XBOX

Katta savol: Vaqtli eksklyuzivlar PS5 va Xbox Series X uchun muhimmi?

Vaqtli eksklyuzivlar muhimmi? Bu qiziqarli savol, chunki biz ushbu ishga tushirish uslubi bilan ko'proq o'yinlarni ko'rmoqdamiz. Bir muncha vaqt uchun bitta platformada yoki bitta platformadan tashqari hamma narsada chiqish, faqat chang o'rnashgandan keyin hamma narsada ozod qilish uchun. Bu cheksiz ravishda qilish aqlli ishmi yoki yo'qmi, deb bahslashish mumkin, chunki vaqtli eksklyuziv sifatida chiqarish uchun jiddiy sabablar bor, xuddi shunday qilmaslik uchun yaxshi sabablar bor.

Muayyan auditoriyaning iqlimiga va sahna ortida tuzilgan bitimlarning tabiatiga qarab, strategiya yaxshi ishlashi yoki butunlay halokatli bo'lishi mumkin va ishlab chiquvchi uchun ular boshqa yo'nalishda ketganidan ko'ra yomonroq muammolarga olib kelishi mumkin. . Bugun biz o'yin relizlarida paydo bo'layotgan dinamikani batafsil ko'rib chiqamiz, chunki u mashhurlik oshib borayotgandek tuyuladi, ammo Microsoft va Sony konsollarining yaqinda chiqadigan keyingi bosqichi ob'ektivi orqali. Ular mo'ljallangan ta'sirga ega bo'ladimi? Ular umuman ahamiyatsizmi?

o'lim

"Ma'lumotlarga ko'ra, Deathloop - bu PS5 vaqtli eksklyuziv."

Muxtasar qilib aytganda, o'yin eksklyuziv bo'lsa, lekin faqat oldindan belgilangan vaqt uchun vaqt ajratilgan eksklyuziv. Shu tarzda va hamma narsa, to'g'ri yo'l bilan yoki yo'qmi, oxir-oqibat biror narsada o'ynash mumkin bo'lishini hisobga olib, har bir eksklyuziv texnik jihatdan vaqtli deb aytishingiz mumkin. Suhbat uchun biz faqat nima borligiga e'tibor qaratamiz mo'ljallangan eksklyuziv bo'lish. kabi o'yinlar Uncharted PlayStation-da yoki Mario Nintendo-da, albatta, harakatlanuvchi uskuna va o'yinchilarni o'z ekotizimlariga sarmoya kiritish orqali o'z vaznini tortadi. Agar ular bo'lmasa, bir tizimni boshqasidan ustun qo'yish yoki boshqasini sotib olish uchun jiddiy sabablar bo'lmaydi.

Bu Microsoft-ning asosan butun kutubxonasini kompyuterda chiqarish to'g'risidagi qarorini potentsial halokatli bo'lib ko'rinishiga olib keladi. Sony-ning PS4 o'zining doimiy eksklyuziv birinchi tomon o'yinlari to'lqinlarini bosib o'tib, 100 milliondan ortiq dona sotilganini ko'rsak, bu Xbox One-ni 2:1 ga kamaytirdi. Bunday holda, Microsoft o'zining Xbox Series X konsoliga iloji boricha ko'proq IP-ni yig'ib, Sony-ning o'z studiyalari armiyasidan bo'lajak master-klass o'yinlariga muqarrar hujumini rad etishi mantiqiy emasmi?

Ha shunday bo'lardi. Sony har safar olib keladi Uncharted, Microsoft bilan javob berishi mumkin halo. Sony keyingisini e'lon qilganda ufq o'yinda Microsoft treylerni chiqarishi mumkin edi afsona. Hozirda Sony-ning bozorni egallashi ancha mustahkam bo'lib ko'rinsa-da, vaqt o'tishi bilan narsalar o'zgargan, bo'lishi mumkin va o'zgaradi. Microsoft o'z maydonida Sony bilan kurashishga urinishida va eksklyuzivlar bo'yicha o'z peshqadamidan voz kechishda hech qanday yomon narsa bo'lmaydi. Oxir oqibat, PlayStation 3 Xbox 360 bilan raqobatlasha turib, xuddi shu narsani qildi.

ghostwire tokyo

"Hozircha Xbox Series X-da GhostWire: Tokyo-ni ishga tushirish rejalari yo'q."

Ko'pchiligimiz eslaganimizdek, PS3-ning chiqarilishiga ko'p narsa to'sqinlik qilgan. Narx nuqtasi, unchalik yaxshi bo'lmagan kontroller va 360-dan taxminan bir yil o'tib kelishi yordam bermagan narsa edi, ammo Sony-ning PS3-ni erta ko'chirishiga eng katta to'siq bu eksklyuziv nomlarning yo'qligi edi. Bu muammo uchinchi tomon o'yinlarining ko'pchiligi Microsoft-ning kamroq kuchli va arzonroq konsolida yaxshiroq ishlaganligi bilan murakkablashdi, ammo agar Sony ko'proq eksklyuzivlar bilan ishlashga tayyor bo'lsa, bu unchalik katta muammo bo'lmasdi. birinchi kun.

PS3 kabi o'yinlar killzone 2 va Ochilmagan: Drake's Fortune Tizim ishga tushirilgandan so'ng ko'p vaqt o'tmay paydo bo'ldi va bu PS3 uchun haqiqiy muammoga aylandi, bu esa ishlab chiquvchilar o'z o'yinlarini apparatda ishga tushirish uchun zarur bo'lgan yordamni olguncha keyingi bir necha yil ichida davom etishi mumkin edi. va oqilona vaqt ichida chiqarish. Ba'zi o'yinlar hatto bunga erisha olmaydi va PS3-dan butunlay voz kechib, The Last Guardian kabi PS4 yoki Gravity Rush kabi Vita-ga o'tishlari kerak edi.

Ma'noli eksklyuzivlardagi bu bo'shliq konsol 360 ga yetib olishi mumkin bo'lgan avlodning keyingi yillariga qadar qoniqarli tarzda hal qilinmagan. asosan har qanday sababga ko'ra o'tib ketdi.

O'rta

"O'rta birinchi navbatda Xbox Series X-ni uradi, keyinroq boshqa konsol platformalarida chiqishi mumkin."

Biroq, Sony-ning birinchi partiya studiyalari so'nggi bir necha yil davomida barcha silindrlarni o'qqa tutib, faqat o'zlarining tegishli konsolida o'ynash mumkin bo'lgan ajoyib o'yinlar xazinasini taqdim etganligi sababli, jadvallar o'zgarib ketdi va endi Microsoft o'zini shunday holatda topdi. chunki ularning tizimi Sony-ning PS4-ga nisbatan eksklyuzivlari yo'qligi sababli qilish qiyinroq bo'lib yillar davomida sarflangan.

Biroq, 2020 yil 2013 yilga qaraganda ancha farq qiladi. Oqimli o'yinlar, hali nomukammal bo'lsa-da, ancha standartlashtirilgan. Mutlaqo boshqa platformalardagi o'yinchilarga birgalikda o'ynash imkonini beruvchi ko'p o'yinchi o'yinlarida o'zaro o'yin juda mashhur. Shu bilan birga, eksklyuzivlik g'oyasi tobora ko'proq suyuqlikka aylanib bormoqda. Hatto Sony ham bir vaqtlar eksklyuziv o'yinlarni kompyuterga qo'yish bo'yicha tajriba o'tkazmoqda.

Vaqtli eksklyuzivlarning go'zalligi shuni anglatishi mumkinki, siz o'yinni bir muncha vaqt o'zingizning toj marvaridlaringizdan biriga aylantirish uchun o'yin uchun javobgar bo'lishingiz shart emas. Microsoft o'zining birinchi yilida o'yinni o'zi uchun saqlab qo'ygani qiziqarli harakat edi, chunki bu ularga o'yinni moliyalashtirish va nashr etishdan bosh og'rig'isiz eksklyuzivlarning etishmasligi muammosini qisqa muddatli hal qildi. Bu Microsoft uchun qog'ozda mantiqiy bo'lsa-da, bu PlayStation-da o'ynagan seriya muxlislarini ham tushunarli tarzda g'azablantirdi va endi o'z konsolida yangisini o'ynash yoki bitta o'yin uchun Xbox One sotib olish uchun bir yil kutishga to'g'ri keladi.

Bu noshir uchun yaxshi emas edi, chunki u Microsoft bilan o'sha avlod boshlanishidan ancha oldin va ular Xbox One o'z o'yinlari uchun PS4 ga qaraganda ancha qulay platforma bo'lishini bilishlaridan ancha oldin Microsoft bilan vaqtli eksklyuzivlik to'g'risida shartnoma tuzgan. bo'lgan. Umuman olganda, Microsoft ushbu eksklyuzivlik kelishuvi amalda bo'lganida uning afzalliklaridan bahramand bo'lgan bo'lsa-da, noshir o'yinni odatdagidek iloji boricha ko'proq platformalarda ishga tushirganida yaxshi bo'lar edi. Shenmue 3, bu, ishga tushirilganda bug'da chiqarilishi rejalashtirilgan bo'lsa-da, bunday emas edi. Deep Silver EPIC Games bilan so‘nggi daqiqada belgilangan eksklyuziv shartnomaga o‘xshab tuyuldi, bu esa Steam kabi boshqa platformalarda oldindan buyurtma bergan ko‘plab muxlislarni g‘azablantirdi. Shenmue 3 is hali PS4 da ishga tushirilganiga qaramay, hali mavjud emas.

Final Fantasy 7 remeyk (23)

"Final Fantasy 7 Remake kelishuvi barcha ishtirok etgan tomonlarni qoniqtirdi va Sony platformasida 2021 yilgacha qoladi".

Steam shunchalik vahshiyona muvaffaqiyatga erishganki, ular Deep Silver nima bilan shug'ullanayotganiga unchalik ahamiyat bermasa ham bo'ladi Shenmue 3, Deep Silverning o'zlari shubhasiz obro'ga ega bo'lishdi, Epic esa o'z o'yinlari to'lqinini bankgacha olib bordi va yo'lda o'z platformasi uchun yana bir qancha foydalanuvchilarni sotib oldi.

Bu shuni anglatadiki, vaqtni o'z ichiga olgan eksklyuzivlikning afzalliklari va kamchiliklari odatda yuvish uchun qo'shiladi va natijada taktikani ahamiyatsiz deb hisoblaydimi? Tez emas. Hozir bilganimizdek, The Final Fantasy VII Remake u ham xuddi shu ishni qilmoqda, ammo bu safar u PlayStation 4 uchun vaqtli eksklyuziv.

Bu erda va u erda bir oz tashvish bo'lsa-da, ko'pincha o'yin to'g'ri bo'lganligi uchun maqtovga sazovor bo'ldi va juda muvaffaqiyatli ishga tushirildi. Bu barcha ishtirok etgan tomonlarni qoniqtirdi va 2021 yilgacha qoladigan Sony platformasida yaxshi ishlashda davom etmoqda. Lekin nimasi bilan farq qiladi? Nega bu kelishuv hamma uchun juda yaxshi bo'ldi, boshqa yuqori darajadagi vaqtli eksklyuzivlar esa bir tomonlama kelishuvga o'xshardi?

Xo'sh, boshlanuvchilar uchun, final Fantasy muxlislar PlayStation bilan bog'laydigan va 20 yil davomida shunday qilgan franchayzing. To'g'ri, ko'plab o'yinlar turli mavzularda boshlangan, ammo agar siz bugungi kunda ushbu seriyaning muxlisi bo'lsangiz, ehtimol sizda PlayStation mavjud. a olmaslik final Fantasy Xbox yoki Steam-da o'yin ko'pchilikka o'xshamaydi littleBigPlanet Switch-da; Katta ajablanib emas. Bu ajoyib bo'lardi, lekin hech kim buni kutmaydi. Bundan tashqari, Square Enix va Sony bu eksklyuzivlik haqida juda oldindan aytib berishdi va boshqa platformalar uchun oldindan buyurtmalar uchun millionlab pul sarflanganidan keyin ham odamlarga bu haqda o'ylashmadi. Shuning uchun Final Fantasy VII Vaqtli eksklyuzivlik tabiiy va g'alati tuyuldi, masalan, agar Sony 343 Studios bilan shartnoma tuzib, keyingisini yaratgan bo'lsa. halo PS5 uchun vaqtli eksklyuziv o'yin.

Haqiqat shundaki, ba'zi hollarda vaqtinchalik eksklyuzivlar amalga oshmasa-da, boshqalarida ular bo'ladi. Bu shunchaki bog'liq. Ba'zi franchayzalar va platformalar aralashmasligi mumkin va agar ular aralashsa ham, eksklyuzivlikning o'zidan ko'ra ko'proq uning eksklyuzivligi qanday namoyon bo'lishi ham muhimdir. Agar ma'lum bir platforma bilan bog'langan serial to'satdan undan uzoqlashsa va uning eng yangi kirishida millionlab dollar ishlab topilgunga qadar uning eksklyuzivligini oshkor qilmasa, bu afsuslanish retsepti.

Agar u ehtiyotkorlik va ochiqlik bilan ishlansa, u ishlab chiquvchilar, noshirlar, platformaning o'zi va geymerlar uchun juda yaxshi ishlashi mumkin. Vaqtli eksklyuzivlik, shuningdek, o'zining eksklyuzivlarini tashqariga chiqarish uchun ko'proq vaqt talab qilishi mumkin bo'lgan platforma uchun yaxshi to'xtash joyi bo'lishi mumkin. Bu bitimlar qanchalik yaxshi natija berishi va ular qanchalik muhimligi, ko'p narsalar kabi, bajarilishiga bog'liq. Xo'sh, vaqt o'tgan eksklyuzivlar muhim va kelajakda tegishli bo'ladimi? Men shunday deyman. Savol shundaki, bu qimor o'yinlari o'z platformalarida qanday bo'ladi.

Eslatma: Ushbu maqolada bildirilgan fikrlar muallifga tegishli bo‘lib, GamingBolt tashkiloti nuqtai nazarini ifodalamaydi va ular bilan bog‘lanmasligi kerak.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi