TECH

Покази рівня GeForce NOW RTX 3080 – Хмарні ігри стають серйозними

GeForce NOW RTX 3080

NVIDIA може бути включена до числа піонерів хмарних ігор з GeForce NOW, яка розпочав свій шлях понад шість років тому. Звичайно, раніше були OnLive і Gaikai, але у них просто не було реальних шансів пробитися через відсутність необхідної інфраструктури для розвитку хмарних ігор.

Але зараз ситуація зовсім інша. Завдяки комбінації технологічних досягнень тепер дуже можливо транслювати ігри з віддаленого обладнання на ПК, смартфони, планшети чи навіть телевізори (GFN розгорнула підтримку для деяких телевізорів LG 2021).

GeForce NOW також розвивалася, і не тільки в техніці. Спочатку NVIDIA намагалася продати його як «Netflix of Gaming», набір ігор на основі підписки, у які можна грати на пристроях SHIELD. Однак на CES 2017 компанія оголосила про еволюцію концепції. Натомість GeForce NOW запропонує геймерам віддалений доступ до ігрового ПК, і вони підключатимуть власні бібліотеки з таких платформ, як Steam, Battle.net, Origin, Uplay та GOG.

Після майже трьох років бета-тестування (коли користувачі могли транслювати ігри повністю безкоштовно), GeForce NOW офіційно запущено 4 лютого 2020 року. З тих пір користувачі могли вибирати між безкоштовним рівнем членства та рівнем пріоритету, який коштує 50 доларів США за шість місяців або 9.99 доларів США на місяць і надає доступ до обладнання класу RTX 2000 з трасуванням променів і доступністю DLSS у підтримуваних іграх. За допомогою цього рівня ви можете транслювати ігри зі швидкістю до 1080p при 60 FPS і насолоджуватися набагато довшими ігровими сесіями до шести годин поспіль.

Але тепер NVIDIA орієнтована на більш високу аудиторію з RTX 3080 Tier. Завдяки цьому дорожчому (100 доларів США за обов’язкове шестимісячне зобов’язання) геймери можуть забезпечити продуктивність RTX 3080-Class через хмару. Вони також можуть транслювати свої ігри зі швидкістю до 1440p при 120 FPS на ПК; 1440p/1600p (залежно від моделі) @ 120 FPS на Mac; і 1080p@120 FPS на деяких смартфонах Android, як-от Samsung S20 FE 5G, Samsung S21, Samsung S21+, Samsung S21 Ultra та Samsung Note20 Ultra 5G.

Трансляція 4K HDR @ 60 FPS також доступна, але, на жаль, лише для власників будь-якого з пристроїв NVIDIA SHIELD. Це може змінитися в майбутньому, але немає розкладу, коли трансляція 4K HDR через GeForce NOW стане доступною через ПК або Mac.

Зауважте, що вимоги до апаратного забезпечення та підключення, необхідні для використання переваг рівня RTX 3080, більш круті, ніж попередні рівні. Що стосується вимог до апаратного забезпечення ПК, то вони відносно м’які, і їх можна легко задовольнити та перевершити будь-яким графічним процесором, випущеним з 2015 року.

Виробник і модель Максимальна роздільна здатність і кадри в секунду
AMD R9 285 (UVD5) і новіші 1440p/1600p при 60 кадрах в секунду

1440p/1600p при 120 кадрах в секунду

Intel HD Graphics (Bay Trail) і новіші 1080p при 60 кадрах в секунду

1080p при 120 кадрах в секунду

Intel HD Graphics (Bay Trail) і новіші 1440p/1600p при 60 кадрах в секунду
Intel HD 510 і новіших версій 1440p/1600p при 60 кадрах в секунду

1440p/1600p при 120 кадрах в секунду

NVIDIA GeForce GTX 750 і новіших версій* 1440p/1600p при 60 кадрах в секунду

1440p/1600p при 120 кадрах в секунду

* Примітка GeForce GTX 760, 770 і 780Ti не підтримують 1440p/1600p

Користувачам Mac знадобиться модель 2012 року або новішої для потокової передачі зі швидкістю 1440p/1600p@120 FPS, що знову ж таки не повинно бути серйозною перешкодою для тих, хто хоче пограти в ігри. Тим не менш, переконайтеся, що ви використовуєте власні програми GeForce NOW для ПК або Mac, оскільки потокова передача 120 кадрів в секунду не підтримується через браузери.

Вимоги до підключення можуть бути дещо більш проблематичними. Рівень RTX 3080 вимагає підключення до Інтернету зі швидкістю 35 Мбіт/с (рекомендується 70 Мбіт/с) для потокової передачі 1440p@120 FPS і 40 Мбіт/с (рекомендується 80 Мбіт/с) для потокової передачі 4K HDR на пристроях SHIELD. Якщо ви вирішите грати зі швидкістю 1440p@120 FPS, ваше використання даних становитиме близько 13 ГБ на годину, що, безсумнівно, слід пам’ятати, якщо ваш провайдер запровадив обмеження даних.

Якщо ви відповідаєте і перевершите зазначені вимоги, рівень RTX 3080 GeForce NOW пропонує набагато кращу продуктивність, ніж рівень Priority, обладнаний RTX 2000, але також набагато меншу затримку. NVIDIA стверджує, що перевірила 30.86% покращення затримки від клацання до пікселя в Destiny 2, виміряної інструментом LDAT з 15 мс RTD (затримка в обидва кінці).

GeForce NOW RTX 3080

У будь-якому випадку NVIDIA не просто замінила своє серверне обладнання на графічні процесори на базі Ampere. Вони також багато попрацювали над програмним забезпеченням, щоб забезпечити плавніші потоки ігор без затримок. Основним результатом цих зусиль є параметр Adaptive Sync, доступний у параметрах потокового передавання.

За даними NVIDIA, адаптивна синхронізація заснована на зменшенні затримки Технологія REFLEX застосовується на стороні сервера. Це дозволяє драйверу NVIDIA синхронізувати кадри між ЦП і графічним процесором, а потім синхронізувати їх із частотою оновлення локального дисплея. Мета тут полягає в тому, щоб якомога більше зменшити як кадри, що випали, так і повторювані.

Час буфера синхронізації не відбувається на стороні сервера та клієнта, що призведе до більшої затримки. Натомість кадри відтворюються ігровим движком синхронно з процесом потокової передачі (кодування) зі швидкістю 60 або 120 кадрів в секунду, залежно від вибраної частоти оновлення. Нарешті, потенційне тремтіння мережі, як повідомляється, компенсується завдяки петлі зворотного зв’язку.

GeForce NOW RTX 3080

Проте, якщо ви хочете мати найнижчу затримку, Сама NVIDIA рекомендує вимкнути Vsync, хоча, звичайно, це наражає вас на ризик розриву.

Враження

Річ у хмарних іграх полягає в тому, що ваш пробіг може дуже сильно відрізнятися залежно від вашого з’єднання. Таким чином, дійсно можливо лише передати свій особистий досвід.

У моєму випадку сервер NVIDIA EU Central (перший у Європі, який оновлюється апаратним забезпеченням класу RTX 3080) знаходиться на відстані від 28 до 30 мілісекунд, судячи з власного інструменту тестування програми GeForce NOW. Не винятково, але й непогано, і нижче рекомендованого значення менше 40 мс. Щоб перевірити реальний досвід, я вибрав три популярні ігри: Outriders, Guardians of the Galaxy та New World. Спільна гра, гра для одного гравця та гра для кількох гравців.

GeForce NOW RTX 3080

Нещодавно я мав можливість спробувати перші два через Parsec як частину практичних попередніх переглядів, що дало мені досить гарне уявлення про те, що вони відчували під час потокової трансляції через хмару. Різниця тут була значною, оскільки найвищий рівень GeForce NOW легко перевершував Parsec (який, чесно кажучи, є повністю безкоштовним) як за якістю зображення, так і за швидкістю реагування.

З іншого боку, якщо порівнювати з чіткістю, до якої я звик на своєму локальному ПК та LG 55″ 4K OLED, якість зображення помітно погіршилася. У будь-якому випадку цього слід було очікувати, оскільки я не володію пристроєм SHIELD і був змушений дотримуватися роздільної здатності 1440p під час тестування GeForce NOW на ПК.

Одного разу я спробував відтворити на своєму комп’ютері з роздільною здатністю 1440p (не вдаючись до збільшення, наприклад Масштабування зображень NVIDIA), розрив IQ став набагато меншим і здебільшого через неминуче стиснення відеопотоку. Це було більш-менш порівнянно з різницею між переглядом фільму на UltraHD BluRay і звичайним потоком 4K від Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ або Apple+. Є, але звикаєш.

Крім того, стиснення було набагато помітнішим під час гри в New World просто через те, що я був змушений грати ближче до екрана за допомогою клавіатури та миші, оскільки гра ще не підтримує вбудований контролер. У дві інші можна грати за допомогою геймпада, і це, природно, дає змогу віддалятися від екрана, що, у свою чергу, ускладнює виявлення будь-яких потенційних артефактів стиснення.

За замовчуванням GeForce NOW встановить налаштування графіки ваших ігор на дуже консервативний рівень. У всіх трьох іграх були обрані середні пресети; це мене здивувало, враховуючи обладнання, яке є в цих SuperPods. Я б однозначно рекомендував підвищити це принаймні до високого попереднього налаштування, якщо не навіть далі, оскільки апаратне забезпечення класу RTX 3080 цілком може впоратися з цим (докладніше про це нижче). Однією з нових функцій, яку NVIDIA додала до програми, є можливість збереження в грі змін, внесених до налаштувань графіки, що стане в нагоді для налаштування пресетів за бажанням.

Зірка шоу тут, очевидно, висока частота кадрів, що забезпечується цим новим рівнем. Немає сервісу хмарних ігор, здатного підтримувати 1440p/1660p при 120 FPS; навіть значно дорожча Shadow (від $29.99 щомісяця) зупиняється на рівні 1080p при 144 FPS. Поміж високою частотою кадрів і вищезгаданою адаптивною синхронізацією, GeForce NOW відчуває себе більш чуйною, ніж будь-який сервіс хмарних ігор, який я коли-небудь пробував, включаючи Google Stadia. Це не означає, що це те саме, що грати локально, але це, чесно кажучи, невигадана мрія, якщо ви буквально не сидите в тій самій будівлі, де розташований сервер. Наразі це добре, оскільки в жодній із цих ігор у мене не було проблем із ухиленням або виконанням здібностей, за винятком кількох випадків, коли підключення виникало. Зрештою, такий спосіб потокової передачі в хмарі – те ж саме час від часу трапляється з Netflix та його братами і сестрами.

Я помітив деякі незначні проблеми в порівнянні з моїм звичайним досвідом роботи з ПК. Наприклад, вібрація контролера Xbox не працювала в Outriders, тоді як Вартові Галактики не дозволили мені вибрати частоту оновлення вище 60 Гц, навіть якщо мій дисплей підтримує 120 Гц, і це було встановлено як таку в додатку GeForce NOW, що було легко розпізнано іншими протестованими іграми. Це відносно тривіальні недоліки, але вони свідчать про те, що NVIDIA все ще потребує виправлення деяких примх.

GeForce NOW RTX 3080Рендер GeForce NOW RTX 3080 Superpods.

Щось не є суб’єктивним, так це апаратні можливості рівня GeForce NOW RTX 3080. Щоб перевірити це, я запустив вбудований тест Guardians of the Galaxy з однаковими налаштуваннями (1440p, DLSS на якості, максимальні параметри з відображенням променів і увімкненими прозорими відображеннями) як на рівні GFN RTX 3080, так і на моєму ПК, оснащений процесором Intel i9 9900K і графічним процесором GeForce RTX 3090.

Інструмент тесту показує, що в GeForce NOW SuperPOD, до якого ви підключаєтеся, насправді немає відеокарти RTX 3080. Замість цього є відеокарта A10G, ймовірно, походить від цього. Цікаво, що цей графічний процесор має 24 ГБ відеопам’яті, стільки ж, скільки мій RTX 3090, і вдвічі більше, ніж 10 ГБ фактичного графічного процесора RTX 3080, хоча його пропускна здатність пам’яті 600 ГБ/с нижча, ніж у RTX 3070 Ti. Потім знову, A10 має більше ядер CUDA, ніж RTX 3080, 9216 проти 8704. Компроміси, які мають сенс для графічного процесора центру обробки даних, безумовно, і суть полягає в тому, що це дуже потужна відеокарта, незалежно від того, як ви її розділите.

Цікавим є і процесор, AMD Ryzen Threadripper Pro 3955WX з шістнадцятьма ядрами. Він заснований на архітектурі Zen 2, тому не такий швидкий, як останні чіпи Zen 3 або Alder Lake від AMD і Intel. Насправді, він навіть відображається трохи повільніше, ніж мій Intel i9 9900K (11.2 мс проти 9.9 в середньому), але в кінцевому підсумку він справляється зі своєю роботою досить добре. Мінімальний FPS, зареєстрований у бенчмарках, насправді вище на платформі GFN, як можна побачити з графіків.

GeForce NOW RTX 3080 рівня
Локальний ПК

Заключні думки

Рівень NVIDIA RTX 3080 GeForce NOW приходить в потрібний час. Геймерам ПК вже набрид постійний дефіцит мікросхем, який заважає їм купувати будь-яку відеокарту за пристойною ціною, близькою до MSRP. Ця ситуація не зміниться найближчим часом, за словами власного генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга.

Будь-який комп’ютерний геймер, який залишився висіти для оновлення, імовірно, міг би продати свою стару відеокарту за високу ціну на вживаному ринку та їздити на ній стільки, скільки потрібно, з рівнем GFN RTX 3080. Порівняно з іншими хмарними ігровими сервісами, він забезпечує чудовий досвід. Звичайно, він дорожчий, ніж Stadia Pro (9.99 доларів США на місяць), але опція з високою частотою кадрів, менша затримка та набагато більший список ігор цілком варті додаткових витрат. Більше того, продажі комп’ютерних ігор відбуваються набагато частіше та агресивніше, ніж будь-що в магазині Stadia, а знижки значною мірою компенсують дорожчу щомісячну вартість GFN.

Тим не менш, є й інші міркування. У той час як NVIDIA постійно працює над тим, щоб щотижня додавати нові ігри до бібліотеки GeForce NOW, деякі великі видавці все ще відсутні. Головними серед них є Microsoft і Sony, і оскільки вони обидва є конкурентами на ринку хмарних ігор через xCloud і PlayStation NOW, важко уявити, що вони коли-небудь приєднаються до GFN.

Але є ще більше: у бібліотеці немає ігор 2K, Activision Blizzard, SEGA чи Koei Tecmo. Electronic Arts нещодавно повернулася на GeForce NOW, але лише з кількома переважно старішими іграми, такими як Mirror's Edge Catalyst і Dragon Age: Inquisition. Звичайно, Apex: Legends є, але ви не знайдете FIFA 2022, Madden NFL 22, Battlefield 2042 або Mass Effect Legendary Edition на GeForce NOW. І останнє, але не менш важливе, поки що немає інформації про те, чи можна буде грати в Elden Ring, можливо, найочікуваніша гра для ПК, яка виходить у 2022 році, через GeForce ЗАРАЗ. Наразі немає жодної гри Dark Souls, і це далеко не заспокоює.

Зрештою, я знаю, що я б точно розглянув це, якби я ще не володів першокласним ігровим ПК, але вам доведеться ретельно оцінити свої конкретні потреби, щоб зрозуміти, чи варта послуга хмарних ігор від NVIDIA. у вашому випадку. Чи є ігри, у які ви граєте, у бібліотеці GeForce NOW? Чи добре ваше з’єднання тримається в усіх відношеннях (пропускна здатність, затримка тощо)? Останнє, принаймні, можна легко протестувати за допомогою безкоштовного рівня GFN перед підпискою.

Повідомлення Покази рівня GeForce NOW RTX 3080 – Хмарні ігри стають серйозними by Алесіо Палумбо вперше з'явився на Wccftech.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки