Nintendo

سٹار وارز: نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک کا جائزہ – اداسی کا ایک تسلی بخش انعام

اسٹار وار: پرانے جمہوریہ کے شورویروں کا جائزہ

پرانے جمہوریہ کے BioWare کے شورویروں Xbox اور PC پر 2003 میں ریلیز کیا گیا تھا، جو ویڈیوگیم کے وقت میں اسے تقریباً پانچ سو سال پرانا بناتا ہے۔ حالانکہ یہ اس سال کے بہترین فروخت کنندگان میں سے سب سے اوپر 10 میں بھی نہیں تھا — یہ اعزاز پوکیمون روبی/سیفائر کو ملا — اس کا بہت زیادہ جائزہ لیا گیا اور یہ ایک مقبول اور تنقیدی پسندیدہ بن گیا، اس وقت تک کہانی سنانے کے لیے ایک اعلی واٹر مارک، اور سچ ہے۔ کلاسک آر پی جی۔ اسے اینڈرائیڈ، میک آئی او ایس دونوں پر پورٹ کیا گیا ہے، اور اب، یہ نینٹینڈو سوئچ کی طرف اپنا راستہ بناتا ہے۔ کیا یہ ایک اور پلے تھرو کے قابل ہے؟

لہذا اس میں کوئی الجھن نہیں ہے، یہ یقینی طور پر نائٹس کا ریمیک نہیں ہے، جس کا اعلان 9 ستمبر کو کیا گیا تھا، بلکہ اصل گیم کا ایک سیدھا اپ پورٹ ہے، جو افسوس کی بات ہے کہ پارٹی کو دیر سے ہونے کا احساس ہوتا ہے، نہ کہ بہت تکلیف دہ تاریخ والے بصریوں سے مدد ملی۔ لیکن ہم تھوڑی دیر میں اس تک پہنچ جائیں گے۔ مجھے شبہ ہے کہ گیمرز کی ایک پوری نسل ہے جس نے اولڈ ریپبلک کے شورویروں کی تعریف کے سوا کچھ نہیں سنا ہے لیکن حقیقت میں اسے نہیں کھیلا ہے، لہذا میں بگاڑنے والوں اور گیم کے جائز سرپرائز سے بچوں گا۔

مختصراً، آپ ایک Jedi کے طور پر کھیلتے ہیں، جس کا مقصد گیم کے مخالف ڈارتھ مالک کو شکست دینا ہے، جس نے Galactic جمہوریہ کے خلاف Sith armada کو اتارا ہے۔ آپ تین کلاسوں میں سے ایک کا انتخاب کرکے، ایک کردار کو اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہوئے، اور پھر ملاک کے حملے کے تحت Endar Spire پر سوار گیم کے ٹیوٹوریل پرولوگ میں کود کر شروع کرتے ہیں۔ آپ فرار ہو جاتے ہیں، اور Taris کے سیارے پر کریش لینڈ کرتے ہیں اور گیم واقعی شروع ہو جاتی ہے۔ آپ کہکشاں میں پھیلے ہوئے ڈیڑھ درجن سیاروں پر بات کرتے اور لڑتے ہیں، دلچسپ اور یادگار کرداروں کی ایک بڑی کاسٹ سے ملتے ہوئے، ایک دوسرے کے ساتھ مل کر اور ایسے انتخاب کرتے ہیں جو آپ کو روشنی کی طرف یا تاریک پہلو سے ہم آہنگ کر دیں، جس کا نتیجہ بنیادی طور پر کھیل کے آخری گھنٹوں کو متاثر کرتا ہے۔ اپنے وقت کے لیے، اس گیم میں اپنے کرداروں کو آواز دینے والے نام کے اداکاروں کا ایک بہت ہی قابل ذکر روسٹر اور تین سو کرداروں کی ایک متاثر کن بڑی کاسٹ اور ریکارڈ شدہ مکالمے کی پندرہ ہزار لائنیں شامل تھیں۔

kotor1-700x409-1608083

ایک انقلابی آثار

نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک بالڈور کے گیٹ اور اس کے سیکوئل کے بعد بائیو ویئر کی سب سے قابل ذکر کامیابیوں میں سے ایک تھی، اور اس نے اچھے کرداروں، باریک بینی کی کہانیوں اور خوبصورت تحریر کے لیے ڈویلپر کی ساکھ کو مستحکم کرنا جاری رکھا۔ اگرچہ 2000 کی دہائی کے اوائل میں دیگر گیمز کے مقابلے میں جو کہ یقیناً درست ہے، لیکن آج KOTOR کھیلتے ہوئے کبھی کبھار بولے جانے والے مکالمے اور خاص طور پر بہت ہی غیر فطری طریقے سے کردار کھلاڑی کو کہانی کی دھڑکن اور وضاحتی معلومات فراہم کرتے ہیں۔ پارٹی سوئچنگ اور کریکٹر ڈویلپمنٹ میکینکس اچھی طرح سے برقرار ہیں۔ سب کے بعد، انہوں نے ایک ٹیمپلیٹ ترتیب دیا جو آج بھی CRPGs میں بڑے پیمانے پر استعمال میں ہے۔

جب نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک کو موبائل ڈیوائسز پر پورٹ کیا گیا تو ٹچ اسکرینوں پر گیم کے عجیب و غریب کنٹرولز کے بارے میں بہت سی شکایات تھیں، لیکن یقیناً یہ مسئلہ سوئچ پر موجود نہیں ہے۔ عام طور پر، کھیل نینٹینڈو سوئچ پر اچھی طرح سے کنٹرول کرتا ہے، جس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ کنٹرول کامل ہیں۔ درحقیقت، وہ پیچیدہ اور بعض اوقات حد سے زیادہ پیچیدہ محسوس کرتے ہیں، خاص طور پر لڑائی میں، تجربے سے زیادہ تر فوری فائدہ اٹھاتے ہیں۔ اگرچہ یہ 2003 میں متاثر کن رہا ہوگا، نائٹس کی لڑائی کافی پرانی محسوس ہوتی ہے، نسبتاً قدیم متحرک تصاویر کے ساتھ جو اس وقت کی ٹیکنالوجی کی حدود کو واضح طور پر ظاہر کرتی ہیں۔ ہنگامہ آرائی کا کوئی وزن یا اثر نہیں ہوتا ہے اور اس میں بہت کم سپرش احساس ہوتا ہے جو حملے بالکل جڑ جاتے ہیں۔

kotor2-700x409-4437508

ہم کسی گیم میں گرافکس کی نسبتہ اہمیت کے بارے میں تھکی ہوئی گفتگو کو ایک اور دن کے لیے محفوظ کر لیں گے، لیکن اس بات کا کوئی راستہ نہیں ہے کہ پرانی جمہوریہ کے نائٹس اب اپنی اصل شکل میں کس قدر غیر متاثر کن نظر آتے ہیں۔ اگرچہ اصل سوئچ کوئی گرافیکل پاور ہاؤس نہیں ہے، لیکن گیم کے کم پولی گون ماڈلز، سادہ ساخت، بلاکی شیڈو، اور بنیادی لائٹنگ 2021 میں کافی غیر متاثر نظر آتی ہے۔ میں کنسولز کی آخری جنریشن پر اٹھائے گئے گیمر کا تصور نہیں کر سکتا — موجودہ کا ذکر نہ کرنا۔ -gen سسٹمز - کچھ بھی ہونا لیکن یہ سب کیسا لگتا ہے اس سے مایوسی اور حیرت ہے کہ گیم کلاسک کیوں ہے۔

kotorwide-700x409-4135686

یہ اب بھی ایک اچھی کہانی ہے، اگرچہ، ایک آرک اور کرداروں کے ساتھ جس نے 2003 کے سٹار وار کے شائقین اور آر پی جی پلیئرز کو متاثر کیا جو وہ سب سے زیادہ پسند کرتے تھے۔ میکانکی طور پر، لمحہ بہ لمحہ گیم پلے یقینی طور پر اس کی عمر کو ظاہر کرتا ہے اور تحریر اتنی مضبوط یا باریک نہیں ہے جتنی کہ ہم اسے یاد کر سکتے ہیں۔ سوئچ پر آنے والے اس غیر آراستہ، غیر بہتر شدہ نیم میوزیم کے ٹکڑے کے ارد گرد تھوڑا سا تسلی بخش اداسی ہے، جو اسپائر کے ریمیک کو ریلیز ہونے پر نہیں دیکھے گا۔ اولڈ ریپبلک کے شورویروں کو غیر معمولی طور پر اچھے کھیل کی طرح لگتا ہے اور کھیلتا ہے جو یہ یقینی طور پر 2003 میں تھا، لیکن ان تمام طریقوں کو دیکھنا، سننا اور محسوس کرنا مشکل نہیں ہے جس کے بعد سے گیمز آگے بڑھے ہیں۔

***جائزہ کے لیے پبلشر کی طرف سے فراہم کردہ کوڈ کو سوئچ کریں***

پیغام سٹار وارز: نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک کا جائزہ – اداسی کا ایک تسلی بخش انعام پہلے شائع COG منسلک.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن