خبریں

میدان جنگ 2042 کا جائزہ جاری ہے - COD قاتل

میدان جنگ 2042 اسکرین شاٹ
میدان جنگ 2042 - اس میں کودنے کے قابل (تصویر: EA)

گیم سینٹرل پہلی نظر ڈالتا ہے۔ میدان جنگ میں 2042 اور اس کے تین بالکل مختلف طریقے، جیسا کہ فرنچائز اپنی سابقہ ​​اہمیت کو دوبارہ حاصل کرنے کی کوشش کرتی ہے۔

ہم اسے ایک مختصر وضاحت کے ساتھ شروع کریں گے کہ یہ جائزہ کیوں جاری ہے، جیسا کہ مکمل اسکور کیے گئے جائزے کے برخلاف ہے۔ EA اس پچھلے ہفتے ایک آن لائن جائزہ ایونٹ کی میزبانی کی، جہاں ہمیں کئی سو مواد تخلیق کاروں اور پریس کے اراکین کے ساتھ مل کر گیم کی پیش کردہ ہر چیز کو کھیلنا پڑا۔ تاہم، یہ ایک قریب سے منظم تجربہ تھا جس نے اکثر ہمیں گیم کے زیادہ تر طریقوں کے ساتھ ایک یا دو اچھے گھنٹے حاصل کرنے کی اجازت دی۔

نتیجے کے طور پر، ہم یہ دیکھنے کے لیے تھوڑی دیر گزارنا چاہتے ہیں کہ کیسے میدان جنگ میں 2042 ایک غیر کنٹرول شدہ ماحول میں اور عوامی کھلاڑی کی بنیاد کے ساتھ برتاؤ کرتا ہے۔ تاہم، اس کے بارے میں بات کرنے کے لیے پہلے ہی بہت کچھ ہے اور یہ بالکل واضح ہے کہ یہ میدان جنگ آخری چند اندراجات میں کافی بہتری ہے۔

میدان جنگ نے ہمیشہ ایک منفرد فرنچائز کی طرح محسوس کیا ہے۔ مارکیٹ کے رجحانات کا پیچھا کرنے کی کوشش کرنے کے بجائے اپنے ہی ڈرم پر مارچ کرتے وقت یہ سب سے بہتر ہوتا ہے۔ جو ضروری نہیں کہ آخری جوڑے کے سیکوئل کے لیے ایسا ہو۔ یہ ہمیشہ عجیب لگتا ہے جب میدان جنگ دوسرے کھیلوں کی نقل کرنے کی کوشش کرتا ہے، کیونکہ بہت کم دوسرے عنوانات وہی کرتے ہیں جو میدان جنگ میں کرتا ہے۔

جنگی میدان جنگ کے پیمانے کو دکھایا گیا ہے، اور اس سے افراتفری کی بلندیوں کو لایا گیا ہے، فرنچائز کے پہلی بار ظاہر ہونے کے تقریباً دو دہائیوں بعد بھی منفرد ہے۔ اس کے ہم عصروں کے مقابلے میں یہ ایک بڑی، لیکن اجنبی اور سست، فرنچائز کے طور پر جس جگہ پر قبضہ کرتا ہے وہ اسے مخصوص بناتا ہے۔

یہ میدان جنگ 2042 کی سب سے واضح خصوصیات میں سے ایک ہے۔ بڑے پیمانے پر AAA ملٹری شوٹر کے طور پر اس کی تمام پولش کے لیے، یہ ایک عجیب، تجرباتی ملٹی پلیئر پیکیج بھی ہے۔ اور یہ (زیادہ تر) اس کے بارے میں سب سے بہتر ہے۔

آئیے شروع میں ہی اس کو نکالتے ہیں، کیونکہ یہ بہت سارے کھلاڑیوں کے لیے ڈیل بریکر ہوگا: میدان جنگ 2042 میں کہانی کی مہم نہیں ہے۔ Battlefield 5 ڈویلپر DICE کا اب تک کا بہترین کہانی سنانے کا کام تھا لیکن یہ اب بھی وہ نہیں ہے جس میں وہ بہترین ہیں اور یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ اس بار وہ PC اور اگلی نسل کے فارمیٹس پر 128 کھلاڑیوں کے ساتھ بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر تجربات بنانے پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے تھے۔

اگرچہ دو اہم ملٹی پلیئر طریقوں کو زیر کرنے والی ایک کہانی ہے۔ کھیل 2042 میں ترتیب دیا گیا ہے، ظاہر ہے. جیسا کہ مستقبل اکثر ہوتا ہے، یہ ایک تاریک، جنگ زدہ دنیا ہے۔ ماحولیاتی آفات نے معاشرے کو گھٹنے ٹیکنے پر مجبور کر دیا ہے، دنیا کی سپر پاورز اب پانی جیسے بنیادی وسائل پر پوری طرح سے جنگ لڑ رہی ہیں۔ یہ میچوں کے ارد گرد تمام ضرورت سے زیادہ ذائقہ والا متن ہے، لیکن یہ گیم کے سات بڑے نقشوں کے لیے ریڑھ کی ہڈی کا کام کرتا ہے (اس کے ساتھ ساتھ تشویشناک حد تک قابل فہم تفصیل سے تحقیق کی گئی ہے)۔

سات نقشوں کی ایک چھوٹی تعداد کی طرح لگ سکتے ہیں، اور یہ ہے، لیکن ان خالی جگہوں سے کھدائی کرنے میں بہت مزہ آتا ہے۔ Hourglass آپ کو مشرق وسطی کے ریت کے ٹیلوں پر لڑ رہے ہیں جو نیون فلک بوس عمارتوں میں بدل جاتے ہیں، جب کہ Discarded خوبصورت دیہی کھیتوں میں شروع ہوتا ہے جو خشک پانی کے لوگوں کے جہاز کے قبرستانوں میں بدل جاتا ہے۔

بریک وے ایک خوبصورت برفیلی پہاڑی چوٹی پر ہوتا ہے جو تیل نکالنے کی وجہ سے جلے ہوئے مناظر سے گھرا ہوا ہے۔ ایک ہی وقت میں، تجدید آدھا صحرا ہے، آدھا انسان ساختہ زرعی علاقوں کو ایک بڑی دیوار سے تقسیم کیا گیا ہے۔ بات یہ ہے کہ ہر ایک نقشہ میموری میں رہتا ہے، اور ہر ایک میں ترقی اور جگہ کا حقیقی احساس ہوتا ہے جو اس بات پر منحصر ہوتا ہے کہ آپ اس میں کہاں ہیں۔

یہ ترقی واقعی نقشوں کو بریک تھرو گیم ویرینٹ میں گانے میں مدد کرتی ہے۔ جیسے ہی حملہ آور ٹیم نقشے کو آگے بڑھاتی ہے، آپ کے ارد گرد دنیا کی تبدیلی کا احساس ہوتا ہے کیونکہ زمین کی تزئین کی شکل دفاعی جگہ سے دفاعی مقام تک جاتی ہے۔ بلاشبہ، فرنچائز کا سٹیپل، فتح، بھی موجود اور درست ہے۔ یہ ترقی کے اس مستقل احساس کو کم فراہم کرتا ہے، لیکن اس سے آپ کی الگ جیبیں بنتی ہیں اور سو سے زیادہ دوسرے کھلاڑی آپس میں لڑ رہے ہیں۔

یہ میچز بہت زیادہ ہیں اور ذاتی شان کے بارے میں کم اور جنگ کی وسعت کے خلاف مارنے کے بارے میں زیادہ ہیں۔ اگر آپ اپنے اسکواڈ کے ساتھ کام کرتے ہیں تو آپ فرق کر سکتے ہیں، لیکن آپ بڑے سمندری طوفان میں ایک غیر معمولی طور پر چھوٹے کوگ ہیں۔ میدانِ جنگ 2042 آپ کو چھوٹا محسوس کرتا ہے، اکثر پریشان نظر آتے ہیں، کسی مقصد کی طرف بھاگتے ہیں جب ٹینک آپس میں لڑ رہے ہوتے ہیں، درجنوں لوگ فاصلے پر زمین کے ایک ٹکڑے پر لڑتے ہیں، اور ہوائی بالادستی قائم کرنے کے لیے ہوائی جہاز اور ہیلی کاپٹر اسے باہر نکالتے ہیں۔

اگرچہ آن لائن گیمز اکثر آپ کو بلند کرنے اور آپ کو طاقتور محسوس کرنے کے بارے میں ہوتے ہیں، میدان جنگ کے میچ اکثر آپ کی موجودگی سے لاتعلق محسوس کرتے ہیں۔ آپ جنگی مشین کے لیے گوشت ہیں اور یہ عجیب طور پر تازگی ہے۔

ایک فوجی کھلونا باکس میں تباہی مچا دینے والے 128 افراد کی وسعت سے مطمئن نہیں، میدان جنگ 2042 نے صورت حال کو مزید خراب کرنے والی ایک چال کا اضافہ کیا: انتہائی موسم۔ ہر ایک بار تھوڑی دیر میں، ایک قدرتی واقعہ افراتفری میں شامل ہو جائے گا اور اسے مکمل تباہی میں بدل دے گا۔ اکثر بڑے طوفانوں یا ریت کے طوفان کی صورت میں، یہ حیرت انگیز طور پر تباہ کن عمارتوں کو پھاڑ دیتے ہیں اور کھلاڑیوں کو زمین سے اڑا دیتے ہیں۔

Battlefield 2042 ایک خوبصورت گیم ہے، جیسا کہ DICE گیمز قابل اعتماد ہیں، لیکن ان خوبصورتی سے پیش کی گئی جگہوں پر طوفان پھینکنا ایک طاقتور آڈیو ویژول تجربہ ہے۔ اگر جنگ کی شدت کا مقصد آپ کو غیر ضروری محسوس کرنا ہے، تو قدرت کی طاقت اس کو بھی بونا کر سکتی ہے۔ اسے 128 کھلاڑیوں کے چھوٹے چھوٹے جھگڑوں کی کوئی پرواہ نہیں ہے۔ یہ صرف ان کو اور ان کی طاقتور فوجی گاڑیوں کو، ایک پرام کے کھلونوں کی طرح باہر پھینک دے گا۔ بات واضح ہے: ماں فطرت ملکہ ہے۔

میدان جنگ 2042 ہیزرڈ زون کا اسکرین شاٹ
ہیزرڈ زون کو لانچ کے بعد کچھ موافقت کی ضرورت ہے (تصویر: EA)

پیکیج میں کہیں اور، ہیزرڈ زون نیا متبادل موڈ ہے، جو Battlefield 5 کے ناقص جنگی روائل موڈ Firestorm کی جگہ لے رہا ہے۔ اگرچہ جنگ کے روائلس سے اشارے لینے کے بجائے، یہ کم واضح ذرائع سے اس کی ترغیب حاصل کرتا ہے۔ ایک میچ میں آپ اور آپ کے چار رکنی اسکواڈ کو سات دیگر کے ساتھ نقشے میں اتارا جاتا ہے۔ اس کے بعد آپ کو ہارڈ ڈرائیوز تلاش کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، جو اکثر کمپیوٹر کے زیر کنٹرول دشمنوں کے ذریعہ محفوظ ہوتی ہیں۔ آپ ڈرائیوز حاصل کرنے کے لیے دوسری ٹیموں کے ساتھ مقابلہ کریں گے - اور ہاں، وہ آپ کے لیے بھی آپ کو مارنے کی کوشش کریں گے۔

اگر آپ کی پوری ٹیم مر جاتی ہے، تو آپ باہر ہو جائیں گے۔ تاہم، اگر آپ ڈرائیوز کو کافی دیر تک تھامے رکھنے کا انتظام کرتے ہیں تو ایک ایکسٹرکشن زون کھل جائے گا، جس پر آپ کو نیویگیٹ کرنا ہوگا۔ آپ کا مقصد نقشے سے زیادہ سے زیادہ ہارڈ ڈرائیوز حاصل کرنا ہے۔ تاہم، تمام ٹیمیں دو نکالنے والے طیاروں میں سے صرف ایک پر جانے کی کوشش کریں گی۔ اگر آپ ریاضی کرتے ہیں، تو اس کا مطلب ہے کہ جب کہ دو شان و شوکت پر سوار ہوں گے، چھ ٹیمیں یا تو مر جائیں گی یا پھنس جائیں گی۔

ان کے لئے جو کھیل چکے ہیں ہنٹ: Showdown کی، یہ موڈ اس ڈھانچے کا بہت سا حصہ لیتا ہے۔ ظاہر ہے، ہیزرڈ زون میں بقا کا خوفناک ماحول نہیں ہے، لیکن PvPvE پہلو حیرت انگیز طور پر ایک جیسا ہے۔ اور پھر بھی، نکالنے کا نقطہ ایک تناؤ پیدا کرتا ہے کیونکہ متعدد ٹیمیں ایک ساتھ چھوڑنے کی کوشش کرتی ہیں، جس سے ایک معتدل اختتامی کھیل پیدا ہوتا ہے جو کہ بہت مزے کا ہوتا ہے۔

جتنا خوشگوار ہے، خطرہ زون ایک انتباہ کے ساتھ آتا ہے۔ چار کے پہلے سے بنائے گئے گروپ میں نیا موڈ لاجواب ہے جو سب ایک دوسرے سے بات کر رہے ہیں۔ اکثر فیصلہ اس رفتار کے بارے میں کرنا پڑتا ہے جس میں آپ مشغول ہونا چاہتے ہیں، آپ کہاں جانا چاہتے ہیں، کوئی دشمن جو آپ کو نظر آتا ہے، اور آپ جس ٹیم کی تشکیل لانا چاہتے ہیں۔ اس کا دوسرا پہلو یہ ہے کہ اگر آپ کے ساتھ کھیلنے کے لیے تین دوست نہیں ہیں، اور آپ اکیلے جانے کے لیے کافی متجسس ہیں، تو ہیزرڈ زون ایک ظالمانہ تجربہ ہوگا۔ بات چیت یا ہم آہنگی کے بغیر، بہت سے کھیلوں کا تصور کرنا مشکل ہے جہاں آپ کامیاب ہوتے ہیں۔

یہ ایک سنگین مسئلہ ہے، کیوں کہ ہیزرڈ زون کا سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ وہ آپ کے لیے وضع سے باہر ترقی کرنے کا ارادہ کیسے رکھتا ہے۔ ہنٹ سے مزید حوصلہ افزائی کرتے ہوئے: شو ڈاؤن، اگر آپ ہار جاتے ہیں، تو امکان ہے کہ آپ اپنے تمام ساز و سامان، مراعات اور ہتھیار کھو دیں گے۔ میچ میں لوڈ کرنے سے پہلے آپ کے پاس ایک کرنسی ہے جسے آپ اپ گریڈ اور ہتھیاروں پر خرچ کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کامیاب ہو جاتے ہیں، تو آپ اپنی اگلی گیم میں خرچ کرنے کے لیے نمایاں طور پر زیادہ کریڈٹس کے ساتھ ساتھ مزید پرک سلاٹس بھی حاصل کریں گے۔ اگر آپ ایسا نہیں کرتے ہیں، تو آپ وہ سب کچھ کھو دیں گے جو آپ نے پچھلے راؤنڈ میں خریدا تھا۔ گیم واقعی چاہتا ہے کہ آپ ایکسٹرکشن کی لکیروں کو اکٹھا کریں، لیکن ایسا کرنا مشکل ہے کیونکہ وہ آخر میں بہت گندا ہو سکتا ہے۔

معیشت ظالمانہ ہے۔ یہ صرف ایک یا دو بندوق مفت میں پیش کرتا ہے اور دوسری کا انتخاب کرنا نسبتاً مہنگا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ جب تک آپ اسٹریک پر نہیں ہیں آپ ممکنہ طور پر اس بندوق کے ساتھ بھاگ رہے ہوں گے جس سے آپ نفرت کرتے ہیں، بغیر کسی مراعات کے، جب کہ اسٹریک پر ٹیمیں اپ گریڈ میں ڈوب رہی ہوں گی۔ یہ ایک حقیقی صورت حال ہے 'امیر امیر تر ہوتے جاتے ہیں'۔ یہاں کا بنیادی خیال بہت اچھا ہے، اور خریداری کا نظام اور لکیروں کے لیے ترجیح بہترین ہے۔ تاہم، معیشت بہت سخت ہے، آپ کے محدود لوڈ آؤٹ کی وجہ سے خراب کھیلوں کے چکر میں پڑنا آسان ہے۔

یہ بھی ایک شرم کی بات ہے کیونکہ، اپنے عروج پر، ڈرائیوز سے لدی ٹیم کو مارنے، انہیں چوری کرنے اور گولیوں کی بارش کے درمیان نکالنے والے جہاز پر لے جانے کا سنسنی دل دہلا دینے والا ہے۔ یہ اتنا ہی اچھا ہے جتنا میدان جنگ 2042 کو ملتا ہے۔ پریشانی کی بات یہ ہے کہ ان لوگوں کے لیے تجربہ کرنا بہت مشکل ہو گا جو پہلے سے بنی ٹیموں میں نہیں ہیں، ایسی معیشت کے ساتھ جو ان لوگوں کے لیے بہت زیادہ سزا دے رہی ہے جو ہر دور میں باہر نہیں ہو پا رہے ہیں۔ اگرچہ بعد میں کم از کم ایسی چیز ہے جو جنگلی میں کھیل ختم ہونے کے بعد دوبارہ توازن میں کافی آسان ثابت ہونی چاہئے۔

میدان جنگ 2042 کے تجربے کے آخری ستون کو پورٹل کہا جاتا ہے اور یہ واقعی پورے عنوان کی عجیب، تجرباتی نوعیت کو سمیٹتا ہے۔ پورٹل، سب سے آسان، ایک گیم ایڈیٹر ہے۔ تاہم، اس کی وسعت کچھ حیران کن ہے۔ Battlefield 2042 ایک گہرا تخلیق سوٹ پیش کرتا ہے جو ان کھلاڑیوں کے لیے تیار کیا گیا ہے جو اپنے گیم موڈز بنا رہے ہیں۔ اگرچہ یہ ٹیم ڈیتھ میچ یا فری فار آل موڈ جیسی آسان چیز ہوسکتی ہے، یہ صرف بچوں کا کھیل ہے۔ ٹول سیٹ منطق پر مبنی کوڈنگ پلیئرز کے ساتھ زندہ ہو جاتا ہے۔ یہ ایک متاثر کن تعمیر ہے جس سے لگتا ہے کہ شائقین کے ہاتھ میں اس کی لامتناہی ایپلی کیشنز ہوں گی۔

پورٹل صلاحیت کے ساتھ بہہ رہا ہے۔ جب کمیونٹی نے واقعی یہ جان لیا ہے کہ دستیاب ٹولز کو کس طرح استعمال کرنا ہے، تو یہ سوچ کر خوشی ہوتی ہے کہ صرف چند مہینوں کے بعد بھی کس قسم کے منفرد اور شاندار خیالات سامنے آ سکتے ہیں۔

اگرچہ یہ سب مستقبل میں ہے، اور اگر آپ لانچ کے وقت Battlefield 2042 خرید رہے ہیں تو آپ شاید یہ جاننا چاہیں گے کہ یہ ابھی کیا پیش کرتا ہے۔ شکر ہے، اس میں کافی بڑی ڈرا ہے۔ پورٹل سینڈ باکس کے حصے کے طور پر، کھلاڑیوں کو بندوقوں، نقشوں، اور میدان جنگ 2042 کے دیگر پہلوؤں کے ساتھ ساتھ میدان جنگ 1942، بیڈ کمپنی 2، اور میدان جنگ 3 کے عناصر تک رسائی حاصل ہے۔ شامل تمام نقشوں کو دوبارہ ترتیب دیا گیا ہے اور وہ متاثر کن چشمے ہیں۔ عمر کو دیکھتے ہوئے.

اس سے بنیادی کھیل میں نقشوں کی چھوٹی تعداد کی تلافی کرنے میں بھی مدد ملتی ہے۔ اسے ایک قدم آگے بڑھاتے ہوئے، آپ ان تمام عناصر کو ملا اور میچ کر سکتے ہیں جیسا کہ آپ مناسب سمجھتے ہیں۔ اس لیے آپ بیٹل فیلڈ 1942 کے کھلاڑیوں کی ایک ٹیم کو Battlefield 2042 کے نقشے پر Battlefield 3 کے کھلاڑیوں کی ٹیم سے لے سکتے ہیں۔ آپ ان میں سے ہر ایک گیم کے لیے پرانی یادوں سے چلنے والے دورے دوبارہ بنا سکتے ہیں یا ان سب کو ایک بلینڈر میں ڈال سکتے ہیں اور دیکھیں کہ کیا نکلتا ہے۔ دوسری طرف.

لانچ کے وقت، پورٹل سسٹمز، منطق، اور اثاثوں کی ایک ناآشنا گڑبڑ ہے جس میں کم از کم پرانی یادوں کے مقابلے ہوتے ہیں۔ اگرچہ وقت گزرنے کے ساتھ، اس کے پاس گیم میں سب سے بڑی چیز بننے کا ہر موقع ہے، کیونکہ کمیونٹی کو اپنی طاقت کا احساس ہوتا ہے۔ یہ ایک ایسا پلیٹ فارم ہے جس کے چھیدوں کے ذریعے ممکنہ طور پر جھلکتا ہے اور میدان جنگ 2042 کے حیرت انگیز طور پر مہم جوئی اور تخلیقی جذبے کا مجسمہ ہے۔

: مزید گیمز کی خبریں۔

پوسٹ 15581175 کے لیے زون پوسٹ کی تصویر

شن میگامی ٹینسی 5 جائزہ - جہنم سے شخصیت

پوسٹ 15570963 کے لیے زون پوسٹ کی تصویر

نینٹینڈو کا کہنا ہے کہ سپر ماریو اوڈیسی سیکوئل سیریز کو 'نئے طریقوں سے' بڑھا دے گا۔

پوسٹ 15579885 کے لیے زون پوسٹ کی تصویر

راک اسٹار نے GTA: The Trilogy remasters کے گمشدہ گانوں کو ظاہر کیا۔

 

ہر ایک موڈ کے ساتھ ہمارے پاس وقت کی محدود مقدار کی وجہ سے، ہم انتظار کریں گے اور دیکھیں گے کہ پہلے چند دنوں کے بعد گیم کیسے تیار ہوتا ہے۔ میدان جنگ 2042 کے بارے میں ابھی فیصلہ کرنا مشکل ہے، کیونکہ یہ کھلاڑی کی مصروفیت سے زندہ اور مرے گا۔ یہ دیکھنا کہ وسیع تر پلیئر بیس اس کے فراہم کردہ ٹولز اور اسپیس کے ساتھ کیا کرتا ہے یہ اندازہ لگانے کی کوشش میں اہم ہو گا کہ مجموعی تجربہ کتنا اچھا ہے۔

ہم لائیو ماحول میں ہر ایک گیم موڈ کے ساتھ مزید وقت نکالنا اور یہ دیکھنا چاہیں گے کہ وہ کس طرح کم پیچیدہ صورتحال میں بیٹھتے ہیں۔ تاہم، یہ کہنا محفوظ ہے کہ میدان جنگ ایک دلچسپ عنوان بن رہا ہے۔ ان لوگوں کے لیے جو اس کے سسٹمز میں کھو جانا چاہتے ہیں، یہ صلاحیت کے ساتھ پھٹ رہا ہے، حالانکہ یہ دیکھنا باقی ہے کہ مزید آرام دہ کھلاڑی اس میں کس حد تک لے جائیں گے۔ یہ بہت حیران کن ہو گا، اگرچہ، اگر یہ تیزی سے پوری سیریز میں سب سے زیادہ مقبول اندراجات میں سے ایک کے طور پر ختم نہیں ہوتا ہے۔

فارمیٹس: PC (جائزہ شدہ)، Xbox One، PlayStation 4، Xbox Series X/S، اور PlayStation 5
قیمت: £ 49.99
ناشر: ای اے
ڈویلپر: ڈائس
ریلیز کی تاریخ: 19 نومبر 2021*
عمر کی درجہ بندی: 16

*12 نومبر گولڈ اور الٹیمیٹ ایڈیشنز کے لیے

پیٹرک ڈین کے ذریعہ

gamecentral@metro.co.uk پر ای میل کریں، ذیل میں ایک تبصرہ چھوڑیں، اور ٹویٹر پر ہمارے ساتھ چلیے.

مزید : میدان جنگ 2042 کو 10 گھنٹے کا Xbox گیم پاس ٹرائل اور نیا پورٹل ٹریلر ملتا ہے۔

مزید : لمبا میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ بیٹا سے غائب مواد کا وعدہ کرتا ہے۔

مزید : میدان جنگ 2042 ہیزرڈ زون کا ٹریلر ظاہر کرتا ہے کہ 32 کھلاڑیوں کا نیا PvPvE موڈ دکھایا گیا ہے۔

میٹرو گیمنگ کو فالو کریں۔ ٹویٹر اور ہمیں gamecentral@metro.co.uk پر ای میل کریں۔

اس طرح کی مزید کہانیوں کے لیے، ہمارا گیمنگ صفحہ چیک کریں۔.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن