Минулого четверга Elite: Dangerous провела пряму трансляцію з провідним програмістом візуалізації доктором Кей Россом, щоб поговорити про те, як розширення Odyssey змінить спосіб створення планет, а також запропонувати кілька ласих уривків про те, що ці зміни означають для планетних тіл гри. . Завдяки використанню різноманітних технік, […]
Оригінал статті