 10)

Railjack'ten herhangi bir mürettebat üyesine çözgü. N / A

Dördüncü seviye yükseltme olan Recall Warp, bu İçsel türün açık ara en iyi parçasıdır. Omni kiti sizi şuradan ışınlayabilir: herhangi bir yer, sadece Railjack'teyken değil. Bu, Railjack görevlerini tek başına yapmayı çok daha uygun hale getiren inanılmaz bir yaşam kalitesi iyileştirmesidir. Ayrıca kritik bir arıza meydana geldiğinde anında Railjack'inize geri dönmenizi sağlar. Deploy Necramech, şu anda Necramech'lerin ne kadar güçlü olduklarından dolayı harika bir yükseltmedir. Join Warp, Intrinsic Point maliyetine değmez, bu yüzden Piloting ve Engineering'in onuncu seviye yükseltmelerini aldıktan sonra bunu alın.

Pilotaj İçsel

Neredeyse her oyuncu Piloting Intrinsic'e yatırım yapmak isteyecektir. Bu arketip, Railjack ve Archwings'inizi daha manevra kabiliyetine sahip hale getirmeye odaklanır. Archwing'iniz daha hızlı hale gelirken Railjack'iniz ek hareket seçeneklerinin kilidini açar.

Pilotaj Temelleri, her rütbede aşağıdakileri verir:

gerçek

(Rütbe)

Açıklama notlar

Artırmak

(Rütbe 1)

Sprint tuşu artık Railjack'inizin Motor Hızını artırıyor. Pilot silahlarını ateşlemek, hızlandırmayı keser. N / A

vektör manevrası

(Rütbe 2)

Railjack'inizin Yönlü İticileri aracılığıyla belirli bir yönde atılmak için hareket girişinize iki kez dokunun. N / A

Vektörlü Kaçınma

(Rütbe 3)

Yakındaki düşman mermileri, Vektör Manevrası sırasında kilitlenmeyi kaybeder. Atılma, düşmanın kilitlenmesini bozar

Drift Manevrası

(Rütbe 4)

Vektör Manevrası sırasında, Railjack'inizde drift yapmak için sprint girişini basılı tutun. N / A

Güçlendirilmiş Çöpçü

(Rütbe 5)

Hızlandırmak, sürüklenmek veya kaçmak, Railjack'inizin ganimet toplama yarıçapını üç katına çıkarır. Gizli sahipsizler şimdi işaretlendi. Railjack'in alma yarıçapını 1,000 metreden 3,000 metreye çıkarır

Ram Karıştırıcı

(Rütbe 6)

Gelen Ramsled'lerin, hedefleme sistemlerinin sıkışmasına neden olarak, aşırıya kaçmalarına ve patlamalarına neden olma olasılığı %25'tir. N / A

necramech acele

(Rütbe 7)

Necramech Hareket Hızı %10 artar. Diğer Hareket Hızı kaynaklarıyla ek olarak istiflenir

Balon pilotu

(Rütbe 8)

Archwing Hızı %20 artar. Diğer Hareket Hızı kaynaklarıyla ek olarak istiflenir

Çarpma Hızı

(Rütbe 9)

Takviye sırasında gelen hasarı %25 azaltır. Takviye sırasında düşmanlara çarpmak, 2,000 Darbe hasarı verir. N / A

Railjack Yanıp Sönme

(Rütbe 10)

Yakınlardaki düşmanları yavaşlatan bir türbülans izi bırakarak Railjack'i ileri ışınlamak için iki kez hafifçe vurun. N / A

Bu Intrinsic'in ilk dört kademesinin kilidini açmak, Railjack'lerini uçurmak isteyen oyuncular için kesinlikle zorunludur. Railjack'inizde hızlanma, sürüklenme ve kaçma yeteneği, onu bir Archwing'e yavaş bir uzay aracından çok daha yakın hissettiriyor. Dördüncü sıradan sonra bile, Tactical'in hala kapması gereken bazı harika Intrinsics var - Aeronaut ve Railjack Blink en dikkate değer. Diğer Intrinsics'leriniz makul bir şekilde sıralandığında, ilk onuncu sıraya Taktiksel sıralamayı düşünün; Railjack Blink harika bir yükseltmedir.

Topçu İçsel

Gunnery, Warframe'deki tartışmasız en kötü Intrinsic türüdür. Çoğu durumda istenen bir araçtan çok bir yenilik olan 360 derecelik taretlerin ve Archwing Sapan'ın kullanılmasına izin verir. Isı geri kazanım süresi ve hasara yönelik pasif bonuslar harika, ancak bunların kilidi ağaçta o kadar geç açılıyor ki, önce diğer İçsel türlere yatırım yapmanız daha iyi. İlk Intrinsic'i alın, ardından Intrinsic'inizin geri kalanını dördüncü sıraya yükseltmeye odaklanın.

İlgili: Warframe: En İyi Prime Silahlar, Dereceli

Gunnery, her kademede aşağıdaki pasifleri verir:

gerçek

(Rütbe)

Açıklama notlar

Hedef Senkronizasyon

(Rütbe 1)

Düşmanlar, atışlarınızı nereye yönlendireceğinizi gösteren beyaz bir işarete sahiptir. Mühimmat artık hedeflere kilitlenebilir. N / A

Hayalet göz

(Rütbe 2)

Railjacks taretleri artık 360 derece döndürülebilir. N / A

Archwing Sapan

(Rütbe 3)

Railjack'in Archwing Slingshot'ı ile kendinizi Archwing savaşına sokmanıza izin verir. Mürettebat gövdeleri delinirken yörüngenizdeki savaşçılar hasar görür. Bir mürettebat gemisine çarpmak, Archwing ile girmeye benzer şekilde girmenize neden olur.

Archwing Öfkesi

(Rütbe 4)

Archwing Çekim Menzilini 25m ve Yakın Dövüş Menzili 0.75m artırır. Archwing hasarı da %20 artar. Buff'lar, aynı buff türündeki diğer kaynaklarla katkılıdır.

Necramech Öfkesi

(Rütbe 5)

Necramech silahları %20 daha fazla hasar verir. Diğer hasar buff'ları ile katkı maddesi

Soğuk Tetik

(Rütbe 6)

Taret Kafa Artışını %20 azaltır. N / A

Gelişmiş Topçu

(Rütbe 7)

Aşırı ısınma kurtarma süresini %50 azaltın. Sapan menzilini %50 arttırır. Sapan menzilini 2,775 metreye çıkarır

intikamcı Archwing

(Rütbe 8)

Archwing gücünü arttırır:

  • Hasar +% 25
  • Yetenek Gücü +%20
  • Yetenek Menzili +%20
  • Yetenek Verimliliği +%20
Modlu Katkı Maddesi

Gömme Isı Emiciler

(Rütbe 9)

Silahlar aşırı ısındığında yeniden doldurmak, silahları 0 saniyede 0.5'a soğutur. N / A

Refleks Amaç

(Rütbe 10)

Taret nişanı 3 saniye boyunca öncü göstergeye yapışacak, ancak Taret %20 daha hızlı aşırı ısınıyor. Bir kez satın alındığında, tüm Kuleler kalıcı olarak %20 daha hızlı ısınır.

Evet, Gunnery'nin son yükseltmesinin olumsuz bir yönü var. Gömme Isı Emiciler aşırı ısınma artışını önleyebilir, ancak Reflex Aim için bir uyarı olduğu gerçeği, bunu Intrinsic sistemdeki en kötü onuncu seviye yükseltme yapar. Hedef Senkronizasyon bir zorunluluktur ve hemen edinilmelidir. Yükseltmelerin geri kalanı vasattan katıya kadar değişir. Diğer Intrinsics'in sağladığı oyunun kurallarını değiştiren eklemeler nedeniyle, Gunnery'yi görmezden gelmeden önce tek bir puan yatırmak güvenlidir. Diğer Intrinics'iniz rahat edeceğiniz bir yerde olduktan sonra buna yatırım yapın.

Mühendislik Temeli

Mühendislik, Railjack'i bakımlı ve şiddetli stres altında çalışır durumda tutmaya odaklanmıştır. Tehlikeleri daha hızlı onarabilecek, eşyaları daha hızlı dövebilecek ve Archwing ve Necramech'inizin savunma yeteneklerini güçlendirebileceksiniz. En gösterişli Intrinsic olmasa da, Mühendislik her takım için bir zorunluluktur. Takımınızdaki en az bir kişinin bu ağaçta puanı olmalıdır.

Mühendislik aşağıdaki etkileri sağlar:

gerçek

(Rütbe)

Açıklama notlar

Uygulamalı Omni

(Rütbe 1)

Hızlandırılmış tehlike bastırma ve gövde onarımı. N / A

Hızlı Destek

(Rütbe 2)

Hava Destek Ücretlerinin bekleme sürelerini %50 azaltır. N / A

Mühimmat Demirhanesi

(Rütbe 3)

Konuşlandırılırken muharebe Mühimmatını doldurun. N / A

Kubbe Şarj Forge

(Rütbe 4)

Savaş sırasında İleri Topçu topunu ikmal edin. N / A

Optimize Edilmiş Dövme

(Rütbe 5)

Forge verimini %25 arttırır. Artık Gövde Geri Yüklemeleri üretebilirsiniz. N / A

Dövme Hızlandırıcı

(Rütbe 6)

Forge işleme hızlarını %25 artırır. N / A

Tam Optimizasyon

(Rütbe 7)

Forge verimini %25 arttırır. N / A

uyanık Archwing

(Rütbe 8)

Archwing savunmasını artırır:

  • Sağlık +%30
  • Kalkan +%30
  • Zırh +%30
Diğer savunma güçlendirmeleriyle katkı maddesi

uyanık Necramech

(Rütbe 9)

Necramech savunmasını artırır:

  • Sağlık +%25
  • Kalkanlar +%25
Diğer savunma Modları ile katkı maddesi

anastaz

(Rütbe 10)

Gemideki tehlikeleri uzaktan onarın. Yok[]

Dome Charge Forge, başlangıçta çekim yapmak için harika bir yükseltmedir. Bu, Railjack'inize bağlı olan hemen hemen her şeyi oluşturmanıza izin verecektir. Optimize Edilmiş Forge aynı zamanda kullanışlı bir Instrinic olup, Railjack'iniz için her yerde kullanabileceğiniz Sağlık Geri Yüklemeleri oluşturmanıza olanak tanır. Anastasis, mürettebatınızda hiç Mühendis yoksa harika bir yükseltmedir. Takımınızın neye benzediğine bağlı olarak bu onuncu seviye yükseltmeyi birinci veya ikinci olarak alın.

Komut İçsel

Komut, Warframe'deki en yeni Intrinsic türüdür ve gerçek bir oyuncuyu eğitimli bir NPC ile değiştirmenize olanak tanır. Bu NPC'ler, gemiyi tamir etmekten Railjack'inize pilotluk yapmaya kadar belirli görevlerde uzmanlaşmıştır. NPC'leri yönetmek, bir dakika içinde ele alacağımız kendi benzersiz sistemine sahiptir. İlk önce, bu Intrinsic tipinin ne yaptığını gözden geçirelim.

gerçek

(Rütbe)

Açıklama notlar

1. Mürettebat Üyesi

(Rütbe 1)

İlk Mürettebat üye yuvasının kilidini açar ve onları Ticker'dan kiralama yeteneği. Her Mürettebat üyesi, değişen miktarda Krediye mal olur (bir sonraki bölümde ele alınacaktır)

Yetkinlik Kazanımı

(Rütbe 2)

Mürettebat üyelerinize 1 Yetkinlik puanı vermenizi sağlar. Bir Mürettebat üyesinin belirli bir roldeki Yetkinliği 5'i aşamaz

2. Mürettebat Üyesi

(Rütbe 3)

İkinci Mürettebat üye yuvasının kilidini açar. N / A

Yetkinlik Kazanımı

(Rütbe 4)

Mürettebat üyelerinize 1 Yetkinlik puanı vermenizi sağlar. Bir Mürettebat üyesinin belirli bir roldeki Yetkinliği 5'i aşamaz

3. Mürettebat Üyesi

(Rütbe 5)

Üçüncü Mürettebat üye yuvasının kilidini açar. N / A

Yetkinlik Kazanımı

(Rütbe 6)

Mürettebat üyelerinize 1 Yetkinlik puanı vermenizi sağlar. Bir Mürettebat üyesinin belirli bir roldeki Yetkinliği 5'i aşamaz

Yetkinlik Yeniden Eğitimi

(Rütbe 7)

Bir Mürettebat üyesinin atanan Yetkinlik puanlarına saygı gösterebilirsiniz. Bu hiçbir şeye mal olmaz. Yalnızca Command Intrinsic'ten tahsis edilen noktaları yeniden atayabilirsiniz.

Olağandışı Mürettebat Arkadaşları

(Rütbe 8)

Archwing Blink'in bekleme süresini %25 azaltır. Necramech çağırma bekleme süresini %25 azaltır. N / A

Çağrı sırasında

(Rütbe 9)

Dönüştürülen Liçler, Savunma Mürettebatı üyeleri olarak kullanılabilir hale gelir. Lichler Nişancı, Pilot veya Mühendis rollerini yerine getiremez.

Elit Mürettebat Arkadaşları

(Rütbe 10)

Ticker'dan işe almak için daha güçlü ekip üyeleri hazır hale gelir. Elit Mürettebat üyelerinin her biri, en yüksek dereceli Yetkinliklerine bağlanan bir rastgele pasif ile birlikte gelir

Şunu not etmek önemlidir Mürettebat üyeleri yalnızca ekibinizde açık yuvalar olduğunda etkindir. Örneğin, iki kişilik bir mangadaysanız ve üç Mürettebat üyeniz varsa, yalnızca iki Mürettebat üyesi görünecektir.

Solo oyuncular, görevlerinde tam bir Railjack kadrosuna sahip olmak için mümkün olduğunda beşinci sıraya ulaşmak isteyeceklerdir. Şimdi bu NPC'lerin nasıl çalıştığını gözden geçirelim.

NPC Mürettebat Üyeleri Nasıl Çalışır?

Tüm Mürettebat NPC'leri, belirli koşullar altında ne kadar iyi performans gösterdiklerini belirleyen beş rastgele istatistikle gelir. Bu istatistikler şunlardır:

  1. Pilotaj: Railjack'inizin hızını artırır.
  2. topçu: Kulelerle doğruluklarını ve ısı yönetimini iyileştirir.
  3. Onarım: Omni araçlarıyla verimliliklerini ve iyileştirme oranlarını artırır.
  4. Combat: Hasar çıktılarını iyileştirir.
  5. Dayanıklılık: Sağlık ve Kalkan Kapasitelerini belirler.

Her statünün beş etkililik seviyesi vardır. Bir Mürettebat üyesinin rütbe beşte bir statüsü varsa, bu konuda istisnaidir ve o belirli role atanmalıdır.

Tüm Mürettebat üyeleri, Venüs'teki Fortuna'daki Ticker'dan edinilebilir. Ticker size Kredi veya malzeme karşılığında kiralayabileceğiniz Mürettebat üyelerinin bir listesini verecektir. Sendika itibarınız, her üyenin işe alma maliyetini belirler. Bir Sendika ile olumlu bir yakınlığa sahip olmak, belirli üyeler için işe alım maliyetlerini %50 oranında azaltır. Bir Sendika ile olumsuz bir yakınlığınız varsa, o Sendikadan Mürettebat üyeleri iki kat daha pahalıya mal olur.

Bir Mürettebat üyeniz olduğunda, Mürettebatınızı özelleştirmek için herhangi bir Dry Dock'a gidin. Railjack özelleştirme menüsünde Mürettebat üyelerine ayrılmış bir sekme olacaktır. Buradan birlikte koşmak istediğiniz Mürettebat üyelerini seçebilir, onlara Arsenalinizden herhangi bir silah (bu, o silahtaki Modlarınızı da taşır) ve onlara Savunucu, Pilot, Nişancı veya Mühendis rolünü atayın.

Bir Mürettebat üyesinin istatistiklerini yükseltmek için Komuta ağacından bir Yetkinlik Kazanımı Özü edinmiş olmanız gerekir.. Birini elde ettikten sonra, Mürettebat üyesi menüsüne gidin, belirli bir Mürettebat üyesi seçin, ardından "Tren" menüsüne girin. Buradan, beş istatistiğinden herhangi birine puan tahsis edebilirsiniz. Belirli bir stat beş rütbeyi aşamaz. Competency Retraining Intrinsic ile bu noktalara istediğiniz zaman saygı gösterebilirsiniz.

Elit Mürettebat Pasifleri

Komutanlıkta 10. sıraya ulaşmak, Elit Mürettebat üyelerinin kilidini açacaktır. Normal Mürettebattan farklı olarak, bu NPC'lerin en yüksek dereceli Yetkinliklerine bağlanan rastgele bir pasifi vardır. Birlikte yuvarlanabilecekleri pasif aşağıda listelenmiştir:

Yeterlilik Pasif notlar
Pilot [Motor ailesi] motorları için +%25 hız. Lavan, Vidar veya Zetki'yi rastgele seçer
topçuluk [taret ailesi] taretleri için +%50 hasar. Lavan, Vidar veya Zetki'yi rastgele seçer
Onarım Onardıktan sonra 50 saniye boyunca %10 Hareket Hızı kazanırsın. N / A
Onarım Bu mürettebat üyesi %1000 Sağlığın altına düştüğünde tüm takım arkadaşlarını 30 Sağlık iyileştir. 5 dakikalık soğuma süresi vardır
savaş Sağlık %300'nin altındayken Kritik Hasarı %50 arttırır. N / A
savaş [Silah ailesi] ile %150 Kritik Şans. Tüfek veya Tabanca seçer
Dayanıklılık Ölümcül hasara yaklaşırken koruyucu bir kalkanı etkinleştirir. 60 saniyelik bir soğuma süresi vardır
Dayanıklılık Bir düşmanı öldürmek, yakındaki tüm müttefikleri 500 saniye içinde 10 iyileştirir. N / A

Farming Intrinsics Nasıl Yapılır?

İçsel çiftçilik sıkıcı bir süreç olabilir, ancak birkaç özel öğütme mevcuttur. Çoğu alternatif ya zaman alıcı ya da pratik yapmadan bitirmek sinir bozucu olduğundan, bu kılavuz için yalnızca bir strateji önereceğiz.

İlk olarak, Temel Puanlar sonuçta kazanılan Yakın İlgiden gelir, bu nedenle mümkün olduğunca çok Yakın İlgi artırıcı öğe çalıştırmak isteyeceksiniz. Yakınlık Arttırıcılar, Smeeta Kavat'ın Cazibe güçlendirmesi ve Naramon'un Yakınlık Dikeni pasifinin tümü, fazladan Yakınlık verir. Gizli çarpanlar ayrıca ek bir %500 Yakınlık sağlar, ancak bu gizli çiftlikler o kadar zaman alıcı ve monotondur ki, bunları yapmanızı önermiyoruz. Belirli bir çiftlik yapmakla ilgilenmiyorsanız, Railjack oynarken mümkün olduğunca çok Yakınlık Artırıcı efekt çalıştırın.

Önemli bir ipucu: Intrinsics yetiştiriyorsanız, Mürettebatınızda Nişancı bulundurmayın! Engineer, AI Crew tarafından öldürülen yer birimlerini onarsa ve öldürse de, nişancı öldürmeleri Affinity sağlamaz do Yakınlık verin. Mümkün olduğu kadar çok Yakınlık ve dolayısıyla İçsellik kazanmak için tüm Savaşçıları ve Mürettebat Gemilerini öldürmeye odaklanın. Mürettebatınız tarafından yapılan herhangi bir onarım, Yakınlık kazandıracaktır, bu nedenle, görevin ortasında herhangi bir arıza ile ilgilenmelerine izin vermek en iyisidir.

Çatışma Çiftçiliği Yöntemi

Gizli bir oyuna dayanamıyorsanız, Intrinsics'i herhangi bir yan hedef olmadan "Skirmish" oyun türüne sahip herhangi bir düğümde toplamak isteyeceksiniz. Yüksek seviyeli Çatışma görevleri en iyi sonucu verir, tercihen Grineer'a karşı olanlar. Corpus görevleri oldukça zaman alıcıdır.

Genel stratejiye gelince, Tether'i bir Savaş Modu olarak getirin, ardından yolunuza çıkan tüm savaşçıları bağlayın. Railjack'inizden birkaç tur onları parçalara ayırmalı ve size tonlarca Affinity kazandırmalıdır. Bölgedeki her düşmanı öldürün, görevi tekrarlayın, durulayın ve tekrarlayın. Özellikle solo bir oyuncuysanız, bu strateji için yükseltilmiş bir Railjack isteyeceksiniz. Topçu getirmeyin, çünkü Savaşçıları yok ederken Yakınlık vermiyorlar.

Sonraki: Warframe: Railjack İçin Eksiksiz Bir Kılavuz

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye