خبریں

ایسا لگتا ہے کہ 4X گیم ہیومن کینڈ میں بونکرز ہوں گے، تہذیبی طرز کے ٹائل کی پیداوار

ایسا لگتا ہے کہ 4X گیم ہیومن کینڈ میں بونکرز ہوں گے، تہذیبی طرز کے ٹائل کی پیداوار

آئندہ 4X گیم بنی نوع انسان اپنے تخت کے لیے تہذیب کو چیلنج کرنا چاہتا ہے۔ جس کی وجہ سے دونوں حکمت عملی کھیل ان میں بہت سی مماثلتیں ہیں، یہاں تک کہ ان کی پاگل ٹائل کی پیداوار کے امکانات تک۔ آپ کو یاد ہوگا کہ اس سال کے شروع میں ہم نے مختصراً کچھ دیکھا تھا۔ مکروہ Civ 6 ٹائل کی پیداوار، اور اب Humankind subreddit پر کسی نے موجودہ اوپن بیٹا سے اپنے کچھ دیوانے نمبر شیئر کیے ہیں۔

یہ تھریڈ Frame_Routine کے Angkor Wat پر فوکس کرتا ہے، ایک ایسا عجوبہ جسے آپ گیم میں بنا سکتے ہیں، جو پورے بورڈ میں کچھ اچھی پیداوار دکھا رہا ہے، لیکن خاص طور پر کھانے کے ساتھ تقریباً سو فی موڑ پر۔ تبصرہ نگاروں نے نوٹ کیا ہے کہ اگر آپ اسے دیگر عجائبات جیسے کہ اسٹون ہینج اور ماچو پچو کے ساتھ جوڑیں تو یہ تعداد آسانی سے 100 سے زیادہ ہو سکتی ہے۔ ایک اور صارف کا الزام ہے کہ وہ صرف انگکور واٹ سے 858 کھانا حاصل کر رہے تھے، مختلف کمبوز کی بدولت جس میں سینٹ باسل کیتھیڈرل بھی شامل تھا۔

بنی نوع انسان میں پیداوار اتنی سیدھی نہیں لگتی جتنی کہ تہذیب میں ہوتی ہے، کیوں کہ شہر کی پیداوار، شہر کی توسیع، اور پھر شہر کے 'استحصالات' کے ساتھ ساتھ آپ عیش و عشرت اور اسٹریٹجک وسائل سے کس طرح فائدہ اٹھاتے ہیں میں کلیدی فرق موجود ہیں۔ . ایک پچھلے سال کا پرانا دھاگہ انسانی پیداوار کے نظام کی وضاحت کرنے کی کوشش پیچیدگی کو نمایاں کرتی ہے، حالانکہ اس میں سے زیادہ تر اب بھی لانچ سے پہلے تبدیل ہو سکتے ہیں۔

مکمل سائٹ دیکھیں

متعلقہ لنکس: انسانیت کی رہائی کی تاریخ, انسانیت کا پیش نظارہ, ہیومن کا پری آرڈراصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن