Hech bir RPG o'yinchisi hech qachon, istalgan vaqtda, hech qanday sharoitda o'yin ichidagi labirintda yugurishdan zavqlanmagani klinik jihatdan isbotlangan [iqtibos keltirish kerak]. Haqiqatan ham, o'yinchilar bu bo'limlarni o'zlarining chalkash tartiblari va yoqimli bo'lmagan o'zaro ta'siri uchun yomon ko'rishadi. Shunga qaramay, ishlab chiquvchilar ularni qo'yishda davom etmoqdalar, chunki labirintlar umumiy o'yin soatini uzaytiradi va [...]
Asl modda