FromSoftwareКаталог ігор 's є синонімом розгорнутої оповіді та складних бою, останнє призводить до деяких особливо пам'ятних битв з босами для мільйонів гравців Soulsborne. Просто занадто багато захоплюючих зустрічей, щоб перерахувати всі відомі проекти Міядзакі. Добре, що багато розробників PlayStation вибрали деяких із своїх улюблених босів FromSoftware і розповіли про бойовий дизайн та видовищність кожного бою. Навіть Міядзакі звернувся до боса, яким він найбільше пишається!
An великий пост в офіційному блозі PlayStation перелічено розробників з багатьох відомих студій, включаючи Insomniac Games, Bluepoint Games, Naughty Dog, Bend Studio і Santa Monica Studios. Я вибрав кілька цитат від цих розробників і перерахував їх нижче. Щоб прочитати всі записи, не забудьте перейти до блогу PS.
Продюсер Рендалл Лоу – Bluepoint Games
«Коли ви входите до каплиці Лотріка, двері зачиняються, і темрява охоплює кімнату. Для мене перед очима розгортався один із найбільш пам’ятних моментів у іграх. Танцівниця, що звисає з темряви, що скупчується, опускається і плавно рухається, щоб стати перед моїм персонажем».
Ведучий оповідання Джо Петтінаті – Naughty Dog
«Вибрати одну бійку з босом із дивовижного каталогу FromSoftware трохи боляче. Кривавий голодний звір завжди матиме моє серце, але я повинен дати реквізит для нього Мавпа-охоронець із Sekiro: Shadows Die Twice як досвід, який я люблю переповідати».
Заступник директора з дизайну Анна Марш – Firesprite
«Незвично бачити в іграх старших жінок, особливо як здібних бійців, тому я був їх шанувальником Леді метелик ще до початку бійки; жорстка, надкваліфікована майстриня єдиноборств, яка привносить десятиліття досвіду для свого колишнього учня, бій, якого вона б хотіла не мати, але зобов’язана провести».
Президент і директор Хідетака Міядзакі – FromSoftware
«Якщо ми говоримо про боса, яким я «найбільш пишаюся» (якщо використовувати ці конкретні слова), то це, ймовірно, Старий чернець з "Душ Демона". Причина в тому, що було багато негативу проти цього дизайну і того, що ми намагалися з ним зробити. Але це було те, що я дійсно, дуже хотів зробити».
Натисніть тут, щоб переглянути вбудовані медіа
Elden Ring, наступна довгоочікувана назва FromSoftware, планується випустити для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One та ПК 25 лютого. Обов’язково прочитайте неймовірну історію обкладинки Дена Така тут а потім перейдіть до нашого присвяченого концентратор для більш ексклюзивної інформації Elden Ring.