Yangiliklar

Helldivers 2 aslida "yashirin o'yin" ga ega emas - "hamma narsa mantiqiy bo'lishi kerak"

I

Arrowhead Arma ilhomlari va harbiy xizmatning haqiqiy hayotiy tajribasini muhokama qiladi

Helldivers 2 sarlavhasi 5998565
Rasm krediti: Arrowhead Studios

Men o'ynash haqida bir oz yozdim Do'zax dunyosi 2 yakkaxon sho'ng'in sifatida, Arrowhead ning jasur ekanligini ta'kidladi shooter qachon siz hayratlanarli darajada yaxshi ushlab turadi qo'pollik bilan uni ochiq dunyo yashirin sim, a la Metal Gear Solid V kabi muomala qilishni talab qilish. Ishlab chiquvchilar bu borada o'ylab ko'rishdi va qat'iy aytganda, Helldivers 2 yashirinlikni umuman qo'llab-quvvatlamasligini izohladilar. U faqat "agnostik" tizimda yaratilgan - birinchi usul va bu o'z-o'zidan yashirin bo'lish imkoniyatini yaratadi. Bu, shuningdek, Arrowheadning harbiy xizmatdagi umumiy vaqtiga ozgina qarzdor bo'lgan juda "arcadey" o'yin bo'lsa-da, to'liq rivojlangan harbiy simulyatorning murakkabligini qo'lga kiritishga bo'lgan sokin urinishdir.

Bularning barchasi OperatorDrewskining so'nggi versiyasidan intervyu o'ynaymiz Arrowhead bosh direktori Yoxan Pilestedt va mahsulotni sinovdan o'tkazish bo'limi rahbari Patrik Lasota bilan. Bu erda yashirinlik haqidagi tegishli bo'lim (chatga tegishli emas, lekin menimcha, bu Pilestedt gapirmoqda):

Bu aslida bizda yashirin o'yin borligi emas, shunchaki hamma narsa mantiqiy bo'lishi kerak. Dushmanlarning barchasi eshitish, ko'rish, ular yaqin radiusda hidga o'xshash yaqinlashuvga ega. Bu xuddi Stalker kabi juda sezgir bo'lgan ba'zi birliklarga yaqin bo'lsangiz, ular sizni ko'rishlaridan qat'i nazar, sizni aniqlaydilar.

Ha, bu to'g'ri, o'yin hidni taqlid qiladi, shuning uchun kirlaringizni muntazam yuvib turing, Super Terrans, zararli ichki ishtonlaringiz Libertea xonimning eshigiga o'rgimchak tahdidini jalb qilmasin. Agar o'zimni saxiy his qilsam, bu erda "hid" bu "ba'zi dushmanlar sizni sehrli tarzda yaqin masofadan payqab qolishadi" deyishning ajoyib usuli, deb ayta olaman, lekin agar shunday bo'lsa ham, bu ular kengaytira oladigan tizimdir. Misol uchun, ular Stalkerlarga hid izlarini kuzatish qobiliyatini berishlari mumkin va kengaytirilgan holda, ular patrullarni chalg'itish uchun hidli bombalarni tashlaydigan Stratagemni taqdim etishlari mumkin. General Brash aytganidek, aldashning hidi ham g'alabaning hididir!

Arrowhead o'yinchilarning harakatlanuvchi qismlar bilan tajriba o'tkazishini tomosha qilish qanchalik qiziqarli ekanligi haqida ba'zi keyingi suhbatlar mavjud.

Bu kabi tizimli o'yinda hamjamiyat nimani anglatishini ko'rish juda yoqimli, chunki ular bizda mavjud bo'lmagan narsalarni topishadi. Agar siz o'yin dizayniga shunday yondashsangiz, natijaga ko'proq agnostik bo'lasiz va ko'plab turli xil navlarni boshqarish uchun etarlicha mustahkam tizimlarni loyihalashga e'tibor qaratsangiz, bu juda kulgili.

Helldivers 2-ning "agnostik" dizayni Arrowhead-ning Arma kabi harbiy simulyatsiyalar uchun minnatdorchiligiga juda ko'p qarzdor, buni eshitsangiz hayron bo'lmasligingiz mumkin. O'yinning ta'mli matni (masalan, yangi qurollar va stratejlarni ochishda) harbiy jargon va ishga qabul qilish afishasi ritorikasini masxara qilsa-da, uning o'q o'yinini tasvirlashda o'q otish tezligi, rikoshet fizikasi va qurol tanlash kabi nozik detallar ko'proq jiddiyroq ko'rinadi. qisqichni bo'sh bo'lmasdan tashlaganingizda, o'q-dorilarning haqiqiy yo'qolishi.

Yana bir parcha:

“Biz o'yinni qabul qilishdan juda hayratdamiz va xursandmiz. Ayniqsa, biz bir oz arcadey o'yiniga olib keladigan ba'zi milsim xususiyatlarining kombinatsiyasi. Bu biz oʻyinni yaratishni boshlaganimizda paydo boʻlgan fikrlarimizdan biri edi – bu xususiyatlar qiziqarli va oʻyinda juda koʻp turli dinamikalarni yaratadi va bu faqat 4000 ta mod oʻrnatganlar emas, balki koʻproq odamlar boshdan kechirishga loyiq boʻlgan narsadir. Arma va unga boring."

E'tibor bering, Helldivers 2 ning harbiy simulyatsiya jihatlari, shuningdek, harbiy texnika bilan ishlashning shaxsiy tajribasini aks ettiradi. Arrowheadning vatani Shvetsiya 20-asr davomida erkaklar uchun to'liq muddatli harbiy xizmatni o'tkazdi va hozirda qisman, gender-neytral harbiy xizmatga chaqiruv dasturini amalga oshirmoqda. So'nggi intervyudan parcha:

Shvetsiyada harbiy xizmatga chaqirish hali ham majburiy yoki ilgari shunday bo'lgan, chunki biz juda kichik davlatmiz va bizda mudofaa kuchlari bo'lishi kerak. Ilgari shunday bo'lgan - har kim hech bo'lmaganda qilgan, menimcha, bu 7 oylik harbiy xizmat, keyin sizda Milliy gvardiya va boshqalar kabi variantlar mavjud.

Ajablanarlisi shundaki, bu vaqtda karnay zaryadlovchi tomonidan to'xtatiladi. Suhbatdosh suhbatning xavf-xatarlari! Balistik savollardan tashqari, men Arrowheadning harbiy veterinarlari qanday qilib yollangani yoki ular qanday xizmatga kirganligi, kuchlardagi kundalik hayot haqidagi xotiralar va bularning barchasi Helldivers 2-ning Verhoeven fantastikasini qanday shakllantirishi haqida ko'proq eshitishni/o'qishni istardim. abadiy fashistik urush.

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi