XBOX

Ghosts 'n Goblins Resurrection: cách Switch hiện đại hóa một biểu tượng arcade

Một trong những thương hiệu nổi tiếng và được yêu thích nhất của Capcom, Ghosts 'n Goblins Resurrection dành cho Switch là một thứ gì đó thú vị, hiện đại hóa một trò chơi cổ điển bằng công nghệ kết hợp bảng điều khiển của Nintendo, đồng thời tôn vinh một số khoảnh khắc mang tính biểu tượng nhất của nó. Đây cũng là một trong những trò chơi Switch đầu tiên được xây dựng bằng RE Engine tuyệt vời của Capcom - cái còn lại là Monster Hunter Rise. Mặc dù là một loại trò chơi rất khác, Ghost 'n Goblins cho thấy các công cụ và công nghệ thực sự có thể linh hoạt như thế nào và trong khi bản phát hành này đã chứng tỏ sự chia rẽ đối với cộng đồng, tôi nghĩ rằng đó là một nỗ lực tuyệt vời.

Cá nhân tôi thích cách mà RE Engine cao cấp kết hợp với hình ảnh vẽ tay để mang đến một trò chơi trông hiện đại nhưng giống như một sự phát triển từ gốc rễ 2D của loạt phim. Đó là một cái nhìn thực sự lớn lên đối với tôi khi tôi chơi nhưng nó chắc chắn là bất thường ở cái nhìn đầu tiên. Không giống như hai trò chơi Ori, sử dụng nhiều lớp để xây dựng cảnh của nó với các cạnh mềm, alpha, n Goblin của Ghosts trông hơi khác một chút. Các cạnh pixel có thể nhìn thấy trong tác phẩm nghệ thuật - vì vậy nó có biệt danh hơn một chút so với Ori hoặc Cuphead. Tuy nhiên, nó tiết lộ độ phân giải hiển thị tương đối dễ dàng. Khi được gắn vào đế, tác phẩm nghệ thuật này được hiển thị ở độ phân giải 1080p cố định trong khi chế độ di động giảm xuống 720p.

Những cạnh có thể nhìn thấy này chắc chắn dẫn đến một thứ gì đó giống như một sự kết hợp giữa 2D và 3D, nhưng nhìn tổng thể thì nó rất tuyệt. Mỗi giai đoạn có độ sâu đáng kể trong việc cuộn thị sai với nhiều lớp chồng lên nhau. Phong cảnh cũng rất năng động - tất nhiên, bạn có thể mong đợi những cơn bão kèm theo mưa và gió thổi cây cối, giống như Ghouls 'n Ghosts, nhưng ở đây còn nhiều hơn thế bao gồm các giai đoạn bị tách ra khi bạn tiến bộ dẫn đến những thay đổi bất ngờ trong thiết kế. Chính sự linh hoạt này cho phép tạo ra một số thiết kế cấp độ tham vọng nhất trong lịch sử của series trong khi vẫn xây dựng dựa trên các thiết kế ban đầu. Có tình yêu ngang nhau dành cho Ghost 'n Goblins và Ghouls' n Ghosts ở đây đến mức bạn có thể lựa chọn các cấp độ giới thiệu lần lượt để bày tỏ lòng kính trọng đối với từng người khổng lồ trong loạt phim - chúng dài hơn nhiều so với bản gốc nhưng vẫn giữ lại nhiều cùng một nhịp đập. Nó tạo tiền đề cho công việc hiện đại hóa vẫn tồn tại trong toàn bộ trò chơi và tôi cảm thấy đó là một cách tuyệt vời để tiếp cận thiết kế - nó chủ yếu là mới về bố cục nhưng nó gợi lại rất nhiều tác phẩm kinh điển và trông rất đẹp khi thực hiện nó.

Tìm hiểu thêm

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top