Привіт! Ми працюємо над Метал: Hellsinger, FPS на основі ритму, де ви граєте за Невідомого, мстивого демона, який полює через пекло на самого диявола. Ми дуже раді, що щойно оголосили дату випуску на Xbox X|S 15 вересня або на 48 годин раніше, якщо ви попередньо замовите його. Ми також щойно випустили безкоштовну демо-версію, у яку ви можете грати прямо зараз!
Працювати над цим проектом особливо захоплююче, тому що він поєднує в собі три наші улюблені речі – стрілянину від першої особи, ритмічні ігри та, звичайно, металеву музику. Нам також пощастило мати в грі абсолютно неймовірний список знаменитих метал-музикантів, як-от Серж Танкян із System of a Down, Алісса Вайт-Глюз із Arch Enemy, Ренді Блайт із Lamb of God та багато інших.
Легко пояснити, як гра працює, але насправді передати відчуття від гри та чому це працює – інша справа. Він кінетичний і вісцеральний. Це трохи схоже на спробу пояснити музику в цілому; краще просто послухати, а в нашому випадку зіграти. На щастя, ви можете зробити це прямо зараз, з наша демонстрація! Але якщо ви все ще тут, давайте розберемося, що робить Метал: Hellsinger галочка.
In Метал: Hellsinger, ви стріляєте, рубаєте, кидаєтеся та виконуєте тейкдауни в ритмі музики. Ви не робите мати але ваш успіх значною мірою залежить від цього.
Мета полягає в тому, щоб допомогти вам зробити це за допомогою візуальних індикаторів у світі та інтерфейсу користувача. Перехрестя є основним індикатором, який чітко показує, коли прийде кожен удар. Усе вливається в цю об’єднуючу мету, щоб ви поринули в грув і змусили вас кататися на цій хвилі. Світ – самі пекла – пульсують у ритмі. Спалахують вороги та ворота, вибухають струмені полум’я, і все це служить галопуючій каденції Металу.
Ви все ще можете атакувати та кидатися невдало, але це буде складніше та не так добре. У певному сенсі ви будете єдиним у світі несинхронізованим. Робіть це в такт, і ви завдасте більше шкоди, і ви зарядите кінцеву здатність для вашої оснащеної зброї швидше. Більшість зброї, яку ви використовуєте, також має бонуси, пов’язані з ударами. З дробовика ви вразите більшість демонів у радіусі, якщо стрілятимете в такт.
Інший спосіб, яким ми намагаємось поєднати музику та ігровий процес, — зробити вас хотіти грати в такт. Чим краще ви граєте в ритмі, тим більше музика розгортається, шар за шаром, доки не з’явиться вокал, і ви досягнете піку бадасерії. Просто почувши вокал, хочеться там залишитися. Занадто багато разів виходьте з ритму, і музика повертається назад.
Коли ви досягаєте цього максимального множника х16, і музика гримить на всіх циліндрах, вокал ревить, а ви розриваєте демонів, перестрибуючи від одного до іншого, ви входите в той особливий стан смертоносного потоку, наче ви бити головою на вершині світу, і світ барабанить під звуки вашої зброї.
Наявність такої приголомшливої групи музикантів дійсно пов’язує все разом. Це було так важливо, щоб музика в Метал: Hellsinger be добре. Створений шведським дуетом Twin Feathers, який перевершив самих себе, і завдяки виконанню всесвітньо відомих метал-вокалістів, яких деякі з нас слухали з дитинства, ми все ще відчуваємо себе жахливими.
Ми всі сподіваємося, що ви спробуєте Метал: Hellsinger демо-версія, яка доступна прямо зараз! Повна версія гри виходить 15 вересня, і в неї можна буде грати на 48 годин раніше, якщо ви її попередньо замовите.
Метал: Hellsinger
Funcom
☆☆☆☆☆
★ ★ ★ ★ ★
$39.99
Попередньо замовте Metal: Hellsinger зараз і отримайте 48 годин дочасного доступу.
Демо зараз доступне! Шукайте його в магазині.
Частково людина, частково демон і одержимий помсти. Станьте Невідомим і воюйте через найжорстокіші області пекла. Знищуйте орди демонів та їхніх лідерів, щоб налаштуватися на епічну битву з самою Червоною суддею.
У кожної легенди є пісня. А у вас — метал, помста та руйнування.
Вбивайте в такт
Metal: Hellsinger — це ритмічний FPS, де ваша здатність стріляти в такт покращить ваш ігровий процес. Чим більше ви синхронізуєтеся з ритмом, тим інтенсивнішою стане музика і тим більше руйнувань ви завдасте.
Демонічний арсенал
Перемагайте орди демонів за допомогою клинка в черепах або широкого спектру смертоносних гармат. Кожна зброя має власну кінцеву здатність, як-от «Вбивство ворон» або «Велике прощання».
Епічна історія та режим виклику
Зіграйте в епічну сюжетну лінію, яку розповість відзначений нагородами актор Трой Бейкер. Розблокуйте особливі випробування та підкоріть царства Torment, щоб стати могутнішими на етапах і отримати перевагу в таблицях лідерів.
Бийтеся крізь вогонь, лід, метал і божевілля
Хоча широко відомий як Пекло, The Infernal Planes насправді є об’єднанням тисячі Пекелів, кожне з яких є жахливим і диявольським по-своєму. Щоб скинути Червоного Суддю, вам доведеться пробитися через найжорстокіші закутки, від крижаного світу Воке до божевільного світу Стігії.
Від провідного дизайнера Battlefield: Bad Company 2
Metal: Hellsinger створено досвідченою командою FPS із The Outsiders і є пристрасним проектом Девіда Голдфарба, ігрового директора Payday 2 і провідного дизайнера Battlefield 3 і Battlefield: Bad Company 2.
Оригінальний металевий саундтрек
Кожен трек створений спеціально для гри з вокалом ікон металу, таких як Серж Танкян (System of a Down), Метт Хіфі (Trivium), Мікаель Станн (Dark Tranquillity), Ренді Блайт (Lamb of God), Алісса Вайт-Глуз (Arch Enemy) і Тетяна Шмайлюк (Jinjer).
Інформація про DMCA та авторські права:
Ми повністю володіємо піснями, оскільки вони спеціально написані, створені та виконані для гри. Що стосується творців вмісту, ми зробили все можливе, щоб уникнути попереджень.
За темою:
Другий сезон Anvil: Vault Breakers тут!
Дізнайтеся більше про Junktopia, яка вийде на Xbox у пакеті The Jackbox Party Pack 9
Відчуйте оригінальний науково-фантастичний світ Shadowrun у трьох іграх Xbox Game Pass
Оригінал статті