Новини

Mr. DRILLER Огляд DrillLand – Назад до старої гри

The Drill Land Rides Resurface

Mr. Driller Drill Land — це збірка веселих ігор-головоломок. Я говорю про тип розваг, які Тетріс викликав у минулі часи, коли розквіт Nintendo поєднував красу в простоті, коли розробники ігор чухали собі голови над тим, як заново винайти двовимірну розвагу. Однак чи може це принести щось особливе в той час, коли 2D є жанром, а не трендом?

Пам’ятаєте, коли історії були чарівними та простими? Був час, коли сюжети відеоігор були вишенькою на вершині кожного ігрового циклу. Незважаючи на те, що Mr. Driller Drill Land є реліквією, демонструє вражаючу увагу до світу та персонажів. Він представляє час, коли оповідь було набагато складніше передати у форматі відеоігор, тому сценаристи заповнювали час простою кожним мегабайтом зростаючої дії та розвитку персонажів, які вони могли собі дозволити. Ось чому замість того, щоб переходити через діалог до наступної головоломки, я насолоджувався послідовностями між ними.

Наскільки я розумію, єдине, що з’явилося до саги про містера Бурильника – це тетріс. Геймплей дуже нагадує нашу найстарішу процедуру: складати блоки та змушувати їх зникати; тільки це більш практичне. Майже все, що вам потрібно знати про м'ясо, міститься в назві. Хліб і масло — це шматки блоків, які просто чекають на бур; свердло — це ніж для масла, і ми можемо взяти все, що стосується досвіду, і намилити його в одну місію: спуститися вниз. Завжди немає нічого важливішого, ніж докопатися до суті, але Bandai Namco вирішила зробити з цього шоу.

Нові атракціони та старі герої

П'ять різних веж, або «атракціонів», заповнюють макет Drill Land. Хоча місія, по суті, однакова на кожному рівні, кожен атракціон передбачає новий набір правил. У грі ґрунтується унікальна тематика кожної арени. У нас є космос, стародавні храми, замки, особняки з привидами та міжнародні канікули. Це вірно; є атракціон, де ви відвідуєте різні країни на шляху вниз. Але це завжди загадка. Гра вимірює довголіття гравця в стані здоров’я, запасі повітря або житті. І чим глибше ви заходите, тим нестійкішим стає розташування. Отже, якщо гравець не стежить за тим, де копає, блоки можуть впасти несподіваним каскадом. Іноді смерть приходить тоді, коли ви її найменше очікуєте, незалежно від того, скільки ви думаєте про наступний крок. Іноді немає часу на роздуми. Темп збільшується, як тільки таймер гасне. Ось чому я скажу, що ігровий процес досить складний, особливо якщо ви виберете класичний режим, де правила менш пробачливі.

Навіть за межами грайнду надземний світ спонукає до безперервної гри. Ключем до історії та місій є група вибухових персонажів, які занурюють вас у табірні моменти. Їх звуть Сусуму, Атару, Анна, Тайзо, Хорінгер і пес Пучі. Цікавий факт: Тайзо — головний бурильник із класичної відеоігри, про яку всі повинні знати, Dig Dug. Разом ці персонажі представляють героїв відеоігор іншого десятиліття. Вони повертаються до улюбленого стилю японського телевізійного бойовика, де молоді герої бойовиків займають центральне місце, викидаючи імена та задираючи додаткові слова мотивації, щоб провести вас протягом дня. Не завадить те, що вони іноді можуть бути милими.

Повернення гринда

Арт-стиль ретро 2D повернувся і став кращим, ніж будь-коли, але все ще виглядає так, ніби він міг би поміститися в стару консоль. З моменту свого створення серія Mr. Driller використовувала простий стиль гри «укладай і зламай», який перетворився з основного на нішевий в індустрії. У цьому немає нічого поганого, але важко точно визначити цільову аудиторію для Drill Land. На мій погляд, аудиторія може включати будь-кого, від дітей дев’яностих до сучасних дітей. І художній стиль просто вичавлює все, що може, з естетики 2D, наповнюючи її японським відтінком анімації. Це трохи аніме та чібі в одному. Для тих із вас, хто не знає, про що я говорю, подумайте про оригінального Mega Man, дуже барвистого та приємного на вигляд. Важко описати більше, не взявши вас у тур. Кожен атракціон збігається з унікальним режимом гри – деякі кращі за інші, але у людей будуть свої переваги.

Найважливіше — реіграбельність, бажання повернутися назад і нанести хаос дрилем. Космічна місія — це гонка з часом, особняк з привидами лякає привидами, а в замку є лицарі та дракони. Але нескінченна цінність повторів може бути не найбільшим магнітом. Як тільки ви завантажуєте Mr. Driller Drill Land, перше, що вражає, це музика. У ньому присутні японські відчуття. Це створює настрій, готує до гри. Ви відчуваєте себе в тематичному парку, поглинені бажанням спробувати кожну поїздку, і я ніколи не говорив цього про жодну відеогру. Цей саундтрек чудово доповнює карту надсвіту та дизайн рівнів. Звуковий дизайн виділяється так само, як і будь-який інший аспект ігрового процесу, якщо не більше. Настільки переконливо, я був би здивований, якби хтось не послухав партитуру і не відчув себе знову дитиною.

До чого ми прагнемо?

Нечисленні, але різноманітні проблеми Drill Land, більшість із них, пов’язані з тим, що це гра 2002 року у 2021 році. Вона стає повторюваною та нудною протягом години гри, що є застереженням щодо її дизайну та віку. Візьміть його, пограйте, покладіть і чекайте, поки свербіж повернеться. У довгостроковій перспективі можна назвати це грою, яка пережила інтерес… чи ні. Маючи майже два десятиліття, він пережив увагу одного покоління, але може бути готовий до наступного. Нескінченного копання достатньо для коротких спалахів веселощів, але воно також є більш переконливим, якщо грати в змаганнях. На жаль, на момент цього огляду онлайн-знайомство перебуває в занедбаному стані. Оскільки вона дуже відрізняється від сучасних консольних назв і є частиною ретро-жанру, який більше схожий на сучасні мобільні ігри, можливо, настав час для перевидання.

***Код PS5 надається видавцем***

Повідомлення Mr. DRILLER Огляд DrillLand – Назад до старої гри вперше з'явився на COGпідключений.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки