Новини

It Takes Two втратив свою торгову марку завдяки Take-Two

it-takes-two-key-art-scaled-9e1c-9792892
Досі не зрозуміло, чи потрібно Hazelight змінити назву гри чи ні (фото: EA)

Hazelight Studios відмовилася від торгової марки для кооперативної гри It Takes Two через суперечку, подану Take-Two.

Ми не можемо уявити, що багато людей отримають кооперативний платформер It Takes Two змішався з Take-Two, материнською компанією 2K і Rockstar Games. Але схоже, що трохи схоже ім’я стало причиною, чому Take-Two потрібно було подати позов щодо торговельної марки проти розробника Hazelight Studios.

Спочатку здається дивним, що після виходу гри Take-Two знадобиться дев’ять місяців, щоб вирішити проблему з назвою. Але, згідно з Eurogamer, Hazelight була вражена претензією на торговельну марку невдовзі після випуску It Takes Two у березні.

Hazelight відмовився від торгової марки для It Takes Two 30 березня, як зазначено в повідомлення про залишення надіслано до Патентного відомства США, а не боротися з Take-Two через це.

Проте представник студії сказав Eurogamer, що команда «сподівається, що це буде вирішено», припускаючи, що розмови все ще тривають. Вони не прокоментували, як втрата торгової марки вплинула на здатність Hazelight видавати на ринок It Takes Two або чи потрібно буде змінити назву гри.

Take-Two поки не коментує ситуацію, але подальше розслідування Eurogamer показує, що Hazelight не єдина компанія, яка стикається з такими суперечками. Очевидно, Take-Two переслідує різні інші компанії та організації, назви яких містять нешкідливі слова, пов’язані з брендами Take-Two. Приклади включають рок-зірку, мафію, соціальний клуб та цивілізацію.

Це сталося лише через кілька місяців після того, як пішов Take-Two різні моди вентиляторів Grand Theft Auto, примушуючи їх видалити без попередження. Хоча жодної офіційної причини ніколи не було зазначено, ймовірно, це було пов’язано з тим, що так було ремастери Grand Theft Auto в трубопроводі.

Детальніше: Ігри

запасний-3282374

Людвіга забанили на YouTube лише через три дні

запасний-3282374

Halo Infinite стає платою за прогрес із новим бонусом для передплатників

запасний-3282374

Витік 3-го розділу Fortnite показує нову карту та повернення Скелі

 

На жаль, Take-Two не єдина компанія, винна в цьому. Ще в 2017 році інді-студія No Matter Studios була змушена змінити назву Здобич для богів гру через материнську компанію Bethesda ZeniMax, яка стверджувала, що назва занадто схожа на її власну відеогру Prey.

До цього він намагався змусити Mojang змінити назву своєї віртуальної карткової гри Scrolls, оскільки думав, що люди сплутають її з The Elder Scrolls. Mojang виграв цей позов, хоча в 2018 році все одно перейменував його на Caller's Bane.

Кінг, розробник Candy Crush Saga також порушив авторські права, маючи намір створити торгову марку цих слів цукерки та сага тому тільки воно могло ним скористатися. Це включало бійку з розробником The Banner Saga Stoic Studio, оскільки в назві її гри була сага, хоча ця суперечка була вирішена після того, як Стоік і Кінг досягли взаємної згоди.

Коротше кажучи, це знайома історія про великі компанії, які знущаються над малими, щоб, здавалося б, не отримати вигоди з їхнього боку, за межами гніву будь-кого, хто почує про це.

It Takes Two доступний для Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 і ПК.

Надішліть електронну адресу gamecentral@metro.co.uk, залиште коментар нижче та слідуйте за нами на Twitter.

БІЛЬШЕ: Rockstar «щиро вибачається» за GTA: The Trilogy – не пропонує повернення коштів

БІЛЬШЕ: GTA може тривати так довго, як Джеймс Бонд (він же 60 років) каже Take-Two

БІЛЬШЕ: Проект реверс-інжинірингу GTA 3 і Vice City закритий Take-Two

Слідкуйте за Metro Gaming Twitter і напишіть нам на адресу gamecentral@metro.co.uk

Щоб більше подібних історій, перевірте нашу сторінку ігор.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки