خبریں

پیش نظارہ: پوکیمون اسکارلیٹ اور پوکیمون وایلیٹ

پچھلے ہفتے، کینیڈا کے نینٹینڈو نے مجھے نیویارک کے لیے ایک ڈیڑھ گھنٹے طویل گائیڈڈ ٹور دینے کے لیے پوکیمون سرخ رنگ

اب، مجھے ایسا لگتا ہے جیسے اس نسل کو Nintendo Directs کے ذریعے داخلی نائنٹینڈو پریس کی زیادہ مقدار ملی ہے، اس لیے گائیڈڈ ٹور میں جاتے ہوئے، مجھے ایسا لگا جیسے میرے پاس بہت زیادہ پیشگی حرکتیں ہیں جن کو ختم کرنا ہے۔ اور زیادہ تر حصے کے لئے، میں نے اب تک جو تجربہ کیا ہے وہ ایک ایسا کھیل ہے جو اپنے پیشرو سے بہتر ہوتا ہے، لیکن اس کے پیچھے موجود ٹیکنالوجی کے ذریعے اسے کسی حد تک روک دیا جاتا ہے۔

ان راستوں سے بھری ہوئی دنیا جو آپ نے اختیار کرنے کا انتخاب کیا ہے۔

پوکیمون سیریز کی نویں جنریشن کے لیے مکمل طور پر اوپن ورلڈ آر پی جی جا رہا ہے اور یہ اب تک کی سب سے زیادہ وسیع انٹری لگ رہی ہے۔

انہوں نے گیم کی مجموعی کہانی کو تین مختلف راستوں میں توڑ دیا ہے جسے آپ اپنی صوابدید پر دریافت کر سکتے ہیں۔

یہ کوئی نئی خبر نہیں ہے کہ کسی کھلاڑی کی مہم جوئی وکٹری روڈ، پاتھ آف لیجنڈز اور اسٹار فال اسٹریٹ کے عنوان سے تین زمروں میں آتی ہے۔

بڑے مسائل میں سے ایک یہ کہ ہمارے ایڈیٹر بوبی پشالدیس آٹھویں نسل کے ساتھ یہ ہے کہ پوکیمون کو تلاش کرنے اور پکڑنے کے لیے ایک وسیع کھلا علاقہ ہونے کے باوجود، بوبی نے محسوس کیا کہ پوکیمون کی روایتی کہانی میں جوتے کے سینگ ہیں۔. مجھے لگتا ہے کہ وہ اسے پسند کرے گا جو گیم فریک اور نینٹینڈو نے کھیل کو روایتی آر پی جی کی طرح محسوس کرنے کے ساتھ یہاں کیا ہے۔

دلچسپی کے وقت میں، مجھے تینوں کہانیوں میں سے ہر ایک میں مشن کا مقام ظاہر کرنے والے مارکر عطا کیے گئے۔ لہذا میں نے محسوس کیا کہ ان میں سے ہر ایک مشن کس طرح چلتا ہے اور ان کو منتخب کرنے کی صلاحیت کیسے کام کرتی ہے۔

میری پیش نظارہ کی تعمیر میں، نقشے پر پہلے سے ہی دلچسپی کے کئی مقامات موجود تھے، جن میں پوکیمون سینٹر، آرٹازون کا قصبہ اور مٹھی بھر کویسٹ مارکر شامل ہیں۔

ان کے درمیان آگے بڑھنا افسانوی کورائیڈن کے ساتھ آسان بنا دیا گیا تھا، جس کے بارے میں میں بہت کم کوشش کے ساتھ ڈیش کا تجربہ کرنے، دیواروں پر چڑھنے اور گلائیڈ کرنے کے قابل تھا اور بظاہر کوئی اسٹیمینا گیج نہیں تھا۔

ایک چیز جو مجھے دیکھنے کو نہیں ملی جس کے بارے میں میں بہت زیادہ حیران ہوں وہ ہے پیچھے ہٹنا۔ میرے پیش نظارہ میں، مجھے واقعی میں گیم کے کسی ایک صوبے میں طے شدہ تین منزلہ راستوں میں سے ہر ایک سے صرف ایک مشن کا تجربہ کرنا پڑا۔ وہ سب ایک دوسرے کے قریب تھے اور اوورورلڈ ٹراورسل استعمال کرنے میں زیادہ شامل نہیں تھے۔

جائنٹ پوکیمون ایک بڑا قدم آگے بڑھاتا ہے۔

پاتھ آف لیجنڈز کے ساتھ میرا تجربہ بہت بڑے Klawf کے ساتھ لڑ رہا تھا جسے ہم نے Nintendo Directs میں دیکھا ہے۔ یہ پچھلی نسل کی Gigantamax لڑائیوں سے بالکل مماثلت رکھتا ہے، جہاں آپ کو ہر طرح کے بڑھے ہوئے اعدادوشمار اور بصری نمائش کے ساتھ Pokémon کے منفرد ورژن کا سامنا ہے۔ صرف یہاں، آپ سائز میں بڑھنے کی صلاحیت کو استعمال نہیں کر سکتے۔

آپ اور میرے درمیان، مجھے یقین نہیں ہے کہ مجھے ٹائٹن کلوف کے ساتھ لڑنے کا اتنا تجربہ ہے کہ ان لڑائیوں کی پیش کش کی پوری قیمت کا مکمل اندازہ لگا سکوں۔

Tera Typing کے ساتھ بڑھے ہوئے عنصری حملوں کو استعمال کرنا نسبتاً آسان معلوم ہوتا ہے، لیکن یہ بات بھی میرے لیے واضح ہے کہ Titan Pokémon کے ساتھ جنگ ​​کرنے کی اس شکل میں اس سے کہیں زیادہ ہونے والا ہے جو میں نے اب تک دیکھا ہے۔ کیونکہ جب میں نے اسے اس کی صحت کے ایک چوتھائی حصے تک پہنچا دیا تھا، ٹائٹن کلوف نے فیصلہ کیا کہ میں اب کوئی مزہ نہیں کر رہا ہوں اور مجھے کسی ایسی جگہ پر چھوڑ دیا گیا جہاں میرے گائیڈ نے مجھے بتایا کہ میں اس کی پیروی نہیں کر سکوں گا۔

مجھے یقین ہے کہ عام جائزے کے دوران ہمارے پاس اس پر مزید بات کرنے کی ضرورت ہوگی، لہذا دیکھتے رہیں!

کے معیار پوکیمون زندگی

میں یہ دیکھ کر بہت پرجوش تھا کہ اس نسل کے مجموعی UI میں معیار زندگی میں کتنی چھوٹی بہتری آئی ہے۔

پوکéگیندوں میں اب جنگ کے دوران پھینکنے کے لیے ایک خودکار بٹن ہوتا ہے۔

آپ کے پوکیمون مینو میں ایک خودکار بٹن بھی ہے جو آپ کو یہ یقینی بنانے کے لیے کہ آپ کی ٹیم دوبارہ جانے کے لیے تیار ہے کسی بھی اور تمام شفا بخش اشیاء کو استعمال کرے گی۔

میں نے واقعی لطف اٹھایا کہ کس طرح نئے TM مشین مینو کو منظم کیا گیا ہے تاکہ صرف وہ TM جو آپ تیار کر سکتے ہیں روشن نظر آئیں۔ ایک بار جب آپ TM تیار کر لیتے ہیں، تو آپ کو خود بخود ایک پرامپٹ موصول ہو جائے گا جس میں پوچھا جائے گا کہ کیا آپ میرے کسی پوکیمون کو TM سکھانا چاہتے ہیں۔ جب میں نے ہاں کو منتخب کیا تو، ہر ایک کے نیچے ایک سرخ یا سبز بار نمودار ہو گا جو مجھے بتاتا ہے کہ آیا میں انہیں منتخب اقدام سکھا سکتا ہوں یا نہیں کر سکتا۔

آخر میں، "چلو چلتے ہیں!" حکم بدعات میں سب سے بڑا ہے! نہ صرف یہ کہ بیلی بولٹ کو پھٹتے ہوئے اور ہلتے ہوئے دیکھنا بہت دلکش ہے جیسا کہ میں ٹریڈمل پر دوڑتے وقت کرتا ہوں، بلکہ یہ گیم کی لڑائی اور آئٹم فارمنگ میکینکس کو بھی نمایاں طور پر تیز کرتا ہے۔

ایک اور نیا اضافہ جس نے مجھے واقعی بے وقوف بنا دیا وہ یہ ہے کہ ٹرینرز آنکھیں بند کرنے پر آپ کے ساتھ جنگ ​​نہیں بھڑکاتے ہیں۔ اگر آپ ان کو لے جانا چاہتے ہیں تو آپ کو ان تک دوڑنا ہوگا اور ایکشن بٹن کو دبانا ہوگا۔

مجھے قدامت پسند کہتے ہیں، لیکن ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے اس کے جوہر کو ہٹا دیا جائے۔ پوکیمون. تاہم، مجھے لگتا ہے کہ یہ وہ چیز ہے جس سے میں پیچھے رہ سکوں گا کیونکہ میں گیم کو مزید دریافت کروں گا۔

سٹٹرفال اسٹریٹ

اب، اس سے پہلے کہ میں اس تنقید کو پیش کروں، میں اس بات کو اجاگر کرنا چاہتا ہوں کہ مجھے جس بلڈ کو کھیلنے کا موقع دیا گیا ہے وہ حتمی تعمیر نہیں ہے جسے شائقین 18 نومبر کو بوٹ کریں گے، اس لیے شاید نینٹینڈو اس مسئلے کو حل کرنے میں کامیاب ہو گیا ہو گا۔ m کے بارے میں بات کرنے کے بارے میں: فریم ریٹ سٹٹر۔

Starfall Street Pokémon گیم کے تازہ ترین تجربات ہیں جو میں نے اپنے پیش نظارہ کے حصے کے طور پر حاصل کیے ہیں۔ یہ آپ کو ٹیم سٹار طلباء کے ایک گروہ کے خلاف اکیلا کھڑا کر دیتا ہے۔

مجھے جس چیلنج کا سامنا کرنا پڑا، میرے پاس 10 مختلف فائر پوکیمون کو شکست دینے کے لیے 30 منٹ کا وقت تھا اپنے تین پوکیمون کا استعمال کرتے ہوئے نئے "Let's Go!" کے حصے کے طور پر۔ خودکار جنگی کمانڈ۔ ان چیلنجوں میں ٹائپنگ پر توجہ دینا ضروری ہے کیونکہ جب بھی آپ کے پوکیمون میں سے کسی ایک کو دوبارہ زندہ کرنے کی ضرورت ہو گی تو آپ کو ایک وقت کا جرمانہ لگے گا۔ میں نے اپنے ساتھ آئس ٹائپ پوکیمون سیٹیٹن لانے کی غلطی کی، جس کی قیمت مجھے تقریباً بھگتنی پڑی۔

مسئلہ یہ ہے کہ یہ ایک پوکیمون کھیل جو آخر کار اپنی کھلی دنیا کے لحاظ سے بہت اچھا لگتا ہے، لیکن یہ پہلے ہی نینٹینڈو سوئچ کے ہارڈ ویئر کو گرافک طور پر پاؤنڈ کر رہا ہے۔ لہذا متعدد کرداروں کے ماڈلز کا ایک ساتھ اندر اور باہر پاپ ہونا ایسا لگتا تھا جیسے نینٹینڈو سوئچ کو سنبھالنا بہت زیادہ تھا۔

اس چیلنج کے کچھ حصے تھے جہاں مجھے 15 FPS سے زیادہ نہیں مل رہا تھا، اور میرے پوکیمون کو کمانڈ پیش کرنے یا حرکت کرنے جیسی چیزیں بہت سست محسوس ہوئیں۔

یہ ناقص فریم ریٹ میرے جم چیلنج کے دوران بھی نمودار ہوا، جو کہ 10 سن فلورا کے ساتھ چھپانے اور تلاش کرنے کا کھیل ہے۔ ہر بار جب میں نے ایک پایا اور ان سے میرا پیچھا کیا، میں نے محسوس کیا کہ کھیل تھوڑا سا سست ہوتا ہے.

چھاپے مار کر لوٹتے ہیں۔

ملٹی پلیئر چھاپے نسل نو پر واپس آتے ہیں، اس بار نایاب Tera قسم کے ساتھ Pokémon کی تلاش پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے

تقریب میں موجود تین دیگر مصنفین اور مجھے گراس ٹیرا ٹائپ کے ساتھ ونگل کا مقابلہ کرنا پڑا، اس کا مطلب یہ ہے کہ الیکٹرک ٹائپ پاومی لانے کے میرے فیصلے نے جنگ کے دوران مجھے بہت نقصان پہنچایا۔

تاہم، میں اب بھی اپنا کردار ادا کرنے کے قابل تھا کیونکہ یہ لڑائیاں اب ایک خوش گوار فنکشن پیش کرتی ہیں جو حرکت میں آتی ہے لیکن یا تو آپ کے میدان میں پوکیمون کو ٹھیک کرتی ہے یا اسے پسند کرتی ہے۔ مجھے یہ اضافہ بہت پسند ہے کیونکہ یہ جنگ کی ایک شکل میں حکمت عملی کی ایک اور پرت کا اضافہ کرتا ہے جو پہلے ہی مشکل کے لحاظ سے کافی ترقی یافتہ تھا۔ پوکیمون کھیل.

صرف ایک چیز جس سے میں لطف اندوز نہیں ہوا وہ یہ ہے کہ اب لڑائیوں پر ایک ٹائمر اور حرکت کرنے پر ایک ٹائمر نظر آتا ہے، جو رسائی پر غور کرتے وقت ہمیشہ سب سے بڑا نہیں ہوتا ہے۔ میں یقینی طور پر چند موڑ سے محروم رہا کیونکہ میری انگلی پھسل گئی تھی اور کافی تیز نہیں تھی۔ لیکن میں سمجھتا ہوں کہ یہ مدد پلیئر ٹو پلیئر مواصلات کو مؤثر طریقے سے آگے بڑھاتی رہتی ہے۔

میں یہ بھی شامل کرنا چاہوں گا جیسے پچھلی نسل کے گیمز میں Gigantamaxing؛ جم قائدین اپنے لیڈ پوکیمون پر Tera Types استعمال کرنے کے قابل ہیں۔ گراس ٹائپ جم لیڈر براسیئس کے لیے، مجھے ایونٹ کے لیے لیول 25 کی پارٹی دی جانے کی بدولت میں بھی زیر کر گیا۔ میں نے Armarouge کے ساتھ اس کے Smolive کو پھاڑ دیا۔ اور پھر، جب میں نے دیکھا کہ وہ سوڈووڈو کھیل رہا ہے، تو میں نے آئس ٹائپ سیٹیٹن پر سوئچ کیا۔ یہ تب ہے جب میرے گائیڈ نے قہقہہ لگایا اور اعلان کیا کہ میں ایک جال میں پھنس گیا ہوں!

Sudowoodo Terastallized ایک گھاس کی قسم میں اور مجھے کچھ بڑھا ہوا گھاس کی قسم کے حملوں کے ساتھ پیکنگ بھیجا۔ اس نے میرے Armarouge کا بھی دعویٰ کیا، حالانکہ مجھے فائدہ تھا، اور مجھے بمشکل لڑائی جیتنے کے قابل چھوڑ دیا۔

منی گیم ہیم

میں نے اس نسل میں شامل دو منی گیمز کو آزمایا اور انہیں دلکش پایا، اگر تھوڑا سا فلر نہیں تو۔

فلر کی بات کرتے ہوئے، پہلا فلر کے لیے ایک حقیقی اسٹیکلر ہے!

سینڈوچ بنانا اس کی نئی شکل ہے۔ پوکیمون فوڈ بفنگ.

قصبوں اور شہروں میں ایسی دکانیں ہیں جو آپ کے لیے مختلف کک بک کی ترکیبیں یا فری اسٹائل آزمانے کے لیے مختلف قسم کے گوشت، ملبوسات، چٹنی، اور سینڈوچ پک بیچتی ہیں۔

سینڈوچز آپ کے دونوں ٹرینر کو ایک خاص قسم کے پوکیمون کے کیچ ریٹ کو بہتر بنانے اور سپیڈ بونس جیسی چیزوں کے لیے آپ کے حصے کے لیے بفس پیش کریں گے۔

میرے گائیڈ نے ایک ٹن ہیم اور ٹماٹر منتخب کرنے کے بعد مجھے یہ بتا کر ایک بار پھر دھوکہ دیا کہ مجھے وہ تمام اجزاء استعمال کرنے ہوں گے جو میں نے منتخب کیے ہیں، اور یہ کہ جو بھی روٹی سے گرے ہیں وہ اچھے ہیں۔ یہ ایک بہت مہنگے سینڈوچ کے لیے بنایا گیا جو دو ستاروں کی گڑبڑ کے طور پر ختم ہوا!

آگے کی تلاش

آٹھویں نسل کے بابی کے جائزے پر واپس جائیں، ہم ہمیشہ مثالی کے قریب پہنچ جاتے ہیں۔ پوکیمون ہر گزرتی نسل کے ساتھ کھیل۔

مجھے لگتا ہے کہ پچھلے کچھ سالوں میں نینٹینڈو کے اندر اتنی مضبوط مہم چل رہی ہے کہ ہم اس مثالی کھیل کو کہاں تک پہنچا رہے ہیں۔

اب تک، میرے نزدیک، یہ واضح ہے کہ نسل نو میں، پوکیمون شائقین ایک ایسے تجربے کے لیے ہیں جو شاید مثالی ہو۔ یہ میرے لیے بالکل واضح ہے کہ اس کی پسند کی وجہ سے اس میں بہتری آئی ہے۔ پوکیمون کنودنتیوں: Arceusاور Zelda کی علامات: جنگلی کی سانس - دو گیمز جنہوں نے بہت زیادہ چیلنج کیا کہ نینٹینڈو سوئچ کیا کرسکتا ہے۔

اور نینٹینڈو سوئچ بالکل وہی کر سکتا ہے جس نے مجھے پریشان کیا ہے کہ یہ ایک ایسا تجربہ ہوگا جو تکنیکی صلاحیتوں کے ذریعہ روکا گیا ہے۔ لیکن مجھے گیم کے ساتھ صرف ڈیڑھ گھنٹہ ہینڈ آن ٹائم ملا ہے، اس لیے میں اب تک کہہ سکتا ہوں کہ کچھ کمزور فریم ریٹ کے باوجود، پوکیمون نسل نو میں بہتری نظر آتی ہے۔

پوکیمون سکارلیٹ اور پوکیمون وایلیٹ 18 نومبر 2022 کو لانچ کیا گیا۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

واپس اوپر بٹن