Новини

Все, що нове Halo Infinite додає до франшизи | Нарікання на екрані

Halo Infinite здається революціонером розстрочка до гало франшиза, додаючи нові функції майже до кожного аспекту ігрового процесу. Ці зміни коригують нові та старі елементи франшизи, повністю видаляючи інші. Хоча деякі шанувальники можуть знайти ці зміни вразливими, оновлення розробника 343 Industries, схоже, мають найкращі наміри франшизи. Ці інновації прагнуть збалансувати давні подвиги всередині гало удосконалюючи встановлену механіку та системи.

Halo Infinite виходить 8 грудня 2021 року. Він не включатиме Forge або кооперативну кампанію на момент запуску через затримки, спричинені пандемією COVID-19. Halo Infinite вже зазнали значних затримок під час розробки, і 343 Industries, ймовірно, хотіли запустити під час курортного сезону 2021 року. Мало інформації про Halo Infinite's кампанії, незважаючи на її майбутній випуск. Halo Infinite є останнім розділом саги про Предтечі і стане воротами до нових пригод у гало серія. 343 Industries не планує випускати ще одну окрему назву протягом десятиліття, що припускає, що вона вбудує майбутній досвід у Halo Infinite в найближчому майбутньому.

За темою: Чому кооператив Halo Infinite у Forge & Campaign ще не з’явиться

Приходять нові механіки Halo Infinite включати оновлення зброї, багатокористувацький і його основна кампанія. Halo Infinite's досвід буде унікальним, але зберігає знайомство з попередніми частинами франшизи. Знайомі транспортні засоби, як-от Warthog, Banshee і Scorpion, з’являться Halo Infinite's кампанії та багатокористувацький режим, які супроводжуються такими зброєю, як Needler, Battle Rifle і Rocket Launcher. Крім того, вбивства все ще будуть механікою в багатокористувацьких режимах, поряд з такими ігровими режимами, як Big Team Slayer, режим Арени тощо. Halo Infinite's публічні бета-версії також продемонстрували повернення ворогів-ботів, які з’явилися в Halo ODST. 343 Industries, ймовірно, розкриє більше інформації про Halo Infinite в найближчі місяці, але кілька нових механізмів вже підтверджено.

Halo Infinite додає п'ять нових видів зброї у свій арсенал, який буде доступний у багатокористувацькій режимі та знайдений у всьому світі кампанії. Вигнані будуть основними антагоністами на кільцевій установці і матимуть у своєму арсеналі дві унікальні види зброї. Спустошувач — це енергетична зброя в стилі «Вигнаний» із трьох раундів, яка працює переважно на плазмовому паливі. Плазма відображає зброю в стилі Ковенанту, до якої Вигнані мали доступ до свого вигнання. Вигнані також володіють Mangler, який стріляє великими кінетичними снарядами з меншою швидкодією, ніж пістолет ККОН. Незважаючи на меншу швидкість, Mangler завдає величезної шкоди і може стати в нагоді в ближньому бою.

Тим не менш, Нескінченні Вигнані - не єдина фракція з новою зброєю, оскільки Рада безпеки ООН оновила свій арсенал, щоб спорядити гравців для найновіших загроз у грі. CQS48 Bulldog - це рушниця буйства, яка замінить улюблену класичну рушницю. Крім того, ігрові трейлери для Halo Infinite виявив більш непостійний режим вогню, який обмежує його дальність ведення ближнього бою. Сили ООН також створили VK78 Commando, новий тип гвинтівки, яка містить повний автоматичний режим вогню і відмінно підходить для бою на середніх і далеких дистанціях.

За темою: Новий спартанський командир Halo Infinite: хто такий лідер багатокористувацької гри

Команда Завіт також буде в Halo Infinite's світ, хоча причина їхньої присутності невідома. На додаток до класичної зброї Covenant, такого як Needler і Plasma Rifle, солдати Covenant тепер отримають Pulse Carbine. Ця зброя має разючу схожість з класичним карабіном Covenant Carbine, але буде мати енергетичні снаряди з п’ятьма патронами для бою на середній дистанції. Ранній ігровий процес Pulse Carbine показав, що його повільний час у дорозі підкреслює важливість передових пострілів у бою. Гравці можуть випробувати кожну зброю в діапазоні стрільби для кількох гравців, де диктор матчу та налаштований AI гравця коментуватимуть.

Найбільш істотна зміна до Halo Infinite's кампанія стане її відкритим світом. На відміну від інших гало назви, які обмежували дослідження за рівнем і областю, Master Chief зможе досліджувати Установку з невеликими обмеженнями. Гравці часто зустрічаються з персонажем, відомим лише як пілот Echo216. Цей пілот знайде Master Chief дрейфуючим у космосі та послужить компаньйоном. Halo Infinite's світу буде представлений вигнаний, ворог з Halo Wars 2поряд з іншими ворогами Ковенанту, розкиданими по ландшафту. Щоб компенсувати збільшену площу, 343 Industries впровадила більше транспортних засобів для зручності подорожей. Ранні кадри ігрового процесу Halo Infinite передбачає, що гравці також братимуть участь у побічних квестах завдяки додатковим маркерам, які з’являються на міні-карті.

Halo Infinite's багатокористувацький режим стане унікальним входом у серію в багатьох відношеннях. Мультіплеер буде безкоштовним і буде відрізнятися від Halo НескінченнийОсновна кампанія Росії. Натомість 343 Industries отримають дохід від багатокористувацької гри Halo Infinite's Бойовий пропуск. The Косметика Battle Pass заробляється через випробування, а не завдяки досвіду, отриманому під час багатокористувацьких матчів. Крім того, 343 підтвердив, що багатокористувацький режим не матиме механіки лутбокса, і гравцям не доведеться купувати косметику за реальні гроші. Halo Infinite's Перший багатокористувацький сезон буде Heroes of Reach, де будуть представлені комплекти броні Noble 6.

На додаток до Halo Infinite's новий дистрибутив для кількох гравців, гравці отримають доступ до нових здібностей, яких раніше не було гало франшиза. Доступні такі здібності, як лінії для боротьби, ехолотні дротики та дефлекторні щити здійснити революцію гало ігровий процес в мультиплеєрі і одиночна гра. Лінії для боротьби допоможуть гравцям у мобільності, але також дозволять їм викрадати транспортні засоби та діставати зброю. Сонарні дартси нададуть інформацію про поле бою та забезпечать рентгенівський зір. Дефлекторні щити можуть відбивати снаряди, такі як ракети та гранати, від гравця. До цих здібностей приєднається оновлений, спрямований вперед щит, який дозволяє гравцям створювати власне покриття. Halo Infinite's багатокористувацький режим також матиме налаштований AI, щоб служити особистим диктором.

За темою: Чому для багатокористувацької гри Halo Infinite не потрібна історія

Halo Infinite's Найбільш значущою зміною для багатокористувацької гри є оновлений датчик руху та механіка спринту. Кілька гало титули намагалися знайти баланс зі спринтом, але Нескінченний можливо, вирішили цю проблему. Усі спартанці зможуть бігати, але спринт покаже їх на датчику руху. Під час бігу спартанці також зможуть ковзати. Здатність ковзати, ймовірно, дозволить гравцям, які бігають, уникнути засідок під час поворотів або подорожей по відкритих місцях. Невідомо, як ця нова механіка вплине на ігровий процес, але, здається, вона збалансована Halo's спринт поки що.

У той час як Halo Infinite представив багато нових механізмів, зброю та системи в гало франшиза, рання одиночна та багатокористувацька гра залишаються вірними духу серіалу. Сподіваємося, що 343 Industries видалить менш популярні зміни у франшизі в наступних оновленнях, але Halo's еволюція необхідна для її виживання. Змагаються багато шутерів від першої особи гало, а нова механіка не дасть легендарній серії стати неактуальною. Halo InfiniteРеліз кампанії та багатокористувацької гри 8 грудня 2021 року для Xbox One, Xbox Series X/S і ПК.

далі: Новини та оновлення Halo Infinite: все, що ми знаємо

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки