ОГЛЯД

Попередній перегляд Lost Ark Beta – MMO Diablo хотів би бути?

втрачений ковчег

Lost Ark — це не нова гра. Випущена трохи менше двох років тому в Кореї, розроблена Smilegate назва мала більше ніж трохи часу, щоб удосконалити й удосконалити себе. У партнерстві з Amazon Games тепер розробник і видавець New World публікує ще одну MMO. Хоча, дивлячись на тепер скасовану MMORPG Breakaway, Crucible і The Lord of the Rings, безсумнівно, що Amazon зосереджена виключно на іграх для кількох гравців, навіть якщо вони не можуть витягти їх із дверей. Публікація має сенс, коли ви думаєте про це так.

Реальність така, що New World довів Amazon, що вони можуть випустити успішну назву. У перший день гри було продано понад 1 мільйон копій і постійно спостерігаючи близько 250 тисяч одночасних користувачів у Steam протягом шести тижнів після запуску (ММО, як правило, спостерігають найбільш значний спад протягом першого місяця). Хоча це значне падіння порівняно з початковими цифрами запуску, слід враховувати, що ці гравці купили за преміальною ціною, і в міру оновлення гри відсутність передплатної плати, безсумнівно, спонукатиме більше повернутися назад.

Яке відношення це має до Lost Ark? Дуже небагато, крім того факту, що це ще одна MMO, опублікована Amazon – тільки ця була розроблена Smilegate і випущена в Кореї кілька років тому, а також ще одна без будь-якої передплати.

Lost Ark відчуває, що MMO Diablo зрештою може стати, якщо не такою, якою вона хоче бути. Це означає, що це ARPG за своєю суттю, з ізометричним виглядом, вибором навичок і прогресом, різноманітністю пропонованого здобичі і навіть такими аспектами, як небойовий домашній улюбленець, який все ще має деякі функціональні можливості, крім косметичних, а також безліч swag ви знайдете навколо.

Тепер не все це здобич у загальноприйнятому розумінні. Ви все ще знайдете монстрів, які скидають предмети, коли ви пробираєтеся крізь них, вбиваючи їх тисячами, але порівнювати це з грою, як Diablo, було б несправедливо. Lost Ark набагато більше спрямований, за браком кращого слова. Ви знайдете спорядження в основному так, як хоче гра. Навіть підвищення рівня залежить від примхи гри, оскільки кількість досвіду, отриманого від вбивства істот, є незначною. Ні, здобич, яку ви знайдете навколо, — це безліч предметів колекціонування.

Деякі з цих предметів колекціонування можуть перетворитися на колекцію Ubisoftesque. Здається, у грі можна знайти 888 насіння Мококо. Тоді ви можете продати ці насіння, хоча я не знаю, для чого. Існують також інші колекції, наприклад декорації, монстри, кулінарія, конкретні колекційні предмети тощо. Все це можна знайти в фоліанті вашого шукача пригод. Відповідають певному відсотку; ти отримаєш винагороду. Мені не знайомі такі речі, мій список досягнень у World of Warcraft був повний речей, які я намагався зробити, але здається неймовірно приголомшливим увійти в це і отримати реальні нагороди за предмети в грі це. Все-таки є щось, щоб змусити людей повертатися.

Це, однак, мета, як і, здавалося б, більшість ігор зараз. Дайте людям те, до чого вони повертатимуться: мільйони випробувань, щоденні чи щотижневі квести, постійні розпродажі в ігровому магазині та багато іншого. Здається, у Lost Ark їх велика кількість, хоча я скажу, що це не здається таким кричущим, як багато безкоштовних MMO. Під час тесту кожен отримав значну суму однієї валюти. Тепер, здається, є дві преміальні валюти, і, здається, нам дали багато валюти з нижчою премією, але я зміг обміняти частину цієї валюти на більш високу.

  • lost-ark-preview-03-image-1
  • lost-ark-preview-03-image-2
  • lost-ark-preview-03-image-3
  • lost-ark-preview-03-image-4
  • lost-ark-preview-03-image-5
  • lost-ark-preview-03-image-6
  • lost-ark-preview-03-image-7
  • lost-ark-preview-03-image-8

По суті, я мав побачити, що доступне в ігровому магазині Lost Ark і як це впливає на гру. Більшість із них косметична. Є кілька незначних речей, які змінюють гру, наприклад, небойові домашні тварини з невеликими оплачуваними прискореннями або підвищенням швидкості розвитку персонажа. Я б не назвав це оплатою за перемогу з точки зору надання вам переваги перед людьми рівного рівня в змаганнях, але, безсумнівно, це більш ранній варіант оплати, щоб виграти в грі. Ймовірно, коли він запуститься, буде набагато більше варіантів, але я можу виходити лише з того, що бачив досі.

Я не можу сказати, добре це чи погано, тому що я був обмежений у тому, що я міг досліджувати. Чесно кажучи, те, що мені вдалося зіграти, було неоднозначним. Дивлячись у той бік, яким я був не надто закоханий; ми маємо розповідь. Частково це могло бути через те, що я врешті-решт пропускав текст, тому що бета-версія обмежувала час, який я мав на гру, і частково те, що, хоча основна історія добре представлена ​​в роликах, тексту для квестів трохи багато. Як не дивно, мені подобається одна річ: коли ви вперше бачите головну сюжетну сцену, її неможливо пропустити. Ви розумієте цю історію, подобається це чи ні.

Якщо я не впевнений у розповіді, що мені сподобалося? Це був би бій. Бій тут, у Lost Ark, справді чудовий, я відчуваю себе однією з кращих ARPG, які я грав. Персонаж, якого я вирішив спробувати для тесту, був магом, і вона мала під рукою широкий спектр руйнівної магії. Або через яскраві та привабливі візуальні ефекти до орд легковбитих монстрів, які кинули на вас, і вони зникають серед заметілі ефектів частинок.

У всякому разі, це ще більше дратує те, що бій дає вам приблизно стільки ж досвіду, скільки і шлепання мух. Можливо, це не так, коли вона виходить, але останнє, чого я хочу в грі, — це прокрутити енциклопедію тексту, щоб перейти до цікавої частини. Початкові враження можуть бути дещо спотвореними через те, що це бета-версія, а також через природу більшості MMO на початку гри, тому я залишаю за собою рішення.

Чесно кажучи, гра в те, що я зробив з Lost Ark за відносно невеликий відрізок часу, дала мені смак чогось, що могло б бути по-справжньому приємним, але також чогось, що могло б відштовхнути мене. Чим більше я граю в ігри, тим більше мені подобаються ті, які розуміють потребу в стислості. Немає нічого поганого в масивній історії, якщо вона захоплює і кудись веде; Lost Ark, безсумнівно, торкається першого аспекту, завдяки бою. Це кудись приведе? Не знаю.

Те, що я знаю, куди б він не йшов, це буде довга подорож. На карті світу було позначено багато областей, і я не сумніваюся, що коли вона з’явиться, я досліджу деякі з них і трохи огляну визначні пам’ятки. Чому екскурсії? Тому що останнє, що я хочу зазначити, це те, що не тільки бойові ефекти привертають увагу, але й Lost Ark — це справді дуже приваблива гра з фантастичним дизайном всього всередині.

Гра вийде на певний момент на початку 2022 року (дата заповнення Steam — 31 березня, кінець першого кварталу наступного року).

Повідомлення Попередній перегляд Lost Ark Beta – MMO Diablo хотів би бути? by Кріс Рей вперше з'явився на Wccftech.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки