Nintendo

فیچر: دی انسائیڈ اسٹوری آف موکیومینٹری سیکوئل 'برنگنگ بیک گولڈن آئی'

گولڈن آئی کو واپس لانا
تصویر: ووڈ ہاؤس پکچرز

نایاب کا سیمنل N64 شوٹر گولڈن ایی 007 اپنی 25 ویں سالگرہ پر آ رہا ہے، اور کھلاڑیوں کی پوری نسل کے لیے، یہ ان کی گیمنگ زندگی میں ایک اہم تجربہ بنا ہوا ہے – ایک ایسی حقیقت جس کا اعتراف جم مسکل کی 2017 کی 'مکومنٹری' نے کیا تھا۔ گولڈن آئی کے لیے جانا, جس نے افسانوی گولڈن آئی ورلڈ چیمپیئن شپ پر توجہ مرکوز کی اور کھلاڑی اب بھی FPS کلاسک میں اپنی قابلیت کو ثابت کرنے کے جنون میں مبتلا ہیں۔ اب، مسکل ایک سیکوئل کے ساتھ واپس آ گیا ہے، گولڈن آئی کو واپس لانا، جسے وہ تسلیم کرتا ہے کہ اصل سے ایک قدم اوپر ہے۔

"گوئنگ فار گولڈن آئی ایک بہت ہی کم بجٹ والی فلم تھی جسے میں نے ایک شوقیہ کے طور پر بنایا تھا جسے میں نے سوچا تھا کہ پانچ لوگ دیکھیں گے،" وہ نینٹینڈو لائف کو بتاتے ہیں۔ "جب یہ آن لائن شروع ہوا اور اسے چند فلمی میلوں میں دکھایا گیا تو اس نے مجھے حیرت میں ڈال دیا۔ لہٰذا میں نے اس کا صحیح استعمال کرنے اور سیکوئل بنانے کے لیے پیشہ ور افراد کی خدمات حاصل کرنے کا فیصلہ کیا۔"

ان پیشہ ور افراد میں سے ایک ڈین گیسٹ ہے، جو اس فالو اپ کے لیے ڈائریکٹر کی کرسی سنبھالتا ہے (مسکل اس بار مصنف اور پروڈیوسر کے طور پر کام کر رہا ہے)۔ "مجھے اصل میں 2018 کے آخر میں ایک ساؤنڈ ریکارڈسٹ کے طور پر سیکوئل پر لایا گیا تھا، کیونکہ ساؤنڈ میں کام کرنا میرے کاروبار کا دوسرا حصہ ہے،" مہمان کہتے ہیں۔ "میں نے فوری طور پر پراجیکٹ میں صلاحیت دیکھی اور اس سب کے بارے میں بہت پرجوش ہو گیا، کیونکہ گولڈن آئی میری زندگی کا ایک بہت بڑا حصہ تھا۔ ہم نے چند مناظر کی شوٹنگ مکمل کرنے کے بعد مجھے آواز ریکارڈ کرنے کے لیے لایا گیا، جم اور میں بات کرتے ہوئے اس نے بتایا کہ وہ خود سے ہدایت کاری کی باگ ڈور سنبھالنے کے لیے کسی کی تلاش کر رہا ہے۔ میں نے خود کو اس کام کے لیے پیش کیا اور باقی، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، تاریخ ہے! ہم دونوں نے ساتھ بیٹھ کر اسکرپٹ کو بہتر بنانے پر کام کیا اور میں نے اسے استعمال کیا۔ میرے رابطے ایک بڑا پیشہ ور عملہ بنانا شروع کریں گے جو اس عظیم اسکرپٹ کو زندہ کرنے میں مدد کر سکے۔

اگر آپ کو علم نہیں ہے تو، دونوں فلمیں افسانوی کرداروں کے ایک گروپ کی نمائش کرتی ہیں جو مذکورہ عالمی چیمپئن شپ کے ذریعے نایاب کے مشہور FPS کو منانے کے لیے پرعزم ہیں۔ فلموں کا 'ہیرو' - اور ہم اس اصطلاح کو استعمال کرتے ہیں۔ بہت بے شک - مزاحیہ طور پر گمراہ ایتھن بیلینڈ ہے، جو پہلی فلم کے اختتام پر، فتح کے مسلسل 19 سال بعد اپنا ٹائٹل کھو دیتا ہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ ڈین بروس - جو ایتھن کا کردار ادا کرتا ہے - تسلیم کرتا ہے کہ اس نے حقیقت میں دن میں کبھی بھی گولڈن ای 007 نہیں کھیلا۔

"بچپن میں، میرے پاس ایک پلے اسٹیشن تھا، اور میں 90 کی دہائی کی کنسول جنگوں میں بہت زیادہ تھا،" وہ کہتے ہیں۔ "GoldenEye ہمیشہ ایک پراسرار شوٹر تھا جس کے بارے میں میں گیمنگ میگزین میں پڑھتا تھا لیکن مجھے کبھی کھیلنے کا موقع نہیں ملا، کیونکہ میں N64 والے کسی کو نہیں جانتا تھا۔ میرا پہلا تجربہ گوئنگ فار گولڈن آئی کی شوٹنگ کے دوران تھا، جہاں میں اسے کاسٹ اور عملے کے ساتھ ٹیکوں کے درمیان کھیلوں گا اور فوری طور پر اس سے پیار ہو گیا! میں حیران رہ گیا کہ آج یہ کتنی اچھی طرح سے برقرار ہے۔ مجھے صرف ایک افسوس ہے کہ بچپن میں اسے نہیں چلایا گیا، کیونکہ GoldenEye میری پسندیدہ بانڈ فلم ہے – پلس یہ بہت کم ہے کہ آپ کو ایک ملتا ہے۔ اچھا مووی گیم!"

بروس برنگنگ بیک گولڈن آئی بذریعہ میں شامل ہوا ہے۔ گابی کیگن، جو گولڈن آئی سپر پرستار گلین کیرول کا کردار ادا کرتا ہے جو عالمی چیمپئن شپ کو بحال کرنے اور اپنے آئیڈیل ایتھن کے ٹھکانے کا پتہ لگانے کی شدت سے کوشش کر رہا ہے۔ "وہ اس ٹورنامنٹ کو واپس لانا چاہتا ہے – لیکن اسے پہلے سے بھی بڑا بنانا چاہتا ہے،" کیگن بتاتے ہیں۔ "لہٰذا وہ ایک تقریب منعقد کرنے، حریفوں کو تلاش کرنے، فنڈز اکٹھا کرنے کے لیے اس مشن پر جاتا ہے۔ اوہ، اور اس کے پاس ہر اقدام کے بعد فلم کا عملہ ہوتا ہے۔" بروس کے برعکس، کیگن کے پاس اپنے ابتدائی سالوں سے کھیل کی دلکش یادیں ہیں۔ "اپنے بھائیوں کے ساتھ گولڈن آئی ملٹی پلیئر کھیلنا میری گیمنگ کی ابتدائی یادوں میں سے ایک ہے،" وہ ہمیں بتاتا ہے۔ "اس نے مجھے N64 پر جکڑا۔ اگرچہ میں کافی چھوٹا تھا، اور جب میں یہ سوچنا پسند کرتا تھا کہ میں اچھا ہوں، میں شاید ایسا نہیں تھا، اور اپنے بھائی کو ایک کھلاڑی کے ذریعے کام کرتے ہوئے دیکھنے میں اتنا ہی وقت گزارا جتنا میں نے حقیقت میں گزارا۔ چلیں صرف یہ کہتے ہیں کہ میں اپنے آپ میں مزید آیا ہوں۔ گدھے کانگ 64… "

اسکرپٹ کو پڑھنے اور تمام مختلف صنعتوں کو دیکھنے کے بعد ایتھن اپنی معمولی شہرت کو آگے بڑھانے کی کوشش کرتا ہے، میں ایسے مناظر کو زندہ کرنے کا انتظار نہیں کر سکتا تھا۔

یہ دیکھتے ہوئے کہ ایتھن ایک مزاحیہ طور پر نااہل کردار ہے، آپ کو لگتا ہے کہ بروس اس کردار سے ریٹائر ہونے کے بارے میں کیجی ہوگا، لیکن حقیقت اس کے برعکس ہے۔ "مجھے پہلی فلم میں ایتھن کا کردار ادا کرنے میں بہت مزہ آیا جس میں میں نے اس کردار کو دوبارہ ادا کرنے کے موقع پر چھلانگ لگائی،" وہ تسلیم کرتے ہیں۔ "اسکرپٹ کو پڑھنے اور تمام مختلف صنعتوں کو دیکھنے کے بعد ایتھن اپنی معمولی شہرت کو مزید آگے بڑھانے کی کوشش کرتا ہے، میں ایسے مناظر کو زندہ کرنے کا انتظار نہیں کر سکتا تھا۔ اس کے علاوہ، فلم نے مجھے ایک اداکار کے طور پر مزید مواقع فراہم کیے، جس سے مجھے عہد کرنے کا موقع ملا۔ اینی میٹڈ سیکشنز کے لیے آواز کی اداکاری کے ساتھ ساتھ ریسلنگ سین میں کچھ اسٹنٹ کام بھی۔ اس کے علاوہ میں پہننے کو کیسے نہیں کہہ سکتا کہ دوبارہ جیکٹ؟"

درحقیقت، ایتھن دونوں فلموں کی اپیل میں مرکزی حیثیت رکھتا ہے – یہاں تک کہ اسے ایک منظر دوبارہ تخلیق کرنا پڑتا ہے۔ سٹار وار: فورس بیدار اس سیکوئل میں - جو بروس کے کردار کی نمائندگی کے بارے میں جلدیں بولتا ہے۔ بروس کا کہنا ہے کہ "ایتھن ایک 'آدمی' ہے جس کے پاس عظمت کا وہم ہے جس میں انہیں حاصل کرنے کی کوئی قابل فہم مہارت نہیں ہے۔" "وہ ایک پائیدار میراث چھوڑنے کے لیے بے چین ہے لیکن آخر کار یہ نہیں جانتا کہ وہ میراث کیا ہونی چاہیے۔ گولڈن آئی کو واپس لانے کے دوران، ایتھن اپنی کھوئی ہوئی شان کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے تیار ہے اور کسی بھی طرح سے ایسا کرنے کے لیے تیار ہے۔" بروس یہ تسلیم کرتے ہوئے خوش ہیں کہ یہ کردار وہ ہے جسے وہ طویل عرصے تک پسند کرے گا۔ "میرے پاس واقعی ایک اچھا منظر تھا جب میں ڈین [گیسٹ] یا جوسی [پہلے اسسٹنٹ ڈائریکٹر] کو ہنسنے کی پوری کوشش کرتے ہوئے دیکھ سکتا تھا تاکہ وہ ٹیک کو برباد نہ کریں! میرا پسندیدہ لمحہ ایک سین کے دوران ہے – میں خراب نہیں کروں گا۔ یہ، اس لیے آپ کو یہ جاننے کے لیے فلم دیکھنا پڑے گی کہ یہ کیا ہے – جہاں میں جم کو تھیٹر ہال سے باہر جانے پر مجبور کر سکا کیونکہ وہ اتنی زور سے ہنس رہا تھا کہ یہ بوم مائیک کو اٹھا رہا تھا! میں صرف دونوں سے معذرت کر سکتا ہوں۔ اس کے نتیجے میں ہونے والے تمام اضافی کام کے لیے آواز اور ایڈیٹر۔"

بروس اور کیگن معاون کرداروں کے یکساں طور پر متحرک انتخاب کے ساتھ شامل ہوئے ہیں۔ پہلی فلم سے واپسی کرنے والے ہیں ٹام رینالڈز (جیمز ڈالٹری(بل بلیک ووڈ)، جو فلم کی کچھ دلچسپ ترین لائنوں سے لیس ہے – جن میں سے بہت سی ہیں۔ واضح طور پر فطرت میں بالغ (گولڈن آئی کو واپس لانا بچوں کے ساتھ دیکھنے کے لئے نہیں ہے، اسے اس طرح رکھیں)۔ سیکوئل کے لیے اسمبل میں شامل ہونا ساتھی ٹائٹل کے دعویدار کیلون (سیبسٹین لاروسکی) اور سام (ہیریئٹ ملسوپ)، اس کے ساتھ ساتھ کامل ڈارک عالمی چیمپئن ٹوڈ (بین مینس برج)، جس نے بنیادی طور پر مقابلے میں حصہ لیا ہے تاکہ وہ سب کو بتا سکے کہ پرفیکٹ ڈارک کا گولڈن ای کے مقابلے میں کتنا بہتر مقابلہ ہے – ان بہت سے لطیفوں میں سے ایک جن کی مداح یقیناً تعریف کریں گے۔

موضوع کے بارے میں مستند طریقے سے بات کرنے کی یہ صلاحیت ہے جو ان دونوں فلموں کو بہت منفرد بناتی ہے۔ جب کہ موسیقی اور فلمی صنعتوں کو ہالی ووڈ نے متعدد بار پیروڈی کیا ہے، ایسا لگتا ہے کہ ویڈیو گیمز ایک ایسا موضوع ہے جس پر فلم ساز مزاح کو لاگو کرنے کے لیے جدوجہد کرتے ہیں (یاد رکھیں پکسلز؟)۔ مسکل کا خیال ہے کہ گولڈن آئی کی دو فلمیں کامیاب ہوئیں کیونکہ وہ فوری طور پر پہچانی جانے والی اور متعلقہ شخصیات سے بھری ہوئی ہیں۔ "ہم نے بہت اچھے کردار تخلیق کیے ہیں جن میں ہر کوئی کسی ایسے شخص کو دیکھے گا جسے وہ جانتا ہے،" وہ تبصرہ کرتا ہے۔ "نوجوان گیمنگ پروڈیوجیز، مغرور چیمپئنز، دبنگ والدین اور پرجوش شائقین کی طرف سے جو اپنی پسند کی گیمز کا دفاع کرنے یا ان گیمز پر حملہ کریں گے جن سے وہ نفرت کرتے ہیں۔ یہ سب اس شاندار گیمنگ کمیونٹی کا حصہ ہے جسے ہم سب اچھے اور برے کے لیے پسند کرتے ہیں! مجھے یہ بھی لگتا ہے کہ ہم گیمنگ کو پسند کرنے پر سامعین کا مذاق نہیں اڑاتے؛ ہم اسے مناتے ہیں۔"

مہمان کا خیال ہے کہ فلموں کے پیچھے کی ٹیم کامیاب رہی ہے کیونکہ وہ اپنے ناظرین کو جانتی ہے۔ "میرے خیال میں اگر آپ مین سٹریم میڈیا میں کسی چیز کی پیروڈی کرنے جا رہے ہیں یا کسی چیز کے بارے میں مواد بنانا چاہتے ہیں، تو اسے اس موضوع کے پرستاروں اور ان لوگوں کو بنانا ہوگا جو اسے اندر سے جانتے ہیں،" وہ کہتے ہیں۔ "بنیادی طور پر اپنے سامعین کی توہین نہ کریں۔ اگر میں گولڈن آئی سے گہرا تعلق اور محبت نہ رکھتا تو میں خود کو اس فلم کی ہدایت کاری کے لیے آگے نہ بڑھاتا، اور مجھے امید ہے کہ جب آپ ہماری فلم دیکھیں گے، تو آپ محبت کو دیکھ سکیں گے۔ اور ہمیں اس ناقابل یقین حد تک اہم کھیل کا خیال ہے۔"

میرے خیال میں اگر آپ مرکزی دھارے کے میڈیا میں کسی چیز کی پیروڈی کرنے یا کسی چیز کے بارے میں مواد بنانے جا رہے ہیں، تو اسے اس موضوع کے پرستاروں اور ان لوگوں کو بنانا ہوگا جو اسے اندر سے جانتے ہیں۔

پہلی فلم کو اصل گولڈن ای ڈیولپمنٹ ٹیم کی طرف سے کافی تعاون حاصل ہوا، اور اس بار، مزید براہ راست ان پٹ آنے والا تھا۔ "ہم کرایہ پر لینے کے قابل تھے۔ گرانٹ کرخوپگولڈن ای کے اصل موسیقار، جیسا کہ وہ پہلی فلم کو بہت پسند کرتے تھے،" مسکل بتاتے ہیں۔ "ہماری فلم میں اصل گیم کے اصل نمونے سننا بالکل جادو تھا۔ ہمارے پاس اصل ٹیم میں سے ایک کا کیمیو بھی ہے – جسے میں خراب نہیں کروں گا – جس نے ہمارے ساتھ سیٹ پر ایک یا دو دن گزارے، رات کے اوقات تک بار میں گولڈن آئی کی کہانیوں کے ساتھ ہمارا دل بہلایا۔ ذاتی طور پر میرے لیے ایک حقیقی 'چٹکی مجھے' لمحہ۔

گولڈن آئی کو واپس لانے پر ٹیم کو درپیش سب سے بڑے چیلنجوں میں سے ایک پروگرامرز کو اسکرین پر آنے کے لیے قائل نہیں کر رہا تھا، لیکن یہ حقیقت تھی کہ پروڈکشن کے دوران، COVID-19 کی وبا نے دنیا کو متاثر کیا۔ مسکل کا کہنا ہے کہ "ہم نے اصل میں لاک ڈاؤن کے دوران فلم کے اختتام کو دوبارہ شوٹ کیا جب فلم بندی پر پابندیاں ہٹا دی گئیں۔" "یہ یقینی بنانا مہنگا اور وقت طلب تھا کہ ہر کوئی محفوظ ہے، لیکن ٹیم کی کوششوں کے قابل تھا۔" مسکل کا کہنا ہے کہ فلم خود ایک سال سے کافی حد تک ختم ہو چکی ہے، جو کہ کووڈ کے پروڈکشن شیڈول پر ہونے والے اثرات کو ظاہر کرتی ہے۔

مہمان کے لیے، ایسے حالات میں فلم بنانا ایک نیا چیلنج تھا – لیکن دور سے کام کرنا اتنا بڑا دھچکا نہیں تھا جتنا آپ کی توقع ہے۔ "ڈائریکٹر کے طور پر میرے نقطہ نظر سے، 2020 کے مہینوں میں COVID کی وجہ سے ہمارے ایڈیٹر کے ساتھ دور سے کام کرنا میرے لیے ایڈیٹنگ کے عمل میں ایک نیا تجربہ تھا۔ ہم نے ہر چیز کو زندہ کرنے پر کام کرنے کے لیے ہفتوں تک بے عیب طریقے سے بات چیت اور اسکرین شیئر کرنے کے لیے۔ میں اور جم نے اس بات پر بھی تبادلہ خیال کیا کہ آیا اگلے سال گولڈن آئی کی 25 ویں سالگرہ تک فلم کو روکنا ہے، لیکن ہم اس فلم پر مزید بیٹھنا نہیں چاہتے تھے اور لوگ اسے دیکھنے کے لیے بہت بے چین ہیں، ہم اس کی بجائے 24 ویں سالگرہ پر ریلیز کے لیے طے کریں گے اور امید ہے کہ ایسے آزمائشی اوقات کے بعد شائقین اور فلم کے شائقین کے لیے کچھ خوشی لائیں گے۔"

حتمی پروڈکٹ اصل کی طرح ہی دل چسپ اور دلچسپ ہے، اور ایسے کرداروں کو دیکھ کر اطمینان ہوتا ہے جن سے ہم پہلے ہی بڑھنے اور تیار ہونے سے واقف ہیں (یا ایتھن کے معاملے میں پیچھے ہٹنا)۔ مسکل اور مہمان دونوں محسوس کرتے ہیں کہ کرخوپ کا سکور فلم کی خاص باتوں میں سے ایک ہے، اور حقیقت میں صداقت کی سطح کو بڑھاتا ہے۔ "اس فلم کے لیے گیم کمپوز کرنے والے اصل موسیقار کا ہونا بالکل شاندار اور غیر حقیقی ہے،" مہمان کہتے ہیں۔ "میں گولڈن آئی کی موسیقی کے جادو کو گرفت میں لینا چاہتا تھا تاکہ کھیل کے لیے اس پرانی یادوں کو محسوس کیا جا سکے، اور گرانٹ نے یقینی طور پر یہ اور بہت کچھ حاصل کر لیا ہے!"

دیگر جھلکیوں میں خاص طور پر پیش کیے گئے VFX حصے شامل ہیں جو خود GoldenEye کے باکسی بصری انداز کو ظاہر کرتے ہیں، اور Bringing Back Golden Eye میں کہانی کے اہم حصے بتانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ "انہیں یوشی وو نے بنایا تھا، جو ایک سابق ILM آرٹسٹ ہے جس نے ہماری فلم کے کرداروں کو اصل گیم کے عین مطابق چشموں میں تبدیل کیا،" مسکل بتاتے ہیں۔ "یہ دیکھنا غیر حقیقی اور حیرت انگیز ہے! اس نے اتنا اچھا کام کیا کہ ٹریور لیمنگ نامی ایک موڈر نے GoldenEye کا ایک حسب ضرورت ورژن بنایا ہے جہاں آپ ہمارے کرداروں کے طور پر ادا کر سکتے ہیں!"

مہمان خاص طور پر ملٹی پلیئر سیگمنٹس سے بھی خوش ہے جو فلم کے کرداروں کو گیم میں ہی ایک دوسرے کو نیچے لے جاتے ہوئے دکھاتے ہیں - حالانکہ وہ تسلیم کرتے ہیں کہ پروڈکشن کا یہ حصہ ایک حقیقی چیلنج تھا۔ "گیم پلے کو ریکارڈ کرنے کے ابتدائی دنوں میں ہمارے پاس کچھ تکنیکی امیج کے معیار کے مسائل تھے لہذا ہمیں اصل میں واپس جانا پڑا اور ہر میچ کو دوبارہ ریکارڈ کرنا پڑا، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ سب کچھ ٹھیک طرح سے مطابقت پذیر ہے - یہ شاید سب سے کم مزہ تھا جو میرے اور جم نے کبھی کھیلا تھا۔ گولڈن آئی! لیکن یہ سب اس کے قابل تھا کیونکہ مجھے لگتا ہے کہ ہم نے سب کچھ ایک ساتھ رکھنے کا ایک شاندار کام کیا ہے تاکہ ہر چیز کو بالکل ہموار نظر آئے۔" مسکل کے مطابق، فلم کا یہ حصہ - جس نے 100 سے زیادہ ایکسٹرا اور 50 سے زیادہ کاسٹ اور عملے کو سیٹ پر آنے کے لیے بلایا - ایک ساتھ کھینچنے میں تین دن سے زیادہ وقت لگے۔ "پیچھے بیٹھ کر یہ سب کچھ اپنی آنکھوں کے سامنے ہوتا دیکھنا بالکل غیر حقیقی تھا، ایک ایسا تجربہ جسے میں کبھی نہیں بھولوں گا۔"

ایسا لگتا ہے کہ کاسٹ نے پروڈکشن کے عمل سے اتنا ہی لطف اٹھایا۔ کیگن بتاتے ہیں، "مجھے ہر سیکنڈ سے پیار تھا اور میں اتنا خوش قسمت محسوس کرتا ہوں کہ میں نے اتنے شاندار عملے کے ساتھ کام کیا۔ "یہ میری زندگی کے سب سے پر لطف اور تخلیقی تجربات میں سے ایک رہا ہے،" بروس نے مزید کہا۔ "میں نے پوری زندگی میں بہت مزہ کیا ہے اور اس فلم کے ذریعے زندگی بھر بہت سے دوست بنائے ہیں۔ میں ہر ایک کا شکریہ ادا نہیں کر سکتا۔"

گولڈن آئی کو واپس لانے کے سب سے نمایاں عناصر میں سے ایک یہ ہے کہ اسے کس طرح تقسیم کیا جا رہا ہے۔ یہ فلم یوٹیوب پر مفت لانچ ہونے جا رہی ہے، جب کہ خصوصی خصوصیات - اصل ٹائی ان میوزک ویڈیوز، حذف کیے گئے مناظر، کمنٹری وغیرہ - بھی بغیر کسی اضافی قیمت کے دستیاب ہونے کی توقع ہے۔ اگر مطالبہ موجود ہے تو مسکل جسمانی ریلیز کے لیے کھلا ہے (گوئنگ فار گولڈن آئی گٹ ون)، لیکن اس سیکوئل کے ساتھ توجہ ایک ایسے خیراتی ادارے کے لیے رقم اکٹھی کر رہی ہے جو مسکل کے دل کے بہت قریب ہے۔ "میں بارڈر لائن پرسنالٹی ڈس آرڈر کا شکار ہوں، ایک دماغی صحت کی حالت جس میں خودکشی کی شرح حیرت انگیز طور پر 10 فیصد زیادہ ہے،" وہ بتاتے ہیں۔ "جب میں چند سال پہلے چٹان کے نیچے تھا، سامری فون کے آخر میں مجھے مدد کی پیشکش کرنے کے لیے موجود تھے۔ فلم بیچنے کے بجائے، میں نے ایک سیٹ اپ کیا ہے۔ JustGiving عطیہ کا صفحہ سامریوں کو براہ راست عطیہ دینا جو ان کے عظیم کام کرنے میں ان کی مدد کرے گا۔"

مہمان نے مزید کہا، "مجھے جم پر فلم کو مفت میں ریلیز کرنے اور اس طرح کے ناقابل یقین خیراتی ادارے کے لیے رقم اکٹھا کرنے کے فیصلے پر بہت فخر ہے۔" "ہم فلم کو آن لائن اسٹریم کرنے کے لیے آسانی سے فروخت کر سکتے تھے، لیکن اگر ہمارے پاس نہ صرف مداحوں کو بلکہ ایک عظیم مقصد کے لیے واپس دینے کا موقع ہے، تو پھر کیوں نہ مفت میں ریلیز کریں اور راستے میں پیسے اکٹھے کریں۔ ہماری فلم دیکھنے والے لوگوں سے پوچھیں کہ آپ جو کچھ کر سکتے ہیں عطیہ کریں۔ آپ اسٹریمنگ سروس پر فلم کرایہ یا خریدنے کے لیے کیا ادا کریں گے؟ £5؟ £10؟ ہمیں یہ ادا کرنے کے بجائے، براہ کرم اسے ہمارے لیے عطیہ کریں۔ جسٹ گیونگ صفحہ وعدہ کیا ذاتی طور پر اس رقم کو اپنی جیب سے ملانا۔

لیکن کیا گولڈن آئی کو واپس لانا پراسرار ایتھن بیلینڈ کے لئے سڑک کا اختتام ہے؟ ایسا لگتا ہے کہ مسکیل کے پاس اپنے بنائے ہوئے کرداروں کی کاسٹ کے لیے مزید منصوبے ہیں (آخری کریڈٹ یہ بتاتے ہیں کہ وہ واپس آجائے گا) - لیکن شاید وہ تھوڑی دیر کے لیے نتیجہ خیز نہ ہوں۔ "میں نے دراصل ایک اسٹینڈ اسٹون ایتھن ایکشن فلم کے لیے ایک علاج لکھا تھا، لیکن ابھی کے لیے یہی ہے؛ تین سال کے کام کے بعد مجھے لگتا ہے کہ مجھے گولڈن آئی کی تمام چیزوں سے وقفے کی ضرورت ہے!"

"جیسا کہ جم کہتا ہے، ہمیں کم از کم گولڈن آئی سے تھوڑی دیر کے لیے وقفہ لینے کی ضرورت ہے،" مہمان نے ہنستے ہوئے کہا۔ "پچھلے کچھ سالوں سے ہم عملی طور پر ہر روز جی رہے ہیں اور سانس لے رہے ہیں۔ یہ دیکھنا واقعی دلچسپ ہو گا کہ آنے والے مہینوں میں فلم کو کس قسم کی پذیرائی اور توجہ ملتی ہے، جس سے ہمیں اندازہ ہونا شروع ہو جائے گا کہ اگر فلم موجود ہے۔ اس دنیا میں مزید کہانی سنانے کا مطالبہ۔ فی الحال، میں اور جم کے پاس نئی، اصل فیچر فلموں کا منصوبہ ہے جو ہم مل کر بنانا چاہتے ہیں، لیکن وہ کہتے ہیں کہ 'کبھی نہ کہیں'، تو کون جانتا ہے کہ اس فلم میں کیا ہو سکتا ہے۔ سنہری آنکھ واپس لانے کی دنیا کا مستقبل؟"

برنگنگ بیک گولڈن آئی پریمیئرز آج یوٹیوب پر 19:00 BST پر۔ آپ اسے دیکھ سکتے ہیں۔ یہاں.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن