Tin tức

Dante của Devil May Cry sẽ luôn là một kẻ thất bại đáng yêu

Devil May Cry kỷ niệm sinh nhật lần thứ 20 trong tuần này và nó vẫn là một loạt phim hành động mang tính biểu tượng đã đi vào lịch sử như một trong những bộ phim được yêu thích nhất. Những gì bắt đầu như một thử nghiệm diễn ra Resident Evil phát triển thành ma quỷ của riêng nó, đảm nhận những anh hùng sến súa, chiến đấu hỗn loạn, và một cảm giác thái độ vừa cắn xé vừa nóng nảy khi thực hiện nó. Hideki Kamiya luôn thu mình lại trong hình dạng con người, nhưng sự dư thừa của áo khoác da và kính râm này đã biến thành một trò chơi hay nhất về sự trở lại tuyệt vời vào năm 2001.

Chúng ta sẽ không có những bộ phim như Bayonetta, The Wonderful 101, hoặc thậm chí có thể Okami nếu nó không phải vì di sản bắt đầu với Devil May Cry - một trò chơi đã thiết lập kế hoạch chi tiết cho các tựa game hành động nhân vật vẫn không thay đổi cho đến ngày nay. Những cuộc chạm trán chiến đấu chặt chẽ, nhạy bén, những đoạn cắt cảnh quá mức và cách kể chuyện khoa trương, và các cấp độ giúp bạn đánh giá hiệu suất của mình là tất cả những dấu ấn trong cuộc phiêu lưu đầu tiên của Dante và cách chúng già đi như một loại rượu hảo hạng là minh chứng cho thấy Devil May Cry đã sáng tạo như thế nào tại thời gian. Nó đã và vẫn là một cú nổ tuyệt đối, và không ai trong số đó có thể thực hiện được nếu không có bản thân Dante.

Liên quan: Việc xây dựng lại Evangelion đã cho tôi kết thúc mà tôi luôn mong muốn

Dante là một kẻ thất bại, và nếu tôi hoàn toàn trung thực thì anh ấy luôn như vậy. Con trai của Sparda là một thợ săn quỷ, người thích giết quỷ, vừa để kiếm tiền vừa để bảo vệ thế giới khỏi sự tàn phá không thể tránh khỏi. Anh ấy đã cứu thế giới vô số lần, và thế giới loài người được cho là không biết đến sự tồn tại của anh ấy là công cụ như thế nào để cứu hành tinh. Đây là một người đàn ông thích ăn pizza, tán tỉnh các cô gái và vung thanh kiếm khổng lồ của mình như thể anh ta đang cố gắng bù đắp một điều gì đó. Trong thế giới thực, anh ấy sẽ là một trong những anh chàng đội mũ lưỡi trai ngược và mang theo cây đàn guitar acoustic đến các bữa tiệc tại gia.

Khi tôi còn là một đứa trẻ, tôi xem Dante là hình ảnh thu nhỏ của sự ngầu. Anh ta mặc một chiếc áo khoác da màu đỏ ốm yếu, giết quỷ, và không sợ nói ra suy nghĩ của mình và làm theo bất cứ điều gì anh ta muốn. Anh ấy vừa tuyệt vời nhưng lại vừa khập khiễng, giống như Capcom nhận thức được sự quá đáng của nhân vật chính và muốn vẽ anh ấy như một người để ngưỡng mộ, nhưng cũng là người mà bạn sẽ không bao giờ thực sự muốn trở thành trong một triệu năm nữa. Devil May Cry vẽ anh ta như một anh hùng tuyệt vời, trong khi phần tiếp theo của nó biến anh ta thành một đứa trẻ ngổ ngáo với các vấn đề gia đình nghiêm trọng. Devil May Cry 3 tất nhiên đã tìm cách sửa sai, đưa chúng ta vào một phần tiền truyện trong đó Dante tỏ ra thô lỗ và khiêu khích theo cách mà các trò chơi trước đó đơn giản là không. Ý tôi là, nó mở ra với cảnh anh ta ăn pizza trong khi sử dụng quỷ làm ván trượt giữa mặt tiền cửa hàng đổ nát của anh ta. Sau đó anh ta tiếp tục chiến đấu với anh trai của mình cho đến chết giữa một tòa tháp ma quỷ trong mưa khi âm nhạc opera vang lên trong nền. Nó ngớ ngẩn, gothic và hoàn toàn nhận thức được mọi thứ ngớ ngẩn như thế nào, và đó là lúc Devil May Cry đang ở thời điểm tốt nhất.

Giống như những người trong thế giới thực, Dante già đi theo từng trò chơi mới - một phần để phù hợp với sự xuất hiện của Nero với tư cách là một nhân vật chính trẻ hơn, khôn ngoan hơn nhưng dễ hiểu hơn. Thành thật mà nói, tôi thích Nero hơn, một anh hùng mà nhiều người chơi cho là nhõng nhẽo và không cần thiết, tồn tại chỉ để cản đường Dante và sự lạnh lùng áp đảo của anh ta. Tôi cảm thấy bắt buộc phải đưa Dante xuống nền khi anh ta lớn lên, đảm nhận vai một ông chú đáng ghét trong Devil May Cry 4 và 5 và chỉ có thể chơi được khi câu chuyện cho là cần thiết. Khi anh ta ở hiện trường, anh ta đã đánh cắp nó.

Ninja Theory hy vọng sẽ khởi động lại nhân vật với DmC: Devil May Cry vào năm 2013, một trò chơi mà tôi vẫn nghĩ là không công bằng, nhưng nó đã dựa quá nhiều vào bản chất sắc sảo của nhân vật Dante trong khi không cần thiết phải chọc cười những gì xảy ra trước đó. Đây không phải là một cuộc thi, bạn có thể tồn tại cùng với các phiên bản khác nhau của cùng một tính cách và mỗi phiên bản đều có giá trị xứng đáng, nhưng đây là thời kỳ mà chơi game vẫn còn là cuộc chiến văn hóa vị thành niên khi bất kỳ thay đổi lớn nào đều bị coi là hành động thù địch. Heck, điều đó vẫn thường xảy ra ngày nay, đó là lý do tại sao Dante trở lại với con người cũ đã mài mòn của mình với một vài nếp nhăn và một số chấn thương để giúp mọi thứ ổn định hơn.

Devil May Cry 5 mô tả một phiên bản già hơn, nhiều sắc thái hơn của Dante, người vẫn giữ những thủ đoạn cũ của mình, nhưng có vẻ như cách nhìn của anh ấy về cuộc sống đã trưởng thành. Các nhân vật phụ như Trish và Lady vẫn là một phần quan trọng trong cuộc sống của anh ấy suốt những năm tháng sau này, với quan điểm của riêng họ về thế giới đang thay đổi cùng với Dante thành một thứ gì đó trưởng thành hơn vô hạn. Họ vẫn là một lũ ngốc điều hành một cơ quan săn quỷ và ăn pizza mọi lúc, nhưng họ sẵn sàng quan tâm đến Nero, V và tất cả những nhân vật khác đã theo bước chân họ ở tuổi vị thành niên. Anh ta là một kẻ thất bại đáng yêu, và có lẽ đây là lý do tại sao nhân vật Dante lại có sức mạnh lâu bền như vậy. Anh ta là một đại diện lành mạnh cho điều tốt không sẵn sàng tham gia vào tội lỗi bên trong của mình, cho dù đó là chửi thề, ăn pizza, ăn chơi trác táng hay chỉ là một quả bóng lớn của sự co rúm.

Khi loạt phim bước vào thập kỷ thứ ba trên hành tinh này, thật đáng để xem lại và ghi nhớ lý do tại sao Dante là một trong những nhân vật chính xuất sắc nhất mà phương tiện truyền thông từng thấy. Ồ, và anh ấy cũng là một người cuồng nhiệt.

Tiếp theo: Netflix đang trở thành ngôi nhà hoàn hảo để thích ứng với trò chơi

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top