PCPS5

Har bir asosiy Final Fantasy o'yinining reytingi

O'yin Informer Har bir asosiy Final Fantasy o'yin reytingini

platformasi:
PlayStation 5, kompyuter

Publisher:
Square Enix

Final Fantasy JRPG va umuman video o'yinlarning asosiy qismidir. Unda boshqa seriyalarga qaraganda ko'proq yozuvlar bo'lishi mumkin tez orada sekinlashmaydi. Buning ustiga, o'zining antologiyaga o'xshash tabiati tufayli, agar bitta Final Fantasy o'yini sizga yoqmasa, boshqasi uchun yaxshi imkoniyat bor. Natijada, Final Fantasy seriyasini reytingi juda bahsli bo'lishi mumkin. Har bir inson o'ynagan birinchi kirishni juda yaxshi ko'radi, keyin esa Final Fantasy X va VII kabi og'ir xitterlar ham bor.

Biroq, Game Informer xodimlari imkonsiz bo'lib tuyulgan ishni qildilar: biz barcha 19 ta asosiy raqamlangan Final Fantasy o'yinlarini, shu jumladan ularning to'g'ridan-to'g'ri davomlarini eng yomonidan eng yaxshisigacha tartibladik. Eslatib o'tamiz, bu reyting O'yin Informer xodimlarining umumiy fikrlari yig'indisidir va sizning shaxsiy reytingingiz deyarli boshqacha bo'ladi. Biz sizning reytingingizni bilishni istardik, shuning uchun biznikini tekshirgandan so'ng, quyidagi izohlarda o'zingiznikini qoldiring!

19

Final Fantasy II

Asl nashr: NES - 1998

Asosiy Final Fantasy o'yinlarining hech biri yomon emas degan dalil bor. Biroq, har qanday reyting o'yinlari ro'yxatida pastki qismida o'yin bo'lishi kerak va bu erda Final Fantasy II ni qo'yish oson qo'ng'iroq edi. U G'arbda yillar o'tgach chiqarilmadi va o'sha paytgacha Final Fantasy franshizasi kattaroq va yaxshiroq narsalarga o'tdi, bu esa seriyaning birinchi davomiga qaytishni qiyinlashtirdi.

U erda bo'lgan narsa tabiatan yomon emas, lekin bu, albatta, g'alati. Final Fantasy-dan farqli o'laroq, siz o'zingizning xarakteringizning statistikasini yuqori darajaga ko'taradigan umumiy tajribaga ega emassiz. Buning o'rniga, HP, Magic, Chidamlilik va boshqalar kabi shaxsiy xususiyatlaringiz jangda qilgan harakatlaringiz asosida yaxshilanadi. Bu qiziq, albatta, lekin qiziqarliroqdan ko'ra og'irroq va chalkashroq. Afsuski, jang o'yinning asosiy qismi bo'lganligi sababli, tekislash tizimi uni chindan ham bostirib yuboradi. Uning hikoyasi e'tiborga loyiq emasligi, bundan tashqari, Final Fantasy II-ni franchayzing tarixiga ishtiyoqi yo'q har kimga tavsiya qilishni qiyinlashtiradi, ammo yaqinda Pixel Remaster uni o'ynashni ancha osonlashtiradi.

18

Lightning qaytadi: Final Fantasy XIII

Asl nashr: PlayStation 3 - 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, barcha kamchiliklariga qaramay, o'ziga xosdir, garchi Square Enix xohlagan tarzda bo'lmasa ham. Seriyadagi yagona uch kval, Lightning Returns - bu Square Enix asosiy Final Fantasy olamini qanchalik uzoqqa cho'zishi mumkinligini ko'rsatadi. Asosan yakkaxon Lightning tajribasi bilan oldingi yozuvlarning partiyaviy jangidan voz kechsangiz, sizga dunyo tugashidan oldin imkon qadar ko'proq odamlarni qutqarish vazifasi yuklatilgan. Natijada, Lightning Returns juda bo'linadigan mexanik fonida ijro etiladi, bu sizning har bir ishingizga soat qo'yadi.

Agar vaqt tugasa, siz New Game Plus-dan foydalanasiz, bu sizga o'yinni barcha joriy statistik ma'lumotlar bilan qayta boshlash imkonini beradi. Bu juda zerikarli bo'lishi mumkin, ayniqsa oxirgi soatda narsalarni buzsangiz. Oxir-oqibat, Lightning Returns ko'p jihatdan ijobiy taassurot qoldira olmaydi. U XIII-2-ning yirtqich hayvonlar to'plami va kristalium kabi XIII koinotning ba'zi diqqatga sazovor joylarini yo'qotadi va seriyalarga kerak bo'lmagan mexanikani qo'shadi. Uning hikoyasi avvalgisi kabi bema'ni va Lightning bu yozuvda eng zaif hisoblanadi. XIII dunyoning qattiq muxlislarini hisobga olmaganda, Lightning Returns-ni hech kimga tavsiya qilish qiyin, ammo shunga qaramay, ular o'yin va mexanikadagi keskin o'zgarishlar va seriyaning bosh qahramonining zaifroq taqdimotidan hafsalasi pir bo'lishi aniq. . | Bizning sharhimiz

17

Final Fantasy III

Asl nashr: NES - 1990

Ko'pincha Final Fantasy VI bilan adashtiriladi va bu erda shtatlarda unutiladi, chunki u ko'p yillar o'tgach, u Nintendo DS uchun qayta ishlanganidan keyin AQShga kirmaydi, Final Fantasy III kamroq o'ynashga arziydigan yaxshi o'yin va ko'proq shtapellar bo'yicha darslikdir. Final Fantasy franshizasining. Uning hikoyasi va dunyosi unutilmas, ammo uning jangi to'liq xizmat qiladi. Eng yomoni, bu franshizadagi eng o'tkazib yuborishga arziydigan Final Fantasy o'yini. Eng yaxshi holatda, bu tizimlar, mexanika va boshqa narsalar uchun poydevor qo'ygan o'yin bo'lib, biz keyingi yozuvlarda juda yaxshi ko'ramiz.

16

Final Fantasy XI

Asl nashr: PlayStation 2, Kompyuter - 2002

Square Enix 2002 yilda Final Fantasy-ni MMO maydoniga olib chiqish bilan katta pul tikdi va erta qabul qilganlar uchun bu asosan o'z samarasini berdi. Final Fantasy XI muxlislarni Vana'diel bilan tanishishga taklif qildi, bu erda o'yinchilar o'ziga xos xarakter yaratishi, turli sinflardan birini tanlashi, do'stlari va boshqalar bilan birgalikda kvestlar, zindonlar va internetning kuchi orqali guruhlanishi mumkin edi. dunyoning boshqa xavf-xatarlari birinchi marta birgalikda.

Bir necha yil ichida World of Warcraft janrida hukmronlik qiladigan boshqa MMOlar va keyinroq, Final Fantasy XIV, qulaylikdagi ajoyib yaxshilanishlar va hayot sifatining ko'plab o'zgarishlari bilan birga keladi XI o'z yangilanishlarini hech qachon to'play olmagan. yillar. Vana'dielga hali ham kirishni istaganlar mumkin! XI hali ham juda faol va dastlabki ishga tushirilganidan 20 yil o'tib mavjud.

15

Final Fantasy V

Asl nashr: SNES - 1992

Final Fantasy V ikkita sevimli Final Fantasy yozuvlari - IV va VI o'rtasida joylashgan bo'lib, ko'pchilik buni seriyadagi eng yaxshi deb biladi. Afsuski, bu Final Fantasy V ko'pincha unutilganligini anglatadi. Bu, shuningdek, bu ro'yxatning yuqori qismidan ko'ra oxiriga yaqinroq ekanligini anglatadi, lekin buni hisobga olmang, chunki uning ish tizimi franchayzingning eng yaxshilaridan biridir. Final Fantasy III-da birinchi marta taqdim etilgan rollarni almashtirishning oddiy versiyasidan kelib chiqqan holda, V-ning vazifalari o'yinning RPG tizimlarini seriyada ilgari ko'rilmagan usullar bilan ochadi va biz shunchaki kulgili kombinatsiyalar tufayli yaratishingiz mumkinligini aytmayapmiz. u bilan. Ish tizimining moslashuvchanligi har bir partiya a'zosini siz shaxsan o'zingiz yaratgan va shakllantirgan qahramondek his qilishiga yordam beradi.

Osonlik bilan (va haqli ravishda) Final Fantasy V ning asosiy savdo nuqtasi bo'lgan ish tizimidan tashqari, ushbu o'yinning saundtreki parchalanadi. Bundan tashqari, uning yumshoqroq hikoyasi JRPG va hatto boshqa Final Fantasy unvonlarida tez-tez uchraydigan dunyoni tugatuvchi ofatlarga qaraganda tetiklashtiradi. Ko'pincha unutiladi, Final Fantasy V o'yin sayohatingizning bir nuqtasida vaqtingizga loyiqdir (ehtimol uning yangi Pixel Remaster orqali). Bu ro'yxatdagi boshqalar kabi sizning paypoqlaringizni yo'qotmaydi, lekin siz 1992 yilgi klassik o'ynaganingizdan mamnun bo'lasiz.

14

final Fantasy

Asl nashr: NES - 1987

Final Fantasy har qanday holatda ham yomon o'yin emas, lekin o'nlab yozuvlardan iborat seriyada u franchayzingdagi eng yaxshi yoki hatto eng yaxshi nomlardan biri emas. Biroq, kredit to'lash kerak bo'lganda kredit oling: u Final Fantasy franchayzini boshladi va shuning uchun u biroz muhabbatga loyiqdir.

Hikoya oddiy, ammo barebones - garchi Team Ninja qandaydir tarzda Final Fantasy o'yinlaridan birini o'ynata oldi. Jannat begonasi: Final Fantasy Origin – va u bugungi hayot sifati xususiyatlariga ega emas (ularning ko‘pchiligi, xayriyatki, piksel remasterida qo‘shilgan), lekin uning asosida o‘nlab yillar davomida Final Fantasy o‘yinlarini rivojlantiradigan va ilhomlantiradigan asosiy jangovar tizim mavjud. Jahannam, qaysidir ma'noda u JRPG janglari uchun lug'atni yozgan (albatta Dungeons & Dragons yordami bilan). Bugungi kunda Final Fantasy yosh o‘yinchilar qayta o‘ynashga intilayotgan o‘yinchilardan biri bo‘lmasligi mumkin, ammo bu video o‘yinlar tarixining muhim qismidir va har doim shunday bo‘lib qoladi.

13

Final Fantasy XIII-2

Asl reliz: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Final Fantasy XIII-2 ba'zilar tomonidan XIII muammolarining yechimi sifatida ko'riladi, lekin bu, albatta, Fabula Nova Crystallisning asl yozuvidagi muammo sifatida qarashingizga bog'liq. Agar siz kengroq maydonlarni, XIII-ning allaqachon ajoyib jangovar tizimini yaxshilashni va XIII-ning ba'zi bir hikoyaviy jihatdan zaif qahramonlari haqida ko'proq ma'lumot olishni istasangiz, masalan, Serah - u holda sizga XIII-2 juda yoqadi. Agar siz XIII-dan yaxshiroq hikoyani xohlasangiz, umidsizlikka tayyorlaning, chunki XIII-2-ning syujeti eng yaxshi holatda bema'ni, eng yomoni esa mutlaqo bema'ni. Biroq, kashfiyot sur'atining o'zgarishi va vaqt sayohati haqidagi hikoyadan o'tib ketganingizda, siz XIII olamiga yanada zaifroq bo'lsa-da, kirishni boshdan kechirasiz. Oddiy jangovar va rivoyatlarning rivojlanishidan tanaffus kerak bo'lganda narsalarni o'zgartirish uchun yirtqich hayvonlarni ovlash tomoni faoliyati mavjudligi XIII-2 ni yanada noyob qiladi.

Asosiysi, XIII-2 - ajoyib o'yin. Bu ishlab chiquvchilar uchun saboq, ehtimol, fikr-mulohaza va tanqidlarga biroz ortiqcha quloq solib, birinchi o'yin muxlislariga haqiqatan ham yoqqan narsa bilan to'qnash kelishi mumkin, ammo bu Final Fantasy franshizasining qiziqarli noyob davomi bo'lib, biz borligidan xursandmiz. . Bundan tashqari, musiqa, XIII kabi, hali ham mutlaqo tarsaki. | Bizning sharhimiz

12

Final Fantasy X-2

Asl nashr: PlayStation 2 - 2003

X-2 o'zining ajoyib o'tmishdoshining yuksak cho'qqilariga chiqmasligi mumkin, ammo bu mustahkam va biroz qadrlanmagan marvariddir. Yuna, Rikku va Peynning Spira fraktsiyalarini millatni fuqarolar urushiga tortmaslik uchun kurashayotganini tomosha qilish, shuningdek, Tidusni qidirish ajoyib lahzalarga ega bo'lgan jozibali ilgaklar edi. Ha, liboslar tematik jihatdan bema'ni, ammo bu Final Fantasy X-ning allaqachon zo'r jangovar tizimining yuqori versiyasini taqdim etishning bema'ni usuli edi. Musiqani ham eslatib o'tmagan bo'lardik, chunki X-2 "Real Emotion" va "1000 Words" kabi unutilmas bangerlarni taqdim etdi. | Bizning sharhimiz (HD remaster)

11

Final Fantasy XV

Asl reliz: PlayStation 4, Xbox One, PC – 2016

XVning chiqishi atrofidagi shov-shuv ko'rinib turardi. Dastlab "Versus XIII" deb nomlangan XV nafaqat XIII trilogiya o'rnatgan Fabula Nova Crystallis o'yinlari asosida qurilgan, balki u Final Fantasy uchun keyingi avlod ochiq dunyoni amalga oshirish bilan keyingi evolyutsion qadam bo'lib ham xizmat qilgan. XII ning markazga asoslangan ochiq dunyosi bilan adashtirmaslik kerak). Noctis, Prompto, Gladiolus va Ignis unchalik hayratlanarli emas edi, lekin ularning Eosning yam-yashil landshaftlari bo'ylab sayohati astral chaqiruvlar bilan real vaqt rejimidagi janglardan tortib, osmon ostidagi gulxanda pishirishgacha bo'lgan ko'plab qiziqarli o'zaro ta'sirlarga to'la edi. yulduzlarga to'la.

Final Fantasy XV o'zining takrorlanuvchi harakatlar tsikli, chalkash syujeti (ayniqsa, uning o'rtalaridan oxirgi soatlarigacha) va diqqatga sazovor bo'lmagan yon topshiriqlari tufayli top-10 nirvanadan tortinadi. Shunga qaramay, XVning shiddatli jangovar tizimi va ajoyib muhiti, shubhasiz, kelajakdagi Final Fantasy loyihalariga ta'sir qiladi. | Bizning sharhimiz

10

Final Fantasy XIII

Asl reliz: PlayStation 3, Xbox 360, PC – 2009

Final Fantasy XIII ko'p jihatdan franshizaning qora qo'yidir. Chiqarish paytida muxlislarni qabul qilish, ayniqsa, uning atrofidagi shov-shuvlarga qaraganda unchalik yaxshi emas edi va ko'pchilik uning koridorga o'xshash chiziqliligi va ochiqligi yo'qligini (o'yin oxirigacha) yoqtirmasdi. Biroq, bir marta bog'langaningizdan so'ng, sizga zavq bag'ishlanadi. Ajoyib ayol bosh rollarni o'z ichiga olgan, bu o'yindagi ayollar hikoyasini ajoyib tarzda to'ldiradigan ba'zi erkak bosh rollar va seriyaning eng yaxshi jangovar tizimlaridan biri bo'lgan Final Fantasy XIII ko'proq muhabbatga loyiqdir. Uning dushmanlarni hayratda qoldiradigan zaif tomonlarini topishga qaratilgan jangi yangi va o'zidan oldingisining ajoyib (lekin o'ta bo'linuvchi) jangiga qarama-qarshi yo'nalishda shunchalik keng tebranishki, siz unga qoyil qololmaysiz.

Hikoya umumiy ma'noda juda bema'ni bo'lishi mumkin, ammo har bir qahramonning individual hikoyalarida romantika, otalik, aka-uka sevgisi va boshqalarning yuqori darajadagi tasvirlari namoyish etiladi, bularning barchasi ajoyib ovoz bilan yanada yaxshilanadi. Xavotir olmang, biz Final Fantasy XIII ning eng yaxshi jihati nima ekanligini unutmadik va bu musiqa. Masashi Hamauzu Final Fantasy XIII ga Fil Kollinz Disneyning Tarzaniga qilgan ishni qildi: hech kim kutmaganda asar yaratdi. Hikoyani ham portlovchi, ham nozik usullar bilan to‘qadigan “The Promise”dan tortib “Blinded By Nur” kabi jang mavzulari va “The Sunleth Waterscape”, Final Fantasy XIII ning reytingi hali ham saqlanib qolgan. biri bugun biz tiqilinch. | Bizning sharhimiz

9

Final Fantasy XII

Asl nashr: PlayStation 2 - 2006

Final Fantasy XII yetarlicha kreditga ega emas. Tanqidiy va tijorat muvaffaqiyatiga qaramay, XII boshqa Square Enix blokbasterlari bilan solishtirganda ko'pincha radar ostida uchadi. Shunday bo'lsa-da, bu ansambl aktyorlari bilan keng qamrovli dostonlarga, jangovar bezaklar bilan birlashtirilgan ajoyib metropoliyalarga, dahshatli fitnalar bilan to'ldirilgan siyosatga va eng muhimi, sehrga bo'lgan sevgi maktubi. Bosslarning keng assortimenti - alangali poniyalar, tiranozavrlar va mexanizatsiyalashgan samolyotlar va aylanib yuruvchi zindonlar XII ning ochiq dunyosiga ta'sirchan hajm va chuqurlik hissi beradi.

O'yin nuqtai nazaridan, XII gambit tizimi o'yinchilarga o'z partiya a'zolarining xatti-harakatlarini moslashtirishga imkon berdi va dushman ishtirokiga nuance qo'shdi, tasodifiy bo'lmagan uchrashuvlar (dushmanlar dunyoda ko'rinardi) har bir o'rganilishi mumkin bo'lgan joyni jonli his qildi va dinamik kamera ketadi. XV va VII remake-da real vaqt rejimidagi janglarni ilhomlantirish uchun. Agar siz hali XII o'ynamagan bo'lsangiz, Zodiac Age - bu ishga asoslangan rivojlanish tizimi bilan birga hayot sifatini ko'plab o'zgarishlarni amalga oshiradigan aniq remaster. | Bizning sharhimiz (Zodiak davri)

8

Final Fantasy VIII

Asl nashr: PlayStation - 1999

Aytish mumkinki, PlayStation davrining eng ko'p bo'linuvchi Final Fantasy, Final Fantasy VIII uchalasining eng jasuri. Balamb bog'idagi SeeDs nomi bilan tanilgan yollanma talabalarning ekspluatatsiyasidan so'ng, g'azablangan o'smir Squall va uning ekipaji o'zlarini vaqt va makon to'qimasini buzish uchun qadimgi sehrgarning fitnasiga o'ralgan holda topadilar. Ularning sayohati ularni hayot va o'lim yoqasiga olib boradi, o'tmishni aqlli xotiralar orqali o'rganadi va o'yinchilarni sodir bo'layotgan voqealar haqiqatiga shubha uyg'otadi. Guardian Forces deb nomlanuvchi ajoyib kinematik chaqiruvlar va qiziqarli Triple Triad karta oʻyini bilan Final Fantasy VIII kashf qilish uchun keng dunyo va birlashish va ularga bogʻlanib qolish uchun jonli qahramonlar bilan tomosha qilish uchun ajoyib tomosha edi.

Biroq, VIII ning eng munozarali komponenti uning ulanish tizimi bo'lib, u sehrli afsunlarni o'ziga xos belgilar statistikasini oshirish uchun jihozlashga imkon beradi. Bu afsunlar, shuningdek, inventarda saqlangan narsalar kabi harakat qiladi, MP foydalanishdan voz kechadi va xaritadagi maxsus joylardan yoki to'g'ridan-to'g'ri jangda dushmanlardan "chizilishi" kerak. Bu shuni anglatadiki, belgi bilan bog'langan afsundan foydalanish uning qaysi statistik ko'tarilishini kamaytiradi. Ushbu iste'mol qilinadigan afsunlarni o'yinchi kuchiga bog'lash ba'zilar sevadigan yoki nafratlanadigan xavf/mukofot tizimidir va kun oxirida Final Fantasy VIII seriyaning yuqori bosqichiga qo'shilmaydi.

7

Final Fantasy IX

Asl nashr: PlayStation - 2000

Klassik mavzular va yangi maktab dizaynining aqlli aralashmasi sifatida to'qqizinchi yozuv o'z qadr-qimmatiga ega bo'lgan holda ikki avlod muxlislarini tinchlantirishga muvaffaq bo'ladi. Bizga Aleksandriyani Zidan, Garnet va qora sehrgar Vivi bilan birga ekipaj kutilmaganda franchayzingning eng yaxshi qahramonlaridan biri sifatida o‘g‘irlab ketishganida o‘rganishni yaxshi ko‘rardik. Jang, shubhasiz, PS1 trilogiyasidagi eng kuchli oʻyin boʻlib, qobiliyat tizimi jihozlarni olish va almashtirishni har qachongidan ham qiziqarli qildi. IX ko'plab muxlislar franshizaning oltin davri deb hisoblagan narsalarni yakunlaydi va u buni yuqori notada qiladi.

6

Final Fantasy VII Remake

Asl nashr: PlayStation 4 - 2020

Midgar yangi avlod jilosi bilan qaytdi! Remeyk 2020 yildagi eng sevimli o'yinlarimizdan biri bo'ldi va buning yaxshi sababi bor; Square Enix asl nusxadagi yangiliklardan voz kechmasdan VII ga aqlli o'zgarishlar kiritdi. Toʻliq koʻrsatilgan personajlar va muhitlar, qayta ishlangan musiqa, aktyorlarga ovoz bergan VO/ambiance va ular yashaydigan shahar manzarasi - bular VII sehrini modernizatsiya qilgan va kuchaytirgan bir nechta yangi xususiyatlardir. Yaxshisi, real vaqt rejimidagi jangovar tizim o‘yinchilarni har qachongidan ham harakatga yaqinroq qildi va Buster qilichi va Tifaning toshdek mustahkam mushtlari kabi ajoyib qurollarni o‘ziga xos va kuchli his qildi.

Ehtimol, Remake-ning eng shuhratparast tomoni uning hikoyasidir. Sefirot va Shinrani to'xtatish asosiy maqsad bo'lib qolmoqda. Biroq, o'yin finalidagi hayotiy o'zgarishlar va bir qator periferik personajlar, shuningdek, yangilari, Remeykning tugallanmagan hikoyasi qiziqarli va kutilmagan tarzda ajralishini anglatishi mumkin. | Bizning sharhimiz

5

Final Fantasy X

Asl nashr: PlayStation 2 - 2001

Final Fantasy X ko'p jihatdan inqilob edi. Toʻliq ovozli ijroga ega boʻlgan birinchi qoʻshiq sifatida u qahramonlarning qadimiy qirgʻinchilarni yengib, ogʻir madaniy anʼanalarni yengib oʻtgani va shu bilan birga sevgini topishi haqidagi hayajonli va koʻpincha koʻzni yoshlantiradigan ertakni aytib berish orqali undan unumli foydalanadi. X-ning yangilangan jangovar tizimi qarama-qarshiliklarni tezroq va jozibador qildi va Sphere Grid xarakterning erkin shaklda rivojlanishida hayajonli yangi standartni o'rnatdi. Tidus ahmoq bo'lishi mumkin, lekin u mehribon Yuna va maktab uchun juda zo'r Auron kabi mehribon ittifoqchilari bilan munosabatlari bilan muvozanatlangan. O'nlab yillar o'tib, biz 2001 yilda bo'lgani kabi, chaqmoqlardan qochishga, Gagazet tog'iga chiqishga va oxirigacha o'z-o'zidan yig'lashga tayyormiz. Bizning sharhimiz

4

Final Fantasy IV

Asl nashr: SNES - 1991

RPG hikoyalari zerikarli yoki hatto yo'q bo'lgan bir paytda, Final Fantasy IV keyingi avlod RPG o'yinlari uchun ustun bo'lishi uchun zamin yaratdi. Final Fantasy IV-da sodir bo'lgan ko'plab uchrashuvlar va stsenariylarda xom hissiyotlar mavjud bo'lib, ular bugungi kunda aql bovar qilmaydigan darajada sodda va klişe bo'lib tuyulishi mumkin, ammo o'yinlar rivoyatlarni sozlash va rivojlantirish nuqtai nazaridan kamroq ishlashga majbur bo'lganida juda ta'sirli edi. PlayStation-ning yangi uskunasiga almashtirish Final Fantasy VII-ni hitga aylantirishga yordam bergani kabi, Super Famicom/SNES seriyani NES o'tmishdoshlariga nisbatan yangi ko'rinish bilan ajoyib ko'rinishga imkon beradi. Bundan tashqari, faol vaqtli jangovar tizim klassik navbatga asoslangan jangga qo'shimcha kuchlanish qo'shdi.

Sesil, Kain, Rydia, Golbez va boshqalar kabi belgilar asrlar davomida xarakter sinflari va arxetiplarini ifodalaydi. Nobuo Uematsuning "To'rt shayton bilan jangi" bilan qiyin elementar bosslarga qarshi katta janglar abadiylashtirildi va unutilmas sayohat epik o'yin oxiri oy zindonida yakunlandi. Yashirin chaqiruv afsunlari va maxsus jihozlarni topish uchun yon tarkibli sayohatlar an'anaviy yaxshilik va yomonlik haqidagi hikoyani ta'kidlaydi. | Bizning sharhimiz (to'liq to'plam)

3

Final Fantasy VII

Asl nashr: PlayStation - 1997

Final Fantasy o'zining yettinchi yodgorligisiz qayerda bo'lardi? FMV va 3D grafikalarni qo'llagan seriyadagi birinchi o'yin VII hissiy hikoyalar va immersiv dunyoni qurish uchun yangi davrni boshlab berdi. Sefirotning kumushrang sochlari va tasavvur qilib bo'lmaydigan darajada uzun bo'ylidan tortib, Barretning katta hajmli tuzilishi va qo'l to'pigacha bo'lgan esda qolarli personaj dizaynlari Cloud va hamkasblarini mustahkamlashga yordam berdi. butun franchayzing uchun afisha bolalar sifatida. Siyosiy korruptsiya, ekoaktivizm, ruhiy kasallik va omon qolganlarning aybi kabi jarangdor, keng tarqalgan mavzular VII ning allaqachon ta'sirchan dizel pank, distopik dunyosiga hikoya tuzilishini qo'shdi. Hatto Squarening odatiy navbatli jangi ham ilg'or san'at yo'nalishi va Nobuo Uematsuning abadiy balli bilan kuchaytirildi. Final Fantasy VII, shubhasiz, ro'yxatdagi eng ta'sirli va doimiy qismdir.

2

Final Fantasy XIV

Asl reliz: PlayStation 3, Kompyuter – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, Kompyuter – 2013

Osonlik bilan barcha oʻyinlardagi eng katta muvaffaqiyat hikoyalaridan biri boʻlgan Final Fantasy XIV oʻzining birinchi iteratsiyasidagi mutlaq poyezd halokatidan hozirda eng mashhur MMO va seriyadagi yuqori baholangan qismlardan biriga aylandi. 2.0 yangilanganidan beri A Realm Reborn, Square Enix's Business Unit III ishlab chiquvchilari Final Fantasy seriyasidagi deyarli har bir yozuvga unutilmas personajlar va aqlli qayta qo'ng'iroqlar bilan to'ldirilgan murakkab va qiziqarli hikoyani mehr bilan yaratdilar.

XIV, bugungi kunda bo'lgani kabi, o'zining o'ziga xos izi va hikoyasini yorituvchi franchayzaga bo'lgan sevgi maktubi bo'lib, u o'z-o'zidan seriyaning eng yaxshilaridan biri hisoblanadi. Albatta, bu MMO, lekin uning ko'p qismini yakkaxon o'ynash va zavqlanish mumkin. Agar sizda izlanish uchun do'stlaringiz bo'lsa, baham ko'rish uchun yuzlab soatlik zavq bor. Bu moslashuvchanlik ko'proq odamlarni Eorzea va butun dunyo xalqlarini birlashtirishga intilayotgani uchun Yorug'lik Jangchisi va Ettinchi Tong janjallarining sinovlari va qiyinchiliklarini o'ynashga va boshdan kechirishga taklif qilish uchun uzoq yo'lni bosib o'tdi. Bu eng dahshatli zamonaviy Final Fantasy bo'lishi mumkin, ammo bu, shubhasiz, so'nggi yigirma yillikdagi eng foydali va hayajonli kirishdir. | Bizning sharhimiz

1

Final Fantasy VI

Asl nashr: SNES - 1994

Final Fantasy VI nafaqat seriyadagi eng yaxshi kirish, balki u eng katta rol o'ynaydigan o'yinlardan biri bo'lib qolmoqda. Ajoyib (va katta) aktyorlar, Terradagi ajoyib qahramon, Kefkadagi yanada zo'r yovuz qahramon, ajoyib musiqa va bir nechta "o'yinning eng yaxshi" lahzalari bilan maqtanadigan fantastik hikoya - VIda hammasi bor. Jang xususiylashtirish va chuqurlik bilan o'ralgan eski maktab navbatli o'yinning cho'qqisi sifatida davom etadi. Xususan, Magitek kostyumlari va askarlarini yo'q qilish uchun Espersga aylanish qoniqarli kuch safaridir. Final Fantasy VI bizni qarama-qarshi qo'yadi, chunki bu o'yin biz Final Fantasy VII olgan hurmat va g'amxo'rlik bilan qayta ishlanganini ko'rishni juda xohlaymiz. Shu bilan birga, Kvadrat hech qachon unga tegmasligiga umid qilamiz, chunki u mukammaldir.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi