PCTECH

Cyberpunk 2077 - 15 điều bạn nên biết

Cyberpunk 2077, theo tất cả các tài khoản, sẽ là một trò chơi lớn. CD Projekt RED đã thổi phồng những cải tiến của nó đối với nhập vai và xây dựng thế giới trong một thời gian và vào ngày 19 tháng XNUMX, chúng ta sẽ tự mình trải nghiệm điều đó. Tuy nhiên, trong thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ điểm qua hầu hết mọi thứ bạn nên biết trước khi mua trò chơi. Trên thực tế, có rất nhiều điều cần đề cập nên phần hôm nay sẽ đề cập đến câu chuyện, thế giới, Đường đời và các nhóm khác nhau đang tranh giành quyền kiểm soát ở Thành phố đêm. Không có gì khó chịu, chúng ta hãy đi vào nó.

Câu chuyện

cyberchain 2077

Câu chuyện cho thấy nhân vật chính V đang tìm kiếm “con chip của sự bất tử”. Thông tin chi tiết cho phần mở đầu cho thấy V và Jackie Welles phải đánh cắp nó từ Tập đoàn Arasaka. Tất nhiên, mọi thứ trở nên tồi tệ và V bị phản bội và dường như bị giết. Ngoại trừ không thực sự và trên hết, rocker huyền thoại Johnny Silverhand (do Keanu Reeves thủ vai) đang ám ảnh họ. Con chip bất tử dường như đang giữ cho V sống sót nhưng tại sao và để làm gì? Và tại sao Johnny lại muốn thiêu rụi Thành phố Đêm? Một số câu hỏi phải được trả lời nhưng tất cả có thể bắt đầu khác đi rất nhiều.

Đường sống

Điện tử 2077_11

Ba Lifepath khác nhau có sẵn ngay từ đầu, cung cấp bối cảnh, điểm xuất phát và phần mở đầu khác nhau cho V. Đó là Nomad, Corpo và Streetkid, mỗi người cung cấp phần thay đổi của họ đối với các lựa chọn đối thoại và nhiệm vụ. Nomad nhìn thấy V bắt đầu ở Badlands và mạo hiểm đến Thành phố đêm sau khi gia đình họ tan thành từng mảnh. Streetkid có V là công dân của Night City, phạm lỗi với PD của Night City và Kaoru Fujioka của Arasaka sau khi xảy ra một vụ trộm xe. Corpo V làm việc trong Tập đoàn Arasaka với tư cách là một đặc vụ phản gián và nhận được yêu cầu sa thải một nhân viên khác (rõ ràng là điều này cũng xảy ra sai sót). Tất cả những con đường này sẽ gắn liền với cuộc gặp gỡ với Johnny Silverhand nhưng mang lại hương vị khác biệt hơn cho mỗi lần chơi

Tạo nhân vật

Cyberpunk-2077-Nhân vật

Cùng với Lifepaths, một bộ tạo nhân vật mở rộng có sẵn để tùy chỉnh V của riêng một người. Chúng tôi sẽ đề cập đến số liệu thống kê, phần mềm mạng, Kỹ năng và đặc quyền trong phần tiếp theo nhưng có rất nhiều tùy chọn mỹ phẩm đáng được đề cập. Bạn có thể chọn từ các bộ khuôn mặt, kiểu tóc, mắt, mũi, hàm, tai và miệng khác nhau; sửa đổi trang điểm, vết sẹo, khuyên và quần áo; thêm hình xăm, mod mắt, mod da và hệ thống dây điện bề mặt; và phù hợp với các giọng nói và kiểu cơ thể khác nhau (cùng với các sửa đổi rõ ràng hơn khác). Cho dù đó là một Street Samurai bóng bẩy hay một mớ sửa đổi phần mềm mạng, sự lựa chọn là của bạn.

Góc nhìn thứ nhất

Đối với tất cả các tùy chọn tạo nhân vật có sẵn, có lẽ điều ngạc nhiên nhất đối với người hâm mộ là Cyberpunk 2077 sẽ là trò chơi góc nhìn thứ nhất. Người đứng đầu cộng đồng Marcin Momot cho biết quyết định thực hiện điều này là điều gì đó sẽ mang lại lợi ích rất lớn cho việc đắm chìm “từ lối chơi và góc nhìn kể chuyện”. Mặc dù góc nhìn của người thứ ba thỉnh thoảng xuất hiện, nhưng điều này sẽ chỉ xuất hiện trong một số đoạn phim cắt cảnh và khi lái xe. V cũng sẽ hiển thị trong menu kho đồ và khi nhìn vào gương. Đó là một sự thay đổi lớn nhưng một sự thay đổi bắt đầu có ý nghĩa hơn khi nhiều lối chơi được tiết lộ.

Thành phố đêm

cyberpunk 2077

Thế giới của Cyberpunk 2077 có chiều sâu khá lớn. Thành phố Đêm hoàn toàn độc lập với phần còn lại của đất nước, điểm thu hút chính của nó là sáu quận - Heywood, Pacifica, Westbrook, Trung tâm Thành phố, Watson và Santa Domingo - được chia thành 16 quận phụ. Mỗi quận có phong cách, câu chuyện và băng đảng riêng biệt thống trị nó. Trung tâm Thành phố là trung tâm tươi tốt đóng vai trò là địa điểm của nhiều megacorps. Trong khi đó, Pacifica là một khu nghỉ dưỡng đã chết sau khi đầu tư bốc hơi và hiện là nơi trú ngụ của đủ loại tội phạm. Ngoài ra còn có Badlands, nằm bên ngoài Thành phố Đêm, nơi có ô nhiễm nặng và là nơi sinh sống của những người Du mục.

Các băng nhóm

cyberchain 2077

Với tất cả tội ác xảy ra ở Night City, V sẽ chạm trán với vô số băng nhóm khác nhau. Phố 6 có Santa Domingo và Heywood sinh sống và tất cả đều hướng về lòng yêu nước. Động vật là một băng nhóm tăng cường ở Pacifica sử dụng phần mềm mạng và các chất để tăng cường khả năng thể chất của chúng. Các chàng trai Voodoo cũng được tìm thấy ở Pacifica và bao gồm những kẻ chạy mạng và kẻ chạy đường dài đang điều tra Old Net và Blackwall. Maelstrom tập trung vào Watson và sử dụng tất cả các loại phần mềm mạng đến mức ám ảnh. Có thể tìm thấy những kẻ nhặt rác ở khắp nơi nhưng thích lang thang ở Pacifica – chúng thích trích xuất bất hợp pháp phần mềm mạng và bán nó trên thị trường chợ đen. Tyger Claws sống ở Westbrook và tương tự như Yakuza trong các giao dịch của họ - họ cũng là một trong những băng nhóm lớn nhất với hàng nghìn thành viên. Cuối cùng là Moxes, một nhóm hỗn tạp quan tâm đến việc tự vệ, đặc biệt là chống lại Tyger Claws. Mỗi băng đảng có động cơ, phong cách và câu chuyện riêng, và V có thể nhận nhiệm vụ từ những người sửa chữa cho từng băng đảng.

siêu tập đoàn

Điện tử 2077_09

Các siêu tập đoàn có mặt khắp nơi trong Cyberpunk 2077. Chúng sở hữu và kiểm soát gần như mọi thứ. Cho đến nay, chúng tôi đã được giới thiệu về Arasaka, một trong những siêu quân đoàn hùng mạnh nhất trên thế giới. Và trong khi Thành phố đêm thuộc về nó, có những nhóm khác cần ghi nhớ. MAX-TAC hay còn gọi là Biệt đội tâm lý được tìm thấy trong đoạn giới thiệu năm 2013 của trò chơi và đã xuất hiện ngắn gọn trong một số ảnh chụp màn hình gần đây hơn. Nhằm đối phó với các nạn nhân của chứng rối loạn tâm thần trên mạng, Biệt đội Tâm lý tự hào có hỏa lực mạnh hơn đáng kể so với NCPD. Trauma Team International là một tập đoàn trợ y, tập trung vào việc phản ứng nhanh chóng với các trường hợp khẩn cấp về y tế nhưng tính giá cao cho những trường hợp tương tự. Các megacorps khác như Militech, Kang Tao và Budget Arms cũng tồn tại và dường như đóng góp vào các loại vũ khí mà người chơi sẽ khám phá. Tuy nhiên, cần có thêm thông tin chi tiết về chúng, cùng với các nhóm như Biotechnica.

Shards

Những người quan tâm đến truyền thuyết tổng thể và lịch sử của Thành phố đêm có thể muốn tìm kiếm Mảnh vỡ. Đây là những vật phẩm truyền thuyết có thể sưu tầm được sẽ phác thảo một số điều, từ cốt truyện của Johnny Silverhand đến lịch sử của từng băng đảng, các siêu tập đoàn và thậm chí có thể cả thế giới đã diễn ra như thế nào. Sẽ rất thú vị để xem liệu việc thu thập những Mảnh vỡ này có kích hoạt một kết thúc hoặc tiết lộ bí mật hay không. Bất kể, nó đáng để theo dõi tất cả chúng như nhau.

Đồng hành

Jackie Welles đã xuất hiện khá nhiều với tư cách là bạn đồng hành của V nhưng sẽ có những người khác có thể đảm nhận vai trò đó. Nhà thiết kế nhiệm vụ Philipp Weber đã nói trong phần Hỏi & Đáp dành cho nhà phát triển rằng sẽ có một số người bạn đồng hành khác nhau trong suốt trò chơi. Cùng với việc đồng hành cùng V trong các nhiệm vụ khác nhau, họ cũng có thể đi chơi với họ và sẽ đảm nhận những vai trò quan trọng trong câu chuyện. Thật thú vị, một số nhân vật này có thể trở thành bạn bè hoặc kẻ thù tùy thuộc vào lựa chọn của bạn.

Lãng mạn

Mặc dù CD Projekt RED chưa phác thảo rõ ràng cách thức hoạt động của các mối tình lãng mạn, nhưng nhà thiết kế nhiệm vụ Paweł Sasko đã nói GameSpot vào tháng 2019 năm XNUMX rằng việc gặp gỡ các nhân vật có mục tiêu phù hợp với V “có thể thu hút sự quan tâm từ phía NPC” (tất nhiên tùy thuộc vào các quyết định được đưa ra). Tuy nhiên, họ sẽ không yêu bạn ngay lập tức và một số thậm chí có thể chọn chỉ làm bạn. Sasko cũng lưu ý rằng, “Lựa chọn của người chơi xác định số lượng mối quan hệ mà V sẽ có – nhưng một số sở thích là không thể thay đổi, gần giống như trong đời thực. Chúng tôi tin rằng đây là một trong những yếu tố then chốt khiến nhân vật có cảm giác chân thực, tự nhiên và chân thực. Chúng tôi rất chú ý đến các nhân vật trong câu chuyện, vì họ là trụ cột chính của cốt truyện.”

Đối thoại và nhiệm vụ phân nhánh

cyberchain 2077

Mọi lựa chọn đều có hậu quả nhưng ngay cả những cuộc trò chuyện đơn giản cũng sẽ có nhiều lựa chọn cho người chơi, cho dù đó là lựa chọn đối thoại thông thường hay những câu thoại cụ thể dựa trên Lifepath, chỉ số của một người, v.v. Trong bản demo năm ngoái, khi thấy V đảm nhận công việc cho Voodoo Boys, có thể kết nối thành công băng đảng với mạng của Netwatch hoặc khiến họ hoàn toàn tin tưởng vào Netwatch, điều này thậm chí còn mở ra nhiều lựa chọn hơn. Các Lifepath khác nhau cũng sẽ có một số nội dung dành riêng cho chúng, mặc dù CD Projekt RED sẽ không tiết lộ quá nhiều về điều đó.

Độ dài nhiệm vụ chính

cyberchain 2077

Nhiệm vụ chính trong Cyberpunk 2077 sẽ ngắn hơn. Điều này không nhất thiết có nghĩa là nó sẽ có ít nội dung hơn nhưng sẽ mất ít thời gian hơn để xem kết luận cho câu chuyện chính của V. Trên thực tế, bạn có thể kết thúc trò chơi mà không cần hoàn thành nhiệm vụ chính. Trưởng nhóm thiết kế nhiệm vụ Pawel Sasko đã mô tả câu chuyện cho Mạng nhện là “cốt truyện chính với các tình tiết phụ khác nhau xung quanh nó, có thể được kích hoạt theo nhiều cách khác nhau. Những tình tiết phụ đó cho phép chúng tôi làm điều gì đó mà chúng tôi chưa từng làm trước đây – chúng thay đổi cốt truyện chính của trò chơi và chúng đang làm điều đó theo cách mà bạn thậm chí có thể không hoàn thành cốt truyện chính, nhưng vẫn kết thúc trò chơi và có được một ý tưởng hoàn chỉnh. phần kết khác với người chơi có Đường đời khác, người đã đưa ra những lựa chọn khác nhau, gặp gỡ những nhân vật khác nhau và hình thành mối quan hệ với họ. Vì vậy, thậm chí còn có nhiều loại hơn dành cho những người chơi chọn làm việc của riêng họ.

Chuyện Đường Phố

Điện tử 2077_05

Cùng với nhiệm vụ chính, người chơi có thể thưởng thức Street Stories, các nhiệm vụ phụ tuân theo một khuôn mẫu nhất định nhưng “được tùy chỉnh để khiến chúng cảm thấy độc đáo” theo nhà sản xuất John Mamais khi nói chuyện với OnMSFT. Mặc dù bạn sẽ không thấy một số “trình tự kể chuyện điện ảnh nâng cao” hơn trong các nhiệm vụ này, nhưng chúng sẽ có một số câu chuyện cho chúng và cung cấp các cách để tăng cấp V. Mong đợi tổng cộng “xung quanh” 75 Câu chuyện đường phố đi cùng với các hoạt động khác nhau .

“Trò chơi kết thúc” và nhiệm vụ thất bại

Điện tử 2077_08

V không thể chết nhờ con chip vô đạo đức nhưng điều đó không có nghĩa là họ không thể chết. Điều này sẽ khiến màn hình “Trò chơi kết thúc” xuất hiện, nhưng cho dù nhiệm vụ thất bại nặng nề đến mức nào hoặc kết quả là ai chết, câu chuyện vẫn sẽ tiếp tục. Điều này phù hợp với xác nhận trước đó của CD Projekt RED rằng GTA-style hung hăng sẽ có thể xảy ra nhưng người chơi có thể không được khuyến khích làm như vậy do số lượng lựa chọn có sẵn. Vẫn còn phải xem liệu một số NPC có không thể giết được hay không nhưng số lượng gợn sóng tuyệt đối trong thế giới trò chơi có thể là vô cùng lớn.

nhiều Endings

cyberchain 2077

Không có gì ngạc nhiên khi trò chơi sẽ có nhiều kết thúc. Với số lượng lựa chọn, Lifepaths, NPC, v.v., điều này dường như đã được đưa ra. Mỗi kết thúc sẽ khác nhau như thế nào, điều gì có thể xảy ra trong Phần kết và sự phân nhánh của các lựa chọn của một người vẫn chưa được tiết lộ. Tuy nhiên, chỉ cần nói rằng sẽ có rất nhiều lý do để chơi lại Cyberpunk 2077 trong nhiều tháng, thậm chí nhiều năm tới.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top