Новини

Final Fantasy XIV: Endwalker Live Producer Letter розкриває житлову лотерею, зміни PVP та багато іншого

Final Fantasy XIV: Endwalker

Square Enix оголосили про додаткові деталі та зміни, які настають у розширенні MMORPG Final Fantasy XIV: Ендвейкер, патч 6.0 і далі.

По-перше, продюсер і режисер Наокі Йошіда відкрив лист живого продюсера, в якому рясно вибачився, що розширення має бути перенесено на 7 грудня. Ранній доступ (для тих, хто зробив попереднє замовлення) почнеться 3 грудня. Патч 6.00 буде запущено разом Ендвейкер, потім 6.01 21 грудня і патч 6.05 4 січня 2022 року.

Після повторного перегляду нових областей (Старий Шарлаян, Радз-ат-Хан, Лабірінтос, Тавнер, Гарлемальд, Маре Ламенторум тощо), було виявлено, що основні NPC подорожуватимуть разом із вами для виконання певних квестів.

Хоча в деяких квестах ці персонажі будуть битися разом із вами у вибрані моменти, це не включало їх подорожі з вами. Герої будуть спілкуватися між собою і навіть можуть брати участь у gposing.

Також з’являться нові рольові квести для танків, цілителів, фізичного, магічного та дальнього удару. Після виконання кожного з них відкриються додаткові квести, які з’являться в версії 6.1 або новішої. Однак не буде завдань 90 рівня, як завдання "завершено" з 80 рівня.

Також буде введено доставку в студію; діючий, схожий на Crystarium Deliveries. У ньому буде 5 квестових ліній «Дисципліни Руки» та «Земля». Це розділено між Коваль, Зброяр, Голдсміт; Столяр, Шкіряник, Ткач; Алхімік, Кулінар; Сам по собі ботанік, шахтар і рибалка.

Були показані деякі нові підземелля, але на нові випробування просто натякали, щоб зберегти їх «секрет.” Нові підземелля рейду будуть включати Pandaemonium: Asphodelos (додано в 6.01) і його складність Savage (6.05). 6.05 також представить нове підземелля скарбів; Exicatron 6000.

Один сегмент був повністю присвячений значним змінам, які прийдуть, щоб оживити PvP-сцену гри. У версії 6.1 буде додано новий режим Crystal Conflict; режим 5 на 5, де гравці повинні вштовхнути кристал у базу свого супротивника.

У цьому режимі є прості правила, у які можна грати невимушено та залежно від того, що подобається гравцям. Однак на деяких картах є хитрощі, наприклад, можливість викликати вибухи. Він підтримуватиме випадкові, рейтингові та користувацькі збіги; та підтримка сватання на основі навичок.

Crystal Conflict також має серйозні зміни в PvP. Рольовий підбір партнерів і дії буде вилучено, додадуть окремі дії PvP та спеціальні «викиди адреналіну», що стосуються роботи. Також буде змінено винагороди, які отримають гравці. У той час як Crystal Conflict працюватиме на коротких «сезонах», усі інші режими PvP працюватимуть у серії. Однак, схоже, серія має систему прогресування в стилі Battle Pass.

Граючи в серії PvP, гравці отримають досвід серії. Коли вони отримають рівні серії, вони отримають жетони (які можна викупити для подальших нагород), а також спорядження, скакуни та інші предмети на певних етапах рівня. У той час як рівень скидає кожну нову серію, токени переносяться; і можна витратити на винагороди з попередніх серій.

Сезони винагородять гравців на основі їх місць у матчах та рівня в кінці сезону; присвоєння звань, досягнень та інших нагород. Також буде нова система телефонних карток для PvP; персоналізовані профілі, які можна прикрашати фонами та іншими опціями за допомогою винагород, отриманих протягом гри.

Ця система буде представлена ​​в версії 6.1 і може в кінцевому підсумку використовуватися за межами PvP, наприклад, під час пошуку гравця. У версії 6.1 також буде видалено PvP-режим The Feast. Після запуску 6.00 все ще буде передсезон, і вовчі нашийники все ще можна буде заробити та продати навіть після припинення The Feast. Здобутки з The Feast будуть включені в нову систему нагород PvP.

Елементи штаб-квартири, які більше не можна отримати за допомогою збору, було повторено (хоча зробити це не важче). Дисципліну Ручних квестів з їх участю буде оновлено, щоб приймати звичайні предмети або предмети HQ, а бонуси за доставку предметів HQ будуть вилучені. Дії, які вплинули на прибуток предметів у штабі, будуть скориговані, а також досягнення, засновані на їх зборі (тому вони все ще можуть бути завершені).

Статистика сприйняття також змінила назву на японську, але в усьому світі ця характеристика також підвищить шанси на благо Збирача – надання бонусного доходу 1. Дії, які підвищили шанси предметів HQ, тепер збільшують шанси на благо.

Риболовля також матиме нові та налагоджені дії. HQ рибу буде замінено рибою великого розміру, і сприйняття вплине на збирання риби. Підводне полювання також буде налаштовано для кращого занурення. Гравці можуть вступити в коротку міні-гру в бурхливих водах, приміряючи штовхання гарпуна, щоб зловити рибу, яка проходить попереду трьох рядів.

Нагороди Гіла від Leves коригуються через інфляцію, тоді як EXP і Gil від Tradecraft і Fishing Leves (для яких потрібна велика кількість предметів) також буде зменшено, оскільки вони були занадто високими. Однак EXP і Gil з певних рівнів буде збільшено. Пропонований EXP може здатися зменшеним, і це буде пов’язано зі зменшенням EXP, яке реалізується одночасно.

Потрібний і зароблений досвід буде зменшено і вплине на всі класи, вакансії, слуги та довірених NPC. Незважаючи на це, кількість звільнених обов’язків та інших, необхідних для підвищення рівня, залишиться незмінною. Однак EXP середнього рівня буде скинуто під час запуску 6.0 (через необхідність перезаписати базу даних для впровадження зменшення масштабу). Таким чином, гравцям рекомендується підвищити рівень безпосередньо перед запуском 6.0.

Також будуть представлені нові надгробки Аллагана. У «Нагробках афоризму» не буде тижневого ліміту, і, схоже, вони натхненні головними акторами Final Fantasy IV. Tomestones of Astronomy буде представлено через 4 тижні після запуску 6.0 і використовуватиметься для спорядження Savage Raid. Кількість надгробків, необхідних для зброї, також буде зменшено з 1,000 до 500. Також будуть представлені фіолетові скрипти для крафтиків і збирачів.

Вієра і Хротгар також отримують більше хайстайлів (серед шести показаних Вієра отримує один на основі Lightning від Final Fantasy XIII, і 2В від Нір Automata). Нові зачіски для Віери будуть доступні у версії 6.0, а зачіски Хротгара — у версії 6.1. Відзначається, що чоловічі зачіски Viera не обмежені залежно від того, як вони були розроблені.

Серед різноманітних змін; Інтерфейс досягнень також буде оновлено, нагадуючи щоденник, а не ігрове меню. Також будуть додані вкладки «Наближається до завершення» та «Рекомендовано».

Гравці можуть грати під час гри на інструменті, а дію компанії «Назад на ноги» буде замінено новою дією, щоб продовжити тривалість спринту в містах. Предмети, які містять випадкового міньйона або скакуна, будуть додані до біржі печаток Великої компанії, але тепер можуть давати феєрверки.

Також було оголошено, що Final Fantasy XIV підтримуватиме програму Embody's Immerse Spatial Audio на Windows PC. Це надбудова забезпечує 360-градусний об’ємний звук. Гравці повинні придбати ліцензію в сайт, і встановіть ігровий пакет.

Ті, хто отримає ранній доступ до Endwalker, зробивши попереднє замовлення на розширення, отримають 14-денний безкоштовний пробний період. Вони також можуть заощадити 20% на всіх замовленнях і відчути це завчасно до загального випуску. В іншому випадку ігровий пакет буде доступний для покупки з патчем 6.05.

Нижче ви можете знайти фрагмент із листа від Producer Live та технічної демонстрації.

Також буде оновлення системи ЖКГ. Поряд з новим житловим районом Ішгарда на 24 відділення з 24 підрозділами в 6.1 (Empyreum, заснований на Firmament) гравці можуть подорожувати по ньому в 6.0, тут також з'являться нові гламурні житла.

Також буде нова система купівлі землі. Зараз це, по суті, перший прийшов, перший обслужений. У версії 6.0 гравці більше не зможуть переїхати на землю, яка не готова до покупки. Девальвацію землі буде вилучено в 6.1.

Абсолютно нові учасники Free Company також не зможуть дозволити купівлю землі в 6.1, а також не зможуть отримати ранг FC Master. Можливо, це пов’язано з тим, що Free Companies організовують учасників стояти біля житла, яке незабаром буде виставлено на продаж, щоб першими його придбати.

Замість цього буде використана система лотереї. Для приватної ділянки гравець повинен мати один клас або роботу на рівні 50 або вище, а також мати ранг Великої роти другого лейтенанта або вище. Інший персонаж на тому ж обліковому записі не може володіти ділянкою в тому ж Світі, однак гравці можуть брати участь в лотереї з метою переїзду на новий сюжет.

Вільні компанії повинні мати принаймні чотири члени, мати ранг 6 або вище, а особа, яка подає заявку, повинна мати дозвіл на купівлю та відмову від землі. Сама лотерея матиме розклад, поділений для всіх світів і житлових районів, де гравець може брати участь у лотереї лише для однієї земельної ділянки протягом цього періоду.

Кількість учасників буде відображена на плакаті сюжету, і всі гравці повинні заплатити повну ціну наперед; але можуть бути повернені протягом обмеженого часу, якщо вони не вдасться. Гравці не можуть відмовитися від участі в лотереї. Якщо переможець не заявить права на свою землю невдовзі після перемоги, вона буде конфіскована, і буде повернено лише 50% плати.

Нарешті було оголошено про запуск центру даних Oceania, який отримав назву Materia, у лютому 2022 року. Усі світи в Materia розглядатимуться як нові світи, пропонуючи безкоштовні передачі світу та інші бонуси.

Якщо ви пропустили це, ми розповіли всі інші зміни з патчем 6.0, коли Ендвейкер запускає. Ви можете знайти повний лист від продюсера в прямому ефірі, частина LXVII нижче (початок о 13:25).

Final Fantasy XIV доступний для Windows PC, Mac (через SE Store та пар), PlayStation 4, PlayStation 5, і все ще планується Xbox One. Якщо ви пропустили це, ви можете знайти нашу Тіньовики огляд розширення тут (ми не можемо рекомендувати його достатньо!)

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки