XBOX

Minoriya sharhi

Rdein tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlar, odatda, Game Maker-da yaratilgan sprite-ga asoslangan 2D harakat platformasi bo'lgan. Dastlabki bir nechta sarlavhalar ehtirosli xobbi tomonidan ishlab chiqilgan juda kamtarona ishlar edi. Bu qadar emas edi Momodora: Oy nurlari ostida qayta tiklanish bu erda dizayner haqiqatan ham o'ziga xos tarzda paydo bo'ldi va ommaviy shuhrat qozondi.

Oy nuri ostida xayol seriyadagi to'rtinchi edi, lekin kengroq murojaat qilish uchun mo'ljallangan. Unda maftunkor va jozibali pikselli san'at mavjud bo'lib, unda jonli xarakterli animatsiyalar mavjud edi. O'yin Metroidvania xususiyatlariga ega bo'ldi va ishlab chiquvchining ko'rish qobiliyatiga ega bo'lib, u konsollardagi zamondoshlaridan ajralib turdi.

Minoriya Dizaynerning Metroidvania sub-janrida Unity 3D grafikasi bilan birinchi qadamini belgilaydi. Bu erda Rdein kichik hobbidan qonuniy hind dasturchisiga aylandi. Cheklangan resurslarga qaramay, Bombservice indie Metroidvanias katalogiga munosib kirishni taqdim eta oladi.

Minoriya
Tuzuvchi: Bombservice
Nashriyotchi: DANGEN Entertainment
Platformalar: Windows PC, Nintendo Switch (ko'rib chiqilgan), PlayStation 4, Xbox One
Chiqarilgan sana: 27-yil 2019-avgust (Windows PC), 10-yil 2020-sentabr (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)
Aktyorlar: 1
Narx: $ 19.99

Indie sahnasi boshlangan va o'rta darajadagi va AAA o'yin studiyalarini ortda qoldirganligi sababli, Metroidvanias-ning cheksiz ta'minoti mavjud edi. Bu shunday darajaga yetdiki, subjanrda o'ziga xos narsa yo'q, chunki juda ko'p nomlar bir xil umumiy formulaga amal qiladi.

Olomondan ajralib turish uchun qandaydir o'ziga xoslikka ega bo'lish har qachongidan ham muhimroq bo'ladi. Shukur, Minoriya juda zamonaviy va 2D harakat platformalarida tez-tez uchramaydigan juda g'amgin muhitga ega.

Shunga o'xshash nomlar hayajonli va g'ayratli dabdabalardan ilhomlangan bo'lar edi Kecha simfoniyasi. Minoriya ning kayfiyatidan dalolat beradi Demonning ruhlari va Akixiko Yoshida san'ati uslublarning jozibali aralashmasini yaratish.

Juda yumshoq va qizcha ko'rinadigan narsa uchun, Minoriya dahshatli zo'ravonlik va grafik o'limlarning qonli sahnalari bilan to'la. Orqa fonda yonayotgan qizlarning uyumlari va bir nechta nayzalarga mixlangan; bu jodugarlarga qarshi salib yurishi haqidagi hikoyaning ohangini belgilashga yordam beradi.

Semilla opa sifatida o'yinchilar bid'atchilar bilan jang qilish uchun labirint qal'alarini va zindonlarning pastki chuqurliklarini o'rganadilar. Bunday vaziyatda kim bir guruh iflos wiccanlarga qarshi Xudoning irodasini qo'llab-quvvatlashni xohlamaydi? Bu ko'proq jangovar yo'naltirilgan Metroidvania, shuning uchun uni qoniqarli qilish uchun ko'p vaqt sarflandi.

Bu buzuq jodugarlarni kesish yoqimli siqilishga ega. Opa-singilda asosiy uch zarbali kombinatsiya, asosiy jang uchun parry va dodge roll mavjud. Muqaddas qobiliyatlar cheklangan to'lovlar evaziga keladi va tejamkorlik bilan foydalanish kerak, chunki saqlash nuqtalari bir-biridan uzoqda joylashgan.

Semilla opa qilich o'ynashga moyil qattiq rohiba bo'lishi mumkin, lekin u zirhli emas. Qachonki bezori uni kesib tashlamoqchi bo'lsa yoki uni bomba portlatib yuborsa, u haqiqatan ham uni tortib oladi. Hatto yuqori darajada bo'lsa ham, Opa chang bo'lishidan oldin faqat bir nechta zarbalarni qabul qilishi mumkin. Bu saqlaydi MinoriyaUning muvozanati adolatli, chunki u zarba bermasligi kerak.

Opaning omon qolishi uchun parryingni o'zlashtirish juda muhimdir. Muvaffaqiyatli qo'ngan parry boshqa dushmanlarga zarba beradigan juda ko'p maydonni qamrab oluvchi juda kuchli qarshi hujumni boshlaydi. Semilla opaning zaif himoyasi uning aqldan ozgan jinoyatlari bilan mos keladi va bunday tajovuzkor shisha to'p sifatida o'ynash tetiklantiruvchi.

Parrying qarshi hujumni a'lo darajada amalga oshirish uchun juda saxiy oynaga ega. Qizig'i shundaki, har xil tezlikda turli xil shamol hujumlariga ega bo'lgan g'ayratli dushmanlar. Ba'zi bolalarda to'planish kuchaygan bo'lsa, boshqalari agressiv tarzda tez zarba berishlari mumkin. Har bir dushmanning so'zlarini aqliy eslatma qilish meta-o'yinga aylanadi.

Agar siz o'zingizni tarsaki tushirayotganingizni ko'rsangiz, shifobaxsh buyumning to'lovlari "jonlar" o'yinidagi kabi chiroqlarda tiklanishi mumkin. Shukrki, bu hududdagi barcha o‘g‘il bolalarni jonlantirmayapti. Bular "qobiliyatsizlik nafaqalari" bo'lib, agar siz o'zingizni tadqiqotchi deb bilsangiz, olib boriladigan miqdorni oshirishingiz mumkin.

Parrying shunchalik samaraliki, unga faqat har qanday asosiy dushmanni yo'q qilish uchun ishonish mumkin. Parrying bilan bog'liq yagona muammo shundaki, bu xo'jayinlarga ta'sir qilmaydi va opa o'zini dodge rollga tayanishi kerak bo'ladi. Vahima bilan aylanib yurish zararni oldini olishning eng yaxshi usuli emas, lekin narsalar achchiq bo'lganda, buni qilmaslik juda jozibali.

Dodging sizga zarar bermaslik uchun kerakli miqdordagi yengilmas ramkalarga ega, lekin bundan ham muhimi – Semilla opani biroz tezroq qiladi. Uning standart harakat tezligi etarli bo'lsa-da, ba'zida qiz haqiqatan ham eshakni eng yaqin kutubxonaga olib borishni xohlaydi va rulonni spam qilish eng tezkor usuldir.

Qilichning kombinatsiyasi keng va uzoq masofaga ega. Zaryad hujumi turli xil ta'mlarda keladi va to'lovni talab qiladi. Bu aql bovar qilmaydigan darajada kuchli hujumlar va muvozanat uchun ularni qandaydir darajada cheklash zarur edi. Ularning orasidagi farqlarni aniqlash uchun bir nechta qurollar mavjud.

Ushbu qurollarning ba'zilari sizning o'yin uslubingizga qarab juda foydali yoki foydasiz bo'lishi mumkin. Flail biroz sekinroq tebranishi mumkin, ammo dushmanlarga hayratlanarli effekt qo'shadi. Brunhilde - bu qizil qilich bo'lib, u keng hujum diapazoniga ega va havodan hujum qilganda sizning havo vaqtingizga qo'shimcha kuch qo'shadi.

Aksariyat qurollar bir xil zararga ega, shuning uchun ularning ko'pchiligi o'rtasida bittasini tanlash faqat o'yinchining ustuvorliklari masalasidir. Rohibani chindan ham qiladigan narsa, u tutatqi tutatqisidir.

Semilla opa ikkita ta'mga ega bo'lgan turli xil tutatqilarni jihozlashi mumkin: passiv va qobiliyat. Passiv tutatqi qilich zarbalariga element qo'shishi yoki dushmanlarni qo'shimcha hayratda qoldirishi mumkin. Faqat ikkita passiv qobiliyatni jihozlash mumkin, ammo to'g'ri kombinatsiya halokatli natijalarga olib kelishi mumkin.

Qobiliyatlar qimmatga tushadi va katta lazer nurlari, tanish yoki sog'likni tiklash kabi oddiy narsa bo'lishi mumkin. Yaxshiyamki, bularning barchasini yo'lda o'zgartirish mumkin, shuning uchun kirish hech qachon cheklanmaydi va o'yinchilar bid'atchilarni bosib olishlari mumkin.

Ushbu qobiliyatlarning ba'zilarini ekranda bir guruh mooklar bilan ketma-ket bajarish ularni raqamlarni qondiradi, bu esa quvnoq qisqacha kadr tezligini pasaytiradi. Qudratning qo'pol namoyishi tufayli buning sodir bo'lishiga sabab bo'lish deyarli quvonarli.

Darajali dizayn - bu siz adashib qoladigan ulkan keng tarqalgan xarita emas. Bu zich va qat'iy mo'ljallangan, uning dizaynida biroz mantiqqa ega. Zindon maydoni sobor ostida mos ravishda joylashgan bo'lib, qamoqxona zallari kabi tartibga ega.

Atrof-muhit shunchalik yaxshi yaratilganki, hududlarning aqliy xaritasini yaratish oson. Har bir sozlamaning estetikasi va ohangi boshqasidan juda farq qiladi va har biri esda qolarli bo'lib qoladi. Har bir hududni o'rganishga arziydi, chunki u erda ozgina ma'lumot yoki kumush tanga bo'lishi mumkin bo'lgan yashirin joylar mavjud.

Inkvizitsiya davomida bir nechta do'kon sotuvchisi bor va ularning har biri yig'ishga arziydigan bir nechta eksklyuziv talablarga ega. Kumush tangalar juda kam uchraydigan tovardir va agar siz ba'zi yaxshi qobiliyatlarga ega bo'lishni istasangiz, haqiqiy foyda keltiradi.

Badiiy jihatdan, Minoriya ishlab chiquvchining oldingi nomlaridan katta sakrashdir. Vizual va atmosferaga katta e'tibor beriladi Minoriya uning ta'mi. Belgilar aniq siluetlarga va ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqilgan rang palletlariga ega. Cel-shading effektlari chuqurlik kiritish va hajm taassurotini berish uchun keng qo'llaniladi.

Qahramonlar qanday his-tuyg'ularni his qilishlarini ifodalash uchun tana tiliga katta e'tibor berildi, chunki yaqindan tasvirlar yo'q. Atrof-muhit o'zlarining ma'yus va dahshatli aurasi bilan bir xil darajada ta'sirli. Dizaynlar ishlab chiquvchi yuklagan bo'lishi mumkin bo'lgan cheklovlar orqali porlaydi.

Musiqada g'amgin ifoda bor. Boss janglari, ayniqsa, juda g'amgin tovushli ohang bilan ta'kidlangan, bu esa belgilar zarbalari bilan juda bezovta qiluvchi kayfiyatni yaratadi. Umumiy ovoz manzarasi Minoriya g‘ira-shira g‘amgin g‘amginlikdir.

Minoriya juda qattiq yo'naltirilgan harakat platformasi. Bu topish qobiliyati tonna yoki mo'l tishli-gating bilan shishiradi emas. Uning kuchi - sezgir va suyuq harakat va darajadagi dizaynga to'g'ridan-to'g'ri yondashuv. U o'z irodasini oshirib yubormaydi va uning kirish qismi buyrak toshiga o'xshab o'tib ketganidan keyin yaxshi rivojlanadi.

Kirish boshida ko'plab tushunchalar va belgilarni tashlab, bir narsani haddan tashqari tushuntirib beradi va boshqalarni tushuntirmaydi. Bu tasma yechib olingandan so'ng yanada mantiqiy bo'la boshlaydi va siz o'zingizning xohishingiz bilan o'ynashingiz mumkin. Atrof-muhit haqidagi hikoyalarni tushunish va tushunish ko'p matnlardan ko'ra samaraliroqdir.

Minoriya Metroidvania sub-janridan o'zib keta boshlagan uslubi va paxmoqlarning kamayishi bilan ajralib turadi. Yangi o'yin plyus xususiyati takrorlash qiymatini yuqori darajada ushlab turadi, shuning uchun ba'zi o'rtacha bosslar uchun to'lovni olish qaytish uchun juda ko'p sababdir. Ba'zan yog'ni kesib tashlash, biror narsani yanada yoqimli qilish uchun etarli.

Minoria Nintendo Switch-da DANGEN Entertainment tomonidan taqdim etilgan ko'rib chiqish kodi yordamida ko'rib chiqildi. Siz Niche Gamerning ko'rib chiqish/etik siyosati haqida qo'shimcha ma'lumot olishingiz mumkin Bu yerga.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi