Tin tức

Hideo Kojima chỉ trích phương tiện kỹ thuật số | Game Rant

Có thể nói Hideo Kojima là một trong những cá tính khác biệt nhất trong ngành công nghiệp game. Cùng với việc là lực lượng sáng tạo chính đằng sau các danh hiệu như Metal Gear Solid loạt và Cái chết mắc cạn, Kojima cũng được biết đến vì là một trong những nhà phát triển thẳng thắn hơn, và anh ấy đã minh họa điều này trong tuần này bằng cách không gò bó từ ngữ với quan điểm của mình trên phương tiện truyền thông kỹ thuật số.

Phương tiện truyền thông liên tục thay đổi và phát triển để phù hợp với thị hiếu đang thay đổi, và cách mọi người tiếp cận nó cũng đang thay đổi hầu hết. Trên các phương tiện như trò chơi điện tử, phim và TV, điều này đã trở nên rõ ràng với việc phương tiện kỹ thuật số đã trở nên nổi bật như thế nào trong thập kỷ qua. Người ta chỉ cần nhìn vào cách doanh số bán trò chơi là kỹ thuật số áp đảo những ngày này để xem thời đại của đĩa CD, DVD và hộp game nhanh chóng trở thành dĩ vãng như thế nào.

Liên quan: Đa số các nhà phát triển trò chơi được thăm dò ý kiến ​​không hài lòng với Chia sẻ lợi nhuận từ cửa hàng trò chơi kỹ thuật số

Người ta có thể tranh luận rằng điều này là tốt hơn, vì nó đã làm cho phương tiện truyền thông dễ tiếp cận hơn bao giờ hết, nhưng Kojima cảm thấy khác nhau. Trên tài khoản Twitter cá nhân của mình gần đây, anh ấy đã khoe một chiếc CD mới mua, nhân cơ hội để than vãn rằng “CD sẽ sớm ra đi”. Sau đó, anh ấy tiếp tục đăng một vài dòng tweet để trút sự thất vọng về việc các cá nhân cuối cùng sẽ không thể sở hữu phương tiện kỹ thuật số “theo ý mình”.

Phát triển thêm, Kojima bày tỏ lo ngại về việc bất kỳ “sự thay đổi hoặc tai nạn lớn nào trên thế giới”, cho dù đó là những biến động trong chính phủ, xu hướng hay thậm chí là ý tưởng, đều có thể dẫn đến nguy cơ mọi người bị loại khỏi phương tiện truyền thông kỹ thuật số của họ. Mặc dù Kojima lo ngại về các sự kiện lớn, nhưng những thứ ở quy mô nhỏ hơn có thể gây bất lợi cho khả năng tiếp cận các tựa game kỹ thuật số của người tiêu dùng. Điều này đặc biệt đúng với trò chơi điện tử, vì đóng cửa một cửa hàng trực tuyến là đủ để kết xuất nhiều trò chơi kỹ thuật số cũ hơn hoàn toàn không thể truy cập được.

Đó là một vấn đề mà một số người hâm mộ Kojima đã quen thuộc, nhờ PT, đoạn giới thiệu có thể chơi được có ảnh hưởng cho Kojima's đã bị hủy bỏ Đồi im lặng dự án. Sau sự ra đi của anh ấy khỏi Konami, đoạn teaser đã bị xóa khỏi PlayStation Store, buộc người hâm mộ phải giữ nó trong ổ cứng của họ, vì sợ rằng họ có nguy cơ mất nó mãi mãi. Trong khi người hâm mộ đã tìm thấy những cách không chính thức để tải lại PT Trong nhiều năm, thực tế vẫn là phần lớn, nó không còn tồn tại đối với những người hâm mộ mới để thử.

Trong thập kỷ qua, người tiêu dùng đã đổ xô vào sự tiện lợi của các phương tiện truyền thông có thể được truy cập từ internet và không chiếm không gian vật lý. Tuy nhiên, đồng thời, điều này phải trả giá bằng quyền sở hữu cá nhân và nguy cơ mất các tựa game yêu thích của họ. Mặt tiền cửa hàng mà các trò chơi thích PT tồn tại trên có thể xóa tiêu đề hoặc đóng cửa hoàn toàn và các dịch vụ đăng ký như Netflix và Xbox Game Pass có thể xóa tiêu đề về những gì có vẻ là một ý thích. Như vậy, người ta có thể hiểu tại sao mọi người, bao gồm cả Kojima, lại thích phương tiện truyền thông vật lý hơn, mặc dù kém tiện lợi hơn, nhưng ít nhất họ có thể gọi của riêng mình.

THÊM: Giải thích về thỏa thuận Xbox của Hideo Kojima và phản ứng dữ dội

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top