XBOX

Assassin's Creed: 5 thay đổi tốt nhất được thực hiện cho các trò chơi mới hơn (& 5 tệ nhất) Morgan AustinGame Rant - Nguồn cấp dữ liệu

sát thủ-creed-origins-odyssey-valhalla-5402725

Giữa mục nhập đầu tiên trong Assassin Creed của sê-ri và bản phát hành gần đây nhất, Assassin's Creed Odyssey, rất nhiều điều đã thay đổi cho những trò chơi này. Bây giờ với Assassin Creed Valhalla sắp phát hành vào cuối năm nay, có rất nhiều cuộc thảo luận về những gì trò chơi mới nhất có thể thay đổi một lần nữa, những gì họ sẽ giữ lại trong các trò chơi mới hơn và liệu họ có mang lại bất kỳ khía cạnh nào của các trò chơi cũ hơn hay không.

Liên quan: Bạn dựa trên dấu hiệu hoàng đạo nào của Assassin's Creed?

Khi nói đến các trò chơi mới hơn mang phong cách RPG hơn, nhiều người hâm mộ đã phân biệt xem những thay đổi là tốt hay xấu. Dưới đây là 5 thay đổi tuyệt vời để xem và 5 điều có thể bỏ qua.

10 Tồi tệ nhất: Cây kỹ năng

sát thủ-creed-origins-skill-tree-6652073

Ở tuổi Assassin Creed của trò chơi, bất kỳ kỹ năng nào tồn tại đều được dạy cho người chơi sớm hơn như một hướng dẫn về cách đi vòng quanh và hạ gục những kẻ thù khác nhau, với tính năng tàng hình luôn được chú trọng. Giờ đây, trong các trò chơi mới hơn, có rất nhiều kỹ năng mà người chơi có thể dành điểm để giúp ích nhiều hơn cho việc chiến đấu cận chiến.

Điều này sẽ thật tuyệt nếu loạt phim không nói về là một sát thủ người được cho là lén lút và ít nói. Trong các trò chơi trước, nếu người chơi từng phải chiến đấu trực diện với kẻ thù, đó thường là do họ chưa đủ tàng hình, và đó hầu như luôn bị coi là một sai lầm. Giờ đây, người chơi có thể lựa chọn lẻn xung quanh hoặc ném thận trọng theo chiều gió, điều này không phù hợp với giai điệu của Assassin Creed của.

9 Tốt nhất: Bản đồ lớn hơn

sát thủ-creed-odyssey-phong cảnh-6440015

Thật thú vị khi nhảy vào bất kỳ lĩnh vực mới nào trong bất kỳ Assassin Creed của trò chơi, nhưng các bản đồ đã mở hơn khi loạt phim tiếp tục. Có rất nhiều địa điểm khác để khám phá, kết hợp với các nhiệm vụ mới để tìm, chiến lợi phẩm mới để nhận và thậm chí chỉ là những bí mật mới để khám phá trong những khu vực có thiết kế tuyệt vời.

Mặc dù có thể cảm thấy hữu ích khi có một khu vực nhỏ hơn để làm việc trong các trò chơi cũ hơn để người chơi có thể tập trung vào mục tiêu hiện tại của họ, nhưng thật tuyệt khi đôi khi có cơ hội chạy xung quanh và tìm những điều mới để làm trong các trò chơi mới hơn. Chưa kể rằng nói chung cũng sẽ dễ dàng hơn khi bạn có được con ngựa đáng tin cậy của mình.

8 Tệ nhất: Eagle Vision

sát thủ-creed-1-and-odyssey-eagle-vision-1745527

Cũ hơn Assassin Creed của các trò chơi đã sử dụng Eagle Vision theo cách gần giống với Witcher Senses trong The Witcher 3. Nó được sử dụng để phát hiện kẻ thù, tiết lộ bí mật và giúp người chơi nhận thức rõ hơn về môi trường xung quanh. Tuy nhiên, Eagle Vision được đóng khung nhiều hơn khi nhân vật chính sử dụng các giác quan cao cấp để giúp tàng hình.

Liên quan: Assassin's Creed: 10 nhân vật phản diện hay nhất mọi thời đại, được xếp hạng

Trong mới hơn Assassin Creed của trò chơi, Eagle Vision có vẻ theo nghĩa đen hơn, vì các nhân vật như Bayek và Kassandra in Assassin's Creed Origins và Assassin's Creed Odyssey có bạn đồng hành chim mà chúng có thể sử dụng để phát hiện kẻ thù và các mục tiêu đặc biệt từ bầu trời. Nó không phải lúc nào cũng có ý nghĩa như Eagle Vision trong các trò chơi cũ hơn gắn liền với các nhân vật chính hơn là mối liên hệ của họ với một con chim. Nó cũng không phải lúc nào cũng là cách đáng tin cậy nhất để đánh dấu mục tiêu trong các trò chơi mới hơn.

7 Tốt nhất: Tùy chỉnh nhân vật

sát thủ-creed-odyssey-customization-menu-3705914

Mặc dù người chơi có thể thay đổi diện mạo của họ ở những Assassin Creed của trò chơi, thay đổi thường có nghĩa là người chơi sẽ thay đổi toàn bộ trang phục thay vì thay đổi từng phần riêng lẻ của nó. Một số trò chơi cũ hơn cho phép người chơi nhận được tiền thưởng từ một số trang phục nhất định trong khi những trò chơi khác thì không.

Trong các trò chơi mới hơn, người chơi có thể tùy chỉnh từng bộ giáp mà họ mặc, họ có thể chọn dựa trên ngoại hình hoặc khả năng. Người chơi thậm chí có thể đặt các hình khắc trên thiết bị của họ để tạo thêm hiệu ứng cho chúng. Các trò chơi mới hơn cũng cho phép người chơi áp dụng sự xuất hiện của một mảnh áo giáp khác để người chơi có thể nhìn theo một cách nhất định mà không cần phải lựa chọn giữa ngoại hình và hiệu ứng.

6 Tồi tệ nhất: Chiến đấu dựa trên sức khỏe

sát thủ-creed-odyssey-chiến đấu-4117808

Các trò chơi mới hơn tập trung nhiều hơn vào mức độ sức khỏe của cả người chơi và kẻ thù của họ, điều này có thể tạo ra nhiều vấn đề hơn so với các trò chơi cũ hơn. Trong các trò chơi cũ hơn, người chơi sẽ có thể lẻn sau bất kỳ kẻ thù nào và thực hiện một vụ ám sát mà không gặp vấn đề gì.

Tuy nhiên, trong các trò chơi mới hơn, người chơi sẽ chỉ làm cạn kiệt máu của kẻ thù một chút khi cố gắng thực hiện một vụ ám sát đối với kẻ thù lớn hơn. Điều tương tự cũng xảy ra với những kẻ thù có thể ở cấp độ cao hơn người chơi. Điều này không chỉ gây khó chịu, mà việc làm nổi bật mức sức khỏe cũng có thể ngụ ý rằng người chơi có thể ít lén lút hơn và tập trung nhiều hơn vào chiến đấu tay đôi so với các trò chơi cũ miễn là họ không bị mất quá nhiều máu, điều này không phải là một Phương pháp "sát thủ" trong hầu hết các trường hợp.

5 Tốt nhất: Trận đánh hải quân tốt hơn

sát thủ-creed-odyssey-ship-3373583

Các trận hải chiến đã tỏa sáng Assassin Creed IV: Black Flag, phù hợp với bối cảnh và nhân vật. Trong Assassin's Creed Origins, người chơi không thực sự có thuyền của riêng họ. Đôi khi họ sẽ được điều khiển các trận hải chiến trên những con tàu lớn hơn, nhưng điều này chỉ dành cho một số nhiệm vụ nhất định.

Liên quan: Xếp hạng tất cả 11 trò chơi Assassin's Creed

In Assassin's Creed Odyssey, người chơi có thể điều khiển con tàu của riêng mình, chọn phi hành đoàn và tùy chỉnh con tàu của họ, mang theo tất cả những thứ mà người hâm mộ thích vào Black Flag và đánh bóng nó lên. Thật thú vị khi đi thuyền xung quanh khám phá các địa điểm trên bản đồ lớn, cũng như cướp bóc tàu và kiếm được thiết bị thuyền mới.

4 Tệ nhất: Hệ thống san lấp mặt bằng

sát thủ-creed-odyssey-inventory-5956320

Cũ hơn Assassin Creed của trò chơi không có hệ thống san lấp mặt bằng nhưng vẫn đạt được các mục tiêu giống như một hệ thống san lấp mặt bằng. Người chơi có thể vượt qua những kẻ thù có kỹ năng cao trong các trò chơi cũ hơn bằng cách thử các kỹ thuật chiến đấu khác nhau sẽ tập trung vào điểm yếu của đối thủ cho đến khi chúng bị đánh bại.

Giờ đây, trong các trò chơi mới hơn, người chơi thậm chí khó có thể tiếp cận kẻ thù quá xa so với cấp độ của họ nếu không họ chắc chắn sẽ chết. Không chỉ vậy, nó khiến người chơi cảm thấy như người chơi phải nghiền ngẫm nhiều hơn trong trò chơi để sử dụng một số thiết bị mà họ muốn, điều này thường không phải là thứ mà người chơi muốn từ một Assassin Creed của trò chơi.

3 Tốt nhất: Khoảng thời gian khác nhau rõ rệt

sát thủ-creed-1-and-origins-3688800

Đối với các tựa game cũ hơn, dòng thời gian của các sự kiện giữa mỗi trò chơi khá gần nhau, thường là một vài trăm năm tách biệt hai trò chơi trong dòng thời gian.

Trong trường hợp các tiêu đề mới hơn, Assassin's Creed Origins được xem là một bước nhảy vọt về thời gian đối với loạt phim, vì nó bắt đầu vào năm 49 trước Công nguyên và trò chơi tiếp theo trong dòng thời gian, trò chơi đầu tiên Assassin's Creed, không xảy ra cho đến năm 1191. Assassin Creed Valhalla phải lấp đầy khoảng trống đó như nó diễn ra vào năm 873 sau Công nguyên, nhưng ngay cả đó vẫn là một khoảng cách khá lớn giữa Valhalla và Nguồn gốc. Điều này mang đến cho người chơi một cái nhìn mới mẻ về Assassin Creed của từ quan điểm quá khứ và cho phép nó nghỉ ngơi khỏi những khoảng thời gian có thể cảm thấy quá giống với một số người hâm mộ.

2 Tồi tệ nhất: Tùy chọn Đối thoại

sát thủ-tín ngưỡng-cuộc phiêu lưu-đối thoại-4468442

Nhiều trò chơi tuyệt vời ngày nay có các tùy chọn đối thoại cho phép người chơi chọn cách câu chuyện diễn ra. Tuy nhiên, vì các trò chơi cũ hơn trong Assassin Creed của sê-ri không có tùy chọn này giống như các trò chơi mới hơn, nó có khả năng làm cho câu chuyện chính thống khó xác định hơn.

Các trò chơi cũ hơn đều có cốt truyện rõ ràng với các nhân vật có tính cách rõ ràng từng thời điểm. Không có vấn đề gì, tất cả người chơi sẽ trải nghiệm cùng một câu chuyện, điều này sẽ giúp dễ dàng thảo luận hơn. Bây giờ, với các lựa chọn đối thoại, thật khó để nói điều gì sẽ xảy ra trong kinh điển. Một số điều có thể không quan trọng đối với toàn bộ câu chuyện, như nếu người chơi lãng mạn một ai đó trong Odyssey hay không. Những người khác, như các thành viên gia đình sống hoặc chết ở Odyssey sẽ khó được phong thánh vì có rất nhiều lựa chọn cho những gì có thể xảy ra dựa trên sự lựa chọn của người chơi.

1 Tốt nhất: Đi du lịch

sát thủ-creed-oricorn-7076291

Chắc chắn, có thể rất thú vị khi chạy xung quanh trên các mái nhà, lẻn qua các đường phố trong thành phố hoặc đi bộ khám phá các khu vực mới. Tuy nhiên, các trò chơi mới hơn làm cho việc đi du lịch trở nên thú vị hơn và có thể tùy chỉnh.

Người chơi có thể di chuyển nhanh hơn nữa bằng cách sử dụng chiến mã đáng tin cậy của mình, giờ đây họ có thể chọn giao diện mới bằng cách kiếm hoặc mua. Trong Assassin's Creed Origins, người hâm mộ thậm chí có thể chọn xem họ cưỡi trên ngựa hay lạc đà. Thêm vào đó, việc khuyến khích du lịch bằng tàu cho phép người chơi khám phá những không gian rộng lớn hơn nữa với những cảnh quan tuyệt đẹp và những trận chiến tiềm năng trên biển. Luôn thú vị khi nhìn thấy những khu vực mới và những cuộc gặp gỡ bất ngờ khi di chuyển bằng ngựa hoặc tàu, thay vì chỉ chạy xung quanh như người chơi buộc phải làm trong hầu hết các trò chơi cũ hơn.

KẾ TIẾP: Assassin's Creed: 10 Khoảng thời gian tuyệt vời mà loạt phim nên khám phá

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top