جائزہ

کنسول گیمز کبھی بھی کنٹرولرز کی وجہ سے مرکزی دھارے میں شامل نہیں ہوں گے - ریڈرز فیچر

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

کیا یہی وجہ ہے کہ زیادہ لوگ کنسولز نہیں کھیل رہے ہیں؟ (تصویر: سونی)

ایک قاری تجویز کرتا ہے کہ جدید گیمز اور گیم پیڈ کنٹرولرز کی پیچیدگی کنسول مارکیٹ کو بڑھنے سے روک رہی ہے۔

یہ سال یقینی طور پر ایک عجیب سال رہا ہے۔ ویڈیو گیمز لیکن ایک چیز جو مجھے دلچسپ معلوم ہوئی وہ یہ ہے کہ مائیکروسافٹ اور سونی کے درمیان اتنا بڑا فاصلہ نظر آنے کے باوجود دونوں نے بالکل ایک جیسی باتیں کیں۔ دونوں نے اچانک ایک ہی وقت میں ملٹی فارمیٹ گیمنگ کے بارے میں بات کرنا شروع کردی (چاہے یہ واضح نہ ہو کہ ان کا مطلب ایک ہی ہے) دونوں کے ساتھ اچانک بھی ترقی پر پریشان - اس کے باوجود کہ پہلے کبھی اس کا بطور مسئلہ ذکر نہیں کیا تھا۔

میرے علم کے مطابق، انہوں نے کبھی اپنی وضاحت نہیں کی ہے لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ فرض کیا گیا ہے کہ وہ جس کے بارے میں بات کر رہے ہیں یہ حقیقت ہے کہ کنسولز کے مالک لوگوں کی تعداد ہر نسل میں کبھی نہیں بڑھی۔ سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول اب بھی ہے۔ پلے اسٹیشن 2 اور یہ کبھی نہیں مارا جا سکتا ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ بڑے پیمانے پر ایک ہی لوگ، یا ایک ہی قسم کے لوگ، ہر نسل کے کنسولز خرید رہے ہیں لیکن کسی اور کو نہیں۔

پلے اسٹیشن 2 پر غور کرنا دو دہائیاں پہلے تھا اب مجھے یقین نہیں ہے کہ یہ اچانک کیوں فوری طور پر ایک مسئلہ بن گیا ہے، لیکن مجھے نہیں لگتا کہ طویل مدتی منصوبہ بندی بہت سی گیمز کمپنیوں کے لیے ایک خاص چیز ہے۔ کسی بھی صورت میں، ان کا احتیاط سے سمجھا جانے والا منصوبہ، جس پر وہ ظاہر ہے کہ چند مہینوں سے کام کر رہے ہیں، یہ ہے کہ *نوٹس چیک کریں* کنسول گیمز بنانا بند کریں اور اس کے بجائے لائیو سروس اور موبائل گیم کے فضول میں شامل ہوں۔ کہکشاں دماغ کی سطح کی حرکت کی طرح لگتا ہے۔ یا وہ حقیقت میں دیکھ سکتے ہیں کہ زیادہ لوگ کنسولز کیوں نہیں خریدتے ہیں۔

میری رائے میں اس کا جواب واضح ہے، لیکن ایک زیادہ تر محفل یہ تسلیم کرنے سے نفرت کرتے ہیں: عام لوگ جدید کنٹرولرز کو استعمال کرنے کا طریقہ نہیں سمجھتے، اور خاص طور پر سیکھنا نہیں چاہتے۔ ہم سب وہاں گئے ہیں، جب کوئی ساتھی، والدین، دوست یا یہاں تک کہ چھوٹا رشتہ دار کسی کھیل میں دلچسپی لیتا ہے اور جانے کو کہتا ہے۔ یہ عام طور پر وہ چیز ہے جس پر انہیں فوری طور پر افسوس ہوتا ہے کیونکہ وہ تمام بٹنوں اور دو اینالاگ اسٹکس پر خوف زدہ نظر آتے ہیں۔

یہ فرض کرتے ہوئے کہ وہ فوری طور پر ہار نہیں مانتے، جس چیز کے ساتھ وہ سب سے زیادہ جدوجہد کرتے ہیں وہ ہے دوسری اینالاگ اسٹک اور کیمرہ کو کنٹرول کرنا، جو ہمیشہ ایک مکمل طور پر غیر ملکی تصور لگتا ہے جو ان کے لیے کوئی معنی نہیں رکھتا۔ میرے خیال میں اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ نہ صرف ان کی توجہ ہٹا رہا ہے بلکہ اس لیے کہ کیمرہ کو کنٹرول کرنا مزہ نہیں ہے اور پھر بھی یہ گیم کھیلنے کا ایک اہم حصہ ہے، جسے وہ نظر انداز نہیں کر سکتے۔

اس کے علاوہ دیگر واضح مسائل بھی ہیں، جیسے کہ وقت کی لمبائی بہت سے ویڈیو گیمز آپ سے مانگتے ہیں، چاہے یہ 60+ گھنٹے کا سنگل پلیئر گیم ہو یا ملٹی پلیئر گیم جو آپ کو ہر روز لاگ ان کرنا چاہتی ہے۔ زیادہ تر لوگوں کے لیے، جو دن میں Tekken 3 کھیلنا شوق سے یاد کرتے ہیں - اور یہ اس کے بارے میں ہے - یہ ایک مضحکہ خیز سوال ہے جس کا وہ عہد نہیں کر سکتے۔

اور پھر جدید گیمز کی عمومی پیچیدگی اور شمولیت ہے، جو کئی دہائیوں سے گیمز میں زیادہ سے زیادہ فیچرز شامل کرنے پر مبنی ہے، جو کہ زیادہ تر گیمرز کے لیے عام لگتا ہے لیکن ہر کسی کے لیے مکمل طور پر ناقابل تسخیر ہے۔ میں 30 سالوں سے گیمز کھیل رہا ہوں اور اس کے باوجود پلے اسٹیشن 3 پر بالڈور کے گیٹ 5 نے مجھے کئی دنوں تک پریشان کر رکھا تھا، اس سے پہلے کہ میں آہستہ آہستہ اس کی لپیٹ میں آ گیا۔ یہ اس کے قابل تھا لیکن آخر میں میں نے ہار مان لی اور دوبارہ شروع کیا، ایک بار جب میں سمجھ گیا کہ سب کچھ کیسے کام کرتا ہے۔ یہ اچھے وقت کے بارے میں زیادہ تر لوگوں کا خیال نہیں ہے۔

مسئلہ یہ ہے کہ، میں نہیں جانتا کہ آپ Wii روٹ پر جانے اور ڈمبڈ-ڈاؤن کنٹرولر اور گیمز بنائے بغیر ان میں سے کسی بھی مسئلے کو کیسے حل کرتے ہیں، لیکن یہاں تک کہ لوگوں کی دلچسپی کھونے سے پہلے یہ اپیل صرف چند سالوں تک ہی رہتی تھی۔

میرے خیال میں یہ کہنا بالکل مناسب ہے کہ کنسول ویڈیو گیمز ہیں اور ہمیشہ ایک خاص دلچسپی رہے گی۔ لاکھوں لوگ بس گھر پر کینڈی کرش کے چند منٹ کھیلنے پر خوش ہیں اور بچے Minecraft اور Roblox (اور بعد میں GTA آن لائن اور کال آف ڈیوٹی) کو ایک آن لائن سماجی مرکز کے طور پر استعمال کرتے ہیں لیکن یہ فائنل فینٹسی یا کچھ بھی کھیلنے کے لیے بیٹھنے سے بہت مختلف ہے۔

ظاہر ہے کہ آسان گیمز بنانا ممکن ہے، لیکن میرے خیال میں کنسول کے مسئلے کو حل کرنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ جب دماغ پر قابو پانا ایک جائز اور قابل اعتماد آپشن ہو۔ یہ سائنس فکشن کی طرح لگ سکتا ہے لیکن یہ پہلے ہی کافی عام ہے، حال ہی میں GC کے بارے میں کہانیاں چل رہی ہیں۔ نیورلنک رکھنے والا پہلا آدمی اور کوئی صرف اپنے دماغ کے ساتھ ایلڈن رنگ اور ہیلو کھیلنا.

یہ بنیادی طور پر صرف ٹیک ڈیمو ہیں لیکن ایک بار جب اسے ہر ایک گیم کے لیے استعمال کر سکتا ہے، تو شاید کنسول گیمنگ اپنے سامعین کو بڑھانا شروع کر سکتی ہے۔ اگر پبلشرز نے اس دوران اسے برباد نہیں کیا ہے، جو شاید کریں گے۔

قاری Trepsils کی طرف سے

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن