جائزہ

ٹنی ٹینا ونڈر لینڈ کا پیش نظارہ - تنقیدی ہٹ!

tinytina_hero-6960226

: پلیٹ فارم
پلے اسٹیشن 5، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، پی سی

پبلیشر:
2K گیمز

ڈیولپر:
Gearbox سافٹ ویئر

رہائی:

درجہ بندی:
کشور

بارڈر لینڈز فرنچائز نے کھلاڑیوں کو چار مین لائن مہمات، ایک ٹن ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد، متعدد اسپن آف گیمز، اور یہاں تک کہ ایک آنے والی فیچر فلم جس میں A-list ہالی ووڈ ٹیلنٹ شامل ہیں۔. لیکن شاید ان کامیابیوں میں سب سے اہم سیریز کے کردار ہیں۔ راستے میں، کھلاڑی Claptrap، Lilith، اور Handsome Jack جیسے لوگوں سے ملے، جنہوں نے کھلاڑیوں کو اپنے سحر میں جکڑ لیا، جس سے وہ یہ سوچنے پر مجبور ہو گئے کہ بارڈر لینڈز کی جنگلی دنیا میں آگے کیا ہو سکتا ہے۔

تاہم، چند کردار اتنے ہی یادگار ہیں جتنے ٹنی ٹینا، 13 سالہ دھماکہ خیز مواد کی ماہر جو دوسرے گیم میں متعارف کرائی گئی تھی۔ اب، جیسا کہ بارڈر لینڈز فرنچائز خود اس سال کے آخر میں 13 سال کا ہونے کی تیاری کر رہی ہے، گیئر باکس نے اپنے پرجوش نئے اسپن آف کی باگ ڈور اس کردار کو سونپ دی جس نے بہت سارے دلوں کو اپنی گرفت میں لے لیا (اور ممکنہ طور پر بہت سے لوگوں کو دھڑکنے سے روک دیا)۔ ہم نے Tiny Tina's Wonderlands کے ساتھ گھنٹوں تک بات چیت کی اور ٹیم کے ساتھ یہ جاننے کے لیے بات کی کہ فرنچائز کے لیے یہ منفرد سمت Gearbox اور سیریز کے مداحوں کے لیے ایک دلچسپ منصوبہ کیوں ہے۔

ttwl_spellcasting-9676408

ٹنی ٹینا، بڑے آئیڈیاز

ٹنی ٹینا، جس کی آواز ایشلی برچ نے دی ہے، مداحوں کے لیے فوری ہٹ ثابت ہوئی۔ اسے جلد ہی بارڈر لینڈز 2، ٹنی ٹیناز اسالٹ آن ڈریگن کیپ کے لیے اپنی ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی مہم موصول ہوئی۔ اس DLC نے کھلاڑیوں کو "Bunkers & Badasses" کے ایک کھیل میں رکھا، جو Dungeons اور Dragons کو خراج عقیدت پیش کرتا ہے، Tiny Tina کے ساتھ جو غیر متوقع "Bunker Master" کے طور پر کام کر رہی ہے۔ ٹینا کی مزاحیہ اور ناقابل اعتبار بیانیہ، اعلیٰ فنتاسی تھیمز، اور فنتاسی گیمز اور فلموں کے مزاحیہ حوالوں کی بدولت، Assault on Dragon Keep کو سیریز کی تاریخ میں DLC کے بہترین ٹکڑوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔

گیئر باکس کی ٹیم نے دیکھا کہ ٹنی ٹینا کو ایک کردار کے طور پر جوڑنے کے علاوہ، پلیئر بیس نے اسالٹ آن ڈریگن کیپ کے ٹیبل ٹاپ ٹریپنگ اور گیم کے اندر گیم کی دوہری صلاحیتوں کا بھی لطف اٹھایا۔ ٹیم نے محسوس کیا کہ اس نے صرف اس بات کی کھوج کی سطح کو کھرچ دیا ہے کہ وہ لوٹ مار کرنے والے میکینکس کے ساتھ ایک خیالی ماحول میں کیا کرسکتا ہے۔

تخلیقی ہدایت کار میٹ کاکس کا کہنا ہے کہ "یہ ہمارے لیے بہت جلد واضح ہو گیا تھا کہ یہ کسی اور گیم میں اضافے سے کہیں زیادہ ہو سکتا ہے۔" "فینتاسی لوٹنے والے شوٹر اور ٹنی ٹینا کے کردار کے ساتھ، چھت بہت اونچی تھی اور واقعی اس کے اپنے اسٹینڈ لون علاج کی مستحق تھی۔"

گیئر باکس یہ نئی کوشش چاہتا ہے کہ ٹنی ٹینا اسالٹ آن ڈریگن کیپ ڈی ایل سی کے تمام منفرد تجربات فراہم کیے جائیں، لیکن داخلے میں کم رکاوٹ کے ساتھ۔ چونکہ یہ ایک اسٹینڈ سٹوری ہے، اس لیے کھلاڑی ونڈر لینڈز میں داخل ہو سکتے ہیں بغیر بارڈر لینڈز کے علم یا بیک اسٹوری کا۔ تاہم، موجودہ شائقین بارڈر لینڈز کی دنیا میں قائم کرداروں کے لیے مختلف نوڈس کو دیکھ سکتے ہیں۔

اسٹینڈ لون ایڈونچر ہونے کے باوجود، Tiny Tina's Wonderlands نے بہت سے کنونشنز کو برقرار رکھا ہے اور میکینکس کے کھلاڑی ان سے واقف ہو چکے ہیں، جبکہ ان پر کئی تفریحی طریقوں سے توسیع کر رہے ہیں۔ ونڈر لینڈز ڈی اینڈ ڈی جیسے دائرے میں ہوتا ہے، لیکن بندوقیں اب بھی سامنے اور درمیان میں ہیں۔ بندوق کی نئی قسمیں تصوراتی عناصر میں جھکتی ہیں، جادوئی بیرل کے ساتھ آپ پریوں کی دھول اور کراسبو بولٹس کو چھڑک کر دوبارہ لوڈ کرتے ہیں جو ان کے نقصان کو اس بنیاد پر بڑھاتے ہیں کہ آپ دشمن میں کتنے بولٹ لگاتے ہیں۔

ttwl_dragon_lord-3633325

تاہم، جنگی مقابلے زیادہ متنوع معاملات ہیں، کیونکہ منتر ایک نمایاں کردار ادا کرتے ہیں۔ منتر آپ کے مقابلوں تک پہنچنے کے انداز کو نمایاں طور پر تبدیل کرتے ہیں اور تفریحی گن پلے اور جنگلی ہتھیاروں کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں بارڈر لینڈز کے شائقین پہلے ہی سے واقف ہیں۔ اب، آپ کے اٹھائے گئے تازہ ترین اور عظیم ترین لوٹ مار سے دشمنوں کو تباہ کرنے کے علاوہ، آپ زمین میں دراڑیں کھول سکتے ہیں، اپنے ساتھ لڑنے کے لیے پالتو جانوروں کو بلوا سکتے ہیں، اور یہاں تک کہ اپنے اور آپ کے اتحادیوں کے لیے حفاظتی جادو بھی کر سکتے ہیں۔ یہ منتر مرکزی سیریز کے دستی بموں کی طرح کام کرتے ہیں جس میں آپ کے پاس ان کے لیے ایک وقف کردہ سامان کا سلاٹ اور بٹن ہوتا ہے، لیکن وہ کولڈاؤن پر کام کرتے ہیں اور اس کے اثرات کی ایک وسیع صف ہے۔

سینئر پروڈیوسر کیلا بیلمور کا کہنا ہے کہ "ہمیں معلوم تھا کہ ہم اس لوٹ مار کرنے والے لوپ کو کسی ایسی چیز میں اپ ڈیٹ کرنا چاہتے ہیں جو اس خیالی دنیا کے خیال سے کچھ زیادہ ہی منفرد ہے، اور ہم نے سوچا کہ یہ منتر اس کو آگے بڑھانے کا ایک بہترین طریقہ ہیں۔" "ہم واقعی چاہتے ہیں کہ وہ طاقتور محسوس کریں اور ایکشن اسکل کی طرح ہوں۔ اس نے بندوقوں کو اب بھی واقعی چمکنے اور شو کے ستارے بننے کی اجازت دی، لیکن لڑائی کا ایک متبادل حصہ ہے جو واقعی خاص اور منفرد محسوس ہوا۔ اور تم جانتے ہو، کون پسند نہیں کرتا کہ آسمان سے دیوہیکل الکا کو بلانا اور اپنے دشمنوں کو کچلنا؟

میلی کو ونڈر لینڈز کے جنگی نظام میں بھی اپ گریڈ ملتا ہے۔ اگر کوئی دشمن بہت قریب آجاتا ہے تو آخری حربے کے طور پر اب اس کا مطلب نہیں ہے، ہنگامہ خیز ہتھیاروں کو اب اپنا مخصوص گیئر سلاٹ مل جاتا ہے۔ ہنگامہ خیز ہتھیاروں کو لوٹ کے طور پر اٹھایا جا سکتا ہے، اور ان میں مختلف صفات ہیں جو آپ کو اپنے جنگی انداز کے مطابق ہم آہنگی اور اس کے مطابق بنانے کی اجازت دیتی ہیں جس طرح آپ کھیلنا چاہتے ہیں۔ مجھے ان تمام عظیم عزائم کو ایک مربوط انداز میں ایک ساتھ آتے ہوئے دیکھنے کا موقع ملا جب میں نے Tiny Tina's Wonderlands کی پری ریلیز تعمیر شروع کی۔

ttwl_wyvern-6468813

تخلیقی ہونا

Tiny Tina's Wonderlands میں گیم پلے میں فرق منتروں اور اپ گریڈ شدہ ہنگامہ خیز ہتھیاروں سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔ گیم پلے کا ڈھانچہ RPGs سے ٹیم کی تحریک اور آزمائے ہوئے اور سچے بارڈر لینڈ فارمولے کو یکجا کرتا ہے۔

گیٹ کے بالکل باہر، کھلاڑی دیکھیں گے کہ اب وہ بارڈر لینڈز کنونشن کے بجائے اپنے کردار خود تخلیق کرتے ہیں جس میں سے آپ کو چار قائم کردہ کرداروں کا انتخاب کرنا ہے۔ اگرچہ مجھے اپنی تخلیق کرنے کا موقع نہیں ملا، لیکن میں نے جو دو کردار ادا کیے وہ ایک دوسرے سے بہت مختلف لگ رہے تھے۔

اس نئے تخلیق کار میں، کھلاڑی دو وائس پرنٹس میں سے انتخاب کرنے اور سلائیڈر کے ذریعے پچ کو ایڈجسٹ کرنے سے پہلے مختلف شخصیات کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کیونکہ چھ کرداروں کی کلاسیں شکل سے الگ ہیں، گیئر باکس کھلاڑیوں کو موقع فراہم کرنے کے لیے پرجوش ہے کہ کردار کی شناخت کو ان کے کھیل کے انداز سے اتنا مضبوطی سے نہ باندھا جائے۔ یہ تصور Dungeons & Dragons، دیگر فنتاسی گیمز، اور یہاں تک کہ JRPGs جیسے الہام سے حاصل کیا گیا تھا۔ لیکن اس کی اصل میں، مرکزی سیریز سے یہ تبدیلی ٹیم تھی جو کھلاڑی کو بااختیار بنانا چاہتی تھی کہ وہ جو چاہے کھیلے۔

بیلمور کا کہنا ہے کہ "کھلاڑی کو اپنے اظہار کی اجازت دینا ٹیم کے بہت سے لوگوں کے لیے بہت اہم چیز تھی۔" "ہم واقعی چاہتے ہیں کہ کھلاڑی اپنی نمائندگی کرنے کے قابل ہوں، ان کی فنتاسی سیلف، یا کسی چیز کو مکمل طور پر اجنبی اگر وہ ایسا محسوس کریں۔ یہ سب ان پر منحصر ہے کہ وہ کیا دیکھنا چاہتے ہیں اور کیا کرنا چاہتے ہیں۔ یہ ہمارے لیے واقعی خاص ہے۔‘‘

ttwl_mountain-9009577

جیسے جیسے آپ لیول کرتے ہیں، ہر کردار میں مہارت کے درخت اور اپ گریڈ کرنے کے لیے ہیرو کے اعدادوشمار ہوتے ہیں۔ ہنر مند درخت معیاری سرحدی ترقی کی طرح کھیلتے ہیں۔ دریں اثنا، ہیرو کے اعدادوشمار آپ کو عام آر پی جی کے اعدادوشمار کو اپ گریڈ کرنے کی اجازت دیتے ہیں: طاقت (مشکل ہٹ کو پہنچنے والا نقصان)، مہارت (کریٹیکل ہٹ چانس)، ذہانت (اسپیل کول ڈاؤن) اور مزید۔ اپنے پلے تھرو میں، میں ایک ٹن ہیڈ شاٹس لے رہا تھا، اس لیے میں نے نقصان کو بڑھانے کے لیے اپنے بہت سے ہیرو پوائنٹس کو طاقت میں ڈالا۔

میرا گیم پلے سیشن ماؤنٹ کراؤ پر ہوتا ہے، ایک برفانی پہاڑ جو غاروں، چٹانوں اور ناقدین سے بھرا ہوا ہے۔ اگر آپ اس گیم کی خیالی ترتیب کے درمیان لڑنے کے لیے کچھ گوبلنز اور ٹرول کی امید کر رہے ہیں، تو ماؤنٹ کراؤ میں میرا وقت کافی پیش کرتا ہے۔ میں اس تعمیر میں دو کلاسوں میں سے انتخاب کر سکتا ہوں، لیکن حتمی ورژن میں کل چھ ہوں گے۔ جب کہ Graveborn کی تعمیر مجھے کچھ گہرا جادو اور ایک Demi-Lich ساتھی دیتی ہے، میں Stabbomancer کلاس سے محبت کرتا ہوں، جو مجھے جادوئی چکر لگانے والے بلیڈز کو طلب کرنے کی اجازت دیتا ہے جو علاقے میں دشمنوں کو مسلسل نقصان پہنچاتے ہیں۔

اس سے قطع نظر کہ مجموعی مساوات کے لیے منتر اور ہنگامے کتنے ہی اہم ہیں، میں فوراً دیکھتا ہوں کہ ٹیم کا کیا مطلب ہے جب یہ کہتی ہے کہ بندوقیں اب بھی شو کا ستارہ ہیں۔ گوبلنز (جن سب کے پاس اپنے عجیب و غریب ہتھیار اور طاقتیں ہیں) کے ذریعے دھماکے کرنا بہت مزہ آتا ہے، اس دلچسپ ہتھیار کی بدولت جو میں راستے میں اٹھاتا ہوں۔ ایک خودکار اسکوپڈ رائفل سے جو ایس ایم جی پر تیر چلاتی ہے جو ایریا آف ایفیکٹ بم لانچ کرتی ہے اور ہر کامیاب شاٹ کے ساتھ آپ کی صحت کو بحال کرتی ہے، بارڈر لینڈز کا پیڈیگری زندہ اور اچھی ہے، یہاں تک کہ تصوراتی ماحول میں بھی۔

ttwl_castle-8284235

ونڈر لینڈز کی کہانیاں

Borderlands گیمز نے ہمیشہ کھلاڑیوں کو اپنے کوآپ پارٹنرز کے کردار دیکھنے کی اجازت دی ہے، لیکن کھلاڑیوں کے لیے دستیاب زیادہ حسب ضرورت اختیارات کے ساتھ، Gearbox آپ کو اپنی تخلیق پر حیران ہونے کے مزید مواقع فراہم کرتا ہے۔ ایسا ہی ایک موقع اوورورلڈ کے ذریعے آتا ہے، جو آپ کو تیسرے شخص کے نظارے میں گھومنے پھرنے دیتا ہے، ایک آئیڈیا کاکس کا کہنا ہے کہ پرانے اسکول کے JRPGs اور Zelda II: The Adventure of Link جیسے کلاسک سے لیا گیا تھا۔

صرف یہی فرق نہیں ہے جو JRPG سٹائل کے ذریعے کیا جاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی اوورورلڈ میں لمبے گھاس میں داخل ہو سکتے ہیں اور بے ترتیب مقابلوں میں مشغول ہو سکتے ہیں جو آپ کو لوٹ اور تجربے سے نوازتے ہیں۔ جب کوئی بے ترتیب تصادم ہوتا ہے، تو آپ کو پہلے شخص کے نظارے میں واپس دھکیل دیا جاتا ہے، اور آپ دشمنوں سے اسی طرح لڑتے ہیں جیسے آپ ایک معیاری مشن میں کرتے ہیں۔

یہ اوورورلڈ ایکسپلوریشن کی حوصلہ افزائی کرتا ہے تاکہ آپ کو ٹنی ٹینا ونڈر لینڈز کی دنیا کا مکمل تجربہ کر سکیں۔ اوورورلڈ سے متعلق مخصوص سوالات کے علاوہ، آپ مشنوں کو دریافت کرنے اور مکمل کرنے کے لیے بالکل نئے نقشے بھی دریافت کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ماؤنٹ کراؤ کا جو نقشہ میں چلا رہا ہوں وہ مرکزی پلاٹ لائن کا حصہ نہیں ہے۔ اس کے بجائے، آپ اسے اوورورلڈ کے ذریعے دریافت کرتے ہیں۔ ایک بار جب آپ ماؤنٹ کراؤ میں ہیں، تو آپ کے پاس ماحول اور اس کے باشندوں سے منسلک ایک خود ساختہ کہانی ہے۔ ماؤنٹ کراؤ ان سائڈ نقشوں کی صرف ایک مثال ہے جو کھلاڑیوں کے لیے اہم دریافتیں پیش کرتے ہیں جو ونڈر لینڈز کی مجموعی کہانی اور علم کو پورا کرتے ہیں لیکن فطرت میں اسٹینڈ لون ہیں۔

ایمبیڈڈ میڈیا دیکھنے کے لیے یہاں کلک کریں۔

جیسے ہی آپ کو یہ اضافی نقشے ملیں گے، آپ کو مرکز کی دنیا میں دستیاب مزید سائڈکوسٹ نظر آئیں گے۔ مثال کے طور پر، جیسا کہ آپ ماؤنٹ کراؤ کو دریافت کرتے ہیں، آپ کو اس علاقے کے کرداروں کے لیے ہوٹل کے ارد گرد "مطلوبہ" پوسٹر نظر آنا شروع ہو سکتے ہیں۔ آپ ونڈر لینڈز میں دریافت کر کے، NPCs سے بات کر کے، یا صرف ہوٹل سے نوٹس اٹھا کر، اس طرح کی تلاش شروع کر سکتے ہیں کہ کھلاڑیوں کے پاس اس ضمنی مواد کو تلاش کرنے کے بہت سے مواقع ہوں، پھر اگر وہ چاہیں تو اس کے ساتھ مشغول ہوں۔

ماؤنٹ کراؤ کی تلاش کے اپنے وقت میں، میں جار سے ملتا ہوں، جو ایک چھوٹا گوبلن اپنی غلامی کی نسل کو آزاد کرنے کے لیے لڑ رہا ہے۔ اس کی مدد کرنے کے لیے، مجھے قیدیوں کو آزاد کرنے، بموں کو محفوظ بنانے، ایک گیٹ کو اڑانے اور ایک ٹھنڈے کنکال کو شکست دینے کی ضرورت ہے۔ پھر مجھے اس کے دل کو منجمد کرنے کے لیے ایک جال میں ڈوبنا ہوگا، طاقتور جادو سے چلنے والے اوریکلز کو شکست دینا ہوگی، اور آخر کار باس کی کشیدہ لڑائی میں ایک مکینیکل ڈریگن کو نیچے اتارنا ہوگا۔ جب کہ اس اسٹینڈ لون نقشے میں یہ سب سے اہم کوسٹ لائن ہے، میں سائڈکوسٹس کو بھی لے سکتا ہوں، جیسے کہ Claptrap (لکڑی سے بنا) کو اس کے فورج میں استعمال کرنے کے لیے ایسک اکٹھا کرنے میں مدد کرنا۔ جار کی مدد کرنا اور اس کے ساتھی گوبلنز کو آزاد کرنا یقیناً ایک خاص بات ہے، لیکن یہ ابتدائی تعمیر مجھے فائنل گیم میں جستجو سے چلنے والے مواد کی سراسر وسعت کی امید دلاتی ہے۔

کسی بھی وقت کھلاڑیوں کے لیے بہت کچھ دستیاب ہونے کے ساتھ، گیئر باکس نے ایک نیا نظام لاگو کیا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کھلاڑی آؤٹ لیول کی تلاش نہیں کر سکتے۔ Tiny Tina's Wonderlands میں، اگر آپ کسی ایسی تلاش پر واپس آتے ہیں جسے آپ نے گیم کے ابتدائی مراحل میں اٹھایا تھا، تو آپ کے ساتھ چیلنج کی سطحیں بڑھ جاتی ہیں۔ یہ یکساں انعامات فراہم کرتا ہے، جو کھلاڑی کے لیے پرکشش اور قابل قدر دونوں بناتا ہے، قطع نظر اس کے کہ وہ جدوجہد کو قبول کرنے کے بعد سے اس وقت میں کتنا مضبوط ہو گیا ہو۔

ایک آل سٹار کاسٹ کو میز پر لانا

جیسے شوز کی بدولت حالیہ برسوں میں مشہور شخصیت کے Dungeons اور Dragons کی مہمات زیادہ مقبول ہوئی ہیں۔ تنقیدی کردار، اور Tiny Tina's Wonderlands کھلاڑیوں کو پیارے مزاحیہ اداکاروں کے ساتھ کردار ادا کرنے کا تجربہ دینے کے لیے تیار ہے۔ ایشلی برچ نے ٹائٹلر ٹائنی ٹینا کے طور پر اپنے کردار کو دوبارہ پیش کیا، لیکن وہ ول آرنیٹ (گرفتار ترقی, لیگو بیٹ مین) بطور مخالف ڈریگن لارڈ، اینڈی سمبرگ (ہفتہ کی رات لائیو, برکین نو نو نوبطور کپتان ویلنٹائن، اور وانڈا سائکس (بلیک ish, آپ کی حوصلہ افزائی) بطور فریٹ۔

بارڈر لینڈز گیمز کی طرح، ٹنی ٹینا ونڈر لینڈز مکمل طور پر شریک ہیں۔ لیکن یہاں تک کہ اگر آپ سولو کھیل رہے ہیں، گیئر باکس اس آل اسٹار کاسٹ کا فائدہ اٹھاتا ہے تاکہ آپ کو یہ محسوس ہو کہ آپ اکیلے نہیں ہیں۔ سینئر پروڈیوسر کیلا بیلمور کہتی ہیں، "اس گیم کے ساتھ پورا خیال یہ ہے کہ اسے محسوس ہونا چاہیے، چاہے آپ خود ہی کھیل رہے ہوں، جیسے کہ آپ کسی مہم میں ہوں، اپنے دوستوں کے ساتھ ٹیبل ٹاپ گیم کھیل رہے ہوں۔" "یہاں بہت مزہ آتا ہے جو اس وقت کیا جا سکتا ہے جب آپ یہ مذاق سن رہے ہوں اور ہر کوئی کس طرح بات چیت کر رہا ہو۔ ایک ایسے وقت میں ترقی کرنا جب ہم سب واقعی الگ تھلگ تھے، اس لمحے کو گزارنا جہاں آپ اکیلے رہ سکتے ہیں اور پھر بھی محسوس کرتے ہیں کہ آپ دوستوں کے ساتھ کھیل رہے ہیں
مجھے لگتا ہے کہ بہت سے لوگوں کے لئے قابل تعلق ہو سکتا ہے."

ttwl_co-op-7997258

نرد رولنگ

بارڈر لینڈز 3 کی جانب سے 2019 میں کھلاڑیوں کو والٹ ہنٹنگ کا ایک اور ایڈونچر دینے کے بعد، فارمولے کو ہلا دینے والا گیم مداحوں کو متحرک کرنے کا بہترین موقع ہو سکتا ہے۔ ٹنی ٹینا نے واضح طور پر فرنچائز اور کمیونٹی دونوں کے اندر اپنی قائم رہنے کی طاقت کا مظاہرہ کیا ہے، اس لیے اسے شاید سب سے زیادہ افراتفری اور اوور دی ٹاپ گیم گیئر باکس میں اسپاٹ لائٹ میں ڈالتے ہوئے آسمان میں بنائے گئے میچ جیسی آوازیں پیدا کی ہیں۔

میں نے ماؤنٹ کراؤ کی تلاش اور مختلف بندوقوں، منتروں، اور ہنگامے والے ہتھیاروں کے ساتھ تجربہ کرتے ہوئے ایک دھماکہ کیا۔ میں یہ دیکھنے کے لیے انتظار نہیں کر سکتا کہ اس مہینے کے آخر میں جب گیم لانچ ہو گی تو ٹنی ٹینا کے ونڈر لینڈز میں میرے لیے اور کیا کچھ ہے۔

یہ مضمون اصل میں شمارہ 344 میں شائع ہوا تھا۔ کھیل ہی کھیل میں مخبر.

خریدیں

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن