XBOX

تمام انسانوں کو تباہ! جائزہ - خالص گونگا تفریح

حالیہ برسوں میں، کے کامیاب revivals ناکام، ناکامی اور Spyro ثابت کیا ہے کہ پرانی، پیاری فرنچائزز جن کے بارے میں خیال کیا جاتا تھا کہ وہ مردہ ہیں، ان کے پاس اب بھی مارکیٹ میں کافی ذخیرہ موجود ہے۔ تمام انسانوں کو تباہ کرو! ان دونوں کی طرح کبھی بھی اتنا بڑا نہیں تھا، لیکن اپنی افراتفری، تباہ کن کارروائی اور ہلکے پھلکے لہجے کے ساتھ، اس نے خود کو بہت سے لوگوں کے لیے عزیز بنا لیا۔ اب، THQ Nordic اسے سیریز کے پہلے گیم کے ریمیک کے ساتھ واپس لا رہے ہیں، جسے Pandemic Studios نے 2005 میں تیار کیا تھا- اور نتائج یقیناً خالص مثبت ہیں۔

تمام انسانوں کو تباہ کرو! یہ اس وقت کی بہت زیادہ پیداوار تھی جب یہ پہلی بار منظر عام پر آئی تھی، ڈیزائن کے انتخاب اور میکانکس سے لے کر کہانی سنانے اور مزاح تک اس کے نقطہ نظر تک، اور اس گیم کے ساتھ انتہائی وفادار ہونے کی وجہ سے، بلیک فاریسٹ گیمز کا ریمیک تقریباً ایک جیسا تجربہ پیش کرتا ہے۔ یہ کھیل کی سب سے بڑی طاقت ثابت ہوتی ہے، بلکہ اس کی سب سے بڑی کمزوری بھی۔

ایک طرف، انسانوں، گاڑیوں اور عمارتوں کو مضحکہ خیز ہتھیاروں سے اڑا دینا محض گونگا مذاق ہے، جو اب گیمز میں نہیں پایا جاتا۔ بلے سے بالکل دور تمام انسانوں کو تباہ کرو! مجھے ماضی کے ایک طویل وقت تک لے گیا، جہاں کھیلوں کا تعلق صرف انصاف کے سوا کچھ نہیں تھا۔ مزہ- اور 2020 میں آپ کو ایسا محسوس کرنے والے گیم کی قدر کا اندازہ لگانا مشکل ہے۔ لیکن دوسری طرف، یہ ریمیک اکثر اس کے فارمولے اور ساخت کی عمر کو بھی ظاہر کرتا ہے، خاص طور پر اس کے دہرائے جانے والے مشن کے ڈھانچے اور کٹے ہوئے، حصوں کے ساتھ۔ کہانی سنانا

"تمام انسانوں کو تباہ کرو! یہ اس وقت کی بہت زیادہ پیداوار تھی جب یہ پہلی بار منظر عام پر آئی تھی، ڈیزائن کے انتخاب اور میکانکس سے لے کر کہانی سنانے اور مزاح تک اس کے نقطہ نظر تک، اور اس گیم کے ساتھ انتہائی وفادار ہونے کی وجہ سے، بلیک فاریسٹ گیمز کا ریمیک تقریباً ایک جیسا تجربہ پیش کرتا ہے۔ یہ کھیل کی سب سے بڑی طاقت ثابت ہوتی ہے بلکہ اس کی سب سے بڑی کمزوری بھی۔"

In تمام انسانوں کو تباہ کرو! آپ Cryptosporidium-137، یا مختصراً Crypto کے طور پر کھیلتے ہیں، اجنبی Furon Empire کے ایک سپاہی کو زمین پر حملہ کرنے کا کام سونپا جاتا ہے اور، گیم کے نام کے مطابق، سیارے کے باشندوں پر ان کہی تباہی مچا دیتا ہے۔ گیم آپ کی مخصوص اجنبی حملے کی کہانی کے اسکرپٹ کو پلٹانے اور آپ کو غیر متزلزل برے حملہ آوروں کے جوتوں میں ڈالنے میں کارٹونش، خوشگوار خوشی لیتا ہے۔ کریپٹو کوئی بڑا حربہ نگار نہیں ہے، اور نہ ہی وہ فرون سلطنت کے عزائم کی بہت زیادہ پرواہ کرتا ہے- وہ صرف مزہ کرنا چاہتا ہے، اور اس کے لیے، تفریح ​​کا مطلب ہے انسانوں کو مارنا اور ان کے ساتھ سب سے زیادہ اختراعی طریقوں سے گڑبڑ کرنا۔

اس میں، وہ اس جیسے کھیل کے لیے بہترین مرکزی کردار ہے، کیونکہ اس کا فلسفہ پورے کھیل کا فلسفہ ہے۔ اس کا اتنا زیادہ تعلق نہیں ہے جتنا کہ اس کے سینڈ باکس کے ماحول میں آپ کو مضحکہ خیز ہتھیاروں کے ہتھیاروں سے تباہی پھیلانے کی اجازت دینے سے ہے۔ کب تمام انسانوں کو تباہ کرو! ایسا کر رہا ہے، یہ خالص، بلا ملاوٹ تفریح ​​ہے، بڑے حصے میں کرپٹو کے منفرد اور متنوع ہتھیاروں اور صلاحیتوں کا شکریہ۔

وہ لوگ جنہوں نے 2005 کا اصل کھیلا وہ اس بات سے بہت واقف ہوں گے کہ یہاں کیا پیشکش ہے۔ جب آپ پیدل ہوتے ہیں تو، آپ دوسری چیزوں کے علاوہ، ایسے ہتھیاروں کا استعمال کر سکتے ہیں جو اہداف کو زپ کر سکتے ہیں، یا آئن بموں کا استعمال کر سکتے ہیں جو علاقے کے مؤثر نقصان سے نمٹ سکتے ہیں۔ کریپٹو کے پاس نفسیاتی صلاحیتیں بھی ہیں جو اسے بہت سے کام کرنے کی اجازت دیتی ہیں، ہوا کے ذریعے نقصان پہنچانے والے دشمنوں کو بھیجنے سے لے کر اپنے آپ کو انسانوں کا روپ دھارنے سے لے کر انسانوں کو اس کی پیروی کرنے اور اس کے شانہ بشانہ لڑنے کے لیے اگر آپ خود کو لڑائی میں پاتے ہیں۔

اگر اس میں سے کوئی بھی دلچسپ نہیں لگتا ہے، تو آپ ہمیشہ کرپٹو کی اڑن طشتری پر سوار ہو سکتے ہیں اور اس کے اپنے منفرد ہتھیار کا استعمال کرتے ہوئے اوپر سے موت سے نمٹ سکتے ہیں۔ ان تمام ہتھیاروں اور صلاحیتوں کو مشنوں کے درمیان بھی اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے Furon DNA کا استعمال کرتے ہوئے جو آپ نے انسانی دماغوں سے نکالا ہے، اور اگرچہ اپ گریڈ سسٹم سب سے زیادہ وسیع نہیں ہے، لیکن یہ اپنا کام اچھی طرح سے کرتا ہے، جس سے آپ اپنے Zap کے ساتھ بجلی کی زنجیر بنا سکتے ہیں۔ -O-Matic، اپنے Disintegrator Ray کی بارود کی صلاحیت میں اضافہ کریں، اپنی اڑن طشتری کی شیلڈز کو بہتر بنائیں، اور بہت کچھ۔

تمام انسانوں کو تباہ!

"ایسا زیادہ نہیں ہے۔ تمام انسانوں کو تباہ کرو! اس سے اتنا ہی تعلق ہے جتنا کہ اس کے سینڈ باکس کے ماحول میں آپ کو مضحکہ خیز ہتھیاروں کے ہتھیاروں سے تباہی پھیلانے کی اجازت دینے سے۔ جب یہ ایسا کر رہا ہے، تو یہ خالص، بے ساختہ مزہ ہے۔"

جنگ کی گرمی میں ان ہتھیاروں اور صلاحیتوں کو آپس میں ملانا اور ملانا بہت مزے کا ہے، اور کسی عمارت کو پھٹتے ہوئے دیکھنا اتنا خوش کن نہیں ہے جب آپ اپنی اڑن طشتری سے اس پر موت کی کرن پھینکتے ہیں جب کہ متعدد فوجی وینیں اور ٹرک تیز رفتاری سے اس عمارت میں پھٹ جاتے ہیں۔ آپ کی سمت. جب بھی آپ کسی اچھے پرانے فری روم گیم پلے کے لیے، چیلنجز کا سامنا کرنے یا محض بے مقصد انتشار پھیلانے کے لیے جب چاہیں مشنوں کے درمیان گیم کے کسی بھی سینڈ باکس پر دوبارہ جا سکتے ہیں، جو کہ جب تمام انسانوں کو تباہ کر دو! بمباری فطرت واقعی چمکتی ہے۔

بدقسمتی سے، جب مشن کی بات آتی ہے تو گیم اکثر لڑکھڑا جاتا ہے، جو یا تو بہت محدود یا بہت زیادہ دہرایا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، کچھ مشنز آپ کو صرف سینڈ باکسز میں تباہی پھیلانے کے لیے پٹا چھوڑ سکتے ہیں، اور ان لمحات میں، آپ کو لگتا ہے کہ آپ کے تمام ہتھیار آپ کے لیے دستیاب ہوں گے- اس لیے یہ دریافت کرنا کہ آپ اپنی اڑن طشتری کو استعمال نہیں کر سکتے۔ صوابدیدی وجہ مایوس کن ہو سکتی ہے۔ مشن کا ڈیزائن بھی تھوڑا سا دہرایا جانے والا اور عام ہے، اور آپ کے لگاتار متعدد مشنوں پر جانے کے بعد چیزیں قدرے ایک جیسی محسوس ہونے لگتی ہیں جو بنیادی طور پر سبھی آپ سے ایک ہی کام کرنے کو کہتے ہیں۔ کنٹرولز بھی بعض اوقات تھوڑا سا مسئلہ ہو سکتا ہے، خاص طور پر جب آپ کرپٹو طشتری کو اڑا رہے ہوں، جب گیم تھوڑا سا سخت اور میکانی محسوس کر سکتا ہے۔

اس کے ماحول کی تباہی اور ٹولز کے علاوہ جو اس نے کھلاڑیوں کو فائدہ اٹھانے کے لیے دیا، ان میں سے ایک تمام انسانوں کو تباہ کرو! خصوصیات کی وضاحت اس کا مزاح تھا، جو تھوڑا سا ہٹ یا مس محسوس ہوتا ہے۔ یہاں یقینی طور پر کچھ اچھے لطیفے ہیں - ایک جوڑی میجسٹک ایجنٹوں کی، ایک اتھارٹی کا پیکر اور دوسرا ایک بومنگ بیوقوف جو ہر چیز کو لفظی طور پر لے لیتا ہے خاص طور پر ہمیشہ مجھ سے کچھ قہقہے لگاتے ہیں، جبکہ اخباری تراشے آپ کو ملتے ہیں۔ ہر وقت اور پھر دیکھنے کے لئے بھی زیادہ تر حصے کے لئے مستقل طور پر مضحکہ خیز ہیں - لیکن اکثر ایسا نہیں ہوتا ہے کہ مزاح یا تو پرانا محسوس ہوتا ہے یا بالکل چپ سا جاتا ہے۔ سچ میں، جب ہنسی مذاق آپ کی اپنی بنائی ہوئی ہے تو گیم زیادہ مضحکہ خیز اور بہت زیادہ دل لگی ہے۔ کا کوئی ایک حصہ نہیں۔ تمام انسانوں کو تباہ کر دو! اسکرپٹ نے مجھے اتنی ہی وسیع پیمانے پر مسکراہٹ دی جس طرح سینکڑوں فٹ تک ہوا میں چوٹ پہنچانے والے انسانوں کو بھیجنا۔

ایک علاقہ جہاں تمام انسانوں کو تباہ کرو! stumbles یہ ہے کہ پورا تجربہ کتنا الگ الگ محسوس ہوتا ہے۔ مشنز اور مختلف سینڈ باکسز میں تقسیم ہونا واقعی کوئی مسئلہ نہیں ہے، لیکن یہ اس وقت ایک مسئلہ بن جاتا ہے جب گیم ان کے درمیان مسلسل تبدیل ہو رہا ہو اور عمل کو توڑ رہا ہو۔ اکثر گیم پلے کے وسط میں گیم کاٹ کر سیاہ ہو جاتی ہے، صرف اچانک ایک ایسے کٹ سین میں منتقلی کے لیے جو چند سیکنڈ تک جاری رہتا ہے، کاٹ کر سیاہ ہونے سے پہلے اور پھر دوبارہ گیم پلے پر واپس آتا ہے، جب کہ مشن سے پہلے، دوران اور بعد میں بار بار لوڈ ہونے والی اسکرینیں بھی اکثر رفتار کو مارتا ہے.

تمام انسانوں کو تباہ!

"جب مشنوں کی بات آتی ہے تو کھیل اکثر لڑکھڑاتا ہے، جو یا تو بہت محدود یا بہت زیادہ بار بار ہو سکتا ہے۔"

تنہائی میں، یہ مسائل شاید زیادہ نہ لگیں، لیکن جب وہ گیم پلے کے راستے میں جتنی بار یہاں آتے ہیں، تو ان میں اضافہ ہونا شروع ہو جاتا ہے۔ بصری طور پر، تاہم، تمام انسانوں کو تباہ کرو! ایک علاج ہے. یہ سب سے زیادہ تکنیکی طور پر متاثر کن گیم نہیں ہے جسے آپ کبھی کھیلیں گے، لیکن کریکٹر ماڈلز سے لے کر ماحولیاتی اثاثوں سے لے کر اینیمیشن تک ہر چیز کا معیار اعلیٰ ترین ہے، اور گیم کی مزاحیہ اور غیر شرعی نوعیت میں بہت زیادہ حصہ ڈالتا ہے۔

خالص نتیجہ، دن کے اختتام پر، مثبت ہے، جیسا کہ میں نے جائزہ کے آغاز میں ذکر کیا تھا۔ تمام انسانوں کو تباہ کرو! 2005 کے مداحوں کے پسندیدہ کو بہت ایمانداری کے ساتھ دوبارہ بناتا ہے، اور جب کہ یہ وفاداری ہر وقت ایک مسئلہ ثابت ہوتی ہے - سب سے نمایاں طور پر اس کے مشن کے ڈھانچے کے ساتھ - ایسا کرتے ہوئے ریمیک اس بومیسٹک لطف کو حاصل کرنے کا بھی انتظام کرتا ہے جو اصل گیم نے سپیڈز میں فراہم کیا تھا۔ تمام انسانوں کو تباہ کرو! ایک احمقانہ، گونگا کھیل ہونے میں کوئی پریشانی نہیں ہے جو صرف یہ چاہتا ہے کہ اس کے کھلاڑی اچھا وقت گزاریں، اور یہ اس کے لیے بہتر ہے۔

اس گیم کا پلے اسٹیشن 4 پر جائزہ لیا گیا۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن