O'z-o'zidan ma'lumki, FromSoftware usiz hech qachon erisha olmagan cho'qqilarga erisha olmasdi Dark jonlar, bu osonlik bilan o'yinlar tarixida chiqarilgan eng muhim unvonlardan biri hisoblanadi. Faqat keyin paydo bo'lgan Soulslayklarning ko'p sonini ko'rish kerak.Dark jonlar Nega bunday bo'lishini tushunish uchun, AAA unvonlarining adolatli soni ham birinchi navbatda bu nomni ajoyib qilgan narsaga taqlid qilishga harakat qilmoqda.
HAQIDA: Agar sizga qorong'u ruhlar yoqsa, o'ynash uchun 5 ta o'yin (va 5 ta o'yindan qochish kerak)
Qiyinchilik, albatta, suhbatning muqarrar qismidir Dark jonlar, dushman joylashuvi va shunga o'xshash narsalar bu nomni AAA sanoatining qolgan qismidan va ularning botqoq-standart muammosidan nima ajratib turishini tushunishga harakat qiladigan ko'plab geymerlar tomonidan ajratiladi. Bu borada pistirmalarni albatta hisobga olish kerak, bilan Dark jonlar Har qanday yangi o'yinchini hayratda qoldiradigan 10 ta aniq uchrashuvni o'z ichiga oladi.
10 Katakombalarga boradigan skeletlar
Ko'pchilik o'yinchilar Firelink Shrine-ga etib borganlaridan keyin qiladigan birinchi xato - bu Katakombalar tomon yo'l olishdir, chunki bu eng aniq yo'l kabi ko'rinadi. Biroq, bu o'yinchilar qayta tiklanadigan Skeletlar ularga tonnalab zarar etkazganda va hujumlarini to'xtatish belgilarini ko'rsatmasa, ular juda qo'pol uyg'onishlari mumkin.
O'yinchilar Katakombalarga borishni o'ylamasdan oldin o'yinda adolatli yo'llarni bosib, ilohiy qurolga ega bo'lishlari kerak. Bundan oldin, hatto bu hududni o'rganishning yagona sababi bu erga yugurish va Zweihander qurolini olishdir.
9 Ikkinchi qo'ng'iroq Gargoylning paydo bo'lishi
Bell Gargoyl - bu, albatta, qiyin kurash, lekin o'yinchilar birinchi gargoyl bilan kurashishga odatlanib qolishlari mumkin ... ikkinchisi kirishga qaror qilgunga qadar ko'pchilik buni umuman qadrlamaydi.
Bu o'yinchining mutlaq mag'lubiyati bo'lib, u ikkala dushmanni ham boshqarishi kerak, agar ular bu uchrashuvda g'alaba qozonish uchun eng kichik imkoniyatga ega bo'lishni xohlasalar.
8 O'lmaganlar cherkovidagi tasodifiy minora tepasida qora ritsar bilan uchrashish
Undead Parish - bu o'yinning boshlang'ich maydoni va o'yinchilar faqat o'z darajasiga ko'tariladigan dushmanlar bilan kurashishni kutishlari aniq.
HAQIDA: Dark Soulsning eng dahshatli 10 ta dushmani
Shunday qilib, qudratli Qora ritsarning pichog'i bilan kutib olinadigan zararsiz minoraga ko'tarilish g'oyasi haqiqatan ham dahshatli tajriba bo'lishi mumkin.
7 Blighttowndagi Blowdart snayperlari
Blighttownning zaharli hududi osongina butun o'yindagi eng yomon joylardan biri hisoblanadi. Bu o'yinchilarning zaharli bo'lishiga olib keladigan ushbu zerikarli dushmanlar tomonidan yanada kuchaytiriladi.
Bu holat o'ta zararli va agar shoshqaloqlikdan keyin bu status effektiga e'tibor bermasa, o'yinchining o'limiga olib kelishi mumkin.
6 Sen qal'asida ko'plab tuzoqlardan qochish
Tuzoqlarni pistirma sifatida tasniflash biroz ko'p bo'lib tuyulishi mumkin bo'lsa-da, Sen qal'asida tuzoq bilan har bir to'qnashuv juda asabiylashishni inkor etib bo'lmaydi, ayniqsa, butun xaritada joylashgan dushmanlarni hisobga olsak.
Eng yomoni shundaki, agar siz yiqilishdan omon qolgan bo'lsangiz ham, ushbu tuzoqlardan birini yiqitish sizning o'limingizga olib kelishi mumkin.
5 Qal'aning tagida Titanit jinlari
Ular Sen qal'asining tubiga qulaganlarida o'lmaganliklarini anglab, yengil nafas olsalar ham, ularning muammolari hali nihoyasiga yetmagan.
Hududning loyga to'la darajasida harakatlanish juda yomon, ammo buni yanada yomonlashtiradigan narsa shundaki, Sen qal'asining pastki qismi titanit jinlari bilan to'la. Harakatdagi nuqsoni bo'lgan bu dushmanlarga qarshi kurashishga tayyor bo'lmagan o'yinchi, albatta, "Siz vafot etdingiz" ekranini tez orada ko'radi.
4 O'yin davomida tarqalgan mimikalar
Dark jonlar sandiqlarni ochish g'oyasini xavfli istiqbolga aylantirdi va bu asosan o'yin bo'ylab mavjud bo'lgan turli xil Mimiklar bilan bog'liq.
O'yinchilar bitta sandiqni ochishni o'ylamasdan oldin juda ehtiyot bo'lishlari kerak, chunki bitta noto'g'ri harakat, albatta, o'yin tugashiga olib keladi, chunki Mimik ularning barcha zarbalarini chaynadi.
3 Mashhur Anor London kamonchilari
Bu haqda gapirish mumkin emas edi kutilmagan uchrashuvlar Dark jonlar O'yinchining rivojlanishini bir zarbada butunlay to'xtata oladigan mashhur Anor Londo kamonchilari haqida gapirmasdan.
Ularning katta o'qlari har qanday o'yinchini oyoqlarini yo'qotishi mumkin va agar o'yinchilar bu kamonchilar tahdidini butunlay yo'q qilishni xohlasalar, tezkor bo'lishlari kerak.
2 Capra Demon Boss jangi shunchaki puxta pistirma
Capra Demon xo'jayini jangining mutlaq kulgililigi shubhasiz mashhur Dark jonlar pistirma.
HAQIDA: Dark Souls o'yinlaridagi 5 ta eng kuchli boss (va 5 ta eng zaif)
Nafaqat xo'jayin maydoni kulgili darajada kichik, balki jang Kapra Demon kuchli hujum bilan o'yinchini bir vaqtning o'zida yo'q qilishi mumkin bo'lishidan oldin o'yinchining yuzini kesish uchun qo'llaridan kelganicha harakat qilishlari bilan boshlanadi.
O'yinchilar Capra Demonning o'zi bilan kurashishdan oldin o'zlarining qochish vaqtini deyarli mukammallikka etkazishlari va ikkita itga imkon qadar tezroq g'amxo'rlik qilishlari kerak.
1 Bazilisklar iniga tushish
Basilisklar osongina eng yomon dushmanlardan biri Dark jonlar, garchi ular o'yinning faqat bir qismida paydo bo'lsa ham. Biroq, bu qismning o'zi shunchalik katta og'riq bo'lishi mumkinki, ko'pchilik o'yinchilar bu hududga va uning dushmanlariga umuman e'tibor bermaslikni maslahat berishadi.
Ushbu Basilisklardan juda qo'rqishining asosiy sababi, u dushmanlarga ta'sir qilishi mumkin bo'lgan la'natlangan maqomga bog'liq. Bitta noto'g'ri harakat va o'yinchi sog'lig'ining ikki baravar kamayishi bilan kurashishga majbur bo'ladi, chunki ular bu dahshatli holatni olib tashlash uchun bor kuchini sarflaydilar.
KEYINGI: Dark Souls 4: Bizga kerak bo'lgan 5 ta sabab (va 5 bizda yo'q)