Nintendo

صابن باکس: Wii اسپورٹس صرف گھماؤ پھراؤ نہیں تھا، یہ گیمنگ کا ایک اہم گیٹ وے تھا۔

Wii اسپورٹس بولنگ
تصویر: نینٹینڈو۔

Wii کی عمر 15 سال ہے، اس مصنف کو محسوس کرنے کے لیے الفاظ تھوڑا سا پرانا یہ وہ دور تھا جب HD گیمنگ میں ایک جرات مندانہ نیا محاذ تھا، اور نینٹینڈو نے فیصلہ کیا کہ 'نہیں، ہم اس کے بجائے کچھ تفریحی کریں گے'۔ اس بات پر غور کرنا غیر معمولی ہے کہ Wii اور DS نے مارکیٹ کا اشتراک کیا، جس سے Nintendo کے لیے ایک تیزی پیدا ہوئی جسے موجودہ سوئچ کی کامیابی بھی نقل نہیں کر سکتی - دو نظام، دونوں میدان کی قیادت کرتے ہیں اور 'گیمر' کی تعریف کو نئی شکل دیتے ہیں۔

کچھ لوگ 'گیمر' کے لیے مخصوص معیارات اور معیارات طے کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، ایسا خیال جسے میں نہیں خریدتا۔ میری والدہ اب ریٹائر ہو چکی ہیں لیکن وہ میری طرح کھیل کھیلتی ہیں، ڈریگن کویسٹ سیریز کی ہر چیز سے مختلف جانوروں کی کراسنگ: نیو افزیز اور بھی ہتیوں کا عقیدہ: واللہ. اس نے RPGs کو فتح کر لیا ہے جو مجھے ایک کونے میں پسینہ اور سرگوشیاں کر دیتا ہے، اور میرے برعکس اس کے پاس نہ صرف ختم کرنے کی صلاحیت تھی Hyrule Warriors: آفات کا دور لیکن ڈی ایل سی میں بھی کودیں۔ کچھ گیمز وہ 'نارمل' مشکل میں کھیلے گی، دوسروں کو نچلی سطح پر رکھا جاتا ہے، لیکن مزہ آتا ہے۔

میری ماں نے RPGs کو فتح کر لیا ہے جس سے مجھے پسینہ آتا ہے اور ایک کونے میں سرگوشیاں ہوتی ہیں۔

میرے والد بھی ریٹائر ہو چکے ہیں، اور زیادہ کھیل نہیں کھیلتے، لیکن کرتا ایک سوئچ کے مالک ہیں۔ اس کے لیے پیچیدہ کنٹرولز یا پریشرائزڈ گیم پلے ٹیمپوز خوش آئند نہیں ہیں، لیکن جیسے عنوانات میں خوشی ملتی ہے۔ کمرہ or مریخ افقون، یا شاید اچھا 'ol توکی ٹوری.

میرا بھائی اور میں، اچھی طرح سے ہم بہت ساری چیزیں کھیلتے ہیں، بشمول بہت سی حالیہ ریلیز جن میں تیز کاریں یا شوٹنگ کا سامان شامل ہے۔ میں خاص طور پر ایکشن گیمز اور پلیٹ فارمرز کو پسند کرتا ہوں، کھوئی ہوئی جانوں کو ذاتی توہین سمجھتا ہوں جس کا بدلہ لیا جانا چاہیے۔

ہم محفل کا ایک خاندان ہیں۔

جس چیز نے Wii کو خاص طور پر خاص بنایا، اور ہمیشہ کے لیے ان بہت سے عوامل میں شامل رہے گا جو صنعت میں Satoru Iwata کی میراث کو شامل کرتے ہیں، یہ مختلف لوگوں کو آسانی سے پکڑنے اور عالمگیر کھیل کے ساتھ ساتھ لانے کا طریقہ تھا۔ کھلاڑیوں اور گیمنگ کی خوشیوں کے درمیان نئے تعلقات قائم کرنے کے عمل میں۔ ہمارے بے حد مختلف ذوق اور انداز کے باوجود، میرا خاندان معمول کے مطابق Wii کو اکٹھا کرے گا اور تھوڑی دیر کے لیے فائر کر دے گا۔ Wii کھیلوں، جو ایک جادوئی چیز تھی۔

باؤلنگ ایک حتمی گروپ مشق تھی، جو مضحکہ خیز تھی کیونکہ ہم کرتے تھے۔ اصل میں گزشتہ سالوں میں مقامی مرکز میں 10 پن باؤلنگ پر جائیں۔ یہ وہ واحد جگہ تھی جہاں میں اپنے بھائی کو مقابلہ دے سکتا تھا، جیسا کہ حقیقی باؤلنگ میں وہ بارڈر لائن پرو لیول تھا اور میری صلاحیتیں کچھ حد تک، اچھی، محدود تھیں۔ مزاحیہ طور پر ہمارے باؤلنگ کے انداز اصلی گلیوں سے Wii کے مساوی میں ترجمہ کیے گئے - میرا بھائی خراب اسپن کا استعمال کرے گا، میں اسپن کو استعمال کرنے کی کوشش کروں گا لیکن شاید یہ غلط ہو جائے گا، اور میرے والد حیرت انگیز رفتار سے تیر کی طرح سیدھی گیند کریں گے۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ میری ماں کا انداز کیا تھا، مجھے شبہ ہے کہ یہ فی ڈیلیوری مختلف ہوتی ہے!

Wii اسپورٹس کلب کی منظوری: Wii U پر گالف، جو میں نے اپنے والد کے ساتھ بھی کھیلا تھا۔

گالف ایک مضحکہ خیز واقعہ تھا، اور شاید میرے لیے سب سے یادگار میں سے ایک تھا۔ ابتدائی گونج اور جوش و خروش کے بعد یہ ایک ایسی چیز بن گئی جو میں اپنے والد کے ساتھ حیرت انگیز طور پر مسابقتی راؤنڈ میں کھیلوں گا۔ بہر حال، یہ کھیلنا آسان نہیں ہو سکتا تھا، لیکن اس اصل آڑ میں بھی اس کی موشن ٹریکنگ کافی مہذب تھی، اور ہم 'مناسب طریقے سے' اس طرح کھیلیں گے جیسے یہ 1 سے 1 درست ہو۔ مجھے شبہ ہے کہ میرے والد نے اسے پسند کیا کیونکہ یہ چالبازی سے پاک تھا، آپ اپنی رفتار سے کھیل سکتے تھے اور درحقیقت یہ کام کرنے کے لیے صرف ایک خوشگوار کورس تھا۔

اور عجیب بات یہ ہے کہ ہمارے پلے اسٹائل اس کے برعکس تھے جو اس وقت دوست اور جاننے والے توقع کرتے تھے۔ میں پیڈریگ ہیرنگٹن کے نام سے مشہور ہوا، اس وقت ایک بڑا فاتح تھا جو محفوظ اور مستحکم ہونے کے لیے جانا جاتا تھا۔ میرے والد ایک نوجوان Rory McIlroy تھے، جو اپنے شاٹ سلیکشن کے ساتھ قدرے جنگلی اور بے باک تھے۔ مجھے ایک پار 4 یاد ہے جس میں ڈوگلیگ اور ایک جنگل سوراخ کے سیدھے راستے کو روکتا ہے۔ میں تین لوہے کو نکالوں گا، ایک نقطہ نظر کھیلوں گا اور پھر نو کے ساتھ سبز پر گروں گا۔ میرے والد نے اصرار کیا کہ ایک میں سبز رنگ پر جانا ممکن ہے۔ کے ذریعے درخت، اور اس عمر میں میں اپنا 'مناسب گیمر' کارڈ کھیل رہا تھا اور اسے کہہ رہا تھا کہ یہ نہیں ہو سکتا۔ ہر بار جب ہم کھیلتے تھے، اگرچہ، وہ اسے آزماتا تھا۔

پھر، ایک دن، شاید ہمارے پہلے دور کے مہینوں بعد، اس نے کام کیا۔ میں نے ابتدائی طور پر اپنی آنکھیں گھمائیں جیسا کہ، پیشین گوئی کے مطابق، نوجوان روری کے مجسمے نے شاٹ کی سمت براہ راست سوراخ کی طرف اشارہ کیا۔ ایک زبردست جھول، وہ خوشگوار 'سووش' صوتی اثر، اور گیند... درختوں سے گزرتی رہی۔ یہ سبزہ پر اترا۔

ہلکی سی کالی، ایک اونچی پانچ اور چوڑی آنکھوں والی حیرت تھی۔

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ ہم بالغ لوگ پلاسٹک کے ریموٹ کو ادھر ادھر جھول رہے تھے۔

تصویر: نینٹینڈو لائف

یہ Wii Sports کی بہت سی یادوں میں سے صرف ایک ہے، جو دوسروں کے ساتھ لطف اندوز ہونے کے لیے نہ صرف ایک لاجواب کھیل تھا بلکہ Wii گیمنگ کا ایک واضح عجوبہ ظاہر کرتا تھا۔ اسے سسٹم کے ساتھ بنڈل کرنا (حالانکہ یہ جاپان میں بنڈل نہیں کیا گیا تھا) ایک متاثر کن اقدام تھا، کھلاڑیوں کے لیے ایک فوری گیٹ وے جو اس بات کا یقین نہیں رکھتے کہ اس عجیب و غریب Wii کنٹرولر کو کیسے کام کرنا تھا۔

Wii اپنی سالگرہ مناتا ہے اور بہت زیادہ پیار کا مستحق ہے، لیکن آئیے اس بنڈل گیم کو نہ بھولیں جس نے پارٹی شروع کرنے میں مدد کی۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن