Yangiliklar

Oqsoqollar o'ramlari ortidagi ilmlar tushuntirildi

Elder Scrolls o'z nomini Tamrielning o'tmishi, buguni va kelajagi haqidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan qadimiy matnlarning koinotdagi seriyasi bo'lgan Elder Scrolls-dan oladi. O'ramlar oddiy bashoratlardan ko'ra ko'proqdir. Ular voqealarning turli xil versiyalarini o'z ichiga oladi, har bir tomosha o'quvchiga faqat bitta mumkin bo'lgan haqiqatni ko'rsatadi.

O'ramlar ilm-fanda o'ziga xos rol o'ynaydi Elder Scrolls ketma-ket, lekin ular ham RPG sifatida o'yinlar kontekstida juda qiziqarli rol o'ynaydi. Mana, Elder Scrolls ortidagi hikoya va nega bu o'yinning eng g'alati qismlaridan biri har bir o'yin nomida o'z o'rniga loyiq bo'lishi mumkin, garchi o'ramlarning o'zlari ko'pincha seriya hikoyalarida kuchning o'zboshimchalik artefaktlari kabi ko'rinadi.

HAQIDA: Elder Scrolls 6-da argoniyalik o'ynash Skyrimdan qanday farq qilishi mumkin

Oqsoqollar o'rami nima?

O'yinlarda Elder Scrollsning kelib chiqishi hech qachon tushuntirilmaydi. Vaqti-vaqti bilan ularga "aedrik bashoratlar" deb murojaat qilish ilohiy kelib chiqishini ko'rsatishi mumkin bo'lsa-da, o'yin ichidagi kitob Ajdod kuya pensiyasi Uning ta'kidlashicha, "bu yozuvlar aedra va daedra xudolaridan ham ustundir". In skyrim, Parthurnax varaqlar "yaratilish parchalari" ekanligini aytadi. Bu Elder Scrolls bu haqiqatdagi mavjudotlar tomonidan yaratilgan emas, balki o'yinlar olamini yaratish bilan tubdan bog'liq degan fikrni qo'llab-quvvatlaydi.

Ork sehrgar Urag gro-Shub, uni topish mumkin Winterhold kolleji, Elder Scroll ishini umumlashtirishga harakat qiladi. "Bu barcha mumkin bo'lgan kelajak va barcha mumkin bo'lgan o'tmishlarning aksidir", deb tushuntiradi u. “Har bir oʻquvchi turli linzalar orqali turlicha aks ettirishni koʻradi va boshqa oʻqish bilan chiqishi mumkin. Biroq, ayni paytda, bularning barchasi haqiqatdir. Hatto yolg'onlarni ham."

An'anaga ko'ra, "Ajdodlar oyog'iga sig'inish" Oqsoqollar kitoblarini o'qishga qodir bo'lgan asosiy tartibdir va uning a'zolari buni hatto o'z ko'zlari uchun ham qilishlari shart deb hisoblashadi. voqealari davomida Oblivion, Ajdodlar kuya sig'inishi o'z kutubxonasida 273 ta oqsoqollar o'ramlarini saqlagan bo'lsa-da skyrim sodir bo'ladi, ko'plab oqsoqollar o'ramlari Tamrielga yoyilgan.

To'g'ri tayyorgarliksiz yoki shunga o'xshash mashinadan foydalanmasdan Elder Scrollni o'qish Dwemer Leksika ichida ko'rilgan skyrim ko'rlikka va aqldan ozishga olib kelishi mumkin. O'yinlardagi funktsiyalari nuqtai nazaridan, ular asosan sehrli MacGuffins. Ularning aniq maqsadi, odatda, o'sha o'ziga xos hikoyada o'z funktsiyalariga mos ravishda o'zgaradi. In skyrim, masalan, Elder Scroll vaqtni orqaga qaytarish va Alduinni qo'nishga majburlash uchun zarur bo'lgan Dragonrend qichqirig'ini o'rganish uchun ishlatiladi. Meta-darajada esa ularning roli ancha qiziqroq.

HAQIDA: Elder Scrolls 6 D&D dan bitta maslahat olishi kerak

Eng g'alati Elder Scrolls Lore

Elder Scrolls serial koinotiga oid ba'zi katta savollar tug'diradi. Ularning kelib chiqishi noaniq, kuchining darajasi noaniq, ular tasvirlagan ko'plab haqiqiy haqiqatlar unchalik ma'noga ega emas va ular qanchalik muhim har bir Elder Scrolls o'yinning syujeti har bir qism bilan o'zgarib borayotganga o'xshaydi.

Elder Scrolls an'anaviy vositalar yordamida tushunarsiz bo'lishi, shubhasiz, Bethesda-ga ularning syujetini keng qo'llashga yordam berdi. Shunga qaramay, hali ham yaxshi sabablar bo'lishi mumkin Bethesdaning mashhur ochiq dunyo RPG seriyasi uning nomini varaqlardan olish uchun.

Elder Scrollsning kelib chiqishi noma'lum bo'lishi mumkin, ammo ular, albatta, mos keladi Elder Scrolls"eng g'alati metafizik bilim. Bethesda o'z yo'lidan chiqib ketdi, bu juda suyuq va har bir o'yinning har bir o'ynagan tajribasi teng darajada to'g'ri ko'rinishiga imkon beradigan haqiqatni yaratish.

CHIM, masalan, ma'rifatga o'xshash tushunchadir Elder Scrolls shaxslarga yoqadigan koinot Tiber Septim va Vivec ilohiy kuchlarga erishish uchun. Bu retkonlarni tushuntirish uchun ishlatilgan, masalan, Talos Cyrodiilni o'rmondan mo''tadil landshaftga aylantirgan.

Xuddi shunday, tushunchasi ham bor Dragon Breaks. Dragon Breaks - bu vaqtinchalik hodisa bo'lib, unda bir vaqtning o'zida bir nechta mumkin bo'lgan hodisalar yagona izchil vaqt jadvaliga moslashishdan oldin sodir bo'ladi. Seriyadagi asosiy misol - bu G'arbdagi Warp, u har bir yakuniy tanlovni amalga oshirdi Daggerfall ma'lum darajada kanon. CHIM singari, Dragon Breaks ham qiziqarli funktsional rol o'ynaydi, bu o'yinchilarning oldingi o'yinlarda qabul qilgan qarorlarini aniqlamasdan yoki o'yinchilardan o'tgan tanlovlarini import qilishni so'ramasdan ketma-ket izchil dunyo bilan oldinga siljish imkonini beradi.

Elder Scrolls va RPG hikoyalari

Elder Scrolls har bir o'yinning individual hikoyalari nuqtai nazaridan moslashuvchan funktsiyani bajaradi, ammo ular seriyaning butun koinotini ko'rishning qiziqarli usulidir. Ko'p jihatdan varaqlarni ko'rish tavsiflari o'ynash tavsiflariga o'xshaydi Elder Scrolls o'yin. Har bir o'yin bir xil qo'pol voqealarning boshqa versiyasini ko'rsatadi va ularning har biri bir xil darajada to'g'ri Urag gro-Shubning sharhlari o'yinchilarni eslatadi, xuddi uydirma.

Bu nima uchun o'ramlarning kelib chiqishi juda noaniq ekanligini va nima uchun ular seriyaning butun voqeligining yaratilishi bilan bog'liqligini tushuntirishi mumkin. The Elder Scrolls formula hammasi erkinlik haqida. O'yinchilarga oldindan belgilab qo'yilgan orqa tarixga ega bo'lmasdan, deyarli har kim bo'lish erkinligi beriladi. Ular dunyoni o'rganishda va unda o'z hikoyalarini topishda erkindirlar. Elder Scrolls o'zlari bu moslashuvchan haqiqatning aksidir.

Serial o'yinchilarga aniq qonunga ega bo'lmagan muqobil dunyoni ko'rish imkoniyatini beradi. “Oqsoqollar o‘rami”ni o‘qish sabab bo‘lishi ajablanarli emas Septimus Signus kabi belgilar aqldan ozish - ko'p jihatdan, o'ramlarning haqiqiy bilimi o'yin ichida belgilar mavjudligi haqidagi bilimdir.

Bu kabi emas Elder Scrolls Seriyaning yakuniy yozuvi Elder Scrollni yopayotgan ajdod kuya kultini sekin kichraytirishi bilan yakunlanadi. Boshqa joy-uslub. Shunga qaramay, o'yinlar olamidagi o'ramlarning g'alati roli seriyaning o'z muhitini o'rganish sifatida metafizik bilimlari bilan qanday o'ynashini va unga ruxsat berish nimani anglatishini aks ettiradi. Elder Scrolls muxlislar dunyoda bir xil hikoyalarning cheksiz o'zgarishlarini topadilar Bethesda yaratadi.

KO'PROQ: Skyrimga boshqa katta yangilanish kerak emas, lekin u hali ham xush kelibsiz

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi