XBOX

Огляд Cyberpunk 2077

Примітка редактора: Цей огляд є спільним оглядом Фінгала Белмонта з версією Xbox One на Xbox Series S та додатковими коментарями Френка Стрева на ПК з Windows. Оцінка в кінці цього огляду відображає обидві версії.

CD Projekt Red зробили собі ім’я, створюючи амбітні рольові ігри на основі Відьмак романи. Їхні проспоживацькі стратегії зробили польського розробника фаворитом в очах геймерів завдяки частим безкоштовним оновленням вмісту та подальшим виправленням ігор.

Вони завжди підтримували рівень прозорості зі своїми клієнтами та активно докладали зусиль, щоб гарантувати, що геймери отримають свої гроші. Відьмак 3: Дика полювання удосконалювався з роками, оскільки команда ще більше вдосконалювала гру після запуску, зробивши її улюбленим випуском восьмого покоління багатьох людей.

Тепер з Кіберпанк 2077, CD Projekt Red повністю псує всю ту добру волю, яку вони створили. Не тільки є Кіберпанк 2077 одна з найамбітніших однокористувацьких ігор, коли-небудь створених, вона також стала однією з найбільш розкручених і проблемних розробок усіх часів.

Кіберпанк 2077
Розробник: CD Projekt Red
Видавець: CD Projekt Red
Платформи: Windows PC (переглянуто з додатковими коментарями), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One (переглянуто на Xbox Series S), Google Stadia, Xbox Series X|S
Дата випуску: 10 грудня 2020 р. (ПК з Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia), 2021 р. (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
Гравці: 1
Ціна: $ 59.99

CD Projekt Red випустив лише три гри за 13 років. З цих трьох ігор більшість людей знає ту Відьмак 3: Дике полювання. Це єдина гра, якою вони відомі, і вся їхня довіра як розробника ігор була пов’язана з цією єдиною грою.

Кіберпанк 2077 був оголошений у 2012 році, за два роки до цього Відьмак 3 звільнений. Протягом восьми з гаком років розвитку пекла, Кіберпанк 2077 поширював би заголовки про скорочення функцій або нові затримки. Незважаючи на погані новини, усі завжди були в ажіотажі щодо цієї гри, якій судилося стати грою для PlayStation 4 і Xbox One.

За мотивами гри «ручка та папір» Майка Пондсміта, Кіберпанк 2077 це екшен від першої особи з відкритим світом і елементами рольової гри. Створення персонажа обмежене, лише кілька попередніх налаштувань для кожної риси обличчя, завдяки чому чоловічий або жіночий V виглядають ітеративно. Не те, що це має значення; оскільки єдиний раз, коли ви можете побачити V, це на екрані головного меню, дивлячись у дзеркало або під час фоторежиму.

Суть створення персонажа полягає в розподілі характеристик V і виборі одного з трьох фонів. Кожен фон містить унікальну послідовність прологів, яка створює світ у творчий спосіб, а також поставлятиметься зі спеціальними діалогами, які можуть змінити хід деяких місій.

Статистика відіграє вирішальну роль у Кіберпанк 2077, оскільки він докладає зусиль, щоб дотримуватися своїх коренів ручки та паперу. У грі є багато випадків, які перевірятимуть, чи має V достатньо певної характеристики, що може призвести до деяких унікальних ситуацій, якщо ви спеціалізуєтеся на цьому атрибуті.

Мати високий технічний статус означає вміти відмикати двері. Будь-хто з високою «крутою» статистикою може маніпулювати розмовами по-своєму, або бути настільки плавним, що можеш підкрастися будь-кому. Високий інтелект забезпечить майже нескінченну кількість можливостей під час злому планети або звернення всіх систем проти ваших ворогів. Це все гарантовано, поки Кіберпанк 2077 працює... Що не завжди.

Відьмак 3: Дика полювання не був чужим для оновлень і виправлень. Коли гра була запущена на консолях у 2015 році, вона була трохи грубою, але в неї все одно можна було грати. Кіберпанк 2077 дає Ubisoft шанс за свої гроші за один із найбільш незручних запусків усіх часів. Навіть із нульовим, першим і патчами для виправлення Кіберпанк 2077 на межі неможливо відтворити.

Помилки та збої охоплюють широкий спектр майже кожного окремого аспекту гри. Кіберпанк 2077 може виглядати досить добре, якщо у вас є консоль дев’ятого покоління або потужний ПК, але нехай Бог допоможе бідолашним дияволам, які намагаються грати в неї на оригінальних цільових консолях. Гравцям доведеться боротися не тільки з інтенсивно переривчастою частотою кадрів, але й із несправністю завантажуваної графіки.

Розмиті опудала бігають брудним містом, часто болісно переходячи в різні цикли анімації або керуючи транспортними засобами, схожими на фекальну кашу. Гра не має офіційних версій для Xbox Series або PlayStation 5, і єдиний спосіб грати в неї на консолях, де ви не відчуваєте цих візуальних і графічних капризів, — на будь-якій машині дев’ятого покоління через зворотну сумісність.

Якщо вам пощастило володіти будь-якою з консолей наступного покоління, вам пощастило, тому що Кіберпанк 2077 набагато краще на новому обладнанні. Моделі з низьким рівнем деталізації ніколи не відображаються на Xbox Series S, а частота кадрів здебільшого зафіксована на рівні 30 кадрів/с. PlayStation 5 і Series X дійсно мають достатньо м’язів, щоб працювати і підтримувати в основному стабільні 60 кадрів в секунду.

У цій збірці немає функцій трасування променів або розширених ефектів Кіберпанк 2077, оскільки технічно це гра останнього покоління. Під час гри в режимі зворотної сумісності користувачі матимуть ті функції, які мали б отримати власники консолей останнього покоління.

Навіть якщо Кіберпанк 2077 вдається добре виглядати та працювати на скромному Xbox Series S або на потужному ПК, сирої сили недостатньо, щоб подолати той факт, що це злочинна технічна катастрофа. Високі технічні характеристики не запобіжать графічні проблеми, часті збої та нескінченний список недоліків, які зачіпають кожну фішку гри.

Деякі візуальні недоліки, такі як повторення одних і тих самих NPC на невеликій території, легко прощаються. Що не так легко ігнорувати, так це те, що деякі з цих NPC можуть мати величезну діру в грудях, через яку ви можете бачити крізь них. Цікаво, що цю дірку неможливо заглянути з іншого боку.

Персонажі, що курять, створюватимуть нові сигарети, залишаючи старі недопалки нерухомо в повітрі. Реквізити будуть захоплені в підвішеному стані, і NPC будуть прорізатися один через одного або в навколишнє середовище, йдучи в геометрію і стаючи одним цілим з будівлями. Невідомо, який сюрреалістичний візуальний збій ви побачите, можливості справді безмежні.

Дивна графічна помилка може бути забавною або додати трохи шарму деяким іграм. В інших випадках це можна пробачити, якщо проблема досить рідкісна. Кіберпанк 2077 поєднує ці візуальні недоліки один з одним, і це настільки поширене явище, що стає порушенням під час занурення. Ви стаєте менш прив’язаними до світу та середовища через те, наскільки хитким і неавтентичним він здається; він постійно розсипається.

Навіть якщо ви вірите, що можете переживати графічні помилки, застарілий геймплей не кращий. Кіберпанк 2077 дуже нестабільний і схильний до збоїв. Це може статися будь-коли; під час їзди на високій швидкості великою заповненою дорогою або їзди в порожньому ліфті. Години прогресу можуть і волі буде втрачено, якщо ви не візьмете за звичку часто зберігати вручну.

Інший раз, Кіберпанк 2077 буде заблоковано способами, які не включають збій. У найкращі часи персонаж застряє в дверній рамі і не пропускає вас; проблема, яку легко вирішити перезавантаженням. У гіршому випадку деякі місії можуть бути піддані помилкам і їх неможливо буде виконати.

Кіберпанк 2077 можете відчути, як грати в російську рулетку з вашим часом. Чим довше ви будете йти, тим більша ймовірність, що ви зіткнетеся з гарчачим жуком, який коштуватиме вам часу, який ви ніколи не зможете повернути. Деякі збої можуть статися з інтервалом у годину, а інші, здавалося б, відбуваються в певних точках за певних умов. На створення пішло понад вісім років, збоїв бути не повинно.

Найбільш невтішна функція в Кіберпанк 2077, це те, що він зі сміхом називає A.I. Коли штучний «інтелект» не прослуховується персонажами, які в’їжджають один на одного на машинах, вони порушують правила гри.

Встановлено, що розшукуваних злочинців можна відправляти, не турбуючись про поліцію. Гра несумісна з цим, і іноді досягає V з розшукуваним рівнем, коли гониться за нагородами.

Створити гру складно, і створити щось таке амбітне та детальне, як Кіберпанк 2077 не можна недооцінювати. Є незліченна кількість дій і процедур, які потрібно запрограмувати для кожного персонажа, і кожен повинен мати можливість реагувати на те, що гравець робить правдоподібно, у місті, яке набагато щільніше, ніж будь-що, що ми мали раніше.

Невидимі збірки витрачаються даремно, оскільки бути невидимим абсолютно ненадійним. Хоча вас непоміченим на ворожій території, немає ніякої гарантії, що бандити в цьому районі раптом не дізнаються про вашу присутність. Навіть під час перестрілок вороги інколи наводять рушницю на V і дивляться незграбно, нічого не роблячи.

Якщо вам подобається знімати тупий штучний інтелект, Кіберпанк 2077 ви охопили деякі, за загальним визнанням, пристойні механіки стрільби. Асортимент озброєння та стилів зброї різноманітний і креативний, оскільки існує не так багато ігор, які дозволяють гравцям обдурити постріли з рикошетом.

Хрускіт пострілів і перезарядження має задовольняючу вагу за кожним ударом. У поєднанні з деякими зухвалими ефектами крові та розчленуванням, Кіберпанк 2077 дозволяє гравцям вчиняти справді жахливі акти тілесних ушкоджень тому, хто їх коли-небудь перетинає.

На жаль, цього не можна сказати про рукопашний бій, який ніколи не здається правильним. Здається, що дії відбуваються із затримкою, а вікно для парирування набагато менше, ніж необхідно, що призводить до затягнутих бійок із надто великим блокуванням.

Від першої особи погано поєднується з рукопашним боєм, а зіткнення непослідовне. Гра на мечах мала бути більше схожою на тінь воїна римейк із введеннями в стилі файтингу для просунутих рухів.

Грати як хакер – це найбільш унікальний стиль гри Кіберпанк 2077 може запропонувати. Оскільки дія Night City розгортається в антиутопічному кошмарі, де людське тіло більше не є священним, кожен має кібернетичні імпланти. Це робить кожного вразливим для талановитого хакера з досить високим інтелектом, щоб звернути свої доповнення проти них.

На пізніших рівнях ви матимете кілька нищівних хакерських здібностей, де V зможе знищити цілі твердині, не маючи зброї. Перейти прямо до вибуху голови навіть не найкраща частина; Можливість повністю проникати у ворожі мережі та знати, хто з ким пов’язаний, сама по собі є мета-грою, що додає рівень перемоги над ворогами.

Змушувати хлопців психувати й обертатися проти них самих — це особливий вид задоволення, якого немає в інших кіберневидимих ​​іграх, як-от Deus Ex. Злом також можна робити пошарово. Наприклад, ви можете взяти під контроль камеру, що може призвести до злому цілей з POV камери. Ігровий стиль Net Runner пропонує унікальний досвід, який є ковтком свіжого повітря порівняно з бездумною стріляниною та бійки.

Кіберпанк 2077Геймплей можна точно описати як суміш Deus Ex стиль наукової фантастики захоплюючий симулятор і відкритий світ Grand Theft Auto кримінальна сатира. V може досліджувати велике Нічне місто та його численні райони пішки або на автомобілі. Іноді V вступає в сварки або натрапляє на побічну місію, занурюючись у вражаючий атмосферний світ (якщо це працює).

Крім технічних проблем, CD Projekt Red вдалося ідеально створити абсолютно похмуре завтра, за яке глобалісти вбиватимуть. Цінність життя виглядає дуже низькою серед техно-убогості та засмічених вулиць, які складають головні райони Найт-Сіті. Агресивна й огидна реклама, яка постійно бореться за вашу увагу, — це те, що цілком реально і має сенс для одурілого суспільства.

Куди не глянь, скрізь здається, що вироджена гидота взяла верх і перемогла. Кожен отримав ідентифікаційні мітки, і немає виходу від того, щоб стати товаром. Всі виглядають хворобливо, і майже немає нікого без відразливих модифікацій тіла. Це ворожий плавильний котел суперечливих культур та ідеологій, де ніхто не ладнає; точне бачення того, куди ми можемо рухатися.

Уїдлива сатира дуже дотепна й майстерно вплетена у світ Кіберпанк 2077. Бувають моменти, коли місце дії викликає спогади про фільм Ідіократія, а також інші випадки, коли місії виглядають як сценарії, які Rockstar придумав у дні своєї PlayStation 2.

Кіану Рівз відомий учасником Cyberpunk 2077. Він грає роль Джонні Сільверхенда, який функціонально схожий на Джокера в Batman: Arkham Knight. Після одного з трьох можливих прологів історія V — це найманство, яке переходить від роботи до роботи.

З цього моменту сюжет зосереджується навколо мікросхеми, яка може дарувати або не дарувати безсмертя. Різні фракції шукають цю змову Макгаффіна, і кожен зробить усе, щоб її отримати, кульмінацією стане боротьба за душу Найт Сіті. Ця історія працює завдяки зусиллям усіх акторів озвучення та художників, які втілюють бачення Майка Пондсміта. Легко захопитися, коли світ здається таким чітким.

Єдиними акторами, які підвели цей досвід, є Кіану Рівз, який звучить абсолютно нудно і не зацікавлений у своїх репліках, і жінка V, яка завжди монотонна і не має діапазону. Сила Ріва як актора полягає в його фізичних властивостях і тому, наскільки інтенсивним він може виглядати. Забрати це й обмежити його лише озвученням рок-зірки-терориста в стилі АНТИФА — поганий кастинг.

Дієгетичний саундтрек — це доречна суміш огидного хіп-хопу, репу та азіатського техно. Це жахливий антиутопічний сеттінг кіберпанку, тому музика, яка відображає дегенерацію мистецтва, є сміливим і розумним вибором. Було б надто очевидно використовувати багато синтвейву та металу в стилі 80-х, але це також не відповідало б тому, що слухали б жителі Найт Сіті.

CD Projekt Red зробив правильний вибір з усією музичною підбіркою. У їхньому всесвіті майже весь бездушний корпоративний і коммодитизований паскудство для масового споживання. У нас це різноманітний і яскравий саундтрек, який звучить як Кіберпанк 2077 виглядає; вульгарний і кричущий.

Зрозуміло чому Кіберпанк 2077 на створення знадобилося більше восьми років. Нічне місто — це вражаюче досягнення в дизайні та масштабах. Його розміри можна порівняти з містами минулого Grand Theft Auto іграх, але з мікродеталізацією, яку ви побачите в чомусь на зразок a Deus Ex гри.

Куди б ви не глянули, ви побачите дрібні деталі, які роблять світ більш реальним. Ресурси, що повторюються, зведені до мінімуму, і навіть ті небагато, які підлягають переробці, використовуються повторно розумним і креативним способом. Серед них рекламний щит, який також використовується для лицьової панелі торгового автомата. Незалежно від того, куди ви подивіться, здається, що були якісь думки про те, що куди йде.

Єдине розчарування - відсутність міні-ігор. Нічне місто рясніє аркадними шафами з іграми, схожими на Atari, і в жодну з них не можна грати. Це помилка, якщо жодна з цих коін-операцій не доступна для гри. Розробники віддали перевагу налаштуванню геніталій у грі від першої особи над тим, що могло б стати збагачувальною деталлю створення світу.

Кіберпанк 2077 на ПК ультраналаштування виглядають надзвичайно схожими на гру на Xbox Series S. Єдина перевага — це вища щільність натовпу та набагато ширше поле огляду на ПК. Освітлення та дим є критичними аспектами Кіберпанк 2077Атмосфера, а ефекти точно збережені на бюджетній консолі Microsoft.

Найт-Сіті — сире місце, просочене каламутним димом і мерехтливими мокрими вулицями, що виблискують від неонових вогнів. Незалежно від того, куди ви йдете, міський кошмар сочиться брудом і брудом зі своїх швів. Коли Кіберпанк 2077 працює, це чудо зображення та звуку, які утримуються разом за допомогою стимулюючої хакерської гри.

Це дуже погано Кіберпанк 2077 функціонує лише деякий час. Можливо, одного разу він досягне величі завдяки продовженню підтримки CD Projekt Red, але перше враження має значення. Якщо і коли Кіберпанк 2077 знаходиться в прийнятному місці, пошкодження вже завдано. Спогади про ганебний запуск ніколи не зникнуть.

Нотатки для ПК

Ось деякі з наших додаткових вражень від ПК-версії гри. Використовуючи досить застаріле обладнання на даний момент, ми грали на 1080 з i7-8700 і 16 ГБ оперативної пам’яті. На попередніх налаштуваннях High із декількома більш просунутими функціями відключено, гра підтримується між 45 і 50 FPS.

На жаль, продуктивність гри, здається, не дуже добре масштабується. Навіть граючи в гру на найнижчих налаштуваннях, ми могли отримати лише приблизно п’ять-шість кадрів більше.

Версія для ПК може бути кращою, ніж версії для консолей (особливо версії останнього покоління), але все одно виглядає досить неоптимізованою грою, і навіть люди, які працюють на набагато кращому апаратному забезпеченні, ніж ми, повідомляють про низьку продуктивність.

Як ми Раніше повідомлялося, публікація на Reddit, схоже, вказує на те, що основна гра має вузьке місце та працює з параметрами апаратного забезпечення консолі. Ваш пробіг може відрізнятися залежно від того, наскільки це виправлення підвищує вашу продуктивність, але майте на увазі, що його використання може зробити гру та вашу систему нестабільнішими.

Кіберпанк 2077

Приблизно через 20 годин Кіберпанк 2077 на ПК, тут також повний безлад. Хоча цей рецензент не зазнав жодних збоїв; помилки та інші проблеми є постійним випробуванням. Ми всі бачили меми про графічні помилки та жахливий штучний інтелект, який регулярно спричиняє пробки, тому що хтось вирішив просто зупинитися посеред перехрестя; але помилки, що порушують гру, майже такі ж поширені.

Особисто я не стикався з помилками, які заважають виконати квест, але я знаю, що вони існують. Зокрема, є близько дюжини квестів, у яких ці проблеми настільки поширені, що вам слід завжди зберігати резервні копії файлів збереження через регулярні проміжки часу.

Ви також повинні подивитися в Інтернеті, перш ніж з’ясувати свою збірку, тому що є багато скарг, що дерева Cold Blood і Street Brawler, зокрема, мають деякі помилки, які не завжди спрацьовують, коли потрібно.

Як згадувалося вище, у поточному стані гри стелс є дуже популярним стилем гри, до того моменту, коли ви здаєтеся. Виконання однієї місії було надзвичайно складним, оскільки вороги могли помітити вас по той бік стін. Так само вороги будуть регулярно знаходити приховані трупи. Один ворог помітив труп зі смітника.

Кіберпанк 2077

Дивні візуальні та фізичні помилки іноді стикаються з невидимими помилками. Ви можете побачити розміщений труп, який катапультується на висоті 200 футів у повітрі та приземляється поблизу деяких ворогів. Іншого разу, коли головоріз втратив свідомість під час місії, яка вимагала нелетальних знищень, його тіло розлетиться на шматки з передсмертним криком NPC, коли його помістять у смітник.

Вас можна помітити, тому що патрулюючий ворог пройшов прямо крізь стіну. Повзаючи вздовж стіни, ви можете раптово виявити зону без виявлення зіткнень, тож ви проскочите та піддасте себе ворогам у іншій кімнаті. Вороги виявлять вас, коли вони повернуті спиною, також траплятимуться кілька разів.

Поліція та розшукувані механіки також до смішного прослуховуються. На ПК ви також отримаєте розшукуваних зірок за напад на головорізів у рамках поліцейських місій. Ми відчували це на ПК принаймні чотири рази. Ви також можете постраждати від телепортації, всезнаючих поліцейських переслідувачів; в тому числі в кімнати з одним входом.

Коли Кіберпанк 2077 працює правильно, ви можете отримати від нього неабияке задоволення. На жаль, навіть на ПК гра зараз у справді незручному стані. Наживку, яку CDPR натягнув на нас, можна порівняти Немає людини Sky у багатьох відношеннях, і вони абсолютно повинні нести відповідальність за випуск гри в такому несправному та несправному стані.

Цей рецензент, ймовірно, незабаром відкладе гру та почекає ще шість місяців або рік, щоб побачити, якою вона буде, коли вона буде готова та відшліфована.

Cyberpunk 2077 було перевірено на Xbox Series S за допомогою коду, придбаного Niche Gamer. Ви можете знайти додаткову інформацію про політику перегляду/етики Niche Gamer тут.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки