Nintendo

Ko‘rib chiqish: Qoldiq – bir nechta muammoli chuqur, jonli 2D omon qolish platformasi

katta

Yuklanmoqda Qoldiq birinchi marta bir oz haddan tashqari his mumkin. Siz g'alati, bepusht bo'lib ko'rinadigan sayyoraga birinchi bo'lib tushibsiz. Siz kemangizdagi qulaylikdan qattiq, murosasiz 2D muhitiga qadam qo'yasiz va aslida mumkin ko'rish sizning ochlik va chidamlilik darajangiz ko'zingiz oldida pasayadi. Bu dastlab vahima qo'zg'atadi, lekin ko'plab ajoyib omon qolish o'yinlari singari, kashfiyot ham o'z samarasini beradi; qisqa vaqtdan so'ng, siz sayyoradan chiqish yo'lini topish uchun ishlayotganingizda asboblar, oziq-ovqat, resurslar va boshqalar bilan to'lib-toshgan bo'lasiz.

Qizig'i shundaki, siz omon qolish uchun yolg'iz emassiz. Sizga sog'lig'ingizni qanday saqlash, qanday resurslarni to'plash kerakligi va protsessual ravishda yaratilgan sayyorada qanday harakat qilish bo'yicha maslahatlar beradigan dono yoruvchi suzuvchi shaxsiy ofat bot (yoki qisqacha PDB) hamroh bo'ladi. Bu, shuningdek, vaqti-vaqti bilan sizning yo'lingizdan jibe tashlaydi, biz tan olishimiz kerak, bir muncha vaqt o'tgach, biroz zerikarli. PDB uchun ovozli ovoz Claptrap uchun aniq bosh irg'adi kabi eshitiladi chegara, va uning robotli ohanglari birozdan keyin sizga tegishi mumkin. Yaxshiyamki, o'yin sizga atrofdagi musiqa, tovush va zerikarli robot ovozlari kabi ma'lum hajmlarni o'chirish imkonini beradi.

katta (1)

Sayyora bo'ylab sayohat qilishda boshqarish uchun inventaringizda bir qancha turli xil "cho'ntaklar" bo'ladi: oziq-ovqat, asboblar, buyumlar va resurslar, shuningdek, hunarmandchilik menyusi. UI asosiy, ammo ayni paytda g'alati darajada chalkash; ob'ektlar va resurslar juda noaniq hamrohlik qiluvchi piktogrammalarga ega, shuning uchun siz mavjud bo'lgan narsalarning keng assortimenti bilan to'g'ri tanishmaguningizcha, siz izlayotgan narsani topmaguningizcha, kursorni har bir variantning ustiga olib borishingiz kerak bo'ladi.

Buni biroz yumshatish uchun o'yin hech bo'lmaganda sizni yangi tushunchalar bilan tanishtiradi, chunki siz taraqqiyotga erishasiz. Siz tayoqlar, uzumlar, toshlar va boshqalar kabi asosiy materiallardan boshlaysiz va istalgan vaqtda metall va grafit kabi resurslarni to'plash uchun kon qurilmalarini yasash uchun kemangizga qaytib borishingiz mumkin. O'yin boshida siz portativ teleporter qurilmasiga ega bo'lasiz, uni xaritaning istalgan joyiga o'rnatishingiz va darhol kemangizga qaytishingiz mumkin. Bizga ishoning, qayerga borsangiz ham uni olib yurishni xohlaysiz.

Sayyora yuzasiga qo'nish o'z-o'zidan qo'rqinchli tuyuladi, lekin energiya manbasini yaratganingizdan so'ng, siz g'alati mavjudotlar, qulflangan o'tish yo'llari, vayron bo'ladigan toshlar va boshqalar bilan to'ldirilgan er osti labirintiga asosiy kirishni ochishingiz mumkin. Bundan tashqari, u juda qorong'i, shuning uchun labirintda asta-sekin yo'l olayotganingizda mash'alalar va hatto gulxanlar yasash foydalidir. Buni qabul qilish juda ko'p va bu erda o'yin sizni turli xil narsalar va vositalar bilan bombardimon qila boshlaydi, shuning uchun kerak bo'lganda vaqtingizni olib, har doim kemangizga qaytib borish tavsiya etiladi.

katta (2)

Albatta, siz kashf qilayotganingizda, ochlik va chidamlilik darajangizni diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Rezavorlar va apelsinlar kabi oziq-ovqat qoldiqlarini yig'ish sizning omon qolishingiz uchun juda muhim, ammo yaxshi uxlash ham. Siz o'zingiz yaratgan har qanday gulxanda dam olishingiz mumkin yoki shunchaki kemangizga qaytib, boshingizni qulay yostiqqa qo'yishingiz mumkin, ammo buni qilish talabi biz uchun juda tez-tez uchraydi. Buni chindan ham engillashtirishning yagona yo'li - variantlar orqali o'yin ichidagi vaqt tezligini sekinlashtirishdir.

Omon qolishning asosiy ko'nikmalariga qo'shimcha ravishda, siz qaysi turdagi sayyorada yashayotganingizni ham hisobga olishingiz kerak bo'ladi. O'yin to'liq protsessual tarzda yaratilgan bo'lsa, sizda ozgina bo'lgan sayyoraga qo'nish uchun barcha imkoniyatlar mavjud. ham quyoshdan uzoqda, ya'ni uzunroq tunlar tufayli kostyumingizning funktsiyalarini quyosh nuri orqali saqlab qolish qiyinroq. Bu kabi kichik narsalar katta farq qiladi, lekin ayni paytda bir nechta o'yin seanslarini rag'batlantirish uchun uzoq yo'lni bosib o'tadi.

Siz tanlagan erkak, ayol yoki ikkilik bo'lmagan xarakterning harakati ko'p jihatdan nisbatan foydali bo'lib tuyuladi, lekin ko'nikish uchun biroz vaqt talab etiladi. Siz juda baland sakray olmaysiz va shuning uchun siz ko'pincha to'siqlarga yaqinlashayotganingizda sakrash tugmachasini bosib turishingiz kerak bo'ladi. Xuddi shunday, toklarga ko'tarilish va tebranish, ehtimol, kerak bo'lgan darajada tabiiy emas; sakrash sukut bo'yicha "X" bilan belgilanadi, lekin agar siz tokda bo'lsangiz, undan sakrash uchun "A" dan foydalanishingiz kerak. Bu mushak xotirasiga zid keladi, shuning uchun biz ko'pincha o'ng tugmachani qidirib topdik. Faqat bir mikrosoniya uchun, aql, lekin bu etarli.

katta (3)

Bularning barchasi shaxsiyatga to'la vizual tajribada mavjud. Sayyoraning o'zi ajoyib ko'rinadi, rang gradientlari osmonni yoritadi va sayyora yuzasini qoplagan flora va fauna. Chuqur g'orlar tabiiy ravishda deyarli qop-qora, lekin mash'alni yoqish yoki yaqin atrofdagi yorug'lik manbalarini faollashtirish juda yoqimli ko'rinadigan muhitni ochib beradi. Og'ir piksel uslubi hammaning didiga mos kelmasligi mumkin, ammo bu erda u yaxshi ishlaydi.

Xulosa

Qoldiq - bu janr muxlislari juda yaxshi ko'radigan omon qolishning keng qamrovli tajribasi. Protsessual ravishda yaratilgan sayyoralarni o'rganish dastlab biroz qo'rqinchli bo'lib tuyuladi, lekin o'yin ochilib, muhim resurslarni ishlata boshlaganda, uni boshqarish ancha osonlashadi. Vaqti-vaqti bilan hal qilinishiga umid qilayotgan bir nechta tishlash muammolari bor, masalan, chalkash inventar interfeysi, tez-tez ovqatlanish/uxlashga bo'lgan ehtiyoj va biroz xavfli navigatsiya boshqaruvlari, ammo umumiy qoldiq - bu qiziqarli va jozibali 2D omon qolish o'yini. kabi janr og'irligi bilan birga faxrlanib o'tiring Chtoby va Yalang'ochlanmang.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi