ОГЛЯД

Огляд Far Cry 6 – захоплюючий, хибний і фантастичний

Огляд Far Cry 6

Я намагався, але без особливого успіху, придумати хитру зарозумілість, щоб почати свій огляд Far Cry 6, розгалужена, складна гра, яка по черзі є вражаючою, розважальною, кумедною, глибоко тривожною, дратує, повторюється, спонукає до роздумів і викликає травми. Це як версія латиноамериканської революції в тематичному парку, наповнена високотехнологічним видовищем і одноразовими аніматронними персонажами, які просто готові вбивати, а дизайнери відчайдушно намагаються зайняти вас будь-якою ціною, щоб у вас не було часу подумати про глибше. наслідки всього досвіду. Іншими словами, циніки серед вас думають, що це а Гра Far Cry.

Це правда. Принаймні в широких мазках і механіці великого зображення, Far Cry 6 не дуже сильно відрізняється від своїх недавніх попередників. Є явно психічний, надмірний лиходій, набір затишних і майже напевно приречених персонажів, надто багато речей, які потрібно зробити, і величезна кількість ворогів, яких потрібно вбити по дорозі. Шостий запис у компанії франшизних запчастин з останніх кількох записів, оскільки він має не лише неймовірно добре розроблену та красиву обстановку та пам’ятні NPC, але й трохи більш послідовну та обґрунтовану історію та готовність призупинити дію лише на час, щоб принаймні натякніть, що він розуміє, що в його соціальних і політичних темах є нюанси, незалежно від того, активно він їх досліджує чи ні. Спойлер: не дуже.

Зустрічайте акторів, вгадайте, хто помре

Якщо вас цікавить Far Cry 6, ви, мабуть, уже знаєте основи: ви граєте за Дані Рохас (чоловіча або жіноча версії), яка намагається втекти від своєї (у моїй грі, у всякому разі) острівної держави Карибського моря Яра та деспотичне правління свого колись шанованого президента Антона Кастільо, якого майстерно зіграв Джанкарло Еспозіто, створюючи ще більш жахливу версію Густаво Фрінга з Breaking Bad, лише без жодної частки людяності. Кастільо перехоплює човен біженців Дані, оскільки він переховує сина диктатора, Дієго, і в помсту всіх на борту вбивають, за винятком Дані, якому вдається викинутися на маленький острів, який випадково є домом Клари. лідер партизанів Лібертад, які виступали проти режиму Кастільо.

Сирота, якій нічого втрачати, Дані приєднується до революції, і зрештою партизани пробираються на головний острів Яра, де насправді починається гра. У ході гри кампанія відправлятиме Дані — часто з Кларою чи іншими союзниками — навколо величезного острова, укладаючи союзи з могутніми людьми, які співчувають їхній справі, знищуючи генетично покращений урожай тютюну з хімічним покриттям, який перетворили вчені Кастільо. передбачуваний препарат для боротьби з раком під назвою Viviro, і прямує до можливої ​​розборки з El Presidente.

Як і в попередніх іграх Far Cry, територія Yara величезна та викликає майже клаустрофобію, адже в ній є речі, які потрібно зробити чи виконати, усі вони здобувають досвід чи створюють матеріали, відкривають нові шляхи та навіть більше побічних квестів. Незалежно від того, чи прагне Far Cry 6 надати гравцеві достатньо контенту за свої гроші, чи смертельно боїться, що він занудьгує, він страждає від хвороби, яка вражає всі ігри Ubisoft з відкритим світом, розведення основної сили сюжету в тисяча відволікаючих приток. Незважаючи на те, що дизайн місії Far Cry, здавалося б, заохочує більш стелс-орієнтований підхід, переважна більшість зіткнень все одно закінчується тривалими перестрілками між Дані та ескалаційною, майже хвилевою серією солдатів, канонерських човнів і бойових вертольотів Кастільо. Дуже засмучує те, що часто навіть непомітне знищення все одно спровокує наступний і передбачуваний тотальний напад просто тому, що це необхідно.

Far Cry 6 змішує деякі свої механіки для цієї гри, часто на краще, а в одному випадку не дуже. Замість прогресування характеру, заснованого на характері чи навичках, очки досвіду відкривають нову та кращу зброю, а крафт здебільшого присвячений модернізації багатьох типів зброї та боєприпасів у грі. На додаток до звичайного асортименту вогнепальної зброї «реального світу», Far Cry 6 представляє зброю Resolver і химерну суперзброю під назвою Supremos, яка додає такі речі, як ракетні установки або EMP, до арсеналу Дані. Зброя та іграшки веселі та значною мірою допомагають урізноманітнити бій, який дещо повторюється.

Те, де Far Cry 6 справді спотикається від розваги, полягає в тому, що вороги стають стійкими або слабкими до певних типів боєприпасів, вимагаючи від Дані міняти зброю або виготовляти боєприпаси, щоб протистояти їм. Використовуйте неправильний тип боєприпасів, і ворог перетвориться на типову губку-кулю Far Cry. У запалі бою перехід до відповідної зброї або вичерпання потрібного типу боєприпасів швидко перетворює зіткнення на розчаровує виснаження. Це була просто погана ідея.

Тварини-союзники повернулися у вигляді чарівних і корисних Аміго, і це одна з найкращих нових частин Far Cry 6, у якій також представлено верхи як спосіб пересування, а також броньований автомобіль, літак, човен, який можна викликати. і навіть вінгсьют.

Яра величезний і правдоподібний

Yara може бути одним із найбільших масивів відкритого світу в історії, і він має бути одним із найкрасивіших. Дизайнери справді виконали неймовірну роботу, заселивши острів пишною та барвистою тропічною рослинністю, тваринами, невеликими селами, фермами, інсталяціями та особливо жвавим столицею Есперанса. Зі зброєю в кобурі дійсно можливо, і це дуже весело, вільно досліджувати без виявлення. Чудові візуальні ефекти поєднуються з видатною музичною партією, яка значною мірою спирається на автентичний афро-кубинський поп, танцювальну музику та реп. Екологічний звук у грі та дуже ефективна озвучка додають до найвищих цінностей виробництва. Актори вживаються в персонажів якомога краще, хоча сценарій часто зводить NPC до одновимірних дублерів реальних людей.

Я — і я підозрюю, що більшість гравців у Far Cry 6 — не можуть говорити з особистого досвіду про те, як це — намагатися жити чи уникнути справді репресивного режиму, але я знаю, що всі революції — це складні суміші суперечливих вірувань, підходів , союзів і дій, сповнених жертовності, болю та емоційних і культурних потрясінь. Час від часу Far Cry 6 принаймні визнає, що це так, завдяки добре написаним діалогам між Дані та Кларою та іншими. Я з нетерпінням чекаю прочитати більше вдумливих роздумів тих, хто ближче до цього досвіду.

За своєю суттю Far Cry 6 одночасно блищить і страждає від багатьох тих же сильних і слабких сторін, які характеризували кілька останніх записів у франшизі. З одного боку, це неймовірно захоплюючий екшн і відкритий світ, який вимагає творчого використання. З іншого боку, він має повторюваний і іноді запам’ятаний дизайн місії, з бентежними тональними змінами, які поміщають неймовірну жорстокість і насильство за одним столом із дурним, абсурдним гумором, який у кращому випадку здається неповажним, а в гіршому – надзвичайно недоречним. Те, що нарешті підносить Far Cry 6, так це кращий за середній акторський склад, а також більш зрозуміла та обґрунтована історія, яка розгортається в одному з найрозкішніших і найкрасивіших середовищ, які коли-небудь створювали для гри. Це захоплююче, помилкове та сповнене протиріч. Це гра Far Cry.

***Код PS5 надано видавцем для перегляду***

Повідомлення Огляд Far Cry 6 – захоплюючий, хибний і фантастичний вперше з'явився на COGпідключений.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки