جائزہ

چوٹی بلائنڈرز: ماسٹر مائنڈ PS4 کا جائزہ

Peaky Blinders: ماسٹر مائنڈ PS4 کا جائزہ – اوہ، سنو! کے لیے کام کرنے کے لیے آپ کو اندراج کیا گیا ہے۔ پکی بلائنڈربدلہ لینے کی کہانی میں حصہ لینے کے لیے، ڈھیٹ تانبے کی کہانی اور غیر متوقع اتحاد کی کہانی۔ جو چیز تشدد کی پاگل کہانی کی طرح لگتی ہے وہ درحقیقت شیلبیز کے لیے ایک عام دن ہے۔ پر حیرت انگیز ذہنوں سے Futurlab اور شائع منحنی ڈیجیٹل, Peaky Blinders: Mastermind ایک وقت موڑنے والا پہیلی کھیل ہے جس میں کچھ واقعی دل لگی اور مخصوص میکانکس ہیں جو میرے خیال میں زیادہ تر لوگ پسند کریں گے۔

چوٹی بلائنڈرز: ماسٹر مائنڈ PS4 کا جائزہ

اگر آپ ہمت کریں تو شیلبیز کو عبور کریں!

Peaky Blinders: ماسٹر مائنڈ Futurlab سے پہلے کی کسی بھی چیز کے برعکس ہے۔ یہ کہتے ہوئے کہ اگر آپ Futurlab کے گیمز کے کیٹلاگ کو دیکھیں تو وہ انواع کی بہتات پر محیط ہیں۔ تیز رفتاری سے رفتار 2X حکمت عملی پر Mini-Mech تباہی، سادہ کوکونٹ ڈاج سے لے کر وی آر ریسر تک ٹنی ٹریکس، ان کے تمام عنوانات واضح طور پر مختلف رہے ہیں۔

آرتھر پر جاؤ، اسے مارو!

متعلقہ مواد – پلے اسٹیشن 4 پر بہترین انڈی گیمز.

اگر کوئی دوسرا کھیل ہے جس کا عنوان مجھے اس کی یاد دلاتا ہے۔ سیکسی Brutale، جس سے محبت. اس میں وہی وقت موڑنے والا اور ہیرا پھیری کا میکینک ہے جو صحیح ہونے پر، شاندار محسوس ہوتا ہے۔ Peaky Blinders ہر مرحلے میں آپ کے راستے کی منصوبہ بندی کرنے، ہر کردار کی صلاحیتوں کو مدنظر رکھتے ہوئے اور وقت کو اپنی مرضی کے مطابق موڑنے کے بارے میں ہے۔ آپ وقت کے ساتھ آگے اور پیچھے کی طرف بڑھ سکتے ہیں، کرداروں کو وہاں منتقل کر سکتے ہیں جہاں انہیں ہونے کی ضرورت ہے اور اپنے منصوبوں کو کمال تک پہنچا سکتے ہیں۔ یہ ہے کہ آپ ہر کردار کو کس طرح استعمال کرتے ہیں، آپ کس طرح بہت مددگار ٹائم لائن کا استعمال کرتے ہیں اور آپ اسے کتنی جلدی کرتے ہیں جو واقعی میں میری دلچسپی رکھتا ہے۔

بعض اوقات آپ کے پاس متعدد حروف کا کنٹرول ہوتا ہے اور اپنے مقصد کو پورا کرنے کے لیے آپ کو ان سب کو ایک ہی وقت میں، ایک آخری تاریخ تک اور ہم آہنگی میں کام کرنا پڑتا ہے۔ یہ یہاں ہے کہ وقت مکینک واقعی اپنے آپ میں آتا ہے، ہوسکتا ہے کہ آپ کو اڈا کے لیے دروازہ کھلا رکھنے یا گارڈ کی توجہ ہٹانے کی ضرورت ہو، آپ ایک ہی وقت میں صرف ایک کردار کو کنٹرول کر سکتے ہیں اس لیے وقت کو موڑنا ضروری ہے۔ آپ کے کہنے کے بعد، ایک کردار کے ساتھ دروازہ کھلا رکھنے کے بعد، آپ وقت کو ریوائنڈ کر سکتے ہیں پھر ایک متبادل کردار کا انتخاب کر سکتے ہیں اور آپ نے جو پہلا کردار کیا ہے اس کے ساتھ ہم آہنگی کے ساتھ دروازے تک لے جا سکتے ہیں۔ یہ عمل میں مکمل طور پر شاندار ہے اور بہت فائدہ مند ہے۔

ہاں، آپ Peaky Blinders میں کتے کو پال سکتے ہیں: ماسٹر مائنڈ۔

جس چیز کو میں واقعی پسند کرتا تھا وہ تھا ہر سطح سے سیکنڈ کم کرنے کی کوشش کرنا اور گھڑی کو ریوائنڈ کرکے اپنی غلطیوں کو درست کرنا۔ محسوس کیا آپ نے غلطی کی ہے؟ کھیل کے ایک مخصوص حصے میں کیا کرنا ہے اس پر کام کر رہے ہیں؟ آپ اپنے کھوئے ہوئے قیمتی سیکنڈز کو وقت کے ساتھ پیچھے کی طرف کر کے دوبارہ حاصل کر سکتے ہیں اور اس عمل میں اس کے بارے میں کچھ نہیں سوچ سکتے۔ جب آپ کئی کرداروں کو دیکھتے ہیں جو آپ نے الگ الگ ترتیب دیے ہیں، سبھی مطابقت پذیر ہیں، آپ کے اچھی طرح سے رکھے ہوئے منصوبوں کو ایک ساتھ انجام دیتے ہوئے، یہ خوبصورت ہے اور آپ کو واقعی ذہین محسوس کرتا ہے۔ آپ پیچھے بیٹھ کر سوچ سکتے ہیں، "ہاں، میں نے یہ کیا! میں ٹومی شیلبی ہوں!"

میں منصوبہ بندی کا ماسٹر مائنڈ ہوں۔

وقت کی ہیرا پھیری کو ایک طرف رکھتے ہوئے، ہر ایک Peaky Blinders کے پاس آپ کے فائدے کے لیے استعمال کرنے کی مہارت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، اڈا محافظوں کی توجہ ہٹا سکتا ہے، پولی تانبے کو رشوت دے سکتا ہے، جان رکاوٹیں جلا سکتا ہے اور آرتھر دروازے کو نیچے لات مار سکتا ہے اور ضرورت پڑنے پر مٹھیاں پھینک سکتا ہے۔ میں اکثر غلط کردار کو غلط سیکشن میں لے جاتا ہوں لیکن خوش قسمتی سے، زیادہ تر گیمز کے برعکس، میں یہاں وقت کا ماہر ہوں اور ایک فوری ریوائنڈ نے میری ابتدائی غلطیوں کو ترتیب دیا۔ اس گیم میں آپ کی اسکرین کے نیچے ایک بہترین ٹائم لائن شامل ہے اور یہ آپ کے پیچیدہ منصوبے میں اگلی چالوں کی منصوبہ بندی کے لیے بہترین ہے۔

مجھے goooooooold پسند ہے!

اس ٹائم لائن میں ہر کردار کی ایک لائن ہوتی ہے اور جب بھی وہ کوئی ایکشن کرتے ہیں تو ٹائم لائن پر ایک آئیکن ظاہر ہوتا ہے۔ آپ دوسرے لوگوں کے اعمال کو آپس میں جوڑنے اور کامیاب ہونے کے لیے ان لائنوں اور شبیہیں استعمال کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، آپ چاہیں گے کہ دو سوئچ پکڑے ہوئے دو چوٹی بلائنڈر دروازے کو کھلا رکھیں، آپ واقعی اس سطح کے ارد گرد اسکرول نہیں کرنا چاہتے ہیں کہ ہر ایک کہاں ہے۔ اسی لیے آپ ٹائم لائن کا استعمال کرتے ہیں تاکہ آپ تاریخ کے مطابق چیزوں کو ترتیب دے سکیں۔ یہ ڈیزائن کا ایک سادہ لیکن شاندار ٹکڑا ہے جو ایسی چیز بناتا ہے جو درد سے بھرپور اور بے پرواہ ہو سکتا تھا۔

سونے، چاندی یا کانسی کے انعام کے لیے ایک مخصوص وقت کے اندر ہر مرحلے کو مکمل کرنے کے علاوہ، ہر مرحلے کے ارد گرد جمع کرنے والے نشانات ہیں۔ وہ پاکٹ گھڑیوں کی شکل اختیار کر لیتے ہیں اور ہر مرحلے پر 100% حاصل کرنے کے لیے آپ کو ان میں سے بہت سے پرکشش ٹائم پیس تلاش کرنے ہوں گے۔ خوش قسمتی سے جب آپ اپنی چالاک اسکیم تیار کرتے ہوئے کارروائی کو روکتے ہیں، تو آپ ارد گرد اسکرول کر سکتے ہیں، جمع کرنے والی چیزوں کو تلاش کر سکتے ہیں اور ذہن سازی کر سکتے ہیں کہ آپ آگے کیا کریں گے۔ معیاری مشکل پر، مدد کے لیے رنگین وے پوائنٹس ہیں اور ان کو وہاں سے باہر کسی بھی ماسوچسٹ کے لیے سب سے زیادہ مشکل پر بند کیا جا سکتا ہے۔

ہر کوئی اپنے آن اسکرین ہم منصب کی طرح لگتا ہے۔

گرافک طور پر، میں نے Peaky Blinders سے محبت کی: ماسٹر مائنڈ۔ ہر کردار ایسا لگتا ہے جیسا کہ وہ شو میں کرتے ہیں، اکثر حقیقی دنیا کے IPs پر مبنی گیمز کے ساتھ، کردار عجیب لگتے ہیں اور بعض اوقات ان کے آن اسکرین ہم منصبوں کی طرح کچھ بھی نہیں۔ گیم کے دس مشنوں میں سے ہر ایک کے درمیان کہانی کے حصے جامد، مزاحیہ طرز کے مناظر ہیں اور سبھی اچھی طرح سے بنائے گئے نظر آتے ہیں۔ کہانی کے تمام حصے اچھی طرح سے ڈیزائن کیے گئے تھے، اچھی طرح سے لکھے گئے تھے اور مقبول ٹی وی شو کے انداز کے ساتھ بالکل فٹ تھے۔

مجھے ساؤنڈ ورک بھی پسند تھا، لیول سلیکٹ اسکرین پر ایک راکی ​​گٹار ٹریک تھا جسے مجھے تلاش کرنا چاہیے۔ یہ حیرت انگیز تھا. تمام صوتی اثرات اچھے تھے اور گیم کے لیولز کے اندر ہر چیز وہی لگتی ہے جیسا کہ آپ اس کی توقع کریں گے۔ اس کے علاوہ میں صرف ایک چیز کو پسند کرتا تھا کچھ آواز کی اداکاری تھی لیکن میں سمجھ سکتا ہوں کہ ایسا کیوں نہیں ہوا۔ اس لاٹ کو ریکارڈ کرنے میں ایک بازو اور ٹانگ کی لاگت آئے گی اور کس کے پاس اس قسم کی نقدی پڑی ہے؟

ہر کردار کی اپنی خاص صلاحیتیں ہیں جو آپ کے فائدے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہیں۔

بالکل اندھا

میں واقعی، واقعی، واقعی اس کھیل سے محبت کرتا ہوں. حال ہی میں چند بھاری اور زیادہ پرلطف گیمز کا جائزہ لینے کے بعد، یہ تازہ ہوا کا سانس تھا جس کی مجھے ضرورت تھی۔ یہ اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے، اچھی طرح سے بنایا گیا ہے، تکنیکی سطح پر بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے اور جب آپ کسی چیز کو کمال تک پہنچاتے ہیں، تو یہ آپ کو مجرمانہ ماسٹر مائنڈ کی طرح محسوس کرتا ہے۔ میرے خیال میں کھیل کے عنوان میں اشارہ ہے۔ اگر آپ ایک پہیلی کھیل تلاش کر رہے ہیں، ایک ایسا کھیل جس میں منصوبہ بندی اور حکمت عملی کی ضرورت ہو، تو یہ یقینی طور پر آپ کے لیے عنوان ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ کو صرف ٹی وی شو پسند ہے، تو یہ یقینی طور پر ایک پنٹ کے قابل ہے۔

Peaky Blinders: ماسٹر مائنڈ شطرنج کے ایک وسیع کھیل کی طرح ہے جہاں ٹکڑوں میں خاص قابلیت ہوتی ہے اور آپ وقت کا سفر کر سکتے ہیں۔ اس میں ٹرافی کی ایک اچھی فہرست ہے، اچھی طرح سے ڈیزائن کی گئی سطحیں ہیں اور یہ کھیلنا واقعی فائدہ مند ہے۔ یہ زیادہ لمبا نہیں ہے، یہ ہوشیار ہے اور بدلے میں آپ کو ہوشیار محسوس کرتا ہے۔ تو، جاؤ اور Shelbys کے ساتھ سائن اپ کریں اور یاد رکھیں، Peaky Blinders کے ساتھ گڑبڑ نہ کریں! یا آپ جانتے ہیں، کوئی ایسی چیز جو اس کے ساتھ مطابقت رکھتی ہو۔

چوٹی بلائنڈرز: ماسٹر مائنڈ کے لئے 20 اگست کو باہر ہے PS4۔

جائزہ کوڈ برائے مہربانی ناشر کے ذریعہ فراہم کیا گیا ہے۔

پیغام چوٹی بلائنڈرز: ماسٹر مائنڈ PS4 کا جائزہ پہلے شائع پلے اسٹیشن کائنات.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن