خبریں

چاقو ختم: گیم کے پروڈیوسر کے ساتھ ریذیڈنٹ ایول 4 کی تازہ ترین لڑائی - ایکس بکس وائر

خلاصہ

اس سال کے شروع میں، ہم نے نشان زد کیا۔ بدی 4 رہائش گاہ کا جیسا کہ ایک 2023 میں شروع ہونے والے سب سے زیادہ متوقع گیمز - اور اچھی وجہ سے! یہ ریمیک نہ صرف دو شاندار حالیہ ریمیکس کی پیروی کرنے کے یادگار چیلنج کا مقابلہ کر رہا ہے، بدی 2 رہائش گاہ کا اور بدی 3 رہائش گاہ کا، لیکن 2005 میں پہلی بار لانچ ہونے پر اصل بقا ہارر کلاسک کی فراہمی کی ہر چیز کو دوبارہ حاصل کرنے کا مقصد۔

حال ہی میں، ہم نے کچھ پری ریلیز گیم پلے فوٹیج پر ایک نظر ڈالی۔ بدی 4 رہائش گاہ کا کارروائی میں، اور ہم مدد نہیں کر سکے لیکن یہ محسوس کیا کہ لڑائی ہماری یاد سے کہیں زیادہ تیز لگ رہی تھی۔ بطخیں، ڈاجز، اور فوری ہنگامہ خیز جوابی حملے (اور ظاہر ہے، راؤنڈ ہاؤس ککس)، تیز رفتاری سے مارتے دکھائی دیے۔ بالکل، یہ ہے ہمیں آخری بار اصلی کھیلے ہوئے ایک منٹ ہو گیا ہے۔ آنے والے گیم میں لڑائی کیسی ہے اس کا بہتر اندازہ لگانے کے لیے، ہمیں بات کرنے کے موقع پر خوشی ہوئی۔ بدی 4 رہائش گاہ کا پروڈیوسر Yoshiaki Hirabayashi مزید جاننے کے لیے۔

re4_leon_combat_02_png_jpgcopy-1e247c3100a16c5b7857-7689575

یوشیاکی بتاتے ہیں، "سب سے پہلے، لڑائی کو تیز کرنا ہمارے مقاصد میں سے ایک نہیں تھا - ہمارا مجموعی مقصد اصل کی رفتار اور مواد کا احترام کرتے ہوئے گیم کو دوبارہ بنانا تھا۔" "مجھے لگتا ہے کہ آپ کو یہ مل جائے گا۔ RE4ہارر اور ایکشن کے درمیان توازن - اور ایسے عناصر جو آپ کو اس سے مختصر وقفہ دیتے ہیں - یہ سب اصل سے ملتے جلتے ہیں۔"

"ہمارا مجموعی مقصد اصل کے ٹیمپو اور مواد کا احترام کرتے ہوئے گیم کو دوبارہ بنانا تھا۔

یوشیاکی نے ذکر کیا کہ ان تمام جنگی عناصر کو دوبارہ تشکیل دیا گیا ہے، بشمول کنٹرول اسکیم، ریمیک کو مزید جدید محسوس کرنے میں مدد کرنے کے لیے، جو آج کی تخلیق کردہ گیمز کی طرح ہے۔ "تیز کے بجائے، لڑائی زیادہ لچکدار ہے،" وہ کہتے ہیں۔

ریمیک کی نقل و حرکت میں یہ لچک کنٹرولز میں کی گئی تبدیلیوں پر منحصر ہے۔ گیم کے ٹمپو کو محفوظ رکھنے کے لیے، ڈیولپمنٹ ٹیم نے دشمن کے رویے اور ماحول کی سطح کے ڈیزائن کو میچ کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا۔ مثال کے طور پر پیری کرنے کے قابل ہونا ایک خصوصیت تھی جو آزمائش اور غلطی کے ذریعے ان ایڈجسٹمنٹ سے پیدا ہوئی تھی۔

"ہم نے خود سے پوچھا کہ ہم اصل گیم پلے کے اندر ہونے کے لیے کراؤزر نائف فائٹ کو دوبارہ کیسے بنا سکتے ہیں،" وہ کہتے ہیں۔ "وہاں سے، ہم نے محسوس کیا کہ پیری عام طور پر گیم کے سسٹمز کے لیے موزوں ہے اور اس نے پورے [گیم] میں اسے لاگو کیا ہے … آپ اپنے آپ کو ایسی صورت حال میں پا سکتے ہیں جہاں لڑائی کا زیادہ زور چاقو کے استعمال پر ہے، لہذا اگر آپ کے پاس کچھ مہارت ہے پاری کے اوپر، یہ بہت کارآمد ہوگا، اور ایک پیری کو کامیابی کے ساتھ نکالنے کا وقت اس مشکل کی سطح پر منحصر ہوگا جس پر گیم سیٹ کیا گیا ہے۔"

re4_jack_krauser_02_png_jpgcopy-f6a574bcf4bd4eaa97f3-8295517

نہ صرف چاقو اندر جا سکتا ہے۔ ریذیڈنٹ ایول 4 ہو حملہ کرنے اور پیری کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، لیکن اسے مارے جانے والے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لیے فالو اپ اٹیک کے طور پر بھی استعمال کیا جا سکتا ہے - اور اگر آپ پیچھے سے کسی دشمن کو دیکھے بغیر ان کے پاس جا سکتے ہیں تو اسٹیلتھ مارنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔

"اسٹیلتھ، اگرچہ کھیل کے لیے لازمی نہیں ہے، ایک اہم عنصر ہے جو آپ کے لیے دستیاب مختلف حکمت عملیوں کو وسعت دیتا ہے۔ تاہم، یہ ممکنہ اختیارات میں سے صرف ایک ہے،" یوشیاکی جاری رکھتے ہیں۔ "مجھے امید ہے کہ جب آپ گیم کھیلیں گے تو آپ کو یاد ہوگا کہ یہ آپ کے لیے دستیاب ہے، اور جب آپ کو لگتا ہے کہ یہ ایک اچھا خیال ہے تو آپ اسے استعمال کرتے ہیں۔"

"اسٹیلتھ، اگرچہ کھیل کے لیے لازمی نہیں ہے، ایک اہم عنصر ہے جو آپ کے لیے دستیاب مختلف حکمت عملیوں کو وسعت دیتا ہے۔"

چاقو کے علاوہ، لیون کے لیے اس بار چلانے کے لیے کچھ نئے ہتھیار بھی ہوں گے، بشمول بولٹ تھروور (جو ظاہر ہے کہ بولٹ لانچ کرتا ہے) جو اصل گیم سے مائن پھینکنے والے سے کچھ مماثلت رکھتے ہوں گے۔ ”آپ شور مچائے بغیر حملہ کرنے کے لیے بولٹ تھروور کا استعمال کر سکتے ہیں، اور اگر آپ فائر کیے گئے بولٹس کو دوبارہ حاصل کر لیتے ہیں، تو آپ انہیں دوبارہ استعمال کر سکتے ہیں۔ نیز، بولٹ کے ساتھ دھماکہ خیز مواد جوڑنا ممکن ہے،" یوشیاکی بتاتے ہیں۔

ٹیم نے اس بات کا بھی جائزہ لیا کہ دشمن لیون کو کیسے رد عمل ظاہر کرتے ہیں اور جواب دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر، لیون کے لیے ہتھیار تیار کرتے وقت بھی حرکت کرنا ممکن بنانا اب اس بات میں مزید لچک پیدا کرے گا کہ کھلاڑی دشمنوں کو کس طرح مشغول کر سکتے ہیں۔ اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے، دشمنوں کو بھی کچھ نئے طریقوں کا جواب دینے کے لیے ایڈجسٹ کیا گیا ہے جن سے کھلاڑی لیون کو کنٹرول کر سکتے ہیں، اپنی طاقت کو تعداد میں اصل گیم کی نسبت زیادہ طریقوں سے استعمال کرتے ہیں۔

re4_leon_combat_04_png_jpgcopy-27e11927c581f5d7e5d9-3799622

ایک مثال جو ہم نے دیکھی ہے کہ اس کو عملی شکل میں دکھایا گیا ہے وہ کھیل کے اس مقام پر تھا جب لیون ایشلے کو لے جا رہا تھا۔ ایک قدیم چیپل کے اندر گھیرا ہوا، قرون وسطیٰ کے نظر آنے والے دھبے اور جھاڑیوں کو چلانے والے بے شمار پرجوش تیزی سے ہجوم کرنے اور اسے گھیرنے کے لیے دوڑتے ہوئے آئے۔ جب وہ دشمنوں سے بھاگتا اور بھاگتا (اور بھاگتا) تھا، وہ تیزی سے اپنے پستول کو دوبارہ لوڈ کر رہا تھا اور فائر کر رہا تھا – یہاں تک کہ اس کا بارود ختم ہو گیا۔ اگر یہ کچھ تیز راؤنڈ ہاؤس ککس اور چاقو کے پیریوں کے لئے نہ ہوتا تو لیون کے لئے کیا جاتا۔

ہم نے کچھ ایسے طریقوں پر بھی ایک نظر ڈالی جن سے کوئی ان دشمنوں کو ہیمسٹرنگ اور سست کر سکتا ہے۔ ایک معاملے میں، ایک غیرت مند نے ایشلے کو پکڑ لیا اور اس کے ساتھ بھاگنا شروع کر دیا۔ اس کی ٹانگ کے پچھلے حصے پر ایک تیز شاٹ کے ساتھ، یہ اپنے گھٹنوں کے بل گرا، ایشلے کو گرا دیا، اور اسے کشتی کی ایک تیز حرکت کے لیے کھلا چھوڑ دیا (کیونکہ کیوں نہیں؟)

یوشیاکی کہتے ہیں، "دشمنوں پر کمزور پوائنٹس نے اصل میں ایک بڑا کردار ادا کیا، اور ہم نے اسے دوبارہ بنانے کے لیے محفوظ کر لیا،" یوشیاکی کہتے ہیں۔ "دور سے دور سے دشمنوں کو مارنا جیسے آتشیں ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے، اور دشمنوں کو مخصوص پوائنٹس کا ہدف بنانے کے بعد قریبی حملوں سے شکست دینا، دونوں (اب بھی) ممکن ہیں۔"

re4_leon_combat_01_png_jpgcopy-bb4b7a7f52b2247a6b86-7751942

ڈویلپمنٹ ٹیم نے کسی بھی اینیمیشن کو یکسر ایڈجسٹ نہیں کیا کہ دشمنوں کو کس طرح روانہ کیا گیا تھا، لہذا آپ کے تمام پسندیدہ لمبرنگ دشمن اسی طرح زمین پر گر جائیں گے جیسے آپ کو یاد ہے۔ اس کے بجائے، حملوں کی مختلف اقسام اور طریقوں کو برقرار رکھنے پر توجہ مرکوز کی گئی ہے جو انہیں ختم کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ ایک ذاتی پسندیدہ کے طور پر؟ یوشیاکی اشتراک کرنے کے لیے بے چین تھا۔

"دشمنوں پر کمزور پوائنٹس نے اصل میں ایک بڑا کردار ادا کیا، اور ہم نے اسے ریمیک کے لیے محفوظ رکھا ہے۔"

"ذاتی طور پر، میں دشمن کے جسم کے اعضاء کو نشانہ بنانے کے لیے بنیادی طور پر ہینڈگن کا استعمال کرنا پسند کرتا ہوں، قطع نظر اس کے کہ دشمن کتنا ہی قریب ہے، اور ایک بار جب وہ دنگ رہ گئے تو انہیں بھیجنے کے لیے ایک ہنگامہ خیز حملے سے تعاقب کریں — مجھے امید ہے کہ آپ کو ایک ایسا پلے اسٹائل ملے گا جو آپ کی ترجیحات کے مطابق ہو۔ ، اور مجھے امید ہے کہ آپ جدید کنٹرولز، توسیعی حکمت عملیوں سے لطف اندوز ہوں گے، اور اس سے بھی زیادہ طاقتور دشمنوں سے لڑیں گے!

سب سے اچھی بات یہ ہے کہ ہم آج ہی کی رہائی سے پہلے نئی حکمت عملیوں کو آزمانا شروع کر سکتے ہیں۔ بدی 4 رہائش گاہ کا اس مہینے کے آخر میں، نئے ڈیمو کی بدولت جو اب Xbox Series X|S پلیئرز کے لیے دستیاب ہے۔ آپ اسے یہاں سے اٹھا سکتے ہیں۔.

re4_leon_png_jpgcopy-0dfdc40dad903ecd0849-5827464

دیکھو بدی 4 رہائش گاہ کا 23 مارچ 2023 کو Xbox Series X|S کے لیے۔ سٹینڈرڈ or ڈیلکس ایڈیشن.

ریذیڈنٹ ایول 4 ڈیلکس ایڈیشن

xblogo_black-1157288

ریذیڈنٹ ایول 4 ڈیلکس ایڈیشن

بونس کا مواد: – اٹیچ کیس: 'گولڈ' - اٹیچ کیس: 'کلاسک' - چارم: 'ہینڈگن بارود' - چارم: 'گرین ہرب' ڈیلکس ایڈیشن مین گیم اور اضافی DLC پیک پر مشتمل ہے جس میں درج ذیل آئٹمز شامل ہیں: – لیون اور ایشلے ملبوسات: 'کیزول' - لیون اور ایشلے ملبوسات: 'رومانٹک' - لیون کاسٹیوم اور فلٹر: 'ہیرو' - لیون کاسٹیوم اور فلٹر: 'ولن' - لیون لوازمات: 'سن گلاسز (اسپورٹی)' - ڈیلکس ہتھیار: ' سینٹینیل نائن - ڈیلکس ویپن: 'سکل شیکر' - 'اصل ور' ساؤنڈ ٹریک سویپ - ٹریژر میپ: توسیع بقا صرف شروعات ہے۔ ریکون سٹی میں حیاتیاتی تباہی کو چھ سال گزر چکے ہیں۔ اس واقعے میں زندہ بچ جانے والوں میں سے ایک ایجنٹ لیون ایس کینیڈی کو صدر کی مغوی بیٹی کو بچانے کے لیے بھیجا گیا ہے۔ وہ اسے ایک ویران یورپی گاؤں تک لے جاتا ہے، جہاں مقامی لوگوں کے ساتھ کچھ بہت خراب ہے۔ اور جرات مندانہ بچاؤ اور خوفناک ہولناکی کی اس کہانی پر پردہ اٹھتا ہے جہاں زندگی اور موت، دہشت اور کیتھرسس آپس میں ملتے ہیں۔ جدید گیم پلے، ایک نئی تصور شدہ کہانی کی لکیر، اور واضح طور پر تفصیلی گرافکس کی خاصیت کے ساتھ، Resident Evil 4 ایک صنعتی جگگرناٹ کے دوبارہ جنم کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس ڈراؤنے خواب کو زندہ کریں جس نے بقا کی ہولناکی کو بدل دیا۔

بدی 4 رہائش گاہ کا

xblogo_black-1157288

بونس کا مواد: - اٹیچ کیس: 'گولڈ' - چارم: 'ہینڈگن بارود' نوٹ: یہ پروڈکٹ بنڈل کے حصے کے طور پر بھی دستیاب ہے۔ براہ کرم ڈپلیکیٹ خریداریوں سے بچنے کا خیال رکھیں۔ بقا صرف شروعات ہے۔ ریکون سٹی میں حیاتیاتی تباہی کو چھ سال گزر چکے ہیں۔ اس واقعے میں زندہ بچ جانے والوں میں سے ایک ایجنٹ لیون ایس کینیڈی کو صدر کی مغوی بیٹی کو بچانے کے لیے بھیجا گیا ہے۔ وہ اسے ایک ویران یورپی گاؤں تک لے جاتا ہے، جہاں مقامی لوگوں کے ساتھ کچھ بہت بڑی خرابی ہے۔ اور جرات مندانہ بچاؤ اور خوفناک ہولناکی کی اس کہانی پر پردہ اٹھتا ہے جہاں زندگی اور موت، دہشت اور کیتھرسس آپس میں ملتے ہیں۔ جدید گیم پلے، ایک نئی تصور شدہ کہانی کی لکیر، اور واضح طور پر تفصیلی گرافکس کی خاصیت کے ساتھ، Resident Evil 4 ایک صنعتی جگگرناٹ کے دوبارہ جنم کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس ڈراؤنے خواب کو زندہ کریں جس نے بقا کی ہولناکی میں انقلاب برپا کیا۔

ریذیڈنٹ ایول 4 چینسا ڈیمو

xblogo_black-1157288

ریذیڈنٹ ایول 4 چینسا ڈیمو

بقا صرف شروعات ہے۔ ریذیڈنٹ ایول 4 کے ذائقے کا تجربہ کریں، جو کہ 2005 میں ریلیز کی گئی اصل گیم کا دوبارہ تصور ہے۔ یہ ڈیمو گیم کے افتتاحی سلسلے کے خصوصی طور پر ٹیون شدہ ورژن پر مشتمل ہے اور اسے وقت کی پابندی کے بغیر بار بار کھیلا جا سکتا ہے۔ جدید گیم پلے، ایک نئی کہانی، اور واضح طور پر تفصیلی گرافکس کے ساتھ، آپ بقا کی ہولناکی کے ڈراؤنے خواب کو زندہ کر سکتے ہیں۔

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن