PCTECH

بس ڈائینگ لائٹ 2 کہاں ہے؟

مدھم روشنی ایک ایسا کھیل تھا جس نے اپنے ارادوں کے بارے میں کوئی راز نہیں رکھا۔ اس نے اب سے 30 سال بعد اسکالرز کے لیے غلط سمتوں، استعاروں، یا بنیادی موضوعات کے ساتھ کوئی وقت نہیں گزارا۔ مدھم روشنی ان کھیلوں میں سے ایک تھا جس نے ابھی زمین میں اپنے خون سے بھیگے ہوئے جھنڈے کو نصب کیا اور فخر سے کہا کہ یہ کیا ہے، اور یہ کہ دلچسپی رکھنے والے سبھی کو اس کی چڑھائی، دستکاری اور میکابری کی دنیا میں چھلانگ لگانے کا خیرمقدم کیا گیا اور دیکھیں کہ وہ کیا بنا سکتے ہیں۔ یہ. یہ کامل نہیں تھا اور یقینی طور پر اس کے مسائل تھے، لیکن اس گیم نے سامعین کے درمیان بہت اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا جس کا مقصد تھا اور مرکزی دھارے کے گیمنگ آؤٹ لیٹس میں بہت سارے 7 اور 8 اسکور کیے تھے۔

جنہوں نے اسے دوسروں کے سامنے بیان کیا وہ اکثر اس کا موازنہ کرتے ہیں۔ آئینے کے کنارے لیکن زومبی اور بقا کے عناصر کے ساتھ، اور ہاں، اس کو سمیٹنے کا یہ ایک بہت اچھا طریقہ ہے- اس کے باوجود کہ یہ ایک چھوٹا سا کم کرنے والا ہے۔ بالکل اسی طرح جیسے گیم خود ہی سنسنی خیزی کو سامنے لانے میں وقت لیتا ہے یہ واقعی تھا، مدھم روشنی ایک پروڈکٹ کے طور پر لانچ کے وقت نرم فروخت کے ساتھ گیمرز کے درمیان بھاپ حاصل کرنے میں بھی وقت لگتا ہے جس کی وجہ سے سالوں میں مقبولیت میں کافی سست لیکن مستحکم اضافہ ہوتا ہے۔

کچھ ڈی ایل سی کی توسیع اور بہتر ایڈیشن کے بعد اور دودھ دینے کے لئے ہر ممکن چیز مردہ LiGHT اس کے پاس موجود ہر آخری جاندار کا نام، جیسا کہ سب سے زیادہ مشتبہ تھا، سیکوئل کے منصوبوں کی افواہیں پھیلائی گئیں اور بالآخر 2018 میں اس کی تصدیق ہوگئی۔

انہوں نے ایک مختصر ڈیمو بھی دکھایا جس میں تیز رفتار حرکت اور چڑھنے کو دکھایا گیا، اور ایک زیادہ متحرک دنیا جس کے مسلسل نتائج نکلیں گے جس کے نتیجے میں آپ نے بچ جانے والوں کے کن گروہوں کی مدد کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ آپ جو کچھ کرتے ہیں اس پر منحصر ہے، آپ ایک سخت حکومت کو بااختیار بنا سکتے ہیں جو کچھ آزادیوں کے بدلے خطے کو استحکام فراہم کرتی ہے، یا آپ ان کے خلاف بغاوت کو آگے بڑھانے اور وسائل کی تقسیم میں مدد کر سکتے ہیں جیسا کہ آپ مناسب سمجھتے ہیں۔

ٹیک لینڈ ایسا لگتا تھا جیسے اس کے پاس اپنی تمام بطخیں لگاتار ایک دلچسپ جانشین فراہم کرنے کے لیے تھیں۔ مدھم روشنی جس نے دنیا میں امکانات کی مقدار کو آگے بڑھاتے ہوئے اصل کے کھردرے کناروں کو پالش کیا۔ سب ٹھیک لگ رہا تھا اور جیسے یہ آسانی سے آ رہا تھا۔ تاہم، جیسا کہ اس وقت ہوتا ہے جب ویڈیو گیم کے بڑے پروجیکٹس چند مہینوں تک بغیر کسی بڑے اپ ڈیٹ کے چلے جاتے ہیں، یہ افواہیں منظر عام پر آنا شروع ہو گئیں کہ ٹیک لینڈ ضروری طور پر ایسا نہیں کر رہا جیسا کہ لوگوں نے سوچا تھا۔ اس کے اوپری حصے میں، 2020 کے شروع میں، وہ سال لائٹ 2 مر رہا ہے قیاس طور پر شروع کرنے کے لئے تیار تھا، Techland نے سب کو یہ بتا دیا۔ کھیل غیر معینہ مدت کے لیے موخر کر دیا گیا۔ "ان کے وژن کو پورا کرنے کے لیے مزید ترقی کا وقت" دینے کے لیے۔

اگرچہ 99% وقت میں تاخیر سے اتفاق کرنا آسان ہے، کیونکہ تاخیر والے گیمز اکثر اس وقت بہتر گیمز ہوتے ہیں جب وہ آخر کار لانچ ہوتے ہیں، اس کے لیے گیمز کے اعلان کے تقریباً دو سال بعد ایسا ہونا بہت سے لوگوں کے لیے ایک شگون کی طرح محسوس ہوا، اور شاید اس بات کی علامت کہ آگے کھیل کے لیے مزید پریشانی تھی۔ چند مہینوں کی تاخیر ایک چیز ہے، لیکن لفظ "غیر معینہ مدت تک" یقینی طور پر اس کے لیے پہلے سے طے شدہ وقت کے لیے ریلیز کی تاریخ کو پیچھے دھکیلنے کے بجائے اس سے کہیں زیادہ بدصورت رنگ کا حامل ہے۔ اس کے ساتھ ہی مزید افواہیں سامنے آئیں۔ ایک موقع پر پولش گیم سائٹ نے گمنام ذریعہ سے رپورٹس حاصل کی تھیں۔ اس نے کہا لائٹ 2 مر رہا ہے "مکمل طور پر غیر منظم" ترقیاتی ماحول کی وجہ سے ایک "مکمل گندگی" تھی۔.

مرنے والی روشنی 2

ماخذ نے مزید کہا کہ گیم کے بنیادی اصول اور میکانکس مسلسل تبدیل ہو رہے ہیں۔ نیز یہ کہ سٹوڈیو کی اعلیٰ ترین سطحوں پر بے ترتیبی اور نااہلی کی وجہ سے ہر ایک کے حوصلے پست ہیں۔ ماخذ کے تبصرے جاری رہے: "یہ ابھی تک معلوم نہیں ہے کہ یہ کھیل کیا ہونا چاہئے۔ ریلیز سے ایک سال پہلے، [دوسرے] کیڑے ٹھیک کرنے کے بارے میں فکر مند ہیں۔ ہمارے پاس عمودی ٹکڑا بھی نہیں ہے! ٹیک لینڈ اس کا جواب دینے میں تیزی سے تھا، یہ کہتے ہوئے کہ رپورٹس "مکمل طور پر غلط" تھیں جبکہ مائیکروسافٹ کے ذریعہ ٹیم کے حصول کے بارے میں خدشات کو بھی ختم کر دیا گیا، اور یہ کہ اس کے نتیجے میں گیم PC اور Xbox کے باہر لانچ نہیں ہو سکتی۔

گویا کہ ٹیک لینڈ کے PR لوگوں کے ہاتھ پہلے ہی بھرے ہوئے نہیں تھے، معاملات اس وقت مزید خراب ہوتے گئے جب کچھ کرس ایویلون پر ہائی پروفائل ذاتی الزامات خود منظر عام پر آیا، جس کے بعد مختلف مبینہ متاثرین کی جانب سے کئی اور الزامات لگائے گئے، اور بالآخر ٹیک لینڈ نے Avellone کو پروجیکٹ سے ہٹا دیا۔ یقیناً یہ صرف 2020 کے جون کے آخر میں ہوا تھا، اور تب تک زیادہ تر نہیں تو تمام داستانی دھاگوں لائٹ 2 مر رہا ہے گیم میں پہلے ہی لکھا جا چکا تھا، لہذا کوئی یہ سمجھ سکتا ہے کہ گیم پر اس کے ہٹائے جانے کا اثر زیادہ تر سطحی تھا۔

اس کا شاید ایک اور گیم پر بڑا اثر پڑا جس پر Avellone کام کر رہا تھا، ویمپائر: بلڈ لائنز - دی ماسکریڈ 2، جس سے انہیں الزامات کے نتیجے میں ہٹا دیا گیا تھا۔ اس نے کہا، ایسا لگتا ہے کہ اس کو پروجیکٹ سے ہٹانے سے تنازعات اور افواہوں کے گرد گھومنے والے ایک سال کے لیے کیپ اسٹون کا کام ہو رہا ہے۔ لائٹ 2 مر رہا ہے. کھیل کے بارے میں فکر مند ہونے کی وجہ سے آپ کو اس وقت مورد الزام نہیں ٹھہرایا جا سکتا ہے۔ 2020 میں گیم ڈویلپمنٹ کافی مشکل ہے۔ کھیل کو صحیح طریقے سے حاصل کرنا، تمام ٹیلنٹ کا مقابلہ کرنا، نظام الاوقات کو متوازن کرنا، اضافی ڈیڈ لائن کو پورا کرنا، اور بڑے پیمانے پر ٹرپل-A گیم بنانے کے معمول کے عمل سے گزرنا پہلے سے ہی ایک ایسا مائن فیلڈ ہے۔ اس سب کے سب سے اوپر ہونے کے ساتھ، یہ دیکھنا آسان ہے کہ گیم میں اس سے زیادہ وقت کیوں لگ رہا ہے بصورت دیگر۔

مرنے والی روشنی 2

اس نے کہا، کوئی بھی ان چیزوں کی وضاحت بھی کر سکتا ہے- کم از کم کسی حد تک- جیسا کہ گیم ڈویلپمنٹ میں ہوتا ہے۔ پرسنل ٹرن اوور ہوتا ہے۔ تاخیر ہوتی ہے۔ کاروبار کے بہترین ترقیاتی اسٹوڈیوز میں بھی ہر طرح کی رکاوٹیں اور رکاوٹیں غیر معمولی نہیں ہیں۔ خاص طور پر ان دوروں کے دوران جہاں وہ اپنے آپ کو دو کنسول نسلوں کے درمیان پاتے ہیں، جس میں وہ ماضی اور مستقبل کی مشینوں تک اپنے کھیل کو پہنچانے کی پوری کوشش کر رہے ہیں، اور اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ یہ تمام ورژن ان کے وژن کے مطابق ہیں۔ کھیل کے لئے ہے. ایک بار پھر، سب کچھ صرف ایک کھیل بنانے کے پہلے سے ہی سخت کام کے اوپر ہے۔

اس نے کہا، جبکہ ویڈیو گیم کی ترقی میں اس قسم کے تنازعات خاص طور پر نایاب نہیں ہیں، ان سب کا ایک ساتھ ہونا، ایک طرح سے ہے۔ لائٹ 2 مر رہا ہے اس وقت تک ان میں اس کے منصفانہ حصہ سے زیادہ ہے۔ شکر ہے، ایسا نہیں لگتا کہ اس نے گیم کو کسی بھی مستقل طریقے سے پٹڑی سے اتار دیا۔ اگرچہ کھیل اپنی ترقی کی ٹائم لائن کے لحاظ سے یقینی طور پر کیچڑ والی جگہ پر ہے، اچھی خبر یہ ہے کہ مدھم روشنی برانڈ اب بھی ایک مضبوط برانڈ ہے، اور اسے اب بھی کافی دلچسپی حاصل کرنی چاہئے کیونکہ گیم اپنے حتمی لانچ کے قریب تر ہوتی جاتی ہے، جب بھی ایسا ہو۔ آیا ٹیک لینڈ اسے 2020 میں نچوڑ سکے گا یا نہیں یہ ابھی تک ہوا میں ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ گیم اس سے کہیں زیادہ ہے کہ اسے منسوخ کرنے کا امکان بہت کم ہے۔ لہذا ایک بار جب سب کچھ کہا اور ہو گیا، بالکل ان بدبخت، ناپاک راکشسوں کی طرح جن کے سروں کو آپ کھیل میں کئی گھنٹوں تک مارتے رہیں گے، لائٹ 2 مر رہا ہے آخر میں بیک اپ ہو جائے گا.

نوٹ: اس مضمون میں بیان کیے گئے خیالات مصنف کے ہیں اور ضروری نہیں کہ وہ گیمنگ بولٹ کے خیالات کی نمائندگی کریں اور نہ ہی اسے بطور تنظیم قرار دیا جائے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن