PCTECH

سائبرپنک 2077 کے لائف پاتھ اس کی سب سے دلچسپ خصوصیت کی طرح لگ رہے ہیں۔

کی تمام دلچسپ خصوصیات میں سے Cyberpunk 2077 اور وہ تمام دلچسپ کردار جن کا ہم یقینی طور پر گیم کی مرکزی مہم میں کسی وقت سامنا کرنے والے ہیں، واضح طور پر تلاش کرنے کے لیے تقریباً لامحدود موضوعات موجود ہیں۔ ہم نے یہاں گیمنگ بولٹ میں یقینی طور پر حال ہی میں زیادہ سے زیادہ مظاہرہ کیا ہے، لیکن آج ہم ان پہلوؤں کے بارے میں کم بات کرنے والے پہلوؤں میں سے ایک کو کھودنے جا رہے ہیں۔ Cyberpunk 2077 اور وہ لائف پاتھ میکینک ہے، جو آپ کو یہ منتخب کرنے دیتا ہے کہ آپ کا کردار معاشرے کی حدود اور لیبلز کے مطابق کون ہے اور وہ کون سا ہے۔ صفات کی فہرست چننا اور ہر ایک کے لیے ایک خاص مقدار پر زور دینا ایک چیز ہے، لیکن اس کے ساتھ شروع کرنے کے لیے بیک اسٹوری کا انتخاب کرنا اور اس کے ساتھ آنے والی سماجی حیثیت بہت سارے دلچسپ امکانات کے دروازے کھولتی ہے۔ Cyberpunk 2077 تلاش کرنے کا ارادہ لگتا ہے، یا اس کے بجائے، آپ کو اپنا راستہ دریافت کرنے دیتا ہے۔

فورا، Cyberpunk 2077 آپ کو کئی مختلف لائف پاتھ کے درمیان انتخاب کرنے دیتا ہے۔ آپ جن مختلف راستوں میں سے انتخاب کر سکتے ہیں ان میں گلی کا بچہ بھی شامل ہے جہاں سڑکوں کی چالیں اور ہلچل وہ تمام کردار ہیں جو آپ کے بڑے ہو رہے ہیں۔ ہر شکل اور سائز کے اسٹریٹ کرمنلز کے ساتھ بات چیت کرنا ایک لمحہ فکریہ ہوگا، اور غیر قانونی لین دین سے گزرنا فطری طور پر آئے گا۔ خانہ بدوش، جس نے اپنا مطلب پیدا کرنے کے لیے ایک جلاوطن ہونے اور دنیا کو اپنی مرضی کے مطابق جھکانے کے علاوہ کچھ نہیں جانا۔ خانہ بدوش بڑی حد تک سڑک پر موجود ہوتے ہیں اور خانہ بدوشوں کے مختلف دوسرے گروہوں کے درمیان ان کی ضروریات پر منحصر ہوتے ہیں۔ یہ خاص سماجی نظام میرے لیے کافی دلچسپ لگ رہا ہے، کیونکہ میں بہت بڑا ہوں۔ پاگل زیادہ سے زیادہ پرستار

لیکن پھر کارپو کا لائف پاتھ بھی ہے، جس نے سڑک کے بچے اور خانہ بدوشوں کے مقابلے میں واضح طور پر معاشی طور پر ایک بہتر ہاتھ کھینچ لیا ہے، پھر بھی ان کے اپنے راستے میں بہت زیادہ چیلنجز ہیں جو کہ اوپری میں موجود ہونے کے باوجود - کارپوریٹ دنیا کا ایک ہیلون، اسی طرح کی سماجی دھوکہ دہی اور سیاسی سازشوں کے برابر ہے۔ یہ تمام لائف پاتھ مختلف ہیں، ان کی اپنی کہانی ہے، اور مختلف اسپرنگ بورڈز کے طور پر کام کرتے ہیں جہاں سے آپ اپنا سفر شروع کریں گے۔ Cyberpunk 2077. یہ انتخاب آپ کے اپارٹمنٹ، اور مختلف دیگر کاسمیٹک عناصر کو بھی متاثر کریں گے، لیکن یہ فرق جلد یا صرف کہانی کی دھڑکنوں سے زیادہ گہرے ہیں۔

شروع کرنے والوں کے لیے، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کس لائف پاتھ کا فیصلہ کرتے ہیں، آپ کا کردار گیم کے ابتدائی باب میں دنیا کے بالکل مختلف علاقوں میں شروع ہوگا۔ یہ سب پیش گوئی کے اختتام پر ایک ہی جگہ کی طرف لے جاتے ہیں، لیکن وہ پیش کش مختلف طریقے سے چلائے گا اور آپ کو بہت مختلف قسم کی پیشرفت اور کردار کی خصوصیات کے ساتھ آپ کے راستے پر گامزن کرے گا، جن میں سے بہت سے دوسرے کردار آپ کو مل سکتے ہیں یا ہو سکتا ہے اشتراک نہ کریں، اور ہو سکتا ہے کہ آپ اپنے مخصوص لائف پاتھ اور ان حالات کے لحاظ سے ان کے خلاف ہتھیار استعمال کر سکیں یا نہ کر سکیں جن میں آپ خود کو پاتے ہیں۔ Cyberpunk کھلنا شروع کریں، اور دوسرے کرداروں کے ساتھ تمام مختلف رشتے بننا شروع ہو جائیں، ایسا لگتا ہے کہ زندگی کے راستے کی اصل گہرائی اس بات سے آشکار ہو جائے گی کہ وہ کردار آپ کو کس طرح دیکھتے ہیں، اور وہ آپ سے کیا توقع رکھتے ہیں اور کیا نہیں کرتے۔

سائبرپکن 2077

آپ کی پسند کے مطابق ڈائیلاگ کے مختلف آپشنز آپ کے لیے دستیاب ہوں گے، جیسا کہ آپ کی طرف سے مختلف جوابات بھی آپ کے اختیار میں ہوں گے۔ گلیوں کے گروہ ایک کارپو کو گلی کے بچے سے بہت مختلف طریقے سے دیکھیں گے، اور اس طرح، اس سے مختلف طریقے سے بات کریں گے۔ نائٹ سٹی کی بیرونی حدود کے خانہ بدوش ساتھی خانہ بدوشوں کے مقابلے میں ایک کارپو کی موجودگی کو بہت مختلف انداز میں لیں گے، اور ظاہر ہے کہ زیادہ سیاسی اور معاشی طور پر جڑے ہوئے کارپوز بمشکل ایک گلی کے بچے پر نظر ڈالیں گے، جہاں وہ بہت زیادہ توجہ دیتے ہیں۔ ان کے باقی لوگ. اس کے ساتھ، جیسا کہ آپ تصور کر سکتے ہیں، ممکنہ رومانوی کہانیاں ان لوگوں کے ساتھ بھی چلیں گی جو آپ سے پہلے سے واقف ہیں اور جو ایک دوسرے کے درمیان مختلف سطحوں کی دلچسپی نہیں رکھتے ہیں، جو خاص افراد کی شخصیت کی قسموں کے لحاظ سے بھی وسیع پیمانے پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ لہذا صرف اس وجہ سے کہ آپ ایک کارپور ہیں جو کسی دوسرے کارپو سے بات کرنے جا رہے ہیں اس کا لازمی مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ کام کرنے والا ہے، کیونکہ وہ خاص شخص خانہ بدوش ہو سکتا ہے۔

ہو سکتا ہے کہ آپ کا مخصوص لائف پاتھ کسی اور کردار کو پسند کر رہا ہو اور ہو سکتا ہے ایسا نہ ہو، یا شاید یہ پہلے ہو، لیکن اس لیے کہ آپ ایک ایسے سوال کا احمقانہ جواب دیتے ہیں جو صرف آپ کے مخصوص لائف پاتھ کے لیے دستیاب ہے، یہ سب الگ ہو جاتا ہے۔ اس کے ذریعے کھیلنا کافی مشکل ہوگا۔ Cyberpunk 2077 اس سطح کی گہرائی کے ساتھ بالکل اسی طرح دو بار اور مجھے لگتا ہے کہ زندگی کے راستے کا بالکل وہی نقطہ ہے اور Cyberpunk 2077 مجموعی طور پر. لیکن اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ چپس کہاں گرتی ہیں یہ دوبارہ چلانے کی قابلیت کی ایک بے مثال سطح متعارف کرانے جا رہی ہے جس کا موازنہ کرنے کے لئے اس صنف کے زیادہ تر گیمز بھی جدوجہد کر رہے ہیں۔ ایک چیز جو اس لائف پاتھ سسٹم کے بارے میں تشویش کا باعث بن سکتی ہے وہ اس فیصلے کی حتمی شکل ہے جو آپ گیم کے بالکل شروع میں کرتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ کو معلوم ہو کہ کیا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ آپ ایک لائف پاتھ کا انتخاب کریں لیکن بعد میں فیصلہ کریں کہ آپ کسی مختلف میں تھوڑی زیادہ دلچسپی رکھتے ہیں لیکن صرف اس وجہ سے مکمل طور پر شروع نہیں کرنا چاہتے۔ CD Projekt RED کو جانتے ہوئے، ایسا لگتا ہے کہ اس ممکنہ منظر نامے کو کم از کم کچھ حد تک کم کیا جا رہا ہے۔

اگرچہ لائف پاتھ گیم کے لیے آپ کا نقطہ آغاز بناتا ہے، لیکن یہ دنیا کے ان حصوں یا مرکزی کہانی کی دھڑکنوں کو مکمل طور پر نہیں ہٹاتا ہے جن کا آپ سامنا کرتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ بنانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ Cyberpunk تین مختلف گیمز کی طرح محسوس کریں جیسا کہ ایک ہی گیم کا تجربہ کرنے کے صرف تین مختلف طریقے ہیں، جو اس کے بارے میں جانے کا بالکل صحیح طریقہ ہے۔ اگرچہ یہ تین مختلف لائف پاتھ یقینی طور پر ایک ہی گیم کے متعدد پلے تھرو کی ضمانت دینے کے لیے کافی مختلف ہونے جا رہے ہیں، ایسا نہیں لگتا کہ وہ کسی ایک پلے تھرو کے بارے میں بہت زیادہ تبدیلی کرنے جا رہے ہیں تاکہ آپ کو بعد میں کسی ایک کو دوسرے سے انتخاب کرنے پر پچھتاوا ہو۔ اگر آپ فیصلہ کرتے ہیں کہ آپ کو دوسری چیزوں میں دلچسپی ہے جو ضروری نہیں کہ قدرتی طور پر آپ کے منتخب کردہ لائف پاتھ پر آئیں۔ ایک کارپور اب بھی گلیوں کے گروہوں کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے اور خانہ بدوش اب بھی کارپوریٹ دنیا میں موجود دوسروں کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے۔ وہ تعاملات اس بات پر منحصر ہوں گے کہ آپ کس کا انتخاب کرتے ہیں، لیکن ان انتخابوں کی گہرائی کی وجہ سے جو آپ کے پاس ہونے جا رہے ہیں، اگر آپ اس میں کافی کام کرتے ہیں تو آپ کسی بھی کردار کو کسی بھی سمت میں جھکا سکتے ہیں۔

سائبرپکن 2077

انتخاب اور تنوع کا ہونا لیکن پھر بھی کھلاڑی کے لیے لچک کے لیے کافی جگہ چھوڑنا ہمیشہ ایک اچھی طرح سے تیار کردہ RPG کی اچھی علامت ہوتی ہے، اور Cyberpunk یقینی طور پر اس طرح کا کھیل بننے کی تشکیل کر رہا ہے۔ جیسا کہ پہلے کہا گیا تھا اور جیسا کہ ہم میں سے بہت سے لوگ جانتے ہیں، Cyberpunk 2077 یہ ایک بہت بڑا گیم بننے جا رہا ہے جو سٹائل اور بہت سے مختلف طریقوں کے لیے پہلے سے ہی آگے بڑھتا ہے۔ آپ جس لائف پاتھ کا انتخاب کرتے ہیں وہ ان بہت سی مختلف چیزوں میں سے ایک ہوگی جو آپ کے تجربے کو بدل دیتی ہیں۔ آیا یہ آپ کی کہانی کے اختتام کا حکم دیتا ہے یا نہیں یہ اب بھی آپ پر منحصر ہے اور بہت سے فیصلے جو آپ پورے تجربے میں کرتے ہیں۔ ان تمام مختلف فیصلوں کے ساتھ ساتھ لائف پاتھ سسٹم کی طرح لگ رہا ہے۔ Cyberpunk 2077 یہ سٹائل کے لیے زلزلہ کی تبدیلی کی شکل اختیار کر رہا ہے اور ہم سب کو شبہ ہے کہ ایسا ہو گا۔

نوٹ: اس مضمون میں بیان کیے گئے خیالات مصنف کے ہیں اور ضروری نہیں کہ وہ گیمنگ بولٹ کے خیالات کی نمائندگی کریں اور نہ ہی اسے بطور تنظیم قرار دیا جائے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن