PCTECH

ڈیسٹرکشن آل اسٹارز ریزولوشن اور فریم ریٹ کی تصدیق تجزیہ ویڈیو کے ذریعے ہوئی۔

تباہی تمام ستارے

پچھلے سال اس بات کی تصدیق ہوئی تھی۔ تباہی آل اسٹارز پر چلائے گا ایک متحرک 4K ریزولوشن اور 60 فریم فی سیکنڈ لانچ ہونے پر PS5 پر، اور اب جب کہ گیم ختم ہو چکی ہے، ہم بخوبی جانتے ہیں کہ یہ ان اہداف کو کتنی اچھی طرح سے نشانہ بناتا ہے۔ VG Tech (جسے آپ نیچے دیکھ سکتے ہیں) کی طرف سے کئے گئے تکنیکی تجزیہ کی بدولت گاڑیوں سے چلنے والی جنگی گیم کی ریزولوشن اور فریم ریٹ کی صحیح تعداد سامنے آ گئی ہے۔

جہاں تک فریم ریٹ کا تعلق ہے، تباہی آل اسٹارز ایسا لگتا ہے کہ وہ اپنے 60 FPS کے ہدف کو بجائے مستقل طور پر حاصل کر رہا ہے۔ اگرچہ 50 کی دہائی کے وسط سے لے کر اعلیٰ کی دہائی تک کچھ کمی واقع ہوئی ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ اتنی کثرت سے نہیں ہے۔

دریں اثنا، گیم کی مقامی ریزولوشن 3264×1836 اور 2304×1296 کی حد کے درمیان اتار چڑھاؤ کا شکار ہے۔ وی جی ٹیک کے مطابق، اس اوپری حد کو اکثر نہیں مارا جاتا ہے، اور جب اس کی مقامی ریزولوشن اس سے نیچے آجاتی ہے تو گیم وقتی تعمیر نو کی ایک شکل کا استعمال کرتی ہے۔ گیم کا UI، اس دوران، مقامی 4K پر پیش کیا جاتا ہے۔

تباہی آل اسٹارز اب دستیاب ہے، خصوصی طور پر PS5 پر۔ یہ تمام پلے اسٹیشن پلس سبسکرائبرز کے لیے مفت ہے، اور دو ماہ کی مدت کے لیے ہوگا۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن