PCTECH

PS5 کے VR کو پروسیسنگ پاور سے زیادہ استعمال میں آسانی کو ترجیح دینی چاہئے، فینٹم: کوورٹ اوپس دیو کا خیال ہے

psvr

اگرچہ PS5 فی الحال موجودہ PSVR کے ساتھ قائم رہے گا، لیکن زیادہ تر یہ مانیں گے (اور امید کریں گے) کہ اگلی نسل کا VR ہیڈسیٹ ایک ایسی چیز ہے جو آخر کار سونی کی طرف سے آئے گا، خاص طور پر یہ دیکھتے ہوئے کہ وہ ایسا لگتا ہے۔ VR میں سرمایہ کاری جاری رکھنا چاہتے ہیں۔ جیسا کہ وہ کچھ عرصے سے کر رہے ہیں۔

لیکن جب (یا اگر) وہ فرضی PSVR 2 ساتھ آتا ہے، تو ہم اس کے ساتھ کیا بہتری کی توقع کر رہے ہیں؟ nDreams' Lewis Brundish کے مطابق - حال ہی میں جاری کردہ Oculus-exclusive اسٹیلتھ شوٹر پر گیم ڈائریکٹر پریت: خفیہ آپریشن - سونی کو جس چیز کو ترجیح دینی چاہیے وہ ہے پلیئرز کے لیے پروسیسنگ پاور اور بہتر ویژول پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے کے بجائے استعمال میں آسانی۔

"میرے خیال میں VR میں نئے کھلاڑیوں کے داخلے میں سب سے بڑی رکاوٹ سیٹ اپ ہے - کیبلز کو کنسولز کے پیچھے لگانا، کیمروں کی پوزیشننگ وغیرہ،" Brundish نے گیمنگ بولٹ کو ایک حالیہ انٹرویو میں بتایا۔ "Oculus Quest نے ان رکاوٹوں کو دور کرنے میں ایک بہت بڑا قدم اٹھایا ہے، اور میں امید کرتا ہوں کہ مستقبل کی بہت سی VR ٹیک اس کی پیروی کرے گی۔ ایک ایسا تجربہ بنانا جس کے ساتھ کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کرنا آسان ہو میرے لیے صرف گرافیکل یا پروسیسنگ پاور سے زیادہ اہم ہے۔

اس سے اختلاف کرنا مشکل ہے۔ کئی دوسرے بھی ہے کے متعلق بات کرنا PSVR اور اسے مستقبل کے ورژن کے ساتھ کس طرح اہم اپ گریڈ کی ضرورت ہے، جب بھی ایسا ہوتا ہے۔

سونی کے متعدد پیٹنٹ نے تجویز کیا ہے کہ وہ پلے اسٹیشن وی آر کے لیے کچھ ایسی بہتریوں میں سرمایہ کاری کر رہے ہیں، بشمول ایک وائرلیس ہیڈسیٹ اور والو انڈیکس سے ملتے جلتے کنٹرولرز- اگرچہ یہ صرف پیٹنٹ ہیں، یقیناً، جو تصدیق کے لحاظ سے زیادہ نہیں ہے۔

برنڈش کے ساتھ ہمارا مکمل انٹرویو جلد ہی لائیو ہو جائے گا، لہذا اس کے لیے دیکھتے رہیں۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن