PCTECH

5D AudioEngine PS3 – 10 інноваційних способів, яким його використовують розробники

Незважаючи на всю увагу, яку привертають SSD, апаратне забезпечення, контролер DualSense та інші функції PS5, не можна недооцінювати важливість Tempest Engine. Цей чіп робить можливим 3D-аудіо, навіть без розширеної звукової системи. Звуковий дизайн часто є недооціненою частиною розробки ігор, навіть серед більш гучних релізів, тож як різні студії використовують Tempest Engine для подальшого покращення свого досвіду? Давайте тут розглянемо кілька прикладів.

Gran Turismo 7

Гоночні симулятори вимагають виняткових зусиль, щоб зібрати разом, особливо коли створюють реалістичні звуки кожного унікального автомобіля разом із різними зіткненнями, типами доріг та погодними ефектами. Gran Turismo 7 від Polyphony Digital вже може похвалитися таким рівнем деталізації звуку, але використовуватиме 3D-аудіо, щоб покращити відмінність між автомобілями.

Про це сказав Саймон Раттер, який є EVP PlayStation в Європі The Guardian як гонщик наступного покоління скористається перевагами «кожного технологічного вдосконалення» в PS5. Щодо двигуна Tempest Engine, він зазначив, що «Сидячи в кабіні, 3D-аудіо дозволяє вам почути громовий рев Ferrari позаду вас або перед вами, і ви можете розпізнати різницю між цим та шумом двигуна від Maserati». Для шанувальників із широкими налаштуваннями керування для гоночних симуляторів це ще більше стимулу зануритися в Gran Turismo 7, коли вона врешті з’явиться на PS5.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки