sharhlari

Metroid Dread: Bureniyada Drogyga boshlig'ini qanday engish mumkin

Suv osti qismida harakatlanish kerak a Metroid o'yin Samusning Gravity kostyumisiz ajoyib istiqbol. Bu holatda bo'lganingizda xo'jayinni mag'lub etish - bu boshqa narsa. Yaxshiyamki, Drogyga bilan jang Bureniya bo'limida bo'lib o'tadi Metroid qo'rquvi, aslida nisbatan sodda; hech bo'lmaganda bir marta o'yinchilar buni qanday ishlashini tushunishadi.

HAQIDA: Metroid Dread: Katarisdagi Kraid Bossni qanday engish mumkin

Boshqa yirik boshliqlar singari Metroid qo'rquvi, Drogyga bilan jang ikki alohida bosqichdan iborat, garchi bu safar ikkalasi ham nihoyatda o'xshash. Bundan tashqari, o'yinchilar bir necha marta ko'rgan bo'lsalar, xo'jayinning hujumlarini oldindan aytish mumkin, bu esa bu jangni hamma narsadan ko'ra o'yinchilarning xotirasi va reflekslarini sinab ko'radi.

Drogyga qayerdan topiladi

Drogyga bilan jang Bureniya shimolidagi katta xonada bo'lib o'tadi. Unga erishish uchun o'yinchilar Grapple Beamni topishlari va undan boss xonasining chap tomonidagi kameraning yuqori qismiga yo'l olish uchun foydalanishlari kerak. Boss eshigiga qarshi turish va yo'q qilishdan so'ng, ular ko'k blokni tortib olish uchun Grapple Beamdan foydalanishlari kerak va keyin yangi kirish mumkin bo'lgan eshikka o'tishlari kerak. Morf to'pi tunnel.

Drogigani qanday engish mumkin (1-bosqich)

Jangning birinchi bosqichida Drogyga faqat ikkita hujum qilish imkoniyatiga ega. Ulardan birinchisi xo'jayinning uchta rang-barang energiya to'pini otishini ko'radi, ular asta-sekin Samusga tushadi. Ikkita ko'kni raketalar yoki raketalar bilan yo'q qilish mumkin zaryadlangan zarbalar va o'yinchilarni sog'liq va raketalar bilan ta'minlaydi. Biroq, qizil rangni yo'q qilish mumkin emas va undan qochish kerak bo'ladi.

Vaqti-vaqti bilan Drogiga chodirlarini ko'taradi va ularni tanasining oldida kesib o'tadi, bu esa ular yordamida hujum qilish arafasida ekanligini anglatadi. Keyin ikkita chodir birin-ketin Samusga tashlanadi va o'yinchilar shikastlanmaslik uchun ular ustidan sakrashlari kerak bo'ladi. Birinchi tentacle hujum qilishdan oldin silkitadi, ikkinchisi esa birinchisidan deyarli darhol hujum qiladi.

Bularning barchasi davom etayotganda, o'yinchilar xo'jayinning boshi ustidagi porlab turgan pushti chodirni nishonga olishlari kerak. Etarlicha zaryadlangan o'q va raketalar bilan bu tentakni urish hududning chap tomonida yashil chiroq paydo bo'lishiga olib keladi. O'yinchilar buni boshqa zaryadlangan o'q bilan urishlari kerak, shunda suv qisman oqadi va keyin to'g'ridan-to'g'ri ularning tepasida joylashgan ko'k panelni ushlab olish uchun Grapple Beamdan foydalaning.

Bu Samusni Drogyganing narigi tomoniga olib boradi, u erda o'yinchilar suvni to'kib tashlashni tugatish uchun boshqa yashil chiroqqa zaryadlangan o'q otishlari kerak bo'ladi. Keyin ular boshliqning yadrosiga raketalar bilan hujum qilishlari mumkin va tez orada yuzaga keladigan qarshi imkoniyatdan unumli foydalanib, bir nechta qo'shimcha zarbalar olishlari mumkin. Bu ularga fazani bitta tsiklda tugatishga imkon beradi, uni o'tkazib yuborish esa bir soniyani talab qiladi.

Drogigani qanday engish mumkin (2-bosqich)

Drogyga jangining ikkinchi bosqichi birinchisiga juda o'xshaydi. Yagona asosiy farqlar shundaki, uning energiya to'pi hujumi endi ikkita qizil to'p va bitta ko'kdan iborat va u yana bir tentacle hujumiga ega. Ikkinchisi uchta chodirni o'z ichiga olgan gorizontal surish bo'lib, uni faqat yuqoridagi ko'k panelga tegish orqali chetlab o'tish mumkin. O'yinchilar bu qachon kelishini aniq bilishadi, chunki tentacles hujumdan bir necha daqiqa oldin paydo bo'ladi.

Jangning ikkinchi bosqichi, albatta, birinchisiga qaraganda biroz qiyinroq bo'lsa-da, uni engish strategiyasi deyarli bir xil bo'lib qolmoqda. O'yinchilar yana bitta tsiklda Drogigani mag'lub etishlari kerak, shundan so'ng xo'jayin orqa fonda ulkan qora massaga aylanadi.

Drogigani kaltaklaganlik uchun mukofot

farqli o'laroq oldingi boshliqlar, Drogigani mag'lub etish uchun hech qanday mukofot yo'q. Darhaqiqat, bir qarashda, boshliqning xonasidan qochishning ham yo'li yo'q. Bir vaqtlar Drogyga yuzi bo'lgan joy oldidagi joyga xonaning o'rtasiga yo'l olish orqali o'yinchilar yashirin o'tish yo'lagidan yiqilib tushishadi va keyin oldingi maydonga qaytish uchun Grapple Beamdan foydalanishlari mumkin.

KO'PROQ: Metroid Dread: qancha vaqt urish kerak

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi