خبریں

ایک 'Metroid Maker' گیم میں اتنی ہی صلاحیت ہے جتنی کہ Super Mario Maker

سپر ماریو ساز تقریباً چھ سال قبل 10 ستمبر 2015 کو ریلیز ہوا۔ جیسا کہ نینٹینڈو نے اپنے شوبنکر کو اپنا اگلا دینے کے لیے تیار کیا 3D سینڈ باکس ٹائٹل کے ساتھ سپر ماریو وڈسی سوئچ پر، ماریو میکر شائقین کو اپنی "آفیشل" 2D پلیٹفارمر لیولز کو چار کلاسک اسٹائل میں سے ایک میں بنانے کی بے مثال آزادی دی: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, اور نیا سپر ماریو Bros. U. یہ آئیڈیا ایک بہت بڑی کامیابی تھی، یہاں تک کہ ایک سیکوئل بھی حاصل کیا، اور یہ وہ ہے جس کا فائدہ نائنٹینڈو کو دوسری خصوصیات کے ساتھ استعمال کرنا چاہیے۔ کی آنے والی ریلیز میٹروڈ خوف شروع کرنے کا ایک اچھا بہانہ ہو سکتا ہے۔

جبکہ اصل میں اپ ڈیٹس سپر ماریو ساز اور سپر ماریو میکر 2 کے ساتھ کھیلنے کے لیے مزید ٹولز کی پیشکش کی، یہ ٹائٹل جس قسم کی تخلیقی صلاحیتوں کو سہولت فراہم کرتے ہیں وہ ان کے بڑے پرستاروں کے پروجیکٹس میں واضح ہے۔ ممکنہ طور پر اس گروپ میں سب سے بڑا سالانہ YMM جشن ہے جس کا انتظام تخلیق کار Kiavik کرتا ہے، جو اپنی پانچویں سالگرہ سے گزر رہا ہے۔ ماریو میکر اس تحریر کی سطح۔ بہت سے لوگوں نے ایک کے لیے کہا ہے۔ Zelda کی علامات تہھانے ڈیزائنر کے برابر، خاص طور پر کے بعد لنک کی بیداری ریمیک میں بھی ایسا ہی خیال شامل تھا، لیکن میں Metroid نقل کرنے کا ایک آسان راستہ ہے۔ سپر ماریو - چاہے اس کے میکانکس اندرونی طور پر زیادہ پیچیدہ ہوں۔

متعلقہ: نینٹینڈو کو زیلڈا کی سالگرہ ایک اسپن آف کے ساتھ منانی چاہئے شائقین دیکھنے کے لئے مر رہے ہیں۔

میٹروڈ میکر کی ممکنہ جمالیاتی قسم

metroid-samus-suits-feature-6116578

اگر ایک کے لیے سب سے بڑی دلیل Zelda کی علامات "میکر" گیم شائقین کو متعدد کلاسک ٹاپ ڈاون اسٹائلز پر مبنی تہھانے بنانے کی صلاحیت فراہم کر رہا ہے، میں Metroid اس کے 2D پلیٹ فارمرز کے لیے تقریباً اتنے ہی اختیارات ہیں۔ پسند ماریو اور Zelda، میں Metroid سیریز اب 35 سال پرانی ہے۔، اور اس وقت میں اسی گیم پلے فلسفے کو برقرار رکھتے ہوئے یہ کچھ تبدیلیوں سے گزرا ہے۔

کی اصل لائن اپ سے مماثل ہے۔ سپر ماریو ساز طرز انتخاب، ایک نظریاتی میں Metroid مساوی میں 1986 NES اصل، 1994 کا شامل ہوسکتا ہے۔ سپر Metroid کے، 2002 کا میٹروڈ فیوژن (علاوہ بعد میں گیم بوائے ایڈوانس ٹائٹل زیرو مشن)، اور 2021 کا میٹروڈ خوف ایک مزید تین جہتی اسپن الا کے طور پر نیا سپر ماریو Bros. U. لیول تھیمز کے ورژن جیسے لوکیلز کی بنیاد پر بنائیں فیوژنکی بایولوجک اسپیس لیبارٹریز (BSL) ریسرچ اسٹیشن یا زیرو مشنکے چوزو کھنڈرات تیار کیے جاسکتے ہیں، جیسا کہ کیسے سپر ماریو ساز کے لئے گھوسٹ ہاؤس شامل کیا۔ سپر ماریو Bros. این ای ایس۔

کے نقش قدم پر چل رہے ہیں سپر ماریو میکر 2جس کی بنیاد پر ایک اضافی انداز شامل کیا گیا۔ سپر ماریو ورلڈ 3D 2D میں ترجمہ کردہ منفرد میکانکس کے ایک میزبان کے ساتھ، Metroid اعظم تنازعہ اسی طرح کا علاج مل سکتا ہے۔. نینٹینڈو جس بھی سطح کے تھیمز کے ساتھ جانے کا فیصلہ کرتا ہے اس میں کچھ مساوی ہونا چاہئے۔ وزیر اعظم گیمز، اور چیزوں کو ہلانے کے لیے Phazon پر مبنی بہت سے ممکنہ میکینکس یا ماحولیاتی سیٹ پیسز ہوں گے۔ میٹروڈ: دیگر ایم پر نقشہ بنا سکتا ہے۔ ماریو میکر بہتر یہ ہے کہ اس کے پاس پہلے سے ہی زیادہ 2D عناصر موجود ہیں، لیکن شائقین میں اس کی بدنامی کا مطلب ہے۔ وزیر اعظم ٹرائیلوجی جانے کا بہترین طریقہ ہے۔

میٹروڈ میکر کا ممکنہ گیم پلے

metroid-kraid-boss-cropped-6886602

میکانکس اور بڑے اہداف کہاں ہیں۔ میں Metroid کے مقابلے میں ایک مشکل فروخت ہو جاتا ہے سپر ماریو or Zelda کی علامات "میکر" گیم تیار کرنے کے معاملے میں۔ کلاسک ماریو پلیٹ فارمرز کی قلیل مدتی سطح ہوتی ہے جس میں کھلاڑیوں کو اس دوران آخر میں ایک مقصد تک پہنچنا ہوتا ہے۔ Zelda تہھانے رومپس پر مشتمل ہیں۔ موسمیاتی باس کی جنگ کے ساتھ۔ میں Metroid گیمز میں کھلاڑیوں کے لیے ایک دوسرے سے جڑے ہوئے بڑے بڑے نقشے ہوتے ہیں، اور ہر علاقے میں پیچیدگی کی پرتیں ہوتی ہیں جن کے بغیر بنے ہوئے ہوتے ہیں کیونکہ سامس مختلف ہتھیاروں اور آلات کو اکٹھا کرنے کے لیے اجنبی دنیا کی گہرائیوں میں پلمب کرتا ہے جن کے متعدد استعمال ہوتے ہیں۔

متعلقہ: نینٹینڈو سوئچ آن لائن کا افواہ والا گیم بوائے اپ گریڈ میٹروڈ ڈر کے لئے بہت بڑا ہوسکتا ہے۔

ممکنہ طور پر لاکھوں کھلاڑیوں کو زیبس جیسی بڑی دنیایں تخلیق کرنے کی اجازت دینے میں ترقی کا وقت، پروسیسنگ پاور، اور ذخیرہ کرنے کی جگہ شاید غیر معقول ہے۔ ذکر کرنے کی ضرورت نہیں، اس قسم کا صارف کا تیار کردہ مواد پک اپ اینڈ پلے سے کہیں زیادہ نمایاں ہوگا۔ سپر ماریو سطح تاہم، ایک کے لئے ایک دلیل ہے میں Metroidاسٹائل والا "میکر" گیم جو ایک محدود گنجائش فراہم کرتا ہے۔ دنیاوں کو مزید لکیری کی طرح بنانا فیوژنکا بی ایس ایل اسٹیشن اس مسئلے تک پہنچنے کا ایک طریقہ ہوگا، لیکن اس گیم میں بھی بہت زیادہ مواد موجود ہے۔ شاید "Metroid Maker" اپنے آپ کو مشن سمیلیٹر ہونے کی بنیاد پر بیچ سکتا ہے، اس طرح کھلاڑیوں کو مختصر، کمپیکٹ لیولز ڈیزائن کرنے کا بہانہ فراہم کرتا ہے جو اب بھی سامس کو تلاش کرنے، اپ گریڈ کرنے اور مالکان کو شکست دینے کا کام کرتا ہے۔

ایک اور خیال اس نظریاتی کھیل کو بلاشبہ کھینچنا پڑے گا۔ سپر ماریو ساز سطح کے انداز کی بنیاد پر میکانکس کو تبدیل کر رہا ہے۔ NES میں Metroid کی طرح ننگے ہڈیوں ہو سکتا ہے سپر ماریو Bros. سٹائل، اس دوران آئس میزائل جیسی اشیاء شروع سے دستیاب ہوں گی۔ میٹروڈ فیوژن سٹائل. میٹروڈ خوف تاہم، مرکری سٹیم کے تیار کردہ دونوں سے پیری حملے کو کھینچنے کا امکان سب سے بڑا خلا ہو گا۔ میں Metroid عنوانات کے ساتھ ساتھ سامس کی نئی آرم کینن اپ گریڈ جیسے طوفان میزائل. جیسے کچھ دشمن خوفناککے EMMI روبوٹس کو اب بھی پہلے کے انداز میں بنایا جا سکتا ہے، حالانکہ، جب تک کافی موو سیٹس یا آلات ان کو شکست دینے کے لیے عالمگیر ہوں۔

Metroid Dread پر سرمایہ کاری کرنا

metroid-dread-new-samus-ability-6116006

یہ دیکھتے ہوئے کہ شائقین کس حد تک کامیاب رہے ہیں۔ دھکا سپر ماریو ساز سطح پچھلے چھ سالوں میں ان کے بظاہر سادہ میکینکس کے باوجود، پرانے اور نئے مواد کا استعمال کرتے ہوئے "آفیشل" پنکھے سے بنے Metroid لیولز کا امکان چھت کے ذریعے ہے۔ اگر نینٹینڈو کھلاڑیوں کو کتاب کی ہر چال کو ختم کرنے دیتا ہے، شائنسپارک کے ہوشیار استعمال سے لے کر دیوار میں اپ گریڈ اور پوشیدہ راستوں کو چھپانے تک، تو یہ نہیں بتایا جا سکتا کہ ہر تخلیق کتنی گہری ہو سکتی ہے۔

اب اس خیال میں سرمایہ کاری کرنے کا بہترین وقت ہے، جیسا کہ میں Metroid سیریز ایک نشاۃ ثانیہ کی کچھ دیکھ رہی ہے۔ ماریو اور لنک کو باقاعدگی سے مہم جوئی ملتی ہے، لیکن سامس ہمیشہ کالی بھیڑوں سے زیادہ رہا ہے۔ کم فروخت کی تعداد حاصل کرنا اور اس طرح اس کے ہم عصروں کے مقابلے میں کم نئے عنوانات۔ کے درمیان میٹروڈ خوفریٹرو اسٹوڈیوز Metroid اعظم 4، اور تمام توجہ نینٹینڈو نے اپنی 35 ویں سالگرہ کے موقع پر سوشل میڈیا پر سیریز کو دی ہے، یہ مستقبل قریب میں بدل سکتا ہے۔ وقت بتائے گا کہ نائنٹینڈو سوئچ بنانے میں مدد کرتا ہے۔ میں Metroid دوبارہ ایک پاور ہاؤس فرنچائز، لیکن یہاں تک کہ اگر اس میں اب بھی گنجائش نہیں ہے کہ مداحوں کو تخلیق اور اشتراک کرنے کا اپنا مزہ ملے۔ میں Metroid مشن.

میٹروڈ خوف فی الحال نائنٹینڈو سوئچ کے لیے 8 اکتوبر 2021 کو ریلیز ہونے والی ہے۔

: مزید نینٹینڈو کی اپنے کھیلوں کو خراب کرنے کی تاریخ ایک احتیاطی کہانی ہونی چاہئے۔

ماخذ: 5YMM

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن