PCTECH

Biz Starfildda ko'rmoqchi bo'lgan 10 ta narsa

Bethesda Game Studios kosmik operasi ochiq dunyo RPG Starfield - ularning ko'p yillardagi birinchi yangi IP-si - rasman e'lon qilinishidan ancha oldin sizdirilgan, demak, bu biz bir muncha vaqtdan beri eshitayotgan va intiqlik bilan kutayotgan o'yin. Bethesda-ning RPG o'yinlari bo'yicha ajoyib tajribasini hisobga olsak (ba'zi so'nggi qoqilishlar bundan mustasno), bu ko'pchilikni biroz hayajonlantiradigan o'yin ekanligidan dalolat beradi.

Biz haqida ko'p narsa bilmaymiz Starfield hali, lekin har qanday yirik bo'lajak relizda bo'lgani kabi, biz hammamiz o'z istaklarimiz va o'yin chiqqanida ko'rishni istagan narsalarga egamiz. Ushbu xususiyatda biz nima haqida gaplashamiz.

CHIKSIZ Ochiq DUNYO

Uzluksiz ochiq dunyo o'yinlari konsolning so'nggi avlodi davomida sanoat standartiga aylandi, hatto ochiq dunyo o'yinining uzluksiz xaritaga ega bo'lishini xohlash ham ma'nosiz bo'lib tuyuladi. Biroq, Bethesda ushbu sohada o'tmishda qolib ketganga o'xshaydi. Hatto ularning so'nggi o'yinlarida ham Fallout 4 va Fallout 76, binolardan yoki ba'zi shahar va shaharlardan chiqish va kirish o'yinchilarni xaritadan va yuklash ekraniga olib kirishi mumkin va bu turdagi o'tish zamonaviy ochiq dunyo o'yinlarida har qachongidan ham mos kelmaydigan ko'rinadi. Bethesda o'z dvigateli tarixdagi eng katta ta'mirdan o'tganini ta'kidladi Starfildniki rivojlantirish, shuning uchun umid qilamanki, bu muammosiz ochiq dunyoga olib keladi- yoki bir nechta muammosiz xaritalarda, bu xaritalarga o'tish va undan sakrab o'tish paytida o'yin yuklanishi kerak bo'lsa ham, o'z ichida yuklash vaqtlarini qisqartiradi.

KO'P DIFFERENTSIALANGAN PLANETLAR

Starfield_02

Ilmiy-fantastik kosmik operani hisobga olgan holda, odamlar nafaqat kutayotgan ba'zi narsalar mavjud Starfild, lekin juda oddiy qabul. Aniqroq qilib aytadigan bo'lsak, katta galaktika bo'ylab tarqalgan bir nechta kashf qilinadigan sayyoralar kosmik opera o'yinida bo'lishini kutgan narsadir va bu to'g'ri keladi. Starfield shuningdek. Albatta, bizda original kabi o'yinlar bo'lgan Mass Effect va Mass Effect: Andromeda Bu o'yinchilarga bir nechta katta va kashf qilinadigan ochiq dunyo sayyoralariga sayohat qilish imkonini berdi, ammo umid qilamanki, Starfield buni o'sha ikkisidan yaxshiroq qiladi. Immersiv va dinamik ochiq olamlarni yaratish Bethesda ixtisoslashgan narsadir va bizning umidimiz shundaki, ular keyingi o'yinlarida buni har qachongidan ham kengroq miqyosda amalga oshirishlari mumkin, shunda ko'plab sayyoralar mavjud. Starfield nafaqat katta va qiziqarli, balki xilma-xil va bir-biridan mazmunli ravishda farqlanadi.

Favqulodda, TIZIMLI DUNYO

skyrim maxsus nashri

Borgan sari ochiq dunyo o'yinlari paydo bo'lgan va tizimga asoslangan o'yin tsikllariga tayana boshladi. Garchi bu ochiq dunyoda mutlaqo yangi narsa bo'lmasa-da, u oxirgi paytlarda ancha keng tarqalgan. Bethesda, albatta, bu bilan uzoq vaqtdan beri shug'ullanadi va kutilmoqda Starfield shu yo‘nalishda davom etadi. Xo'sh, bu sohada biz nimaga umid qilamiz? Yaxshiyamki, hamma narsadan ko'ra yaxshilanishlar. ning tizimli dunyolari skyrim va Oblivion o'z davri uchun hayratlanarli yutuqlar edi, lekin kabi Fallout 4 va Fallout 76 kabi chuqur o'yinlar paydo bo'ladigan dunyoda bu narsalar unchalik ta'sirli emasligini ko'rsatdi. Wild nafasi va Metall Gear Solid 5 mavjud. Bethesda har doimgidek tizimga asoslangan yondashuvni ta'kidlashi kerak, lekin ular ham oldinga ko'tarilib, uni ilgari tegmagan cho'qqilarga olib chiqishlari kerak.

YAXSHI HIKOYA VA ISHLAB CHIQARISH QIMmatlari

Hikoyalarga kelsak, Bethesda RPG-lari har doim g'alati nomuvofiqliklardan aziyat chekadi. Ular boy ma'lumotlar va tarixga to'la keng qamrovli, hayratlanarli darajada immersiv olamlarni qurish ustasi bo'lishsa-da, syujet va faol hikoyalar haqida gap ketganda, ularning ishlari unchalik ta'sirchan emas. Fallout 4 bu masaladan aziyat chekdi- jahannam, hatto skyrim, ularning eng yaxshi o'yinlaridan biri bo'lgan, bu muammodan aziyat chekdi. Nima Starfield Demak, yaxshiroq, qiziqarliroq hikoyaga ega bo'lish kerak, lekin eng muhimi, uni yaxshi aytib berish kerak. Bethesda-ning janjalli hikoya uslubini yaxshilash kerak. Unga yaxshiroq animatsiyalar, yaxshi ovozli aktyorlik, yaxshi ishlab chiqarish qiymatlari, ko'proq kinematografiya lavhalari kerak - shunga o'xshash narsalar.

KO'PROQ TEXNIK POLANYA

fallout 76 wastelanders

Bu kelishini bilarding. Kelajakdagi Bethesda o'yinida biz ko'rmoqchi bo'lgan narsalar haqida gapirish va narsalarning texnik tomonini ko'tarmaslik mumkin emas. Bethesda o'yinlari mavjud bo'lgan vaqt davomida texnik nosozliklar va muammolardan aziyat chekkanga o'xshaydi va shunga o'xshash o'yinlarda bunday muammolar oqlanishi mumkin edi. Oblivion va skyrim, bunday narsalar endi uchmaydi. kabilar Red Dead Redemption 2, Horizon Zero Dawn, va Zelda afsonasi: Wild Nefesidir Bizga o'yinlar massiv bo'lishi va hali ham nihoyatda sayqallanishi mumkin ekanligini ko'rsatdi. Bethesda bu erda o'ynashi kerak va ularda juda ko'p joy bor. Texnik masalalar litaniyasi Fallout 76 uning barbod bo'ldi (yaxshi, qisman, hech bo'lmaganda), va Starfield a ichida bo'lishi kerak ko'p ishga tushirilganda ham yanada sayqallangan holat.

RPG MEXANIKASIGA QAYTISH

Qattiq RPG-ning eng yirik va eng taniqli ishlab chiquvchilaridan biri sifatida Bethesda har doim o'z o'yinlarining asosiy rol o'ynash mexanikasiga kelsak, katta umidlarni oqlashi kerak, ammo so'nggi paytlarda ular o'shalardan kam bo'lib qolganga o'xshaydi. umidlar. Eng muhimi, ular har bir yangi o'yin bilan o'z tajribalarini yanada yaxshilashga harakat qilishgan Fallout 4, ular biroz uzoqqa ketganga o'xshardi. Tanlov va oqibatlar mexanikasi janrdagi oʻyinlardan siz kutgan darajada chuqurlikka ega emas edi, dialog tanlovlari ogʻriqli darajada cheklangan edi, progressiv elementlar biroz oʻchirib tashlangan va oʻyinni yanada nozikroq qilish uchun boshqa notoʻgʻri urinishlar natijasida, Umuman olganda, umidsizlikka uchragan rol o'ynash tajribasi. Bilan Starfild, Bethesda chuqur, mexanik jihatdan zich rol o'ynash o'yinlarini yaratish uchun eng yaxshi ishiga qaytishi kerak. Ular hali ham kattaroq bozorga murojaat qilishlari kerak, shuning uchun ular hech qachon shunday qilishlariga shubha qilamiz, masalan: morrowind yana, lekin ular hech bo'lmaganda darajasiga qaytishlari mumkin edi skyrim.

YAXSHI MELEE JANGI

skyrim maxsus nashri

Bu Bethesda o'yinlarida uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lgan muammo. Jahannam, to'liq jang BGS o'yinlarida muammoli bo'ladi, lekin ayniqsa yaqin janglar odatda qoniqarli emas, ikkalasida ham Qatordan chiqib ketish va Elder Scrolls. Berilgan Starfildniki tabiat koinotga oid ilmiy-fantastik o'yin sifatida, yaqin atrofdagi janglar unchalik diqqat markazida bo'lmasligi mumkin. Va yana, biz har doim lazer qilichlari yoki ulkan energiya bolg'achalari kabi qurollarni olishimiz mumkin edi - va agar shunday bo'lsa, bu qurollardan foydalanish haqiqatan ham qiziqarli bo'lishi kerak, bu esa Bethesda odatda jangovar janglarni qanday boshqarishini jiddiy qayta ishlashni talab qiladi. .

Oh, va lazer qilichlari va energiya bolg'alari haqida gapirganda ...

Ilmiy-fantastik o'rnatishdan to'g'ri FOYDALANGAN QUROLLAR

Fallout 76 1-mavsum

Hayajonlanish uchun bir qancha sabablar bor Starfildniki Ilmiy-fantastik muhit - va biz bu erda ularning bir nechtasi haqida gapirgan edik - lekin o'yin jarayoniga juda to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilishi mumkin bo'lgan narsa bu o'rnatish uchun yo'l ochishi mumkin bo'lgan qurol turi. Starfield yulduzlararo sayohat qilish mumkin bo'lgan, hatto keng tarqalgan va texnologiya yangi cho'qqilarga ko'tarilgan uzoq kelajakda sodir bo'ladi. Ko'pincha, shunga o'xshash fonda o'rnatilgan bo'lsa ham, o'yinlar qurol bilan oson va zerikarli yo'lni bosib o'tishadi. Bilan Starfild, narsalar boshqacha bo'lishiga umid qilaman. Oddiy harbiy qurollarga ega bo'lish - avtomatlar, avtomatlar, yarim avtomatlar, miltiqlar va sizda nima bor - yaxshi, lekin biz bundan ham ko'proq narsani xohlaymiz. Bizga o'zgacha narsalarni taklif qiladigan va stolga qiziqarli yangi narsalarni olib keladigan, o'yinning futuristik muhitini chindan ham qo'llab-quvvatlaydigan noyob, uzoq masofali qurollar istaymiz. Ehtimol, bizning arsenalimizda butunlay begona texnologiyalar asosida qurilgan qurollar bo'lishi mumkin - bu, albatta, Bethesda RPG qiladigan narsaga o'xshaydi.

KEMANI MOSLASHTIRISH

yulduzlar maydoni

Yulduzlararo sayohatni hisobga olsak, biz katta ehtimol bilan qilamiz Starfild, Bu sizning ixtiyoringizda o'z kosmik kemangiz ham bo'lishi berilgan. Garchi bu o'yin ko'p e'tibor qaratadigan narsa emasligi to'liq bo'lsa-da, biz, albatta, bunday emas deb umid qilamiz. O'yin davomida yangilashingiz, sozlashingiz va kengaytirishingiz mumkin bo'lgan o'z kemangizga ega bo'lsangiz, bu tajribaga katta hissa qo'shadi va RPG o'yinida, ayniqsa Bethesda tomonidan yaratilganida o'zingizni uyda his qilasiz.

FAKSIYALAR

skyrim maxsus nashri

Bethesda tarixini hisobga olsak, bu sodir bo'lishi deyarli kafolatlangan. Haqiqatan ham, bu orzudan ko'ra ko'proq kutish. Siz har qanday narsani olishingiz mumkin Qatordan chiqib ketish or Elder Scrolls BGS tomonidan yaratilgan o'yin va siz o'zlarining noyob hikoyalari, qahramonlari, topshiriqlari va maqsadlariga ega bo'lgan minglab fraksiyalardan iborat dunyoni topasiz. Unda ham xuddi shunday bo'ladi Starfield Bizda hech qanday shubha yo'q. Bizning umidimiz shuki, siz ushbu fraktsiyalarga qanday moslashsangiz (yoki o'zingizni moslashtirmaysiz) va ularning hikoyalari siz qilgan tanlovingizga qarab qanday o'ynashi oxir-oqibat o'yin dunyosiga va hatto asosiy narsaga sezilarli, doimiy ta'sir qiladi. hikoya. Asosiy voqeaga katta ta'sir ko'rsatadigan yon topshiriqlar - bu RPG-lar vaqt o'tishi bilan tobora ko'proq bajaradigan narsadir va o'z fraktsiyalarini dvigatel sifatida tanlash va natijaga erishish uchun ishlatish juda mantiqiy bo'lar edi. Starfild.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi