PCTECH

Cyberpunk 2077 Lore - Mọi thứ bạn cần biết về Braindance

Vũ trụ mà cyberpunk 2077 được thiết lập là một trong vô cùng phong phú. Trong suốt bốn phiên bản của game nhập vai trên bàn giấy và bút, cyberpunk vũ trụ đã kể một số câu chuyện đáng kinh ngạc, cho chúng ta thấy những nhân vật đáng nhớ, đưa chúng ta vào một thế giới đầy lịch sử và truyền thuyết mà bạn có thể dành hàng chục đến hàng chục giờ để nghiền ngẫm. Với CD Projekt RED sắp ra mắt Cyberpunk 2077, vũ trụ đó chắc chắn sẽ trở nên sâu sắc hơn và phong phú hơn, đặc biệt là với người sáng tạo Mike Pondsmith, người đã đóng một vai trò khá quan trọng như một nhà tư vấn trong quá trình phát triển trò chơi.

Trong vài tuần qua, chúng ta đã dành khá nhiều thời gian để nói về nhiều thứ khác nhau từ vũ trụ này, từ các nhân vật và xung đột đến các tập đoàn và chính Thành phố đêm- nhưng những gì chúng ta ở đây để nói hôm nay có lẽ là một trong những Cyberpunk's độc đáo nhất và như vậy, các yếu tố thú vị nhất. Những gì chúng ta ở đây để nói về ngày hôm nay là Braindancing.

Sự dũng cảm không nhất thiết phải là một phần quan trọng của cyberpunk vũ trụ (đặc biệt là khi so sánh với một số tính năng truyền thuyết khác mà chúng tôi đã thực hiện trong những tuần gần đây), và vẫn còn phải xem nó sẽ đóng một vai trò quan trọng như thế nào trong câu chuyện của trò chơi sắp tới, nhưng nó vẫn là điều đáng bàn. Trước khi đi đến điều đó, có lẽ chúng ta nên trả lời một câu hỏi rất đơn giản - Braindancing chính xác là gì?

Điện tử 2077_08

Chà, mô tả ngắn gọn (và khá dễ hiểu) là đó là Netrunning Lite- mặc dù điều đó không hoàn toàn đúng về mặt kỹ thuật. Braindance về cơ bản là một hình thức du ngoạn bằng âm thanh vào ký ức, tâm lý và cảm giác, tất cả được cuộn lại thành một. Tương tự như Netrunning, Braindance liên quan đến giao diện thần kinh để tái tạo và sống trong một thực tế thay thế được tăng cường hoàn toàn - nhưng không giống như Netrunning, giao tiếp không được thực hiện với Mạng mà với những suy nghĩ và ký ức được ghi lại.

Nhưng điều đó không chỉ có nghĩa là Braindance là một cách nói hoa mỹ để nói “bạn có thể xem video và phim trong đầu”? Chà, không- nó còn hơn thế nữa. Bởi vì khi một người đang trải qua Braindance, họ không chỉ chứng kiến ​​các sự kiện được ghi lại mà họ đang trải qua nó ít nhiều trực tiếp, vì những sự kiện đó đang xảy ra với chính họ ngay tại đó và ngay lúc đó, bởi vì tất cả những cảm giác mà người đó đoạn ghi âm được cảm nhận trong suốt sự kiện và tất cả những suy nghĩ họ đang nghĩ cũng được cảm nhận và suy nghĩ bởi bất cứ ai đang hồi tưởng lại ký ức đó.

Như bạn có thể tưởng tượng, một cái gì đó tương tự có thể có rất nhiều ứng dụng và trong vũ trụ Cyberpunk, Braindance cũng có rất nhiều công dụng. bên trong cyberpunk vũ trụ, quá trình tạo ra Braindance lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2007, và khi nó được tạo ra lần đầu tiên, công dụng chính đầu tiên của nó là trong cải cách tội phạm. Quá trình để đơn đăng ký đó được chấp thuận là một quá trình dài và phức tạp, với nhiều va vấp trong suốt chặng đường, nhưng khi cuối cùng nó đã được phê duyệt, kết quả khá… thú vị, vì không có từ nào tốt hơn.

Những tội phạm đã bị kết án về những tội được mô tả là tội “chống đối xã hội” sẽ phải trải qua những lần tái diễn Braindance về những tội ác tương tự, lặp đi lặp lại, giống như một phương pháp trị liệu ác cảm rất trực tiếp và rất hung hãn, và khá thường xuyên, những tội phạm này sẽ - những người bây giờ đã phải đối mặt với nỗi kinh hoàng của những tội ác tương tự như những tội mà họ đã phạm phải - sẽ có cái nhìn hoàn toàn khác về hành động của họ và cách ứng xử của bản thân trong tương lai.

Nhưng, tất nhiên, như trường hợp của hầu hết mọi thứ trong cyberpunk vũ trụ (hoặc hầu hết các vũ trụ khác diễn ra trong bối cảnh cyberpunk), người ta đã tìm ra cách biến Braindance thành một sản phẩm thương mại. Đơn xin cải tạo tội phạm của nó sẽ tiếp tục, và Braindance sau đó cũng sẽ được chọn cho những thứ như trị liệu tâm lý và huấn luyện quân sự. Nhưng, như bạn có thể đoán, Braindance cuối cùng cũng trở thành một trong những phương tiện giải trí lớn nhất và phổ biến nhất, về cơ bản thay thế các phương tiện cổ điển như phim và truyền hình.

Với việc mọi người hiện có thể trải nghiệm, chẳng hạn như, cảm giác mạnh của các chuỗi hành động chặt chẽ hơn nhiều, hoặc ít nhiều có thể sống qua ngày trong cuộc sống của những người nổi tiếng toàn cầu như thể họ đang ở trong tình trạng của chính họ, Braindance trở nên nổi tiếng như cháy rừng . Trên thực tế, phần lớn dân số nghèo hơn của Thành phố Đêm đã mắc phải chứng nghiện Braindance phổ biến. Mong muốn thoát khỏi cuộc sống nghèo đói của chính họ, thay vào đó mọi người muốn sống một cuộc sống xa hoa của các siêu sao và người nổi tiếng thông qua Braindance.

Tất nhiên, quá trình ghi lại một Braindance khác với quá trình quay một bộ phim. Người xem Braindances có xu hướng thích tính tự phát và chân thực, có nghĩa là những ý tưởng giải trí truyền thống liên quan đến kịch bản và những gì bạn đã từng không còn chỗ đứng. Thay vào đó, các diễn viên được đưa ra những định hướng chung chung, mơ hồ về cốt truyện và được tự do điền vào phần còn lại, để các bản thu âm của Braindance có thể tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa việc được viết kịch bản và vẫn có được sự tự nhiên mà người xem vô cùng yêu thích.

Trên hết, tuy nhiên, có rất nhiều trên thế giới cyberpunk những người đã tìm ra những cách tốt hơn để sử dụng Braindance. Tất nhiên, các chip Braindance được sản xuất hàng loạt tạo thành xương sống cho ngành công nghiệp Braindance của công ty phải đối mặt với công chúng, tất nhiên là đã được quản lý, nhưng cũng có rất nhiều chip bất hợp pháp đang được lưu hành. Một số con chip này được sử dụng cho mục đích ít hơn là các hình thức giải trí lành mạnh, nhưng những con chip khác cũng có những tác động đen tối hơn, nguy hiểm hơn nhiều.

cyberchain 2077

Đầu tiên, trải nghiệm cái chết của ai đó qua Braindance có thể gây ra chấn thương nặng cho người xem. Mặc dù bản thân người xem không phải trải qua bất kỳ nỗi đau thể xác nào, nhưng cảm giác bị sốc đột ngột và nghiêm trọng cũng như trải qua tất cả những suy nghĩ và cảm giác đi kèm với đó, cái chết có thể là một trải nghiệm đau thương, đôi khi thậm chí đến mức khiến tim của người xem ngừng hoạt động. Trong khi đó, các chip Braindance được phân phối qua thị trường chợ đen cũng được sử dụng để thay đổi tính cách hoàn toàn thông qua các gợi ý cao siêu.

Chúng tôi biết rằng Braindance sẽ tìm Cyberpunk 2077, và CD Projekt RED thậm chí đã cho thấy một số trong số đó đang hoạt động. Chúng tôi biết nó cũng sẽ biểu hiện trong trò chơi, với việc người chơi xem và xem qua các bản ghi các sự kiện, chẳng hạn như để điều tra hiện trường vụ án hoặc phát lại các sự kiện quan trọng và thông qua tất cả những điều đó, phát hiện các chi tiết ẩn có thể tiết lộ thông tin mới quan trọng - giống như một phiên bản mở rộng hơn nhiều của các cuộc điều tra hiện trường tội phạm trong Batman: Arkham Origins. Dù sao thì đó có vẻ như là sự so sánh gần nhất ở cái nhìn đầu tiên.

Braindance sẽ được đề cao như thế nào như một công cụ chơi trò chơi hoặc vai trò của nó sẽ đóng trong câu chuyện như thế nào, nhưng có một điều rõ ràng là ngay lập tức - chỉ cần nhìn vào truyền thuyết mà CD Projekt RED phải làm việc ở đây, có một số điều thực sự thú vị mà họ có thể làm với khái niệm này. Nó có thể là một phần quan trọng của câu chuyện, nó có thể là một thứ gì đó phát huy tác dụng, hoặc nó có thể là một cái gì đó giới hạn trong một số loại nhiệm vụ hoặc hoạt động nhất định - bằng cách này hay cách khác, chúng tôi rất vui khi xem CD Projekt RED thực hiện khái niệm này trong trò chơi của họ.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top