Đối với nhiều người hâm mộ, Far Cry 3 là đỉnh cao của trải nghiệm Far Cry. Nó biến Jason Brody thành một con cá sống ngoài nước, học cách sinh tồn trong những khu rừng và bãi biển của Quần đảo Rook. Thiếu kỹ năng, số lượng nhiều hơn và mắc kẹt trên một tảng đá và rêu kỳ lạ cùng với Vaas tâm thần nóng nảy trên gót chân của bạn, bạn luôn có cảm giác như bạn chỉ còn cách bi kịch một bước nữa thôi và cái chết không đúng lúc.
Gần đây hơn Far Cry's đã dần rời xa thiết lập của 3, khiến mỗi nhân vật chính ngày càng trở thành một cỗ máy chiến tranh một người - chủ đề không phải là sự sống còn của cá nhân mà nhiều hơn về sự sống còn của một cuộc cách mạng. Với Far Cry 6, chúng ta thấy đỉnh cao của tư tưởng đó - Ubisoft tự hào rằng trên Yara, bạn sẽ cảm thấy như một chiến binh Guerilla duy nhất chiếm không gian của cả một đội quân. Dani Rojas là một cựu quân nhân, ngay lập tức thành thạo tất cả các loại vũ khí và phương tiện, và là một nhà lãnh đạo bẩm sinh, nhưng miễn cưỡng. Chúng được tạo ra để làm điều này.