Новини

Portal: Companion Collection – Nintendo Switch є ідеальним партнером для класики Valve

Ігри Portal є справжньою класикою – блискучі, винахідливі ігри-головоломки від першої особи, які поєднують винахідливу механіку ігрового процесу, карколомний дизайн і дотепну розповідь, щоб створити справді особливий досвід. Однак фактом є те, що цих ігор практично не було на консолях з моменту їх оригінальних випусків у 2007 та 2011 роках відповідно. Крім розширеної підтримки зворотної сумісності на Xbox, ми не бачили нічого нового в обох іграх з епохи PlayStation 3/Xbox 360. Доброю новиною є те, що минулого тижня ситуація кардинально змінилася з випуском Portal: The Companion Collection.

Цей новий подвійний пакет від Valve і Nvidia Lightspeed Studios поєднує в собі Portal 1 і Portal 2 разом із бонусним ігровим вмістом за привабливою ціною £13.49/$19.99. Обидві ігри працюють на знаковому движку Source, найвідомішому завдяки використанню Half-Life 2004 2 року, тому, очевидно, ми не розглядаємо тут найсучасніші технології. Однак завдяки блискучому дизайну ігор і мистецтва обидві назви чудово підходять для гібридної консолі Nintendo, і було фантастично переглянути ці ігри, які виявилися ідеальними для цієї платформи.

Перш ніж ми перейдемо до розбіжностей між платформами, варто обговорити основне графічне оформлення обох ігор, а також величезні художні та технічні вдосконалення між двома іграми. Portal — це, по суті, серія простих кімнат-головоломок. Головоломки досить цікаві, але середовище просте, із елементарними стінами з плоскою текстурою, кутовою геометрією та сильною залежністю від яскравого освітлення та тіней. Гра має строгий вигляд із повторюваними простими малюнками. Враховуючи обмеження проекту, розробленого групою приблизно з 10 осіб, ці обмеження мають сенс.

джерело

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки