خبریں

برفانی طوفان کا انٹرویو: کوڈ کرنے والی لڑکیاں

STEM میں صنفی مساوات کا ایک بڑا مسئلہ ہے۔ STEM میں پہلے سے کہیں زیادہ خواتین ہیں، لیکن چونکہ مردوں کی تعداد بھی زیادہ ہے، فی صد درحقیقت بدتر ہو رہا ہے۔ 1995 میں، 37 فیصد کمپیوٹر سائنس گریجویٹس خواتین تھیں۔; 2017 میں، یہ صرف 24 فیصد تھا، جو 22 میں کم ہو کر 2022 فیصد رہنے کا امکان ہے۔ یہ ایک تشویشناک اعداد و شمار ہے؛ فیصد میں کمی کا خطرہ ہے، STEM میں سرپرستوں اور رول ماڈلز کی کمی کا مطلب ہے کہ نوجوان لڑکیوں کے ان مضامین کو قبول کرنے کا امکان کم ہے اور کلاس میں اکلوتی لڑکی ہونے کے خوف کو بڑھاتا ہے۔ کم متنوع آوازوں کا مطلب ہے کم متنوع خیالات، کم تخلیقی صلاحیت، اور زیادہ جمود۔ برفانی طوفان اس کے ساتھ اس سے نمٹنے کا مقصد ہے کون کون سی کوڈ پروگرام.

یہ پروگرام ایک موسم گرما کا تربیتی کیمپ ہے جہاں لڑکیاں، ٹرانس اور cis، 10ویں-12ویں جماعت میں، حقیقی Blizzard ڈویلپرز سے کمپیوٹر سائنس کے بارے میں سیکھ سکتی ہیں۔ لڑکیوں کو سائن اپ کرنے کے لیے کمپیوٹر سائنس کے سابقہ ​​علم کی ضرورت نہیں ہے، اس کورس کو ان کو بنیادی مہارتیں، اعلیٰ درجے کی سمجھ، اور بڑھتا ہوا اعتماد فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ میں حال ہی میں دو لڑکیوں کے ساتھ بیٹھا جو اس کے مثبت اثرات پر بات کرنے کے لیے کوڈ کے سرپرست تھے۔

متعلقہ: انٹرویو: نیٹلی کلارک، پہلی بار لارا کرافٹ"میں نے کمپیوٹر انجینئرنگ کی بہت سی کلاسیں کیں، میں نے کمپیوٹر سائنس میں ڈگری حاصل کی اور اس وقت پروگرام میں لڑکیوں کی تعداد زیادہ نہیں تھی۔" Overwatch سینئر سافٹ ویئر انجینئر جولی این بریم مجھے بتاتی ہیں۔ "لہٰذا کسی کلاس میں داخل ہونے اور وہاں آپ جیسا کوئی نہیں دیکھنے کے لیے بہادری کا عنصر درکار ہوتا ہے۔ اکثر آپ لوگوں کو یہ کہتے ہیں، 'کیا آپ کھو گئے ہیں؟ کیا میں آپ کی مدد کر سکتا ہوں؟' - آپ اس طرح ہیں کہ 'میں آپ کی تعریف کرتا ہوں کہ آپ اچھے بننے کی کوشش کر رہے ہیں، لیکن نہیں، میں یہاں سے تعلق رکھتا ہوں'۔ کہیں جانے اور کہنے کے قابل ہونے کے لیے بہت زیادہ بہادری، خود مختاری اور طاقت کی ضرورت ہوتی ہے، 'میں صرف نہیں جا رہا ہوں۔ یہاں پہنچنے کے لیے، میں یہاں بھی کامیاب ہونے جا رہا ہوں''۔

یہ ایک ایسا جذبہ ہے جس کی بازگشت انا مورگن نے کی ہے، جو کہ Blizzard میں تخلیقی ترقیاتی ٹیم کے لیے سنیماٹک ڈائریکٹر ہیں۔ "مجھے لگتا ہے کہ کچھ بھی نیا کرنے کی کوشش کرنا ہمیشہ تھوڑا سا خوفناک ہوتا ہے،" وہ کہتی ہیں۔ "میں ہمیشہ اس طرح کی چیزوں کو دیکھتا ہوں، کوئی ناکامی نہیں ہے، بس اسے تلاش کرنا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ ٹیک میں سچ ہے، ٹھیک ہے؟ کوئی بھی ناکامی واقعتاً ناکامی نہیں ہوتی۔ یہ درحقیقت ایک متغیر ہے جسے آپ نے کامیابی سے ہٹا دیا ہے تاکہ کسی بھی چیز کی طرف اپنا راستہ آگے بڑھایا جا سکے۔ آخری مقصد جس کے لیے آپ جا رہے ہیں۔"

بلاشبہ، STEM میں لڑکیوں کی کمی دیکھنے کی ایک بڑی وجہ یہ ہے کہ وہ اکثر اس بات سے ناواقف رہتی ہیں کہ فیلڈ انہیں کون سے مواقع فراہم کر سکتا ہے، یا اس کے آخر میں کون سی ملازمتیں ہیں۔ "جب میں چھوٹا تھا، میں جانتا تھا کہ میں ایک استاد بن سکتا ہوں،" مورگن کہتے ہیں۔ "میں جانتا تھا کہ میں کر سکتا ہوں، کیونکہ میں نے اسے دیکھا تھا۔ میں جانتا تھا کہ میں اداکار بن سکتا ہوں کیونکہ آپ اداکاروں کو دیکھتے ہیں، ٹھیک ہے؟ کون سا - نہیں، مشکل پاس۔ میں وہی کر سکتا تھا جو میرے والد نے کیا، میرے والد آٹو پارٹس سیلز مین تھے۔ میں نہیں جانتا تھا کہ [کمپیوٹر سائنس] موجود ہے۔ میرے خیال میں اس لیے یہ پروگرام صرف غیر معمولی ہے۔"

بریم بتاتے ہیں، یہ وہ جگہ ہے جہاں گرلز ہُو کوڈ آتا ہے۔ یہ برفانی طوفان کے لیے مستقبل کے سینئر سافٹ ویئر انجینئرز یا سنیماٹک ڈائریکٹرز بنانے کے لیے نہیں بنایا گیا ہے، بلکہ اس کے بجائے لڑکیوں کو ایک ایسا ڈسپلن سیکھنے کا موقع فراہم کرنے کے لیے بنایا گیا ہے جو اکثر ان سے بند رہتا ہے۔ بریم کا کہنا ہے کہ "یہ لڑکیاں ہائی اسکول میں ہیں، اس لیے کیریئر کا راستہ پہلے سے ہی منتخب کرنا بہت جلد ہے۔" "اور میرے خیال میں وہ لڑکیاں جو کوڈ کرتی ہیں ان کی نمائش اور ان مواقع کو محسوس کرنے کے بارے میں جو آپ کے لیے دنیا میں موجود ہیں۔ وہ آپ کو یہ بتانے کی کوشش نہیں کر رہی ہیں کہ کیا کرنا ہے، وہ صرف آپ کو مختلف چیزوں کا پتہ لگانا سکھانے کی کوشش کر رہی ہیں جن میں دلچسپی ہے مثال کے طور پر، جب میں ہائی اسکول میں تھا، میں لڑکیوں کے STEM پروگرام میں گیا تھا، لیکن انہوں نے ہمیں راکٹ لانچ کرنے کا طریقہ سکھایا، جو بہت مزے کا تھا، لیکن ظاہر ہے کہ میں نے اپنے کیرئیر کے لیے کیا انتخاب نہیں کیا۔ لیکن میرے لیے یہ محسوس کرنا تھا کہ ان شعبوں میں ایسے مواقع موجود ہیں جو ضروری نہیں کہ آپ کے خیال کے مطابق ہوں۔ میں فون رکھ سکتا ہوں اور جان سکتا ہوں کہ وہاں ٹیکنالوجی موجود ہے۔ لیکن جیسے، اس کا کیا مطلب ہے؟ میں واقعی میں ایک نوجوان کے طور پر نہیں جانتا ہوں، اور مجھے لگتا ہے کہ آپ کو یہ مواقع جلد ملنا چاہئے، لہذا آپ کے پاس اپنا خیال بدلنے اور اسے دوبارہ تبدیل کرنے کا وقت ہے۔"

ایک اور چیز جو خواتین کو کھیلوں کی صنعت میں داخل ہونے سے روکتی ہے خاص طور پر وہ زہریلا رویہ ہے جو اب بھی کچھ کھلاڑیوں کے درمیان موجود ہے۔ صنعت میں کام کرنے والی خواتین کے طور پر، Brame اور Morgan ان رویوں کو اچھی طرح سمجھتے ہیں، اور یہ ایک اور رکاوٹ ہے جس پر وہ ان لڑکیوں کی مدد کرنا چاہتے ہیں۔ "میں ایک گیمر ہوں، میں ہر رات ورلڈ آف وارکرافٹ کھیلتا ہوں،" مورگن کہتے ہیں۔ "مجھے لگتا ہے کہ یہ صرف آپ کے لوگوں کو تلاش کرنے کے بارے میں ہے۔ وہاں بہت زیادہ زہریلا ہے، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کو اسے اندر لانے کی ضرورت ہے۔ انٹرنیٹ کی گمنامی حیرت انگیز ہے، [لیکن] یہ خوفناک ہوسکتا ہے۔ گیمز، میں، فطری طور پر اہم ہیں۔ آپ گیمز کھیلنے سے بہت ساری مہارتیں سیکھتے ہیں – آپ بات چیت کرنے کا طریقہ سیکھتے ہیں، آپ کچھ کوآرڈینیشن سیکھتے ہیں، آپ سیکھتے ہیں کہ عمل کیسے کام کرتے ہیں۔ بالآخر، مجھے لگتا ہے کہ اب ہم سب اپنے فون پر گیمز کھیل رہے ہیں۔ ورزش والے ایپس میں گیمز ہوتی ہیں۔ تو یہ لڑکیاں اندر آتی ہیں اور اس طرح ہوتی ہیں، 'ارے، میں گیمر نہیں ہوں'۔ ایسا ہی ہے، دراصل، کیا آپ یہ کھیلتے ہیں؟ یہ ایک گیم ہے۔ میرے خیال میں گیمنگ دراصل پورے معاشرے میں خون بہا رہی ہے، اور اس لیے اب ہم سب گیمرز ہیں۔ یہ میرے لیے پرجوش ہے، کیونکہ آپ کو یہ چھوٹا سا کھیل ملتا ہے، آپ کینڈی کرش یا کچھ بھی کھیلتے ہیں، اور پھر یہ کچھ اور پیچیدہ چیز کی طرف لے جاتا ہے۔ اور پھر حقیقت میں، یہ آپ کو شاید کھیلنے کی طرف لے جاتا ہے۔ ایک گیم انجن میں۔ اور اب آپ پہلے سے کچھ زیادہ تکنیکی ہیں۔"

اگرچہ یہ پروگرام ان گروپوں کے لیے ٹیکنالوجی کی طرف راہیں بنانے کے حوالے سے واضح خوبیاں رکھتا ہے جو عام طور پر پسماندہ ہیں اور میدان کو متنوع بنا رہے ہیں، شاید اس کی کامیابی کا سب سے بڑا نشان استادوں نے اپنے کام اور اپنے طلباء کے کام میں دکھایا ہے۔ "میرا دل تقریبا پھٹ گیا، کوئی مذاق نہیں،" مورگن کہتے ہیں۔ "سال شوکیس کے اختتام پر ان کے پاس تین دن تھے، اور انہیں ایک ویب سائٹ بنانا پڑی۔ انہوں نے تصویریں لگائیں، آپ بتا سکتے ہیں کہ وہ اس میں شامل ہو گئے - یہ آرٹسٹک تھا، اینیمیشنز تھے۔ اور پھر انہیں ایک وجہ کا انتخاب کرنا پڑا جو ان کے لیے اہم تھی۔ میں نے جو چیزیں دیکھی وہ بالکل ایسی تھیں، ذہنی صحت، سماجی انصاف، جنسی تعلیم، موسمیاتی تبدیلی، یہ واقعی بہت بڑے مسائل ہیں۔ وہ اس طرح تھے، 'میں یہ ویب سائٹ بنانے جا رہا ہوں اور پھر میں اس کے لیے اسکول میں ایک کلب شروع کرنے جا رہا ہوں'۔ یہ بہت اچھا ہے۔ ہم سب دنیا اور نوجوان نسل کے بارے میں فکر مند ہیں - آپ جانتے ہیں، دنیا بہت گڑبڑ ہو گئی ہے۔ اوپر اور ایسا ہی ہے، نہیں، ان لڑکیوں کو یہ مل گیا۔"

اگلے: Persona 6 کو ہم جنس پرستوں کے رومانس کے آپشن کی ضرورت ہے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن